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Old 06-09-2011, 10:57   #101
gogetas
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provato su dolphin lascia la mascella a terra. Soprattutto negli spazi aperti, il dettaglio risulta impressionante anche su oggetti in lontananza e molto molto definito. Con l'HLE ha tipo uno sdoppiamento audio sul video introduttivo, ma poi nel gioco l'audio è ok. Con LLE pare vada bene, ma non ho voglia di rippare il dsp dal wii per provare
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Ciao ciao
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Old 06-09-2011, 11:01   #102
Brightblade
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provato su dolphin lascia la mascella a terra. Soprattutto negli spazi aperti, il dettaglio risulta impressionante anche su oggetti in lontananza e molto molto definito. Con l'HLE ha tipo uno sdoppiamento audio sul video introduttivo, ma poi nel gioco l'audio è ok. Con LLE pare vada bene, ma non ho voglia di rippare il dsp dal wii per provare
Che io ricordi, quando l'ho provato col Dolphin, anche nel video introduttivo con i robottoni che si danno mazzate l'audio era ok, puoi trovare i miei settaggi nel thread del Dolphin nella sezione emulazione. Perche' anche l'audio sia ok mi pare di aver constatato che il framerate deve essere stabile almeno sui 25fps.
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Old 06-09-2011, 11:06   #103
gogetas
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Che io ricordi, quando l'ho provato col Dolphin, anche nel video introduttivo con i robottoni che si danno mazzate l'audio era ok, puoi trovare i miei settaggi nel thread del Dolphin nella sezione emulazione. Perche' anche l'audio sia ok mi pare di aver constatato che il framerate deve essere stabile almeno sui 25fps.
si i fps eran 25, probabilmente è qualche rev nuova che ha sminkiato qualcosa, ogni giorno escono 20rev bisogna imbroccare quella giusta. Mario galaxy con il toon shader è da paura
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Old 06-09-2011, 11:11   #104
kibit
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per informare i compagni del pericolo e quindi intervenire tempestivamente per cambiare il futuro costa 1/3 della barra

....SPOILERIAMO....
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Old 06-09-2011, 11:14   #105
bronzodiriace
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concordo

occhio agli spoilers
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Old 06-09-2011, 11:14   #106
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ma spoilerare che? è una feature del sistema di combattimento, per futuro intendo l'esito del combattimento
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Old 06-09-2011, 11:15   #107
Brightblade
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si i fps eran 25, probabilmente è qualche rev nuova che ha sminkiato qualcosa, ogni giorno escono 20rev bisogna imbroccare quella giusta. Mario galaxy con il toon shader è da paura
Si', non e' proprio la strada piu' comoda per giocarci, anzi, bisogna poi aver tempo e voglia di stargli dietro e smanettare coi settaggi, comunque concordo che il risultato che offre per Xenoblade (l'ho provato in full hd con filtri vari) e' fenomenale e imho non sfigura rispetto ad rpg usciti per le altre console.
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Old 06-09-2011, 12:42   #108
kibit
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ma spoilerare che? è una feature del sistema di combattimento, per futuro intendo l'esito del combattimento

aaaah..credevo fosse qualche tecnica divina che prevedendo il futuro te lo facesse modificare....

sorry ho capito male...per fortuna
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Old 06-09-2011, 13:48   #109
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ma spoilerare che? è una feature del sistema di combattimento, per futuro intendo l'esito del combattimento
Però è una tecnica che ha ripercussioni nella storia.
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Old 06-09-2011, 13:50   #110
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Però è una tecnica che ha ripercussioni nella storia.
vabbe, ma non si può parlare di spoiler, è come se vi dicessi che, nel film Ritorno al Futuro, Marty può viaggiare nel tempo con una Delorian.
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Old 06-09-2011, 15:37   #111
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vabbè....direi che comunque evitiamo di parlare di features o altro relativo ad armi o mementi così stiamo dalla parte dei bottoni
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Old 06-09-2011, 16:09   #112
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vabbe, ma non si può parlare di spoiler, è come se vi dicessi che, nel film Ritorno al Futuro, Marty può viaggiare nel tempo con una Delorian.
ma nooooooo mi hai spoilerato il film !!!
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Old 07-09-2011, 10:26   #113
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Subquest a manetta, ieri insciammiato ne avrò completate più di 10, ma è allucinante l'estensione delle mappe. Per trovare una sfera rossa (un oggetto speciale) ho nuotato controcorrente per un quarto d'ora
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Venduto ad Asche Asus nVIDIA 580 GTX (Marzo 2012)
Venduto a Deadok3 HP ELITEBOOK 8470P (Ottobre 2013)
Venduto a Edema Notebook HP Envy 15 (Marzo 2014)
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Old 07-09-2011, 10:41   #114
bronzodiriace
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io non riesco a trovare il soldato disperso vicino il bunker pentagonale.

Dove caxxo sta?
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Old 07-09-2011, 10:46   #115
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io non riesco a trovare il soldato disperso vicino il bunker pentagonale.

Dove caxxo sta?
sta dove hai estratto i cilindri di Etere, dovresti poterti teletrasportare visto che è un punto di riferimento che scopri obbligatoriamente per avanzare nella storia
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Old 07-09-2011, 11:03   #116
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io non riesco a trovare il soldato disperso vicino il bunker pentagonale.

Dove caxxo sta?
Se non lo trovi prova anche a cambiare l'orario, sta per forza li dentro.
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Old 07-09-2011, 11:28   #117
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sta dove hai estratto i cilindri di Etere, dovresti poterti teletrasportare visto che è un punto di riferimento che scopri obbligatoriamente per avanzare nella storia
grazie stella
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Old 07-09-2011, 14:29   #118
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Per chi è un pò avanti nel gioco.. devo trovare 5 Limoni, sto impazzendo a cercarli

Mentre nella colonia 9 devo assolutamente ritrovare Paola, la figlia di Giacomo anche se forse il mio collega mi ha già detto dove trovarla

A proposito, il mio collega mi batte per ore di gioco, lui è appena alle paludi ed è già a quasi 40 ore di gioco, livello 31 facendo solo subquest. Ho visto il suo albero dei personaggi ed è assurdo... na roba assurda rispetto al mio che sono moooolto più avanti con la storia. Che bello
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Old 07-09-2011, 14:34   #119
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io sto parecchio avanti, lvl 42 e 30 ore di gioco. Ma mi sto tenendo le quest per fare tutto alla fine (ad eccezione di quelle a tempo)
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Old 07-09-2011, 14:36   #120
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Per chi è un pò avanti nel gioco.. devo trovare 5 Limoni, sto impazzendo a cercarli

Mentre nella colonia 9 devo assolutamente ritrovare Paola, la figlia di Giacomo anche se forse il mio collega mi ha già detto dove trovarla
Paola la trovi vicino il coso per creare gemme, di solito la mattina sta in quel vicolo dove la notte trovi Sesame.

Ultima modifica di bad_hunter_666 : 07-09-2011 alle 14:42.
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