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#141 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 209
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Secondo me la scelta dei 512mb nella fascie più alte è azzeccata, sono schede che guardano al futuro; chi le compra le terrà ALMENO per tutto il 2006, e volete che 512mb non saranno indispensabili per godersi al meglio i migliori titoli a risoluzioni da 1280 in su con tutti i filtri e dettagli elevati? Prima o poi qualcuno doveva pur imporlo come nuovo standard. E i tempi mi sembrano ormai abbastanza maturi, Oblivion è quasi alle porte, e sicuramente un tale quantitativo è l'ideale per i giochi basati sull'Unreal Engine 3. L'unico neo sarà ovviamente il prezzo, ma anche una 7800GTX da 512mb costerebbe altrettanto.
Che ben vengano dunque, ste schede da cinquecentododici megabytes!
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#142 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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I benefici sono scarsi e difficilmente la situazione cambiera' entro 1-2 anni. Considerato l'uso sempre + massiccio di shader sarebbero molto piu' utili 32 pipe che non 512mb!! http://www.thetechlounge.com/review....mb_pcie&page=8
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#143 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#144 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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#145 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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i migliori motori grafici di adesso (vedi scct) saranno lo standard per almeno un biennio direi che è una certezza! Volendo parlare di futuro vedi anche F.E.A.R. http://www.xbitlabs.com/articles/vid...-512mb_15.html
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#146 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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secondo me entro un anno faranno la differenza ovviamente per quello a cui sono rivolte queste schede , 1600x1200 e filtri , non roba per chi vuol sopravvivere
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#147 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 209
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![]() Adesso come adesso si, i benefici sono scarsi è vero. Ma il problema è del software(giochi) e forse anche dell'architettura che ancora non è in grado di avvantaggiarsi di un quantitativo di mem così elevato. Ma presto le cose cambieranno. A cominciare da questa nuova generazione di schede, che sapranno sicuramente trarre reale vantaggio dai 512mb grazie alla nuova architettura, e che non staranno lì per un semplice fatto di marketing, come invece avviene per le X800XL-512. Attendiamo i bench. ![]()
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#148 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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molte speranze in proposito, da 16 a 32.......mah la vedo dura. Cmq vedremo, magari nei test fanno miracoli e nonostante 512mb le fanno pagare uguale!! ![]()
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#149 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Io a sto punto mi chiedo...
![]() Ma con tutti sti R420 residui che non sanno più dove svendere...non stavano prima a fare na scheda a doppia GPU? ![]()
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#150 |
Senior Member
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#151 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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Il problema delle nuove ATI secondo me saranno le 16pipe! Quei 512mb di ram nn faranno certo la differenza!! Il problema è che la 7800gtx ha 24 pipe se esce la 7800ultra a 32?la x1800xt potra magari salire un po di + coi clocks ma nn certo crearsi le 16 pipe mancanti. Ati secondo me avrebbe fatto meglio a utilizzare ancora la tecnologia a 0,13micron e sfoderare 32pipe...
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#152 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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#153 | |
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#154 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
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se andate sul sito di Ati vedrete che ha presentato ufficialmente la X800GTO con 12 pipeline.
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#155 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Civitavecchia (RM)
Messaggi: 1525
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Secondo me era non dico sicuro, ma quanto meno prevedibile che Ati avesse difficolta' nel passare ad una gpu full FP32 PS 3.0, scendendo contemporaneamente a 0.09 micron e sognando le 32 pipeline... insomma Nvidia per arrivare a G70 e' partita nientemeno che dallo zoppicante NV30, quindi la sua bella musata l'ha presa in passato.
Cosi' come, al lancio di R300, Ati ha potuto tirare il fiato, l'ha fatto Nvidia dopo NV40 limitandosi a svilupparlo nel G70 che si puo' definire la piena maturazione di tale generazione. Se R520 non e' quello che tutti si aspettavano, sebbene a me sulla carta sembri interessante esattamente quanto g70, e' lecito aspettarsi le scintille dal R580! Forse non ci rendiamo conto fino in fondo che il famigerato "raddoppio" prestazionale possibile fino a qualche anno fa, sbatte il muso con i limiti tecnologici e di lavorazione : se passare da 4 a 8 pipe o da 8 a 16 e' stato fattibile, da 16 a 32 con nel contempo il bisogno di alimentare sufficientemente, dissipare il calore e introdurre tutte le nuove feature diventa un'impresa ardua. Per questo, ribadisco, per me G70 e' un gioiellino, e credo che al suo pari lo sara' R520.
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Com'era l'onda sullo scoglio aperta / cosi su quella fronte a me diletta era il mio amore - e non sapevo quanto / ne gioisse lo scoglio o fosse in pianto. |
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#156 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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Messaggi: 3294
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Si beh forse hai ragione...la tecnologia a 0.09 micron è solo agli inizi e per questo si hanno molti problemi. D'altronde anche la Intel quando ha adottato questo processo produttivo per i Prescott ha incontrato simili difficoltà. Ragionadoci bene con le 24 pipe la 7800gtx sarebbe avanti di fill rate ma se r520 ha un bus da 512 penso avrà un largo predominio sulla banda passante...mah aspettiamo e stiamo a vedere allora! |
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#157 |
Senior Member
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![]() NON è GIUSTO!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#158 | |
Senior Member
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Il lato positivo è questo: una volta presa confidenza con questo processo (ormai questione di mesi, sia per ATi che nVIDIA) il futuro sarà "liscio", dato che ad esempio il passaggio da 90 a 65nm è "semplice e senza problemi" come quello da 130 a 110nm. |
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#159 |
Senior Member
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#160 | |
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Iscritto dal: Jun 2005
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