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Old 06-08-2012, 20:17   #141
dani&l
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no, potrebbe essere semplicemente una soluzione di nicchia.. Basta avere uno smartphone che ti fa ben altro servizio rispetto questa "consolle"
ma che nicchia... io penso a domani che mio figlio vuole una console per giocare, gli piazzo una del genere... parco giochi bello ampio e vario a prezzi veramente bassi... in più è android, è libera di modifiche, per cui... da li a poco immagino ci vorrà poco a farlo diventare lettore video etc..etc..


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LOL che progetto raccapricciante
Se volete spendere poco ci sono gli Arcade
il prezzo più basso per un arcade (lasciamo perdere gli indi che costano 80 microsoft points ma credo che non abbia mai scaricato nessuno), è 400 points, 800 per qualcosa di carino, 1200 per bei giochi...

leggi 4,65 euro, 9,30, 13,96... prezzi lontani da quelli "normali" per android ...

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Old 06-08-2012, 20:34   #142
Crashman
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il prezzo più basso per un arcade (lasciamo perdere gli indi che costano 80 microsoft points ma credo che non abbia mai scaricato nessuno), è 400 points, 800 per qualcosa di carino, 1200 per bei giochi...

leggi 4,65 euro, 9,30, 13,96... prezzi lontani da quelli "normali" per android ...

Allora forse bisogna fare una distinzione tra spendere poco e spendere niente

Angry Birds è davvero bello e vale esattamente meno di un euro. Così come un Limbo o un Trials valgono i loro 13 euro

tra l'altro, parlando di indie
http://radiangames.com/blog/?page_id=944
Tutti questi giochi costano 80mp e sono migliori della stragrande maggioranza dei giochi per Android

Lungi da me affermare che non voglio nuova concorrenza, ma per quanto mi riguarda una console domestica basata su un qualcosa che nasce per sfruttare il meglio della mobilità serve solo a spillare soldi agli investitori
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Old 06-08-2012, 21:06   #143
dani&l
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angry birds è l'unico gioco .... che non ci gioco

Ce ne sono di molti altri titoli che mi stanno tenendo compagnia nella vita da pendolare, e molti ... sono gratis.

Limbo è un gran ben titolo, l'ho comprato, ma non vale assolutamente 13 euro per me...mi è durato un paio di ore.

Gli indi che indichi sono tutti di un genere simile e che non mi piace.... come puoi vedere , il mondo è bello perchè è variegato.

Il fatto di fare di android una console domestica è quello che "spaventa" il mercato delle console , perchè la qualità dei titoli è in costante aumento, il prezzo talmente competitivo che sicuramente farà correre ai ripari microzozz e sony se dovesse prendere piede. Non tanto perchè uno sostituisce una console piuttosto che l'altra, ma che ridiriga le spese e una quota di gamers su un'altra piattaforma con conseguente perdita di piccole o medie quote di mercato...Questo è uno dei papabili scenari, oltre a quello di rivelarsi una bolla di sapone... ma da qui all'uscita sinceramente non saprei sbilanciarmi.
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Old 06-08-2012, 22:49   #144
zazza991
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Ragazzi ma quindi se per esempio adesso farei la donazione (quella di 99$ per avere la console) dovrò comunque aspettare marzo per averla oppure ci sarà una distribuzione riservata al giorno del lancio (un paio di giorni) per quelli che hanno effettuato la donazione?
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Old 07-08-2012, 11:13   #145
p0Lo
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Ragazzi ma quindi se per esempio adesso farei la donazione (quella di 99$ per avere la console) dovrò comunque aspettare marzo per averla oppure ci sarà una distribuzione riservata al giorno del lancio (un paio di giorni) per quelli che hanno effettuato la donazione?
domanda perchè sono abb niubbo sul discorso,ma ci appiopperanno tasse doganali per averla quà nel bel paese,o ci sarà dopo il lancio una linea di distribuzione propria?(cioè lo vendono come i tablet e smarthphone?)
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Old 07-08-2012, 11:47   #146
tecnologico
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per me incassano 7 milioni di dollari, in un garage montano 4 di sti cubetti con tegra presi dai tab rotti e li inviano a quei 4 dementi che gli hanno dato 100 dollari...

