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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 14-05-2012, 23:00   #13041
michelgaetano
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Il dettaglio più che nelle abitazioni (vedi case tutte uguali negli interni) è nelle quest.
Non sono tutte con lo stampino, e anzi ci sono bei dettagli (posto che parlo di edifici totalmente irrilevanti per quest e side quest, intendo proprio i loot spot).

Prova a paragonarle con quelle di altri titoli (quando le trovi).

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Potremmo uppare il thread apposito, mi pare ci fosse
Io creai questo thread quando si è saputo dei nuovi progetti, magari possiamo parlarne lì se non riguarda The Witcher.
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Old 14-05-2012, 23:04   #13042
tbs
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Non sono tutte con lo stampino, e anzi ci sono bei dettagli (posto che parlo di edifici totalmente irrilevanti per quest e side quest, intendo proprio i loot spot).

Prova a paragonarle con quelle di altri titoli (quando le trovi).
Sono totalmente d'accordo sul fatto che il dettaglio degli interni delle case è irrilevante. Quello che mi piace di the witcher è il fatto che ogni minima side quest ha rimandi alle altre: non ci sono quest campate in aria come quelle di oblivion

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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Io creai questo thread quando si è saputo dei nuovi progetti, magari possiamo parlarne lì se non riguarda The Witcher.
Parlavo di un thread tipo "open world o story based", mi pare ci fosse qualcosa del genere. Se non c'è potremmo aprirlo, ci sarebbe da discutere parecchio a riguardo.
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Old 14-05-2012, 23:55   #13043
Jon Irenicus
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Parlavo di un thread tipo "open world o story based", mi pare ci fosse qualcosa del genere. Se non c'è potremmo aprirlo, ci sarebbe da discutere parecchio a riguardo.
Oddio anche quello che avevo aperto io random o no un po' potrebbe centrare...
Cmq secondo me sarebbe meglio se facessero l'esperimento con un brand nuovo in caso. O come spin off se proprio proprio...
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Originariamente inviato da Sandro'75 Guarda i messaggi
Io infatti avevo citato Stalker call of Pripyat come possibile futura struttura per witcher. Zone di media grandezza,non tanto piu' grandi dei capitoli di witcher 2 (ma sicuramente piu' di 3 o 4) e collegate tra loro da strade (per esempio tramite il ponte aggioustato dal Troll si poteva accedere ad un altro villaggio o altra locazione e man mano che ci si apriva nuove strade si poteva pero' ritornare indietro per altre quest che spingevano all'esplorazione delle varie mappe. Non si dovrebbero fare chissa' che enormita' come in Fallout o Elderscroll ma si avrebbe un free-roaming piu'concentrato diciamo alla 2 worlds 2 che ha 4 isole non giganti con la possibilita' di spostarsi da una all'altra anche all'uso di teletrasporti magici con villaggi, sotterranei , tanti npc ma anche personaggi principali caratterizzati. Ovviamente se alla cdp sono 4 gatti non e' facile fare anche questo.
Forse e' anche per questo che si vogliono ampliare come team.
Chiaramente dipenderebbe quanto free roaming... Se alla Stalker, se alla Gothic (di più per il mappone, di meno per l'assenza di respawn random), alla Tes (respawn random e mappone) o tutto procedurale (magari questo no in sto caso).
Cmq per Stalker 2 avrei voluto il mappone (insieme a varie altre cose).
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-05-2012 alle 00:01.
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Old 15-05-2012, 00:05   #13044
tbs
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Oddio anche quello che avevo aperto io random o no un po' potrebbe centrare...
Cmq secondo me sarebbe meglio se facessero l'esperimento con un brand nuovo in caso. O come spin off se proprio proprio...
Anche quello potrebbe andare, uppalo quando hai tempo, così ne parliamo lì.
Potrebbero già partire con questa i.p. nuova, se proprio non vogliono rovinare the witcher.
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Old 15-05-2012, 00:21   #13045
Jon Irenicus
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Anche quello potrebbe andare, uppalo quando hai tempo, così ne parliamo lì.
Potrebbero già partire con questa i.p. nuova, se proprio non vogliono rovinare the witcher.
Bisogna un attimo vedere su come si vuole improntare il discorso.
Volendo uno potrebbe fare un open world con poco di casuale e farlo pure molto bene (vedi Gothic, poi si potrebbe dire che le rotte di mostri e personaggi rendevano imprevedibili certe situazioni).
In effetti ho suggerito male e basta...
Se vuoi è questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2465980
O sennò se ne apre un altro che a memoria non ricordo thread specifici.
__________________
System of a Mario

