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Old 17-05-2004, 12:45   #81
CodeDH
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Non so che articolo tu abbia letto...ma secondo me hai frainteso un po'. Non credo che la storia avra' molto importanza...si va avanti e si spara
Recentemente in un articolo di nextgame sulla demo x-box di Doom 3 avevo letto che il gioco non era veloce come quake, ma molto più lento, e a natale lessi una preview di gamespot in cui il marine interagiva con un scienzato!
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Old 17-05-2004, 12:46   #82
andreamarra
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Originariamente inviato da Xilema
Io non sputerei troppo sul buono che ti fornirà il gioco dell' anno 2004.
Doom 3 sarà un grandissimo gioco, ma avrà la profondità di una pozzanghera.
Certo... se uno è un accanito amante degli "ignorant shooters" Doom 3 sarà il non plus ultra...
Anch'io ho il sentore che HL2 (per quanto ami la saga di DooM -moltissimo-) sarà una pietra miliare...


Xil, stringiamoci a corte siam pronti alla morte
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 17-05-2004, 12:53   #83
andreamarra
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Originariamente inviato da Thunder82
In praticamente tutti i giochi opengl usciti finora non c'è l'ombra di uno shader. Doom3 sarà il primo gioco che abbinerà opengl con shader 2.0...

E sappiamo tutti chi ha problemi con gli shader 2.0
Ecco, questo dubbio amletico ancora non mi fa convincere della genuinità di una scheda. Non saprei che scegliere, fortunatamente aspetto a molto dopo l'estate per valutare certe cose vitali per le schede video...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 17-05-2004, 12:55   #84
Maxmel
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Originariamente inviato da Xilema
Io non sputerei troppo sul buono che ti fornirà il gioco dell' anno 2004.
Doom 3 sarà un grandissimo gioco, ma avrà la profondità di una pozzanghera.
Certo... se uno è un accanito amante degli "ignorant shooters" Doom 3 sarà il non plus ultra...
Grazie per l'ignorante
Che ti devo dire ho perso il sonno a suo tempo per Deus ex ma Half Life non mi ha preso poi magari mi ricrederò...
Cmq per far cry ad esempio se aumenti la difficoltà diventa una figata ho passato ore a studiare gli assalti ai vari fortini o campi nemici nascondendomi e muovendomi albero ad albero pinta a pianta roccia per roccia... attaccando da una parte e scappando per nascondermi e riattaccare dall'altra... Dopo aver fatto prima la ricognizione preventiva dell'obbiettivo tramite binocolo e cannochiale del fucile da cecchino... Non è profondita questa?
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 17-05-2004, 13:01   #85
TheRipper
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Recentemente in un articolo di nextgame sulla demo x-box di Doom 3 avevo letto che il gioco non era veloce come quake, ma molto più lento, e a natale lessi una preview di gamespot in cui il marine interagiva con un scienzato!
Si e' piu' lento di Quake...infatti il primo Doom non era iperveloce e adrenalinico...percio' questo Doom3 prende quel concept pari pari...
Per il fatto della scena con lo scienziato...non credo che l'interazione con la gente sara' un elemento chiave del gameplay...ma piu' che altro un contorno.
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Old 17-05-2004, 13:05   #86
Maxmel
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Originariamente inviato da TheRipper
Si e' piu' lento di Quake...infatti il primo Doom non era iperveloce e adrenalinico...percio' questo Doom3 prende quel concept pari pari...
Per il fatto della scena con lo scienziato...non credo che l'interazione con la gente sara' un elemento chiave del gameplay...ma piu' che altro un contorno.
Io voglio la doppietta, le mucche rosa e quei bastardi di imp tanto mi basta!!!
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Old 17-05-2004, 13:06   #87
Xilema
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Originariamente inviato da Maxmel
Grazie per l'ignorante
Che ti devo dire ho perso il sonno a suo tempo per Deus ex ma Half Life non mi ha preso poi magari mi ricrederò...
Cmq per far cry ad esempio se aumenti la difficoltà diventa una figata ho passato ore a studiare gli assalti ai vari fortini o campi nemici nascondendomi e muovendomi albero ad albero pinta a pianta roccia per roccia... attaccando da una parte e scappando per nascondermi e riattaccare dall'altra... Dopo aver fatto prima la ricognizione preventiva dell'obbiettivo tramite binocolo e cannochiale del fucile da cecchino... Non è profondita questa?

