Annunciato Havok 4.0

Annunciato Havok 4.0

Havok ha annunciato i tool di sviluppo Havok 4.0 per la programmazione della simulazione fisica all'interno delle scene 3D

di pubblicata il , alle 13:10 nel canale Schede Video
 
14 Commenti
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riva.dani13 Luglio 2006, 20:11 #11
Il lato positivo è che finalmente non si guarda solo al lato grafico, ma si sta iniziando a rendere i giochi parecchio evoluti da punto di vista fisico. Alla fine un gioco non può essere giudicato realistico solo dagli screenshots!
Leron13 Luglio 2006, 20:32 #12
Originariamente inviato da: picard88
non sono molto esperto, ma secondo me l'idea migliore resta un'api promossa da mamma microsoft e integrata nelle directx che avrà meno problemi a diventare uno standard e non ageia, havoc & co.

perfetto, così troviamo tutto blindato dove niente è portabile
Infinity8913 Luglio 2006, 20:32 #13
Meglio un processore dedicato per la fisica in modo da avere qualità video.Molto utilie la soluzione ageya.peccato per il prezzo!La fisica è la realtà...è molto complessa ed è impossibile che un gioco ben fatto dal punto di vista sia fisico che grafico riesca a girare senza nessun problema sprovvisto di scheda fisica o almeno una gpu dedicata alla fisica.
Nemevalensis14 Luglio 2006, 08:46 #14
Originariamente inviato da: dema86
In modo analogo al supporto hardware directx 9.0c la tua scheda video supporta nativamente le funzioni physix di Havok, non significa che DX9 o Havok siano hardware, significa che sono dei software API che possono venire accellerati direttamente in hardware qualora lo stesso, come nel caso della tua 7900GTX, lo supporti in modo adeguato.


Grazie 1000 per la delucidazione!!!

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