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Old 15-05-2012, 08:23   #13046
alexbilly
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Cortesemente non mi va tanto la cosa di entrare in un thread chiamato The Witcher 2 e beccarmi un mega spoiler su mass effect 3, grazie.
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Old 15-05-2012, 09:03   #13047
fraussantin
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Io infatti avevo citato Stalker call of Pripyat come possibile futura struttura per witcher. Zone di media grandezza,non tanto piu' grandi dei capitoli di witcher 2 (ma sicuramente piu' di 3 o 4) e collegate tra loro da strade (per esempio tramite il ponte aggioustato dal Troll si poteva accedere ad un altro villaggio o altra locazione e man mano che ci si apriva nuove strade si poteva pero' ritornare indietro per altre quest che spingevano all'esplorazione delle varie mappe. Non si dovrebbero fare chissa' che enormita' come in Fallout o Elderscroll ma si avrebbe un free-roaming piu'concentrato diciamo alla 2 worlds 2 che ha 4 isole non giganti con la possibilita' di spostarsi da una all'altra anche all'uso di teletrasporti magici con villaggi, sotterranei , tanti npc ma anche personaggi principali caratterizzati. Ovviamente se alla cdp sono 4 gatti non e' facile fare anche questo.
Forse e' anche per questo che si vogliono ampliare come team.
piu che altro tw2 non è un free roming e neanche voleva esserlo.

cioe si svolge in luoghi distanti tra loro con una trama ben fatta e ben definita , che senso avrebbe tornarsene indietro alla palude mentre i fantasmi infestano il campo di battaglia ?

il gioco va bene cosi come struttura.

non credo che farti un teletrasporto avrebbe alzato i costi di produzione .

unico punto negativo per i cdp e il fatto che per venderne di piu hanno fatto intendere dai viedeo preuscita che fosse freroming. ma son polacchi
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 15-05-2012, 11:39   #13048
UnicoPCMaster
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New Vegas l'ho ripreso:176a ora,non dico altro. Ma NewVegas e' un gioiello raro che rappresenta il mio genere preferito forse piu' di tutti. Li sono riusciti non esagerando con gli spazi a concentrare un mondo coerente e curato in molti aspetti con una ricchezza di elementi che rasenta il maniacale.
New Vegas l'ha fatto Obsidian, non Bethesda.

Edit:
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ricordo a tutti che New Vegas è di Obsidian e ho detto tutto
Scusa,non avevo visto il tuo post.
--------------
Comunque:
http://www.thewitcher.com/community/entry/231

Ora lo hanno scritto anche sul forum ufficiale.


Quote:
Originariamente inviato da Sandro'75 Guarda i messaggi
speriamo che non gli facciano fare la fine di un certo comandante S.
Per coloro che hanno letto itneramente la saga
Spoiler:
dovrebbe essere un ripetersi di ciò che è successo o come minimo un riportare la saga più o meno a come la si aveva "presa" prima dello sviluppo del gioco.
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 15-05-2012 alle 11:42.
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Old 15-05-2012, 12:20   #13049
tbs
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Bisogna un attimo vedere su come si vuole improntare il discorso.
Volendo uno potrebbe fare un open world con poco di casuale e farlo pure molto bene (vedi Gothic, poi si potrebbe dire che le rotte di mostri e personaggi rendevano imprevedibili certe situazioni).
In effetti ho suggerito male e basta...
Se vuoi è questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2465980
O sennò se ne apre un altro che a memoria non ricordo thread specifici.
La discussione si è già esaurita, tanto vale non aprire niente. Peccato.
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Old 15-05-2012, 12:21   #13050
Darrosquall
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L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
comunque le ambientazioni di the witcher 2 mentre sto giocando risen2 son proprio piccole dai... Si potrebbe fare un lavoro dalle dimensioni dei piranha bytes, senza perdere nulla in quest e altro.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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Old 15-05-2012, 12:21   #13051
Sandro'75
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
New Vegas l'ha fatto Obsidian, non Bethesda.

Edit:

Scusa,non avevo visto il tuo post.
--------------
Comunque:
http://www.thewitcher.com/community/entry/231

Ora lo hanno scritto anche sul forum ufficiale.


Per coloro che hanno letto itneramente la saga
Spoiler:
dovrebbe essere un ripetersi di ciò che è successo o come minimo un riportare la saga più o meno a come la si aveva "presa" prima dello sviluppo del gioco.

