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Old 23-12-2013, 22:36   #981
shaka444
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Raga ma i "dardi da corda" quando cavolo li sblocca?
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Old 23-12-2013, 23:27   #982
DarkMage74
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Raga ma i "dardi da corda" quando cavolo li sblocca?
molto avanti nel gioco, se non ricordo male quasi alla fine...
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Old 23-12-2013, 23:34   #983
shaka444
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molto avanti nel gioco, se non ricordo male quasi alla fine...
e per quale caspio di motivo mi mettono una quest con un obiettivo secondario dove devo uccidere il capitano con il dardo da corda quando ancora non me l'hanno sbloccato ?
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Old 23-12-2013, 23:35   #984
DarkMage74
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e per quale caspio di motivo mi mettono una quest con un obiettivo secondario dove devo uccidere il capitano con il dardo da corda quando ancora non me l'hanno sbloccato ?
perchè qualche idiota ha sbagliato la traduzione
mi pare dovessi usare i dardi sonno o furia...
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Old 24-12-2013, 07:08   #985
ulukaii
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e per quale caspio di motivo mi mettono una quest con un obiettivo secondario dove devo uccidere il capitano con il dardo da corda quando ancora non me l'hanno sbloccato ?
Lo segnalai già il 27 novembre qui (e lo stesso giorno girai anche la segnalazione all'assistenza Ubilol, visto che li avevo dovuti contattare per un'altra cosa).

Nello specifico ci sono due obiettivi errati su tutto il gioco (ho già controllato in quanto l'ho completato da tempo al 100% sia in trama che in sincronia, con tanto di medaglie su ACInitiates).

Si trovano praticamente subito, il primo è a Nassau, quando ti viene chiesto di:
Spoiler:
lanciare una corda per liberare il pirata.

In realtà si tratta di:
Spoiler:
spara alla fune alla fune prima che il poveraccio venga impiccato.


L'altra è appunto quella, in cui ti viene chiesto di:
Spoiler:
usare il dardo da corda contro delle guardie

In realtà devi:
Spoiler:
sparare dardi del furore contro dei bruti.


Il primo è palesemente un errore di traduzione, non è l'unica "libertà" che si sono presi nel tradurre in italiano, ma si tratta di adattamento di testo e dialoghi. Il secondo invece è palesemente un errore di taglia incolla nei file di testo.
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Old 24-12-2013, 12:57   #986
shaka444
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ok perfetto, grazie della spiegazione
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Old 24-12-2013, 14:04   #987
Mandest22
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finito ora che dire

Spoiler:
è il solito Assassins un po scontato e un po ripetitivo, nel complesso non mi è piaciuto, la storia inizia con un non sense, mi spiegate il fatto che gia mi trovo in battaglia e poi inspiegabilmente rubo i vestiti e divento un assassino? so gia usare tutto e so fare il salto della fede? no dai....ho trovato la storia troppo scollegata tra le varie sequenze....e poi mi spiegate perchè

spoiler Batman Arkham Origins
Spoiler:

ci deve essere sempre una parte dove si barcolla? Batman colpito dal veleno, qui Edward è ciucco nel terzo anche li si è storditi....

cmq voto finale non più di 6.5....
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Old 24-12-2013, 14:29   #988
ulukaii
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Ci sono delle forzature, questo è ovvio, come il fatto che Edward
Spoiler:
nonostante non sia un assassino e né mai lo diventi nel gioco, si comporti a tutti gli effetti come tale senza che nessuno lo abbia addestrato.

Semplicemente, avrebbero dovuto "osare" e non mirare sul pubblico vasto che vuole sempre tutto e subito fin dall'inizio. Si voleva creare un episodio atipico in cui si interpreta un personaggio che dispone però di doti innate da assassino per via del suo retaggio genetico, bene, ma dategli solo occhio dell'aquila. Il resto no, o almeno non subito.

... come non subito avrebbero dovuto rendere disponibili i contratti da assassino o da caccia al templare. Dato che anche per quei due aspetti, era sicuramente previsto fin dall'inizio di sbloccarli dopo un certo punto della trama (c'è pure una sequenza in merito), peccato che si possano fare praticamente subito. E nella caccia ai templari ci si spoilera anche parte della trama.

Per quanto riguarda l'inizio, semplicemente ormai ogni titolo va visto nell'insieme dell'universo espanso che si porta dietro (o che gli è stato creato attorno), nello specifico i romanzi e i fumetti. Come per ACIII vi era il romanzo Forsaken che raccontava la vita di Haytham Kenway (e la morte di suo padre), anche per Black Flag vi è il romanzo nel quale vi sono indicati dettagli che nel gioco non ci sono o vengono demandati solo a note nel database.

Personalmente lo valuto tra il 7,5 e 8... più verso il 7,5 per via delle molte semplificazioni apportate a molti aspetti resi molto bene in ACIII (su tutti il sistema economico e l'ecosistema naturale). Ciò non toglie che comunque il gioco mi sia piaciuto molto, nonostante i suoi difetti (vecchi e nuovi).

PS: per il parallelo con Batman Arkham Origins, sinceramente... dalla notte dei tempi ludici ci sono momenti specifici in innumerevoli titoli (e citarli tutti non basterebbe un post) in cui il personaggio viene tramortito/drogato/imprigionato/privato dell'inventario/etc.

Ultima modifica di ulukaii : 24-12-2013 alle 14:40.
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Old 24-12-2013, 15:47   #989
Mandest22
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Ci sono delle forzature, questo è ovvio, come il fatto che Edward
Spoiler:
nonostante non sia un assassino e né mai lo diventi nel gioco, si comporti a tutti gli effetti come tale senza che nessuno lo abbia addestrato.