Guarda che "ignorant shooter" è una definizione di una categoria di FPS
Comunque... ognuno ha i suoi gusti, c' è chi ama i giochi frenetici e chi invece quelli più ragionati.
Alcuni FPS ignoranti come Serious Sam, Doom, Duke 3D e Quake sono piaciuti una cifra pure a me, ma col tempo ho imparato ad apprezzare di più i giochi che hanno una certa profondità.
Per quel che riguarda FC... che hai studiato a fare tante tattiche: bastava lanciare una granata immezzo al campo nemico, nascondersi in un cespuglio e uccidere tutti da li...
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Old 17-05-2004, 13:08   #88
TheRipper
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Io voglio la doppietta, le mucche rosa e quei bastardi di imp tanto mi basta!!!
Con tutta probabilita'...li avrai tutti e tre
Gli ultimi due sono sicuri...
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Old 17-05-2004, 13:09   #89
Xilema
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Recentemente in un articolo di nextgame sulla demo x-box di Doom 3 avevo letto che il gioco non era veloce come quake, ma molto più lento, e a natale lessi una preview di gamespot in cui il marine interagiva con un scienzato!
Non illuderti troppo, rischi di rimanere deluso.
In tutto Doom 3 ci saranno si e no 3 NPG...
Non ci sarà nemmeno un tasto "usa", fai un po' tu...
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Old 17-05-2004, 13:11   #90
Dark Schneider
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Originariamente inviato da MCA
E cosa ne dite invece di un "Alien vs Predator 3" con l'engine di Doom 3?

Eh si quello è un altro titolo che con il motore di Doom 3 andrebbe a braccetto.
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Old 17-05-2004, 13:13   #91
Maxmel
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Originariamente inviato da Xilema
Guarda che "ignorant shooter" è una definizione di una categoria di FPS
Comunque... ognuno ha i suoi gusti, c' è chi ama i giochi frenetici e chi invece quelli più ragionati.
Alcuni FPS ignoranti come Serious Sam, Doom, Duke 3D e Quake sono piaciuti una cifra pure a me, ma col tempo ho imparato ad apprezzare di più i giochi che hanno una certa profondità.
Per quel che riguarda FC... che hai studiato a fare tante tattiche: bastava lanciare una granata immezzo al campo nemico, nascondersi in un cespuglio e uccidere tutti da li...
metti a realistico o anche quello prima, lancia una granata (ammesso che riesci ad arrivare a distanza di tiro) in mezzo al campo nemico ne uccidi due e sei morto...Cmq frenetico o no io aprezzo il realismo e la liberta di movimento e di azione e esplorazione (strade diverse ecc ) per questo apetto stalker...
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Old 17-05-2004, 13:13   #92
Thunder82
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Originariamente inviato da Xilema
Per quel che riguarda FC... che hai studiato a fare tante tattiche: bastava lanciare una granata immezzo al campo nemico, nascondersi in un cespuglio e uccidere tutti da li...


Mi chiedo che versione hai giocato di FC, perchè almeno da me non c'era nessun bug del cespuglio
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Old 17-05-2004, 13:17   #93
Dark Schneider
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Originariamente inviato da TheRipper
A bho...gli daro' un'occhio cosi' mi faro' un'opinione.
Veramente quando usci' lo ignorai proprio perche' anche io sono un "Trekker" e non digerivo l'idea di uno sparatutto su star trek...Visto che nella serie TV lo scopo principale era tutt'altro che sparare ad ogni cosa si muovesse...
Vi ricordate? To boldly go where no man has gone before...
Esplorazione, avventura, fascino dell'ignoto...non un clone di Quake.
Cmq lo provero'...l'elemeno Star Trek non lo considerero' positivo, ma se il gioco e' buono ben venga

Guarda lo devi avere assolutamente e ti straconsiglio anche il primo. Anzi gioca al primo e poi al secondo. Cavolo mi ricordo il primo, il livello su una vecchia nave di classe Consititution intrappolata nel "Forge"...e con ufficiali vestiti stile serie classica...poi i suoni e i bip identici...proprio un atmosfera perfetta..ricostruta alla perfezione..che nostalgia.
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Old 17-05-2004, 13:19   #94
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Xilema
Io non sputerei troppo sul buono che ti fornirà il gioco dell' anno 2004.
Doom 3 sarà un grandissimo gioco, ma avrà la profondità di una pozzanghera.
Certo... se uno è un accanito amante degli "ignorant shooters" Doom 3 sarà il non plus ultra...

