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19-08-2018, 01:06 | #1541 |
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Allora, ho fatto partire una nuova partita fino e sono andato avanti fino alla Siria.
Nessun problema di nulla neppure con i filmati, si quelli bloccati a 30 FPS sia quelli che sono realizzati col motore di gioco. Con l' SSAAx2 tutto bene a parte qualche leggerissimo artefattino quasi impercettibile. Le textures in molto alto sono arrivate ad occuparmi 7.3 GB su 8GB di memoria video. Se le hai impostate così allora prova a metterle su alto, tanto la differenza è prativamente nulla se non ti metti ad osservare i muri o gli alberi a distanza di 10 cm. Altrimenti prova le solite cose, reinstallare i drivers, togliere overclock alla scheda video, se lo hai fatto..... Comunque uno spettacolo graficamente questo gioco. È la terza volta che lo rincomincio e non mi stanco di guardare le meraviglie.
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19-08-2018, 11:27 | #1542 | |
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Dopo provo a metterle su alto e vediamo se migliora. Grazie! |
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19-08-2018, 12:34 | #1543 |
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No, non è strano, Rise a "molto alto" usa textures non compresse quindi è normale che possano arrivare a sforare i 6Gb della tua GPU e di conseguenza inizia a swappare su disco. Per settarle a "molto alto" servono 7-8GB di vRAM
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19-08-2018, 15:17 | #1544 |
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Credo che il problema sia risolto, mettendo le texture su alto.
Grazie a tutti per l'aiuto! |
19-08-2018, 16:04 | #1545 |
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Che strano, eppure 6 GB di solito andavano bene almeno in tutte le recensioni non c'erano problemi.
Ed addirittura le voci dicono che la 2060 avrà 5GB.....
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19-08-2018, 16:52 | #1546 | ||
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Quote:
Le recensioni che vidi io all'epoca indicavano tutte lo sforamento dei 6GB, tipo l'analisi di TPU mostrava già alla release che il consumo medio coi settings maxati e le texture su molto alto oscillava tra i 6 e i 7.7GB, in combinazione non solo alla risoluzione o all'AA utilizzato, ma anche a determinate locations in cui ti trovi. Del resto con quel settings usa texture non compresse (molte delle quali 4k x 4k). Personalmente, io a 1080p ho notato picchi a 6.7 in alcuni punti degli hub (come base sovietica, valle geotermica). Probabilmente alcune review consigliavano i 6GB "tranquilli" perché si basavano sulla performance guide di Burnes (qui) che di fatto era un filo troppo ottimista sui consumi per le risoluzioni inferiori ai 2k (e un filo esagerata per il 4k): Quote:
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23-08-2018, 03:49 | #1547 |
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Se la 2060 avra' 5 GB di vram nvidia nella fascia media fara' flop, sarebbe una scelta scellerata, io mi aspetto che le nuove schede abbiano almeno 8 GB di vram se non 10. Senno' che schede nuove sono??? In caso invece venisse confermato i 5 GB molto probabilmente tornerei ad amd, le uniche mie perplessità riguardano le temp davvero alte delle schede video amd (almeno con la 480 era così) rispetto alla controparte nvidia e la stabilità dei drivers che finchè ho tenuto la 480 non era eccelsa, anche se a onor del vero avevo problemi di stabilità col pc ora risolti.
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23-08-2018, 07:49 | #1548 |
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Mmh, 10GB su una 2060 la vedo dura, imho saranno 6GB sempre che non impazziscano del tutto e ne mettano davvero 5 o, peggio, frammentino.
Sulle temperature, le 2080/70 scaldano (oltre che consumare di più) vederemo se sarà così anche per le 2060.
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28-09-2018, 11:52 | #1549 |
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Ciao a tutti, domandina.
A suo tempo, la moglie ha finito questo gioco con la fedele rx480 , ora vorrei giocarlo anche io (in attesa che cali il prezzo di quello nuovo), con la gtx1080. Ci sono vantaggi nel giocarlo a 2k/4k rispetto al classifo FHD? Chiedo perchè ho notato che diversi giochi sono più o meno simili (gioco su tv 4k 75' dal divano). Domanda bis: per caso c'è qualche mod grafica o accorgimento particolare che posso prendere per giocarlo al meglio? Sono "leggermente" più paranoico ed esigente della moglie Grazie! |
28-09-2018, 13:09 | #1550 |
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Ciao.
Non ci sono mod, graficamente è già impressionante così. È impegnativo per la vga. Sul tv in 4k con la 1080 dovresri fare quqlche compromesso. Se ti bastano I 30 fps tipo consolle allora puoi mettere pure al max senza spingere sull'AA Per I 60 fps puoi ml Mettere il preset su alto. No AA e tenere a bada le ombre ed i rilflessi speculari.
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28-09-2018, 13:17 | #1551 |
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Grazie Roland, tu sei sempre garanzia quando voglio fare minchiate grafiche coi giochi, mitico! Ricordo che buttando l'occhio quando giocava la moglie era già graficamente appagante; tu consigli di giocarlo in fhd con tutto maxato (normalmente faccio così), oppure 4k riducendo qualcosa? oppure 2k col giusto compromesso? (esempio gears of war lo gioco 2k tutto maxato in coop). Se non ne vale la pena, resto FHD e maxo tutto e via ps) io tengo sempre v-sync , tanto fps massimi su tv sono 60 ps2) no 30 fps non esiste |
28-09-2018, 16:13 | #1552 |
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Dipende dal tuo TV.
Se è UN 4k e riucendo la risoluzione l'immagine resta pulita allora tanto meglio. Ma se sgrana e diventa sfocato allora non vale la Pena. Rise of the tomb raider con 1080 in 4k- fxaa stava sui 40/50 fps. Questo non farà verso meglio. Or cui se vuoi i 60 togli qualcosa di pesante. Spesso non noti neppure a differenza.
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29-10-2018, 22:00 | #1553 |
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Se aggiungo il 20 Year Celebration Pack al mio Rise of the tomb raider base, poi posso giocare in VR il capitolo nella Villa della Croft?
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30-10-2018, 05:43 | #1554 | ||
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21-01-2019, 09:14 | #1555 |
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ciao ragazzi, ma anche in rise è presente la fastidiosa telecamera ballerina ? o wobble camera ? nel primo ho risolto con un trainer che si chiama yamatai patch che rende stabile la telecamera senza i tremolii vari che mi fanno venire la nausea....
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16-02-2019, 18:09 | #1556 |
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Lara va in Siberia senza neanche un berretto.
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17-02-2019, 09:55 | #1557 |
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salve gente
sto giocando a Rise con una GTX1070, 16GB Ram, i7 4770K. Ma ogni tanto mi becco una schermata blu..... roba che con win10 non mi è mai successo. Tralasciando il bug dell'alt-tab che ho risolto giocando in finestra (ma epic fail comunque), mi è rimasto però questo problema.... ogni tanto si blocca tutto e vado in blue screen. Qualche suggerimento? grazie |
17-02-2019, 10:01 | #1558 | |
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17-02-2019, 10:02 | #1559 |
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Hai per caso la cpu o la vga in overclock?
Generalmente se la cpu non è stabile però il gioco si chiude ma non da errore. Ho letto qua e là che tomb raider è un po' allergico agli overclock di vga.
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17-02-2019, 10:14 | #1560 |
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al momento nulla in OC
ora ho provato ad abbassare i dettagli, prob c'è qualche impostazione che non gli piace, anche se con una GTX1070 mi aspetterei di nn avere questi problemi |
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