Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-10-2007, 14:47   #1
Malta
Junior Member
 
L'Avatar di Malta
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Magenta
Messaggi: 18
C-Dev-C++ mi compila il programma ma non lo esegue.

Ciao a tutti!!!
Ieri ho installato Dev-C++.
Io voglio imparare il C.
Allora ho seguito la guida di HTML.it che presenta come costruire il semplicissimo programmino Hello World.
Ho creato un progetto per windows.
Mi ha creato delle righe di codice, e dopodiche ho inserito il codice che dovrebbe far eseguire il semplice programma.
Provate a vedere un po' voi:

Tutto:
Codice:
#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)

{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default color as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;

    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           "Windows App",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           544,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}
#include <stdio.h>

main ()
{
  printf("Hello World!");
}
Righe da lui compilate:
Codice:
#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)

{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default color as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;

    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           "Windows App",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           544,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}
Righe da me inserite:
Codice:
#include <stdio.h>

main ()
{
  printf("Hello World!");
}
Dopodiche ho compilato.
Infine ho eseguito il programma.
Peccato che non accadia niente!!!
A vedere la cosa così le ragioni per cui potrebbe non funzionare a mio punto di vista sono 3:

1)quando ho creato il progetto ha creato del codice in C++ mentre io ho scritto le righe di codice in C.
2)Ho inserito le mie riche di codice in una posizione sbagliata.
3)Esegue il programma ma non lo scrive per l'assenza di un form.

Magari sono tutti dubbi sbagliati, ma io non mi intendo per niente di C.
Mi potete aiutare???
Grazie, ciao.
Malta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2007, 14:56   #2
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Malta Guarda i messaggi
Ciao a tutti!!!
Mi potete aiutare???
Innanzitutto c'è una questione importante: hai creato un progetto per una applicazione Win32 "console" o non "console"?
Perché le applicazioni console hanno l'entry-point classico che è main(), mentre le applicazioni grafiche ("gui" o non console, chiamale come vuoi) hanno come entry point WinMain(). Tu hai messo tutte e due le funzioni .....

Poi comunque, in genere, gli include degli header si mettono tutti all'inizio.

La creazione e gestione della finestra ad occhio mi sembra corretta.
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2007, 15:00   #3
pas85
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Succivo (CE)
Messaggi: 361
prova ad aggiungere getchar(); alla fine e vedi ke va
pas85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2007, 15:06   #4
Malta
Junior Member
 
L'Avatar di Malta
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Magenta
Messaggi: 18
@andbin
grazie della risposta.
Forse ho capito.
Io ho creato un applicazione GUI e ho inserito di seguito le righe suggerite dalla guida che evidentemente si riferivano a un applicazione console (però non l'avevano specificato ).
Quindi alla creazione del progetto GUI mi ha inserito l'entry point della GUI e in più, dopo ho inserito quello della console.
Ora provo a inserire le righe in un applicazione console.
Ti ringrazio per l'aiuto.
Ciao.
Malta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2007, 15:07   #5
marko.fatto
Senior Member
 
L'Avatar di marko.fatto
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 499
anzichè iniziare facendo direttamente un progetto fai semplicemente file-->nuovo-->file sorgente

e ci incolli quelle due righe...

fai compila e esegui

ps: quando lo salvi cambia il tipo in "c source file" e aggiungi il .c al nome
__________________
marko.fatto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2007, 15:08   #6
Malta
Junior Member
 
L'Avatar di Malta
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Magenta
Messaggi: 18
@marko.fatto
ringrazio anche te per il consiglio.
Ciao.
Malta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2007, 23:38   #7
pas85
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Succivo (CE)
Messaggi: 361
#include <stdio.h>

main ()
{
printf("Hello World!");
getchar();
}

Il codice giusto dovrebbe essere questo xkè se non metti getchar o System "PAUSE" il messaggio a video non riesci a vederlo xkè compare x un millesimo di secondo...
Spero d'aver risolto il tuo problema, prima avevo dato una risp affrettata xkè dovevo scappare
pas85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2007, 10:19   #8
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da Malta Guarda i messaggi
1)quando ho creato il progetto ha creato del codice in C++ mentre io ho scritto le righe di codice in C.
2)Ho inserito le mie riche di codice in una posizione sbagliata.
3)Esegue il programma ma non lo scrive per l'assenza di un form.
4) hai messo due main

nel codice autogenerato (che tra l'altro non controlla il valore di ritorno della CreateWindowEx) c'era già un WinMain, tu ci hai aggiunto un main. l'esempio che hai trovato (quelle poche righe col main semplice) è corretto ma deve essere compilato da solo, senza nessun altro codice.
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2007, 10:19   #9
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
ecco, vedo che te n'eri già accorto

Quote:
Originariamente inviato da Malta Guarda i messaggi
@andbin
grazie della risposta.
Forse ho capito.
Io ho creato un applicazione GUI e ho inserito di seguito le righe suggerite dalla guida che evidentemente si riferivano a un applicazione console (però non l'avevano specificato ).
Quindi alla creazione del progetto GUI mi ha inserito l'entry point della GUI e in più, dopo ho inserito quello della console.
Ora provo a inserire le righe in un applicazione console.
Ti ringrazio per l'aiuto.
Ciao.
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2007, 10:42   #10
Malta
Junior Member
 
L'Avatar di Malta
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Magenta
Messaggi: 18
Ringrazio tutti per i suggerimenti dati.
Ciao.
Malta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Dopo 23 anni di silenzio, Warcraft 3 spi...
Roblox sfida l'ecosistema gaming: app st...
OpenAI accusata di plagio dai migliori m...
Altro attacco hacker dell'IA: gli agenti...
Stiamo davvero perdendo il controllo del...
Microsoft perde un pilastro: Frank Shaw ...
Diablo V annunciato a sorpresa: il colpo...
Meno di 5 euro per il 5G: l'offerta Kena...
World of Warcraft: Forever è il Classic+...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:54.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v