Però con qlc elemento alla Survival Horror direi!
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Old 17-05-2004, 13:21   #95
CodeDH
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Originariamente inviato da TheRipper
Si e' piu' lento di Quake...infatti il primo Doom non era iperveloce e adrenalinico...percio' questo Doom3 prende quel concept pari pari...
Per il fatto della scena con lo scienziato...non credo che l'interazione con la gente sara' un elemento chiave del gameplay...ma piu' che altro un contorno.
Ammetto che speravo che Doom 3 fosse un gioco più intelligente, anche se considerato che i primi due Doom e i vari Quake mi sono piaciuti molto credo che mi piacerà tanto ugualmente! Non vedo l'ora che esca! Credo a quello che dici anche se il gameplay di doom 3 non è che si sia visto molto in quei video montati a film, ci sono solo scene di combattimento praticamente! Credevo che il gameplay fosse di più alto spessore, infatti quando l'anno scorso ho visto il filmato dell' E3 mi è venuto subito in mente Half-Life:
c'èra una navetta che portava ai laboratori ed essi erano pieni di vita con tutti gli scienzati al lavoro!!!
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Old 17-05-2004, 13:27   #96
falcon.eddie
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Poche storie,se HL2 sarà il gioco del 2004...Bè Doom3 sarà il gioco del secolo. L'esperienza accumulata con l'aver creato capolavori del calibro di Wolf3d e Doom(senza considerare Commander Keen,ai tempi una perla dei platform pc) è insuperabile da qualsiasi panzone di turno.Ci scommetto.E poi C.V.D. a chi diceva che il motore non sarebbe stato dato in licenza...Che capolavori ne usciranno fuori!!!!
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Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 17-05-2004, 13:29   #97
TheRipper
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Guarda lo devi avere assolutamente e ti straconsiglio anche il primo. Anzi gioca al primo e poi al secondo. Cavolo mi ricordo il primo, il livello su una vecchia nave di classe Consititution intrappolata nel "Forge"...e con ufficiali vestiti stile serie classica...poi i suoni e i bip identici...proprio un atmosfera perfetta..ricostruta alla perfezione..che nostalgia.
A si? allora te lo do io un consiglio!
Star Trek 25th Anniversary - Star Trek Judgement Rites - Star Trek A Final Unity.
Secondo me i migliori giochi su Star Trek mai creati, che colgono davvero il senso e lo scopo del telefilm...
Ovviamente se non ti piacciono le avventure grafiche, o non sopporti la vista di una grafica datata, lascia perdere
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Old 17-05-2004, 13:43   #98
Mookas
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bah.. scusate ragazzi, ma con tutta st'attesa questi due gioconi (HL2 e D3) mi hanno fatto cambiare mire...

Lo zio Sam è sotto programmazione e si prevede un capolavoro!! con la nuova fisica dei corpi ora vedremo una specie di Painkiller a bordo di una moto o jeep che gibba tutti i mostri con reazioni diversissime!!

Vedremo se eguaglierà o supererà Doom3..
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Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
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Old 17-05-2004, 13:46   #99
sanitarium
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Non illuderti troppo, rischi di rimanere deluso.
In tutto Doom 3 ci saranno si e no 3 NPG...
Non ci sarà nemmeno un tasto "usa", fai un po' tu...
Il fatto che non ci sia il tasto "usa" non significa che per attivare un pulsante ci devi correre contro, come succedeva per Quake 2: semplicemente il protagonista, una volta che si troverà davanti ad un oggetto col quale interagire, si predisporrà per utilizzarlo, e il tasto sinistro del mouse diverrà il tasto azione.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 17-05-2004, 13:55   #100
TheRipper
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Il fatto che non ci sia il tasto "usa" non significa che per attivare un pulsante ci devi correre contro, come succedeva per Quake 2: semplicemente il protagonista, una volta che si troverà davanti ad un oggetto col quale interagire, si predisporrà per utilizzarlo, e il tasto sinistro del mouse diverrà il tasto azione.
Gia'...come accade nella Alph@.
Se ti avvicini ad un datapad appare una manina al centro dello schermo al posto del mirino con la quale si possono spingere i pulsanti a piacimento.
Ancor piu' bello del tasto usa!
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