GDDR7, SK hynix smentisce possibili ritardi: produzione di massa prevista entro fine anno

GDDR7, SK hynix smentisce possibili ritardi: produzione di massa prevista entro fine anno

La sudcoreana SK hynix allontana le voci di un ritardo della produzione in volumi di memoria GDDR7 per le GPU next-gen. Tutto è partito da una dichiarazione, ora rettificata, da parte di un rappresentante al COMPUTEX di Taipei.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Schede Video
GDDR7SK hynix
 

SK hynix ha dichiarato che inizierà a produrre memoria GDDR7 in volumi nel corso del quarto trimestre 2024. La società sudcoreana ha rilasciato la dichiarazione a Tom's Hardware USA, dopo che un suo rappresentante al COMPUTEX aveva parlato erroneamente di Q1 2025, facendo quindi pensare a un ritardo rispetto alla concorrenza.

SK hynix sta passando un momento magico per quanto concerne la domanda di memoria HBM per gli acceleratori di intelligenza artificiale, e non ha certamente intenzione di essere da meno nel campo delle memorie GDDR7.

Per questo motivo la società intende introdurre chip da 16 e 24 Gb con transfer rate fino a 40 Gbps e bandwidth fino a 160 GB/s. Sia Micron che Samsung hanno già iniziato a fornire sample delle loro GDDR7 a partner selezionati.

GDDR7: la memoria delle schede video di prossima generazione è pronta

SK hynix, invece, non ha ancora fatto un annuncio simile, ma l'azienda ha mostrato chip sia alla GTC di NVIDIA di marzo che al recente COMPUTEX (in alto a destra nella foto), quindi sembra sia pronta a rifornire i produttori in tempo per le GPU di prossima generazione.

In particolare, al momento si fa molto parlare dell'uso di GDDR7 da parte di NVIDIA per la futura gamma di GPU Blackwell, sia desktop che mobile, mentre indiscrezioni che al momento non sono confermate riportano che AMD opterà nuovamente per le memorie GDDR6 per le GPU RDNA 4. Di Intel, invece, si sa ancora meno. Non resta che attendere sviluppi che arriveranno sicuramente nel corso della seconda parte dell'anno.

4 Commenti
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silvanotrevi14 Giugno 2024, 14:22 #1
sticaz... si fa sul serio allora con queste gddr7!

Curiosità: chissà se le nuove GPU in uscita fra pochi mesi adotteranno finalmente anche lo standard PCIe 5.0
coschizza14 Giugno 2024, 15:53 #2
Originariamente inviato da: silvanotrevi
sticaz... si fa sul serio allora con queste gddr7!

Curiosità: chissà se le nuove GPU in uscita fra pochi mesi adotteranno finalmente anche lo standard PCIe 5.0


A che pro aumentano i costi e portano il 0% di prestazioni
silvanotrevi14 Giugno 2024, 17:29 #3
Originariamente inviato da: coschizza
A che pro aumentano i costi e portano il 0% di prestazioni


fosse per me mi terrei il 4.0, mi va bene comunque.

Il fatto è che abbiamo sulle mobo ormai da tre anni questi slots PCIe 5.0 inutilizzati
robertoivs15 Giugno 2024, 19:56 #4
Originariamente inviato da: coschizza
A che pro aumentano i costi e portano il 0% di prestazioni


Nel gaming le textures sono spesso di dimensioni limitate e molto compresse per cui la larghezza del bus non incide molto ma ti posso assicurare che nell uso di applicativi professionali e nel video editing dove i programmi ben fatti devono scambiare "textures" non compresse di dimensioni 4 e 8K da 25 a 60 volte al secondo il vantaggio prestazionale del bus 4.0 sul 3.0 è eclatante. Purtroppo leggo dozzine di recensioni con presunti benchmark basati sul conteggio di frames conteggiati dagli stessi programmi e mai nessuno che misura l'effettiva larghezza di bus reclamizzato. I Ryzen 3000 e 5000, così come gli Intel 10K-12K hanno comunque il bus limitato al 3.0 anche se la GPU è conforme 4.0 e quindi ecco spiegato il motivo per cui non hai visto significativi incrementi prestazionali. Oltretutto aggiungi che Nvidia fino ai driver 462 non si era accorta che tutte le GPU GTX e RTX (Quadro escluse) tagliavano il bus in downstream al 50% del carico ecco che la tua analisi può sembrare corretta.

PS noi abbiamo realizzato un semplice programma che sposta un blocco di memoria dalla memoria di sistema alla memoria stessa, dalla memoria di sistema a quella della GPU, e dalla memoria della GPU a quella del sistema e ovviamente misura la velocità dello spostamento. Siccome i conti non tornavano, vsito che a fronte degli 8 o 16 Giga transfers secondo reclamizzati otteniamo circa un quarto o un ottavo di quanto atteso, grazie a questo programmino ho potuto scambiare delle email con il Project manager di Nvidia Pierre Boidier, poco dopo il taglio del bus è stato rimosso ma resta il fatto che loro ignorassero o così hanno voluto farmi intendere che i trasferimenti in downstream avvengono serialmente su due linee in una configurazione 16x e con una sola linea in una configurazione del bus a 8x e 4X. In upstream i trasferimenti avvengono rispettivamente su 4 e 2 linee... ad ogni modo se abbiamo capito che un paio di linee sono riservate all encoder video (NVENC o AMF) che facciano delle restanti linee di una GPU è un mistero irrisolto.

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