|
|
|
|
Strumenti |
03-05-2018, 20:14 | #1741 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Ok, finito la storia
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
04-05-2018, 06:47 | #1742 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Nel weekend ci provo pure io, un pò di curiosità ce l'ho nonostante tutto.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
04-05-2018, 07:03 | #1743 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Quote:
Ti bastano un paio di orette scarse, forse in peaceful-mode ci metti una 40na di minuti
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
04-05-2018, 09:04 | #1744 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Ok, ci aggiorniamo appena l'ho finito.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
06-05-2018, 16:07 | #1745 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Quote:
Evidentemente non è il tipo di gioco per me, perchè girare senza meta senza sapere assolutamente cosa fare e dove andare mi crea una frustrazione assolutamente ingestibile. Ho provato a guardare la lista dei passeggeri e sono veramente tanti, non ho tutta questa pazienza sinceramente. Mettici pure che il gioco non è più molto bello da vedere e ci ho già dedicato una ventina di ore a suo tempo... Insomma, l'ho disintallato. Mi piacerebbe essere più efficiente e paziente in questo tipo di giochi, ma non fanno proprio per me. Probabilmente io a finirlo ci metterei qualche mese.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
|
06-05-2018, 17:16 | #1746 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Il fatto è che la trama "non esiste" o meglio esiste, ma è tremendamente labile e lasciata quasi all'immaginario dell'utente e ai castelli in aria che si può fare per collegare i puntini mettendo assieme pezzetti di "cose" sparse qua e là.
Il concetto stesso di progressione è: "giro a c@zz0 finché non becco qualcosa" e se a questo unisci il fatto che si intitola "The Forest" ma il titolo più corretto sarebbe "Caves" capisci anche dove stanno i qualcosa. Ora, metto uno spoiler solo per chi non ha mai avviato neanche una volta The Forest nel corso di questi 4 anni, quindi in pratica non dico nulla di nuovo...
A tutto questo c'è l'inutile condimento, come la citata lista passeggeri, ma fidati, anche per quella non ci vuole poi molto
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 06-05-2018 alle 17:18. |
||
06-05-2018, 18:53 | #1747 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Grazie, magari a breve ci riprovo. Il primo impatto è stato abbastanza noioso per me, a mente fredda magari andrà meglio. Sarà che mi è diventato un pò antipatico questo gioco, per ovvi motivi.
Comunque avevo intuito anche io che bisognasse andare sotto terra per trovare qualcosa, quando trovi le tende degli albini c'è anche una corda per scendere nelle caverne, è evidente che il gioco cerca di portarti lì sotto. Mi ricordo di aver passato diverse ore a esplorare le caverne durante le prime settimande in cui il gioco era uscito, mi ero fatto un'idea di come erano strutturate ma ho l'impressione che sia cambiato qualcosa, o magari sono entrato da un accesso che non avevo esplorato. La lista dei passeggeri comunque è abbastanza lunga, voglio sperare che si riesca a trovarli in piccoli gruppi, altrimenti se devo girare per ore a cercarli tutti so già che mi annoierò di nuovo. Ho la miccia corta con questo gioco, è più forte di me.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
06-05-2018, 19:41 | #1748 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Metto lo spoiler, ma vale il medesimo discorso sopra...
Per le premesse che avevano fatto all'inizio, una storia così strutturata (legata all'esplorazione e alla deduzione), mi sta pure bene, ma doveva almeno essere fatta bene e creare interesse, qua sta in piedi col vento a favore, è banalissima e condita da molto nonsense.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 06-05-2018 alle 19:50. |
||
07-05-2018, 10:04 | #1749 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Mi hai convinto, ci riprovo con più calma e vedo cosa riesco a combinare.
Grazie.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
07-05-2018, 10:13 | #1750 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4355
|
scusate ma
la parte co-op funziona?
__________________
ombra666 | Le Mie Trattative
Ryzen 3600 | MSI MPG x570 Gaming Plus | 16gb Corsair 3200 | GTX1060 6gb | Crucial MX500 1TB |
||
07-05-2018, 10:37 | #1751 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
L'hai notato anche tu?