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Old 07-08-2012, 12:07   #147
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per me incassano 7 milioni di dollari, in un garage montano 4 di sti cubetti con tegra presi dai tab rotti e li inviano a quei 4 dementi che gli hanno dato 100 dollari...

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Dementi che ammontano a quasi 50 mila, spero che abbiano un garage piuttosto grande
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Old 07-08-2012, 12:53   #148
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Dementi che ammontano a quasi 50 mila, spero che abbiano un garage piuttosto grande

magari si sono fatti 4 conti, se riuscissero a spendere 60 dollari al pezzo...fa 3'000'000. mettiamo che tra tutto spendano 4m.

ti restano 2\3 milioni per aver assemblato dei mini itx con hw tegra. non male no?

va che alla fine non è manco campata in aria come supposizione:

compri il chip a 20 dollari, facciamo 40tutta la mai completa. unamemoria flash da 8gb gli costa 2 euro. contattano du cinesi che con 4 euro al pezzo gli fanno un pad plasticozzo. se restano entro i 60\70 dollari di componenti e mi sembra abbastanza fattibile, con 4mln\4,5mln te ne esci e ti restano in mano 2 milioni di dollari per aver delegato qualche appalto. se hai 2 agganci buoni non è impossibile. poi vendono il marchio e tutti i diritti a qualche casa di rincojoniti...e sei a posto.

lampo e stampo...non è che per forza la dobbiamo vedere nel lungo periodo..c' è anche chi ragiona in tempi di brevissimo...
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Ultima modifica di tecnologico : 07-08-2012 alle 13:08.
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Old 07-08-2012, 13:31   #149
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Old 07-08-2012, 14:03   #150
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magari si sono fatti 4 conti, se riuscissero a spendere 60 dollari al pezzo...fa 3'000'000. mettiamo che tra tutto spendano 4m.

ti restano 2\3 milioni per aver assemblato dei mini itx con hw tegra. non male no?

va che alla fine non è manco campata in aria come supposizione:

compri il chip a 20 dollari, facciamo 40tutta la mai completa. unamemoria flash da 8gb gli costa 2 euro. contattano du cinesi che con 4 euro al pezzo gli fanno un pad plasticozzo. se restano entro i 60\70 dollari di componenti e mi sembra abbastanza fattibile, con 4mln\4,5mln te ne esci e ti restano in mano 2 milioni di dollari per aver delegato qualche appalto. se hai 2 agganci buoni non è impossibile. poi vendono il marchio e tutti i diritti a qualche casa di rincojoniti...e sei a posto.

lampo e stampo...non è che per forza la dobbiamo vedere nel lungo periodo..c' è anche chi ragiona in tempi di brevissimo...
Ci mancherebbe, è molto realistica come supposizione, d'altronde Gaikai e Onlive hanno fatto più o meno la stessa fine.
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Old 07-08-2012, 17:55   #151
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- 36 ore, 7.1 Milioni di Dollari raggiunti, e il nuovo annuncio: OUYA avrà supporto nativo per XBMC, http://www.kickstarter.com/projects/...-console/posts

Rilasciati altri render che mostrano le dimensioni del dispositivo, da quel che si vede, non più grosso di una mano chiusa a pugno -ho i pugni nelle mani! cit. -.
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Questa è poesia!
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Old 07-08-2012, 18:05   #152
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- 36 ore, 7.1 Milioni di Dollari raggiunti, e il nuovo annuncio: OUYA avrà supporto nativo per XBMC, http://www.kickstarter.com/projects/...-console/posts

Rilasciati altri render che mostrano le dimensioni del dispositivo, da quel che si vede, non più grosso di una mano chiusa a pugno -ho i pugni nelle mani! cit. -.
Azz che piccola....non pensavo così!!
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Old 07-08-2012, 18:09   #153
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non mi convince per nulla, per ora. Ma aspetto di vedere quando uscirà.
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Old 07-08-2012, 18:09   #154
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C'è da dire che la fondatrice che si vede nel video mi sembra un pò nervosetta e allucinata!
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Old 09-08-2012, 12:00   #155
semolo1986
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cosa ne pensate??
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Old 10-08-2012, 14:17   #156
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Ma sinceramente,qualcuno di voi l'ha ordinata stà console?
Si, l'ho presa su kickstarter prima del termine della campagna.