Semplicemente, avrebbero dovuto "osare" e non mirare sul pubblico vasto che vuole sempre tutto e subito fin dall'inizio. Si voleva creare un episodio atipico in cui si interpreta un personaggio che dispone però di doti innate da assassino per via del suo retaggio genetico, bene, ma dategli solo occhio dell'aquila. Il resto no, o almeno non subito.

... come non subito avrebbero dovuto rendere disponibili i contratti da assassino o da caccia al templare. Dato che anche per quei due aspetti, era sicuramente previsto fin dall'inizio di sbloccarli dopo un certo punto della trama (c'è pure una sequenza in merito), peccato che si possano fare praticamente subito. E nella caccia ai templari ci si spoilera anche parte della trama.

Per quanto riguarda l'inizio, semplicemente ormai ogni titolo va visto nell'insieme dell'universo espanso che si porta dietro (o che gli è stato creato attorno), nello specifico i romanzi e i fumetti. Come per ACIII vi era il romanzo Forsaken che raccontava la vita di Haytham Kenway (e la morte di suo padre), anche per Black Flag vi è il romanzo nel quale vi sono indicati dettagli che nel gioco non ci sono o vengono demandati solo a note nel database.

Personalmente lo valuto tra il 7,5 e 8... più verso il 7,5 per via delle molte semplificazioni apportate a molti aspetti resi molto bene in ACIII (su tutti il sistema economico e l'ecosistema naturale). Ciò non toglie che comunque il gioco mi sia piaciuto molto, nonostante i suoi difetti (vecchi e nuovi).

PS: per il parallelo con Batman Arkham Origins, sinceramente... dalla notte dei tempi ludici ci sono momenti specifici in innumerevoli titoli (e citarli tutti non basterebbe un post) in cui il personaggio viene tramortito/drogato/imprigionato/privato dell'inventario/etc.
si certo però il fatto che in due titoli consecutivi della stessa saga c'è la solita scena mi ha lasciato ancora più perplesso sul gioco...poi BAO l'avevo finito prima di cominciare ACIV e mi ha subito colpito sto fatto....
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Old 24-12-2013, 19:42   #990
ulukaii
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Per al serie "meno panettoni e più pallettoni" nelle scorse ore Ubisoft ha fatto partire la seconda sfida collettiva dalla pubblicazione di Black Flag (la prima avvenne a pochi giorni dalla pubblicazione del titolo... su console old-gen).

L'obiettivo da raggiungere questa volta è quello di razziare 2000000 navi, ovviamente non da soli, si tratta di un evento collettivo, ogni utente è chiamato a dare il suo contributo di 15 navi al computo totale. La sfida terminerà il giorno 26 e la ricompensa (se verrà raggiunto l'obiettivo) sarà la polena Impoluto.

Basta abbordare la nave (qualsiasi nave nemica) e poi scegliere di "riparare la Jackdaw".

Unico requisito, ovviamente, è quello di essere connessi per tutta la durata della sessione in cui razzierete le 15 navi.

Siccome raramente Ubisoft fa qualcosa senza generare problemi, bug o scordarsi di parte dell'utenza, per ora a chi gioca su PC non viene comunicato l'evento e non può quindi partecipare alla sfida. Curioso che per le versioni delle scatolette (vecchie e nuove), la sfida funzioni alla perfezione E poi dicono che uno va sempre a pensar male... chissà come mai...
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Old 24-12-2013, 20:27   #991
DarkNiko
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Ma è normale secondo voi che con l'ultimo aggiornamento il gioco sia diventato un mattone in 1920*1200 con tutto al max, FXAA su un 3770k @ 4.6 GHz e scheda grafica NVidia GTX Titan ?
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Old 24-12-2013, 20:34   #992
sergettoz
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Ma è normale secondo voi che con l'ultimo aggiornamento il gioco sia diventato un mattone in 1920*1200 con tutto al max, FXAA su un 3770k @ 4.6 GHz e scheda grafica NVidia GTX Titan ?
Ahhhh, allora non capita solo a me!

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Old 24-12-2013, 20:40   #993
DarkNiko
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Hanno aggiunto gli effetti della Fisica (PhysX). Ecco perché è diventato un macigno, anche se devo riconoscere che è uno spettacolo per gli occhi.
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Old 24-12-2013, 20:42   #994
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Ma è normale secondo voi che con l'ultimo aggiornamento il gioco sia diventato un mattone in 1920*1200 con tutto al max, FXAA su un 3770k @ 4.6 GHz e scheda grafica NVidia GTX Titan ?

E ti lamenti te.. Io sto a 2560/1440 e sto messo peggio.. Per fortuna ho una scheda dedicata al physx


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Old 24-12-2013, 20:46   #995
sergettoz
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Hanno aggiunto gli effetti della Fisica (PhysX). Ecco perché è diventato un macigno, anche se devo riconoscere che è uno spettacolo per gli occhi.
Già! Peccato che ho ati
Con tutto al massimo tranne le ombre che le tengo su elevato ho dovuto, dopo l'aggiornamento, abbassare da 4x a 2x l'msaa per non scendere sotto la mia soglia di giocabilita' dei 30fps

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Già! Peccato che ho ati
Con tutto al massimo tranne le ombre che le tengo su elevato ho dovuto, dopo l'aggiornamento, abbassare da 4x a 2x l'msaa per non scendere sotto la mia soglia di giocabilita' dei 30fps

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Allora non ricordavo male! Prima nelle battaglie navali, nelle scene casinare, scendevo minimo sui 45fps adesso stesse impostazioni anche 30! All'inizio non ci ho fatto caso...ma vedo che anche da altre parti stanno confermando che dopo l'ultima patch è un doppio mattone!

Buon Natale.
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Old 25-12-2013, 14:23   #997
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