Purtroppo quando l'ho iniziato io con la v1.0 (+2 patch) erano come detto sopra, aggressivi fin da subito in normal e i successivi raid erano al limite del patetico, niente arrampicate sugli alberi, fughe, etc. solo attacco + allontanamento e ripetizione (girando in cerchio). Alcuni han detto che fosse un problema delle prime patch della v1.0, ricominciandolo ora dovrebbe essere nuovamente ok. Per curiosità l'ho riprovato ieri mattina (prima di disinstallarlo) ed era ancora come sopra, attacchi diretti.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
07-05-2018, 11:16 | #1752 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Avendo avuto sempre l'abitudine di attaccare per primo chi mi trovavo davanti e esporre i resti per intimorire gli altri, la cosa mi tocca fino a un certo punto.
E' comunque innegabile che il comportamento che avevano all'inizio è molto più affascinante.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
07-05-2018, 11:54 | #1753 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Imho, alcune cose per me le hanno cambiate in parte per semplificazione (ridurre glitch e comportamenti eccessivamente anomali), ma anche perché hanno variato alcuni concetti iniziali. Come se all'inizio...
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
||
07-05-2018, 15:06 | #1754 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Già, quella componente era veramente inquietante e purtroppo è andata persa.
Ricordo dei momenti in cui col calare del buio la curiosità delle creature si trasformava man mano in aggressività. A volte ti attaccava uno solo, a volte si alternavano due tre creature, a volte partivano in gruppo, altre volte ti osservavano e basta. Ricordo anche che all'interno delle caverne ti attaccavano subito, mentre all'esterno erano più curiosi. Per non parlare della prima volta in cui mi sono imbattuto in quell'ammasso informe di arti che si agitava, veramente inquietante.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
08-05-2018, 14:35 | #1755 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 2869
|
Visto il fermento che c'è stato su questo topic ieri ho deciso di provarlo.
Tuttavia non ho potuto vedere molto, visto che il gioco mi crasha inevitabilmente dopo massimo una decina di minuti di gioco (nella configurazione in firma). Ma che voi sappiate questo è un titolo che digerisce male l'OC? Perché ad oggi è l'unico che mi stia dando problemi... oppure c'è qualche cosa che dovrei sapere per risolvere questi continui e frustranti crash? NB: il mio OC è rock solid, sia usato in giochi ben più pesanti di questo sia differenti sessioni di benchmark e stress test per testarne la stabilità, tuttavia mi è già capitato in passato qualche sporadico gioco, anche non troppo pesante, che però digeriva malissimo l'OC
__________________
MyPC: Ryzen 9 5900X - Gigabyte X570 Aorus Xtreme - 2x16Gb DDR4 G-Skill TridentZ Neo 3600cl16 - PNY RTX 3080 Ti Revel Epic-X - Corsair RM1000i - Sound Blaster AE-7 - Gigabyte Aorus NVME Gen4 1 Tb + SSD Vari 4,5 Tb + HDD Vari 14 Tb - Anidees AI Crystal XL PRO RGB I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo |
08-05-2018, 14:54 | #1756 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Non mi pare di averl letto qui sul thread di problemi con OC. Prova a leggere tra le recensioni su Steam, magari qualcuno ha il tuo stesso problema.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
08-05-2018, 19:42 | #1757 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Patch 1.05
Da notare che dal 30 aprile ad oggi ne avevano pubblicate 4 di patch e manco l'ombra di un changelog, comunque questo è di questa: Quote:
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
09-05-2018, 09:07 | #1758 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 2869
|
Dunque!
Ho tolto l'OC ieri e senza di esso il titolo è sembrato girare tranquillamente, ci ho giocato un paio di ore abbondanti con un amico. Che dire, il gioco sembra carino, graficamente non so come fosse agli albori, ma questo mio amico che ci ha giocato un annetto fa lo ha trovato migliore dal punto di vista grafico (c'è da dire che Ulukaii ha sottolineato che nell'ultima patch pare abbiano migliorato proprio questo punto). Imho penso che giocarci da soli sia di una noia nauseabonda, ma in compagnia non mi è parso affatto male, anche se sto facendo molta fatica ad orientarmi, a capire dove trovare certe risorse (l'acqua è un cruccio e non ho ancora trovato manco un pezzo di corda) mentre la guida del crafting mi pare un po' scarna (tipo: come faccio a capire come si fanno le armature? per tentativi???), così come la case per salvare mi paiono molto limitate... possibile siano solo 4 e rigorosamente di legna? Ma non si può fare in pietra??? Inoltre: ma non c'è una mappa di quest'isola? Mi perdo ch'è una bellezza ogni volta!