Lo trovo un ottimo prodotto sia da utilizzatore che da programmatore
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Old 11-08-2012, 09:51   #157
Davide9
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Si, l'ho presa su kickstarter prima del termine della campagna.

Lo trovo un ottimo prodotto sia da utilizzatore che da programmatore
In ambito console per come la vedo io c'è una sola discriminante tra un buon prodotto e uno non buono: le esclusive...
tra l'altro se sento dire che una console è un buon prodotto dal punto di vista di un programmatore tendo a fidarmi poco... in linea teorica sarebbe bello, e a me i sistemi "dittatoriali" in linea teorica non piacciono... ma fino ad oggi tutte le console su cui sono usciti giochi storici erano blindate e pure abbastanza "sadiche" e punitive con i giocatori... e impedivano a utenti con competenze di fare alcunché: le compravi per giocare, punto e basta...
insomma, una frase del genere mi fa pensare a roba tipo gamepark e compagni...
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Old 11-08-2012, 10:16   #158
ice00
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Dal punto di vista del programmatore, questi sono i punti che ritengo importanti:
  • Si programma in un hardware fisso -> tempi ridotti di programmazione non dovendo ricorrere configurazioni sempre diverse (questo vale per tutte le console, mentre non vale nel mondo dei telefoni o pc)
  • Programmazione di Android basata su Java. Non elenco tutti i punti a favore di Java, che ad oggi sencondo me è ancora il linguaggio cross-platform migliore, con tempi di sviluppo ridotti.
  • Nessuna royalty è richiesta per produrre un gioco
  • Ambienti di sviluppo totalmente gratuiti (per Java ce ne sono parecchi, se non si vuole utilizzare Eclipse che è quello usato per Android solitamente - io infatti preferisco Netbeans)

Dal punto di vista dell'utilizzatore, i punti a favore sono il free to play, ovvero di un gioco si potrà giocare almeno una parte, così da poter stabilire se il gioco piace o meno prima di comperare lo sblocco di altre parti.
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Old 11-08-2012, 11:29   #159
Alex'Rossi
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Bello il progetto, mi piace l'idea di una console open source, parlando dei 7 e passa milioni di $ che sono riusciti a mettere in saccoccia, ci sarà un motivo se i sostenitori ci credono così tanto?

parliamoci chiaro, per l'hw che offre ha un prezzo più che giusto, bisogna, come giustamente sottolineato, capire se potrà, pur non superando le console attuali, avere almeno una buona longevità d'uso. il fatto che usa android mi fa sperare bene.

peró:
-devo aspettare il 2013 (con tutti i progressi che la tecnologia ha fatto, non mi stupirei se all'uscita si parlasse di hw &rdquo;superato&rdquo
-spedizione maggiorata, e questo a me fa un po' storcere il naso: quando si parla di un prezzo così basso, io consumatore vorrei avere tra le mie mani il prodotto al prezzo annunciato, invece mettiamoci joypad in più, mettiamoci spese internazionali, mettiamoci varibile dogana, e avviciniamoci tranquillamente ai 200&euro; per portarci a casa una console che doveva costare la metà.
-supporto, dalla documentazione che ho potuto leggere, inesistente in italia: il corriere mi sballotta il pacco, si rompe qualcosa: Sono cavoli miei
-quello che poi m'ha fatto scompisciare:
Quote:
Se fai il root/apri la console la garanzia non viene annullata
E ci credo, la garanzia in italia non esiste!

Insomma, prima di donargli anticipatamente i miei risparmi, come minimo aspetto il 2013
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Old 11-08-2012, 12:07   #160
tecnologico
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ci stupiamo della cifra...7milioni non bastano manco per il marketing
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