Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-11-2007, 14:39   #1
white05
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 249
[C] floating point

*Generando in modo random i bit di una variabile double, determinare il corrispondente oggetto float del SA Float P Std.*

Il mio problema non è, ovviamente, generare 64 bit in modo random ma non ho capito come si trova il corrispondente float. In realtà vorrei anche capire la teoria di questa cosa, ho provato sui miei manuali di c ma oltre a descrivere semplicemente il double come numero a 64 bit e il float a 32 bit non dicono altro.
Voi ne sapete di più? e conoscete anche un buon manuale da scaricare da dove studiare questa parte?
Grazie
white05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 14:37   #2
white05
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 249
vi prego non mi dite che è un argomento che nessuno conosce!!!
white05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 15:18   #3
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Per sapere come rappresentare un float a livello di bit devi conoscere lo standard con cui sono codificati.

Cmq bastava fare una ricerca con la funzione "cerca" del forum e inserire come keyword "float" cercando solo nel Forum di Programmazione.
Tra i thread trovati ti segnalo questo che potrebbe interessarti:
-> [C] Rappresentazione di un float

Da cui puoi ricavare questo link che porta alla pagina di Wikipedia dedicata allo -> standard IEEE 754-1985

Spero sia quello che cercavi
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 15:53   #4
white05
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 249
ti ringrazio ma il mio problema non è che non so rappresentare un float, ma non so fare il passaggio dai 64 bit di un double al float rispettivo visto che dovrebbe averne 32 di bit... è questo che non ho capito!
white05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 16:10   #5
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da white05 Guarda i messaggi
ma non so fare il passaggio dai 64 bit di un double al float
Basta fare un cast: float f = (float) un_double;
Se non è questo che intendi ... allora non ho capito cosa devi fare ...
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 16:13   #6
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Ok, non avevo capito bene il problema , purtroppo in questo caso non so come aiutarti...

@EDIT: Andbin, temo che white05 lo debba implementare lui, il casting, se non ho capito male...
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 16:30   #7
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
@EDIT: Andbin, temo che white05 lo debba implementare lui, il casting, se non ho capito male...
Sembrava troppo semplice il cast ......

Quindi tu dici che lui deve estrarre le 3 componenti (segno/esponente/mantissa) dal double e poi comporre il float applicando le dovute modifiche ai campi??? Per farlo è possibilissimo .... c'è solo da stare attenti alle differenze tra i due formati. Mi riferisco ad esempio alla dimensione dei campi, al bias dell'esponente e al 1 esplicito nel double.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 16:45   #8
white05
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 249
praticamente da quello che leggo nel testo dell'esercizio che ho postato nel primo post, io devo generare 64 bit random di un double, e da questi 64 bit risalire al float corrispondente.

ora mi chiedo due cose:

1) generare 64 bit random di un double implica qualche cosa di particolare visto che specifica che sono di un double o è sufficiente che con rand() genero una sequenza casuale di 64 bit?

2) una volta ottenuti questi 64 bit come faccio con questi a costruire il float corrispondente?

ecco spero sia più chiaro ora. Grazie ad entrambi
white05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Quasi la metà degli smartphone at...
DDR5 a 16 dollari al gigabyte: Framework...
Meno di 3kg per 'diventare' bionici: l'u...
Al regalo di San Valentino ci pensa HUAW...
Intel multata in India: 30 milioni di do...
Beast of Reincarnation ha una data di us...
Provati Reno15 e Reno15 FS: analisi comp...
L'Europa sfida la Cina sul litio: in Fin...
Sono 32, di cui 6 nuove, le offerte Amaz...
Rinnovo dei coupon Amazon nascosti: ecco...
Corsair aggiorna la confezione delle RAM...
Ecco tutti i robot aspirapolvere in offe...
Tachyum: dal processore universale alle ...
L'eVTOL tedesco per missioni mediche e m...
Zscaler Threat Report 2026: l'adozione d...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v