__________________
MyPC: Ryzen 9 5900X - Gigabyte X570 Aorus Xtreme - 2x16Gb DDR4 G-Skill TridentZ Neo 3600cl16 - PNY RTX 3080 Ti Revel Epic-X - Corsair RM1000i - Sound Blaster AE-7 - Gigabyte Aorus NVME Gen4 1 Tb + SSD Vari 4,5 Tb + HDD Vari 14 Tb - Anidees AI Crystal XL PRO RGB I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo |
09-05-2018, 09:45 | #1759 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25681
|
Quello che ti posso dire è che il downgrade l'avrebbero iniziato gradualmente tra il 2016/17 (sostituendo molti dei plugins inizialmente presenti) quindi se lo avevi giocato prima di allora sicuramente noterai quanto brutto sia diventato che poi abbiano ritoccato lods e alcuni effettini dalla release della v1.0 lo scorso 30 aprile fino ad oggi è, probabilmente, perché molti dei giocatori di vecchia data si sono riaffacciati al titolo proprio in occasione dell'uscita dall'e.a e si son trovati vomito di gatto ovunque.
Per le risorse, trovi tutto con la solita abbondanza disarmante e tieni pure conto che ricaricare un save resetta tutta l'area (eccetto per le tue costruzioni), quindi le risorse (compresi oggetti missione ) ti ricicciano subito fuori pronti per essere raccolti nuovamente. Le corde le trovi appese alla capanne, l'acqua puoi bere tranquillamente quella dei laghetti senza nemmeno preoccuparti delle infezioni (ci sono, ma son praticamente senza conseguenze anche in survival, non è The Long Dark), comunque trovi lattine ovunque. La mappa c'è, è un oggetto missione che recuperi (come tutti gli oggetti importanti) durante l'esplorazione delle caverne. E' bianca e viene man mano riempita con i tuoi spostamenti, ma non serve, orientati usando l'ambiente, tanto ci vuol poco, la mappa non è così grande e per 60-70% e anche pure completamente inutile, potevano concentrarsi su una mappa inferiore, ma meglio caratterizzata, anche perché sono appunto le caverne ad essere il centro dello "sviluppo" (sebbene abbiano mantenuto un level design risibile). PS: dimenticavo, sulla questione del coop... questo gioco nasceva come un survival/horror singleplayer nel quale, forse, a release avvenuta avrebbero pensato all'inserimento della modalità coop. A neanche 1/6 dello sviluppo hanno buttato dentro il coop e da allora è andato definitivamente in vacca tutto quanto, snaturando il concept iniziale e trasformandolo nel giochetto ridicolo alla "costruisci la casa di Barbie" che ci troviamo davanti tutti oggi, ma non solo oggi, già un anno fa con l'end-game era sostanzialmente la stessa cosa di oggi, anzi, molti dei bugs e problemi che puoi ancora incappare è roba che c'era fin dalle primissime alpha del 2014.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 09-05-2018 alle 10:04. |
09-05-2018, 10:33 | #1760 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Seguendo il canale YouTube di Farket (che vi consiglio soprattutto per i contenuti interenti The Forest) ho scoperto che esistono diversi finali del gioco. Non sapevo assolutamente niente di questa cosa e mi chiedo cosa sia a determinare i finali diversi. Per il momento mi concentro sul finirlo e basta, poi magari ci penso, ma mi ha messo curiosità questa notizia.
Ho visto sulle thumbnail dei video delle barche molto grandi (tipo nave da crociera), fortezze gigantesche, addirittura una specie di castello multi-livello che prende un'isola intera. Ho visto anche mutanti deformi girare all'esterno delle caverne e in pieno giorno? Insomma, di roba strana che non avevo mai visto ce n'è tanta. Fosse la volta buona che mi riprende la passione per questo titolo che ho lentamente abbandonato per ovvie e giustificabilissime ragioni.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:51.