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13-07-2006, 12:10 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/18022.html
Havok ha annunciato i tool di sviluppo Havok 4.0 per la programmazione della simulazione fisica all'interno delle scene 3D Click sul link per visualizzare la notizia. |
13-07-2006, 12:25 | #2 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1679
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finalmente il supporto a + core.
chissa se c'è la possibilità di escludere i calcoli fisici dalla gpu nel caso si abbiano + core. |
13-07-2006, 12:41 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
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Credo (e spero) che ci sia un bilanciamento di carico automatico, con magari le impostazioni per dirottare tutto sulla CPU (gioco GPU limited) o tutto sulla GPU (gioco CPU limited) anche se confido nel buon funzionamento di eventuali algoritmi di bilanciamento automatici...
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13-07-2006, 12:54 | #4 |
Senior Member
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Città: Trento
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mi son perso l'havoc3
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13-07-2006, 13:00 | #5 |
Senior Member
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Si in effetti il 3.0 che fine ha fatto, non eravamo al 2.0 ultimamente o al massimo al 2.5???
è un salto generazionale così grande da andare direttamente al 4.0?? |
13-07-2006, 13:32 | #6 |
Senior Member
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Messaggi: 507
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Ciao,
raga ma io nn ho capito se è una cosa hardware o software sto havok o entrambe! Cioè ho letto ke le 7900 hanno integrato nella GPU la physix by Havok, quindi io la ho? Ho una 7900GTX ma ci sono dei pacchetti da scaricare, boh buio assoluto! Illuminatemi TY |
13-07-2006, 13:55 | #7 | |
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I MIEI FEEDBACK per il mercatino |
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13-07-2006, 14:00 | #8 |
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speriamo che facciano qualcosa di decente .. per il momento la fisica attuale fa schifo .. sembra che tutto pesi 100g .. Vedi oblivion
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13-07-2006, 14:58 | #9 |
Senior Member
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Città: La città dei Mona, della Bora...e del Presnitz :)
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Una considerazione forse stupida la mia...con tutto questo hardware diverso (Cpu single-multi core, schede grafiche a non finire, schede fisiche..ecc, ecc..) non pensate che i produttori di Videogames saranno un pò intimoriti da tutto ciò, rispetto ad avere una singola piattaforma standard dove concentrarsi e ottimizzare il proprio lavoro (consolle)?
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13-07-2006, 15:23 | #10 | |
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13-07-2006, 18:29 | #11 |
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Città: Breme (PV)
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non sono molto esperto, ma secondo me l'idea migliore resta un'api promossa da mamma microsoft e integrata nelle directx che avrà meno problemi a diventare uno standard e non ageia, havoc & co.
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«Non so con quali armi verrà combattuta la III guerra mondiale ma la IV verrà combattuta con clave e pietre». -Albert Eistein- Ultima modifica di picard88 : 13-07-2006 alle 18:31. |
13-07-2006, 19:11 | #12 |
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Il lato positivo è che finalmente non si guarda solo al lato grafico, ma si sta iniziando a rendere i giochi parecchio evoluti da punto di vista fisico. Alla fine un gioco non può essere giudicato realistico solo dagli screenshots!
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13-07-2006, 19:32 | #13 | |
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13-07-2006, 19:32 | #14 |
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Meglio un processore dedicato per la fisica in modo da avere qualità video.Molto utilie la soluzione ageya.peccato per il prezzo!La fisica è la realtà...è molto complessa ed è impossibile che un gioco ben fatto dal punto di vista sia fisico che grafico riesca a girare senza nessun problema sprovvisto di scheda fisica o almeno una gpu dedicata alla fisica.
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14-07-2006, 07:46 | #15 | |
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