Calo di prezzi e promozioni per Ageia

In ribasso il costo di acquisto delle schede Ageia PhysX, e parallelamente disponibile un bundle con giochi ottimizzati
di Paolo Corsini pubblicata il 16 Novembre 2006, alle 10:09 nel canale Schede VideoIn ribasso il costo di acquisto delle schede Ageia PhysX, e parallelamente disponibile un bundle con giochi ottimizzati
di Paolo Corsini pubblicata il 16 Novembre 2006, alle 10:09 nel canale Schede Video
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosoprattutto perchè aldilà di decidere se mi serviva o no, volevo almeno "toccarla" e "vederla" in azione...
Invece non ne la ho mai vista in negozi, cosi come credo che della sua esistenza siano ben pochi , almeno in italia.
Per me è stata sottovalutata , è pur sempre hardware dedicato, se magari fosse stata più supportata e maggiormente considerata magari , anche con librerie apposite, diventerebbe una bella espansione del pc.
Mi sembra di assistere alla stessa fine del mio controller 360 per windows, bello , comodo, preciso, ma NON UN GIOCO che abilita sta vibrazione..... naturalmente anche grazie alla microsoft
[OT] Tomb Raider: Legend. Ho anche io questo controller e mi sono stupito quando mi è vibrato in mano. Finora SOLO quelo gioco supporta la vibrazione di tutti quelli che ho provato. [/OT]
Per quanto riguarda la scheda PhysX mi pareva morta già quando è stata annunciata. Con le schede video di nuova generazione vedo questa sorta di acceleratore 3D totalmente inutile.. non sono piu' i tempi delle divine Voodoo2...
1° - Le Gpu saranno anche in grado di rivaleggiare con una PPU a livello di calcoli sui corpi rigidi, ma resta il fatto che la simulazione dei fluidi via SPH (Simple Particicle Hydrodynamic) ed equazioni di Navier-Stokes, ora come ora non sono in grado di farle. (se mi trovate un video dell'Havok che gira su GPU e mostra fluidi convincenti come quelli dell'Ageia potrei ricredermi)
2° - I vantaggi sono evidenti solo nel momento che avete la scheda sottomano e ci lavorate sopra, solo con mano si vedono le sue reali potenzialità. Pultroppo eff soffre di prob non indifferenti di collo di bottiglia, in quanto molti sviluppatori tendono a dimenticare che quello che la PPU può calcolare in +, qualcosa lo deve pur renderizzare (vedi Graw, che perdeva FPS perchè i prog non hanno capito la cosa...)
3° - per quanto potente un CPU multiproc continua a essere AMPIAMENTE inferiore a un proc Vettoriale (come la GPU e la PPU) per quanto riguarda i calcoli matematici, motivo per cui le VPU costano in proporzione di + delle CPU.
4° - per il redattore, l'SDK non si chiama + Novodex da quando Ageia l'ha comprato, si chiama PhysX SDK (con poca fantasia ammettiamolo)
e visto che sul PhysX soft+hard ci sto facendo la tesi forse qualcosa ne so...
Posso concordare che la scheda dedicata fatta così sia un po' un'azzardo ma darla già per morta è una stronzata. Semplicemente x ora manca la Killer Application.
certo 200$ per coprire un buco mi sembra un po eccessivo forse se la metto di traverso ce li copro pure tutti
E' qui che ti sbagli... non la devi chiamare killer application (KA) ma killer gioco (KG)
E, mentre di una KA a volte non se ne puo' fare a meno, per esempio OFFICE2007 va solo con 2 giga di ram, tutti gli utenti e aziende del mondo metteranno 2 giga di ram; di un KG puoi fare questo seplice ragionamento: ABC non lo compro perhce' non ho ageia, ma compro DEF che e' un gioco simile e va senza.
Ed infatti e' quello che sta accadendo.
se pesi di avere ragione, puoi sempre investire i tuoi soldi comprando un po' di azioni di AGEIA
Mi sembra di assistere alla stessa fine del mio controller 360 per windows, bello , comodo, preciso, ma NON UN GIOCO che abilita sta vibrazione..... naturalmente anche grazie alla microsoft
Cioè mi fuoi far capire che te hai il controller MS e hai i driver ufficilai?!?
cosa aspetti a procurarti i driver XBCD?!?
fin OT
D'altra parte il risultato deriva dalla mentalità del giocatore medio, capace di sbavare di fronte ad un FPS in più e spendere migliaia di euro in schede SLI, ma che non coglie il vantaggio di un ambiente fisicamente complesso.
Ovviamente il 90% dei giocatori non va più in la dello sparatutto frenetico, quindi Ageia non vede e giochi che la supportano non se ne vedono, (come dimostrano certi brillanti interventi).
Aspettiamo pure queste fantomatiche GPU, che poi non saranno che un paliativo di serie B.
Per me, che ha inizato con C64 questo mostruoso appiattimento del panorama videoludico rispecchia coerentemente quello della TV e della carta stampata: oggi non si compra più "Scienze e Vita", in edicola al massimo si trova "Focus"
Ma io anche la comprerei.. se solo ci fosse una grossa fetta di videogiochi che ne beneficia. Spendere 200€ per 3 videogiochi in croce che tra l'altro manco mi interessano non è il massimo... ad essere multimiliardario lo farei pure, ma visto che non lo sono..
IMHO L'unica è sperare che una tra ATI e NVidia lo capisca e assorba AGEIA... poi basta sborsare un po' di $$$ alle SH dei prossimi giochi più quotati, un po' di pubblicità ed il gioco è fatto.
La fisica integrata nelle gpu non sara' mai, secondo me, paragonabile a quello di una scheda dedicata.. Solo perche' siamo agli inizi quando i prezzi saranno bassi tipo sulle 100 euro o meno la prendero' tranquillamente..
E' lo stesso discorso dell'avere o no una scheda audio integrata o una dedicata.. Uno con 100 euro si porta a casa tranquillamente una scheda audio che rende di piu' di quella integrata..
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