Xe HPG, circolano presunte specifiche delle schede video gaming di Intel
Intel starebbe lavorando su tre varianti di GPU Xe HPG per un totale di almeno sei modelli di schede video. L'ingresso nel mercato del gaming è atteso per quest'anno, ma per ora non si hanno informazioni sulle prestazioni e altri dettagli.
di Manolo De Agostini pubblicata il 01 Marzo 2021, alle 12:01 nel canale Schede VideoXeIntel
Intel sta mettendo a punto la propria gamma di schede video gaming basata su architettura Xe HPG, attesa al debutto quest'anno. Di recente il boss della divisione grafica Raja Koduri ha fatto intendere che il progetto è in fase avanzata, pubblicando l'immagine di un test della suite 3DMark renderizzata proprio da una nuova GPU gaming.
In attesa di avere informazioni ufficiali, nelle scorse ore sono circolate indiscrezioni sulle presunte specifiche della futura gamma di schede Intel pensate per competere con le proposte di Nvidia e AMD. Prendetele ovviamente con il beneficio del dubbio, ma sembrerebbe che Intel stia lavorando su tre varianti di GPU per un totale di almeno sei modelli, qui elencati dal più potente a scalare:
- Xe-HPG 512EU: GPU DG2-512EU, 4096 shader, 16/8GB di VRAM GDDR6, bus a 256 bit
- Xe-HPG 384EU: GPU DG2-384EU, 3072 shader, 12/6GB di VRAM GDDR6, bus a 192 bit
- Xe-HPG 256EU: GPU DG2-384EU, 2048 shader, 8/4GB di VRAM GDDR6, bus a 128 bit
- Xe-HPG 192EU: GPU DG2-384EU, 1536 shader, 4GB di VRAM GDDR6, bus a 128 bit
- Xe-HPG 128EU: GPU DG2-128EU, 1024 shader, 4GB di VRAM GDDR6, bus a 64 bit
- Xe-HPG 96EU: GPU DG2-128EU, 768 shader, 4GB di VRAM GDDR6, bus a 64 bit
Ricordiamo che Intel finora ha parlato solo a grandi linee del progetto Xe HGP, sottolineando che rappresenterà l'unione di alcuni aspetti delle altre architetture - Xe LP, Xe HP e Xe HPC - su cui ha lavorato o che sta ultimando. L'architettura gaming dovrebbe prendere l'efficienza grafica da Xe-LP, la scalabilità da Xe-HP e l'efficienza di calcolo da Xe-HPC, senza farsi mancare la capacità di gestire il ray tracing in hardware e la memoria GDDR6.
Per quanto riguarda la produzione, Intel potrebbe affidarsi a TSMC (6 nanometri?) o Samsung, ancora non è chiaro, ma se i piani non sono cambiati rispetto a quanto dichiarato all'Architecture Day 2020, non sfrutterà i propri impianti. Intel ha già introdotto SG1 in ambito server, Iris Xe in ambito desktop e Iris Xe Max come GPU dedicata sui notebook. Tutti e tre questi progetti sono basati su architettura Xe LP e non hanno velleità nel settore gaming.
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13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infofin che non si vedono le prestazioni con dei test accurati si parla del nulla.
In qusto periodo di follia in campo GPU poi lasciamo proprio perdere..
fin che non si vedono le prestazioni con dei test accurati si parla del nulla.
In qusto periodo di follia in campo GPU poi lasciamo proprio perdere..
Forse a Intel converrebbe fare direttamente delle schede che vadano bene per il mining.
In pratica aria fritta.
Il top di gamma parla di 4096 shaders ma non sappiamo se prestazionalmente sia tanta roba o una miseria, veramente ridicoli.
Non c'è nemmeno una mezza buona notizia, persino la loro produzione andrà ad intasare ulteriormente linee produttive già intasate e poco produttive e che forse andranno a compromettere la produzione di AMD e Nvidia.
In pratica aria fritta.
Il top di gamma parla di 4096 shaders ma non sappiamo se prestazionalmente sia tanta roba o una miseria, veramente ridicoli.
Non c'è nemmeno una mezza buona notizia, persino la loro produzione andrà ad intasare ulteriormente linee produttive già intasate e poco produttive e che forse andranno a compromettere la produzione di AMD e Nvidia.
in verita i modelli a 96EU sul mobile sono già fuori da tempo quindi un idea delle prestazioni moltiplicando quel valori per almeno 5-6x li hai
Inoltre non specifica la frequenza di queste schede.
Per la versione notebook sappiamo che va come una MX350.
Inoltre non specifica la frequenza di queste schede.
Per la versione notebook sappiamo che va come una MX350.
è per questo chr ho scritto di moltiplicare almeno per 5-6 perché in relata le prestazioni saranno superiori ma almeno ci si fa un idea del target
se prendi una MX350 è la moltiplichi per 5 trovi esattamente le prestazioni di una 3070 che è piu o meno il target per il top di gamma intel
La microarchitettura è la stessa ma in questa hanno aggiunto quello che non hanno messo sul mobile unita RT prime fra tutti
5-6X la MX350 sarebbe disastroso e poco credibile.
Fosse come dici tu la top di gamma dovrebbe far registrare meno della metà dello score, in pratica un epic fail colossale senza precedenti capace di stare fuori mercato persino in un momento di assenza di competizione.
Quest'ultima in teoria leggo che registra uno score al 3DMark TimeSpy di appena 1400pt circa.
Una RTX 3080 siamo sui 18.000pt : https://www.3dmark.com/spy/14533909
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