Lo so che e' Obsidian li ho celebrati gia' a suo tempo
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2012, 12:25   #13052
UnicoPCMaster
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Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
comunque le ambientazioni di the witcher 2 mentre sto giocando risen2 son proprio piccole dai... Si potrebbe fare un lavoro dalle dimensioni dei piranha bytes, senza perdere nulla in quest e altro.
A me basterebbe un ritorno a quelle del primo, come diceva Alessandro: un pò più grandi (magari dando meno l'impressione di essere un binario), di più, e magari ritornare indietro se è coerente con la trama/ambientazione (un pò come la Vizima tra secondo-terzo atto che sbloccava un nuovo quartiere ma con le vecchie zone con nuove quest e una situazione generale un pò diversa).
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 15-05-2012, 20:41   #13053
ThePonz
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Old 15-05-2012, 20:55   #13054
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Old 15-05-2012, 20:58   #13055
michelgaetano
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A me basterebbe un ritorno a quelle del primo, come diceva Alessandro: un pò più grandi (magari dando meno l'impressione di essere un binario), di più, e magari ritornare indietro se è coerente con la trama/ambientazione (un pò come la Vizima tra secondo-terzo atto che sbloccava un nuovo quartiere ma con le vecchie zone con nuove quest e una situazione generale un pò diversa).
A me piacerebbe che la cosa non sia legata a niente, nel senso che sia semplicemente funzionale alla trama.

Insomma non trovarmi praterie e dungeon inutili solo lì per provare ad accontentare qualche fanatico di Diablo o chi per lui - è un po' la critica che faccio ad esempio al sistema di crafting: non serviva, e quel tempo speso lo si poteva usare per altro.

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Old 15-05-2012, 21:20   #13056
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Per rimettere un buon sistema per l'uso delle pozioni (dato che in TW2 non servono assolutamente a nulla) e alla creazione di un buon ecosistema che permetta di tornare a visitare i luoghi in tempi diversi per trovarsi la relativa fauna (come nelle paludi di Vizima, nelle campagne la notte e nel cimitero) e ai relativi scontri fra essi.
In tw2 a parte un paio di litigate tra sfigatissimi nekker e endriaghe oppure qualche pestaggio tra drowner e nekker i mostri stanno lì ad annoiarsi da soli. Per quanto riguarda il ciclo vitale, soltanto i drowner e un paio di spettri sono legati ad esso, il resto fa orario continuato.
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Old 15-05-2012, 21:21   #13057
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comunque le ambientazioni di the witcher 2 mentre sto giocando risen2 son proprio piccole dai... Si potrebbe fare un lavoro dalle dimensioni dei piranha bytes, senza perdere nulla in quest e altro.

quoto. Fermo restando che lo cosidero comunque un capolovoro, s'intende

Riguardo i TES c'è da dire una cosa però: il lore del mondo creato nella serie è qualcosa di IMMENSO e non ha da invidiare niente a nessuno, il problema è che poi viene concretizzato in game malissimo in Morrowind però, limiti della tecnologia a parte, si è fatto mooolto meglio [/OT]
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 15-05-2012 alle 21:23.
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Old 15-05-2012, 21:48   #13058
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Per rimettere un buon sistema per l'uso delle pozioni (dato che in TW2 non servono assolutamente a nulla) e alla creazione di un buon ecosistema che permetta di tornare a visitare i luoghi in tempi diversi per trovarsi la relativa fauna (come nelle paludi di Vizima, nelle campagne la notte e nel cimitero) e ai relativi scontri fra essi.
In tw2 a parte un paio di litigate tra sfigatissimi nekker e endriaghe oppure qualche pestaggio tra drowner e nekker i mostri stanno lì ad annoiarsi da soli. Per quanto riguarda il ciclo vitale, soltanto i drowner e un paio di spettri sono legati ad esso, il resto fa orario continuato.
Quoto in toto, sono cose su cui si è andato indietro, e non sono le sole.

C'è qualcuno che bazzica sulle boards ufficiali che sa dirmi se c'è un thread specifico su queste cose?

Altrimenti potremmo mettere su una lista fatta come si deve (per contenuti e localizzazione) e darla in pasto ai dev per varie vie. Che ne pensate?
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-05-2012, 08:06   #13059
ulukaii
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Sarebbe un'idea, peccato che (complice la release XBotolo) i dev non frequentino molto il forum, se non in alcune sezioni specifiche, come ad esempio questa:
Ask the Dev Team about TW2

E anche in tal caso sono abbastanza selettivi rispetto a chi dar o meno risposta. Salvo poi alcuni interventi qua e là in altre parti del forum (es su particolari thread del supporto tecnico).
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-05-2012, 10:30   #13060
UnicoPCMaster
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Non frequento molto il forum, mi pare ci sia un sondaggio che va avanti da un bel pò meglio The Witcher 1 o 2, ci sono tre opzioni, The Witcher 1 è in testa ma un terzo dei voti è comunque "sono pari" o qualcosa del genere, thread più specifici mi pare non ce ne siano.
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