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#10761 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
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#10762 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Si, anche se c'è da dire che questa storia degli fps dimezzati non sono mai riuscito a riscontrarla...
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#10763 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27852
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ma perchè col vsync bisogna attivare il d3d (o qualcosa del genere) proprio per evitare il dimezzamento netto dei frame
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#10764 | |
Messaggi: n/a
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#10765 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Si chiama triple buffering....
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#10766 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
![]() Non la si riscontra perchè se il framerate balla fra serie di "60" e di "30" (ad esempio, ma va pure bene fra "85" e "42") la media fatta (non è detto che gli "FPS" che i giochi mostrano siano quelli in tempo reale, ma delle medie di alcuni campioni) può essere anche un numero in mezzo. Esempio: (60+60+30+30)/4=45 |
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#10767 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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#10768 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#10769 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Beh si quelle due.
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#10770 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1508
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il problema del triple buffering è che ti ciuccia tutta la ram video quindi necessita di una vga con minimo 512mb per riuscirlo a gestire
Quote:
Ultima modifica di loperloper : 19-09-2007 alle 08:49. |
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#10771 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 5041
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quoto
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#10772 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27852
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ma infatti il vsync per me nn è affatto una priorità..io vorrei puntare sulla gts da 320 per risparmiare un 70 euro buoni rispetto alla 640, e se nn potrò attivare il vsync amen, mi piacerebbe invece l'hdr perchè le leuci e i riflessi sull'acqua dovrebbero essere molto belli
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#10773 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
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1440x900 è leggermente inferiore a 1280x1024
![]() quindi sono entrambe risoluzioni "umane" ![]()
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#10774 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27852
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o raga ma ci pensate 5 giorni e 22 ore alla demo, io nn riesco a stare fermo...si potrà giocare tutti a crysis e se va come dico mi prendo finalmente una vga con le palle.....
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#10775 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Quote:
![]() Io ci provai con Bioshock, lasciando tutto di default e forzando il tb da ATT. Ho il refresh a 75, ho preso la stessa scena e facevo 50 frame sia con che senza tb. Voglio dire, se ne faccio 50 con il tb attivato una volta che è disattivato dovrei farne di meno... e invece nulla. ![]() |
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#10776 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
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#10777 |
Senior Member
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Messaggi: 2446
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Si beh direi che in 1920*1200 mi accontento anche solo di AA2x
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#10778 |
Senior Member
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#10779 | |
Senior Member
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Quote:
Comunque io a dir la verità il triple buffering lo tengo sempre attivo, la differenza non l'ho notata usando il D3Doverride che dovrebbe servire nei giochi Direct3D... (Quindi o il triple buffering opengl dei catalyst funziona anche per i giochi direct3d oppure il d3dOverride non funge...) |
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#10780 |
Senior Member
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Qui pare che un utente abbia impostato le opzioni su very high smanettando nel config o nell'ini. E pare anche che le performance siano molto peggiorate stando ad un suo post. Dal lavoro non vedo gli screen, godeteveli almeno voi
![]() http://www.nvnews.net/vbulletin/show...=98166&page=90 Sempre li c'e' un tizio che la sta provando con questi settaggi 1920x1200 with 8xAF/2xAA a Very High e dice su questa config "QX6700@3.3Ghz +2x8800GTX@575/900" lo sli non funziona e spesso gli sta sui 20-25fps, spera che risolvano il baco dello sli per portarsi mediamente sopra i 30-35. LOL 1000 e + euro di schede per giocare a 35fps ![]() Ultima modifica di Brightblade : 19-09-2007 alle 10:14. |
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