La comunità Open-Source viola più di 200 brevetti Microsoft
Pesanti dichiarazioni del colosso di Redmond, che per ora pare non voler passare ai fatti. Il mondo del pinguino violerebbe ben 235 brevetti di proprietà di Microsoft
di Andrea Bai pubblicata il 15 Maggio 2007, alle 15:41 nel canale ProgrammiMicrosoft










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227 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBattutone!
Battutone!
se ti informassi sapresti che il battutone l'hai fatto tu
i giochi su linux (o almeno non tutti
non sviluppano i giochi (e nemmeno rilasciano client ) che in modo da poterci giocare su linux ...
tutti usano le DX che sono librerie proprietarie MS ...
mentre se usassero le librerie OpenGL come hanno fatto con UT2004, Quake4 , Quake 3 ecc ecc i giochi potrebbero partire anche su linux ...
quindi il fatto che i giochi non partano non è da imputare a l'SO, come tu hai lasciato intendere, ma è imputabile solo alle SWHouse che non sviluppano giochi multipiattaforma...
cmq per fare un po di chiarezza vedetevi Revolution OS, dovrebbe far capire qualcosa in più a chi ha le idee confuse!
MS ha probabilmente ragione.
PErchè non lo ha detto prima?
perchè aspetta ora?
Semplice, Linux sta entrando a grandi passi nelle grandi distribuzioni, con operazioni da parte di Dell, IBM etc.
Quindi ora si trova con gente danarosa che sta violando i suoi brevetti.
Un pò come la stori adi quella dittucola che ha brevettato la vibrazione nei pad da gioco. Non ha fatto causa alla Sony il giorno in cui ha venduto il primo dualshock... ha aspettato 7 anni, poi ha chiesto 3$ per ogni pad venduto.
Sappiamo tutti com'è andata a finire...
Rod
Sicuramente negli stati uniti qualcuno avra' brevettato una miscela di gas con le proporzioni uguali a quanto da te prodotto col culo.
Di conseguenza devi trovare il detentore del brevetto dopodiche' ogni puzzetta che fai in casa o per strada devi andare in banca e fargli un versamento.
Nel caso tu faccia puzzette diversificate a seconda di quello che mangi, potrebbero esserci detentori di brevetto diversi e, quindi, devi analizzare bene i gas prodotti per decidere che brevetto hai infranto e chi pagare.
Avrei da ridire.
Il mondo Linux vuole diventare una piattaforma di gioco, vuole conquistare il mondo dell'editing audio/video ?
Bene, cosa fà?
Cerca librerire open e poi accusa gli altri, che gestiscono il 90% dei rispettivi settori di estraniare Linux dal mercato...
E chi paga per produrre un gioco in OpenGl piuttosto che in DX?
E chi paga per essere compatibili con Linux piuttosto che con chi paga (e bene) per ottenere quelloc he vuole?
Penso che i giochi che girano su Linux siano una manna per i linuxiani, tutto qui.
Chi gioca vuole giocare, non sperare di trovare un gioco.
Gli appassionati di Final Fantasy devono prendere la Play2 o 3.
Idem chi vuole usare GranTurismo.
O cè qualche PCciano che si lamenta perchè non ha questi due giochi?
O che accusa le due software house di discriminare le utenze PC?
Ciao.
Rod
Avrei da ridire.
Il mondo Linux vuole diventare una piattaforma di gioco, vuole conquistare il mondo dell'editing audio/video ?
Bene, cosa fà?
Cerca librerire open e poi accusa gli altri, che gestiscono il 90% dei rispettivi settori di estraniare Linux dal mercato...
E chi paga per produrre un gioco in OpenGl piuttosto che in DX?
E chi paga per essere compatibili con Linux piuttosto che con chi paga (e bene) per ottenere quelloc he vuole?
Penso che i giochi che girano su Linux siano una manna per i linuxiani, tutto qui.
Chi gioca vuole giocare, non sperare di trovare un gioco.
Gli appassionati di Final Fantasy devono prendere la Play2 o 3.
Idem chi vuole usare GranTurismo.
O cè qualche PCciano che si lamenta perchè non ha questi due giochi?
O che accusa le due software house di discriminare le utenze PC?
Ciao.
Rod
Il "mondo Linux" ha anche inventato WINE e Cedega per poter usare le DX. Ed ha convinto delle piccole SH come la idSoftware che il nostro sistema non è più tanto di nicchia, convincendole a produrre client di giochi come Quake e Doom3 anche per Linux.
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