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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 27-08-2024, 22:58   #81
ulukaii
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Tech Review di DF > https://www.youtube.com/watch?v=rJFJEvx-ua8

Per il momento si tratta dell'analisi su console.
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Old 28-08-2024, 06:00   #82
tobyax
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la solita pappa scodellata ubischifo.... grafica ridicola, bug, glich ovunque. non mi esprimo sulla storia.

il personaggio sembra cammini e si muova con un palo infilato, l animaletto ha piu glich che altro, problemi nel illuminazione...

che gran Peccato.
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Old 28-08-2024, 08:29   #83
yume the ronin
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anche io sono rimasto relativamente deluso, al di la del gameplay che pure mi piace, è la parte visiva che mi sta deludendo molto

sarà che arrivo da Wukong, ma mi aspettavo infinitamente di piu e con prestazioni infinitamente migliori

allo stato attuale delle cose non posso tirarlo a stecca perchè se no scendo beatamente sotto i 20 fps, in piu ci sono tutta una serie di "legnosità", problemi di telecamera, "accelerazioni" estemporanee del movimento del personaggio e dello speeder, difficoltà di gestione delle skill (una su tutte l'uso di Nix che risulta spesso molto frustrante), stupidaggini dell'interfaccia, ecc...

al netto di queste cose, che non son poche eh, penso potrebbe essere divertente, ma anche solo paragonato ad un qualsiasi Assassin's Creed è veramente in uno stato ancora molto acerbo

mi soffermo ancora un secondo sulla questione grafica perchè la maggior parte delle recensioni hanno sperticato di lodi questo aspetto... bho, sarà.. non brutta eh, però, soprattutto negli interni, da li a spalancar la mascella ce ne passa assai...
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Old 28-08-2024, 09:25   #84
ulukaii
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Per chi usa DLSS c'è un settings relativo allo sharpening nel file di config (...\Documents\MyGames\Outlaws\). Di default è impostato a .699999 settarlo su .9 migliora la nitidezza (dipende anche dalla risoluzione usata). In base ai test in rete, pare che il valore massimo sia 1.0 (fonte)


Nel caso si notino texture slavate o, in generale, problemi legati allo streaming delle texture, sempre nella cartella indicata cercare il file Graphics Settings.cfg (occhio a non sforare vRAM con valori troppo alti) >
Quote:
Open in notepad and look for [“streamer dedicated”] = 64

Change it to:

[“streamer dedicated”] = 4096

Or

[“streamer dedicated”] = 8192

DONT FORGET TO SAVE. If the game crashes or you run out of vram try 1024 or 2048. I have a 4080 and was getting potato textures in the first open world and now my game looks great again. (fonte)
Sempre in relazione al blurry, consigliano anche di ridurre a medio gli effetti "Change Lens" e "Cinematic Effects Quality"

Man mano che trovo altra roba la posto.

Ho trovato anche questo video ma non so cosa intenda con "hidden" Outlaws setting in HDR > link

In caso interessi, è possibile usare anche il mod per FS3.1 frame gen, ci son vari test video a riguardo, ne posto uno a caso > link


PS: qui invece un tizio l'ha collegato alla bike + motion control per far esercizi quando viaggia con lo speeder > link

Ultima modifica di ulukaii : 28-08-2024 alle 09:32.
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Old 28-08-2024, 09:47   #85
Custode
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Eh, mi state un pò frenando all'acquisto ^__^'

Ieri ho visto sia il video di Prodigeek, che quello di DF -sebbene quest'ultimo in versione solo console-:
parlando solo lato grafico prestazionale, sembrano video fatti su due build diverse del gioco.

Lato console mi sembrava molto più fluido e dettagliato il video di Digital Foundry, rispetto al provato di Prodigeek su PC -dove notavo scatti e texture slavatissime-.

Non so...mi avete proprio ucciso l'entusiasmo
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Old 28-08-2024, 10:18   #86
Lollauser
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Ma ancora comprate al D1?
Per poi magari lamentarvi che il gioco è incompleto/buggato/male ottimizzato

Certo che siete strani forte
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Old 28-08-2024, 10:40   #87
Custode
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Ma ancora comprate al D1?
Per poi magari lamentarvi che il gioco è incompleto/buggato/male ottimizzato

Certo che siete strani forte
Fermo restando che anche io spesso applico il tuo ragionamento, è anche vero che andando per iperboli, se nessuno comprasse al day one, molte realtà fallirebbero all'istante.

Esempio: Eldeng Ring -ed espansione- è universalmente riconosciuto come un capolavoro assoluto nel suo genere, tuttavia al day one per PC aveva le sue magagne.
Se nessuno lo avesse comprato al day one, oggi piangeremmo la chiusura di From Software.

A volte è necessario anche qualche atto di fede
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Old 28-08-2024, 10:48   #88
carloUba
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Fermo restando che anche io spesso applico il tuo ragionamento, è anche vero che andando per iperboli, se nessuno comprasse al day one, molte realtà fallirebbero all'istante.

Esempio: Eldeng Ring -ed espansione- è universalmente riconosciuto come un capolavoro assoluto nel suo genere, tuttavia al day one per PC aveva le sue magagne.
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Old 28-08-2024, 10:58   #89
Lollauser
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Fermo restando che anche io spesso applico il tuo ragionamento, è anche vero che andando per iperboli, se nessuno comprasse al day one, molte realtà fallirebbero all'istante.

Esempio: Eldeng Ring -ed espansione- è universalmente riconosciuto come un capolavoro assoluto nel suo genere, tuttavia al day one per PC aveva le sue magagne.
Se nessuno lo avesse comprato al day one, oggi piangeremmo la chiusura di From Software.

A volte è necessario anche qualche atto di fede
Mah guarda, io faccio il ragionamento contrario invece

Finchè la gente continua a comprare al D1 (magari pure con backlog lunghi chilometri) chi glielo fa fare ai publisher di smettere di mandare fuori giochi in beta se non peggio?
Sarebbe molto "educativo" invece, se le vendite al D1 cominciassero a calare regolarmente fino alle prime patch che portano il gioco alla vera versione release.
E premiante per quelle case che invece pubblicano da subito giochi finiti e soprattutto ottimizzati..se ne esistono ancora

Ma questa ovviamente è un utopia
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Old 28-08-2024, 11:00   #90
Cutter90
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Fermo restando che anche io spesso applico il tuo ragionamento, è anche vero che andando per iperboli, se nessuno comprasse al day one, molte realtà fallirebbero all'istante.

Esempio: Eldeng Ring -ed espansione- è universalmente riconosciuto come un capolavoro assoluto nel suo genere, tuttavia al day one per PC aveva le sue magagne.
Se nessuno lo avesse comprato al day one, oggi piangeremmo la chiusura di From Software.

A volte è necessario anche qualche atto di fede
Le magagne elden ring continua ad averle tutt'ora e dal punto di vista tecnico è da ps4,a nche su pc.
Detto questo ultimamente escono anche giochi perfetti o quasi al d1, penso a Lies of P o a Wukong.
E' ubisoft che non fa MAI uscire giochi ottimi al D1......
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Old 28-08-2024, 11:32   #91
cronos1990
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Premesso che punto questo gioco da tempo, e che al tempo stesso non l'ho provato, ne ho visto pochissima roba e ho letto solo un paio di recensioni oltre a qualche commento sparso.

Premesso ciò: quello che ho "intuito" è che in linea di massima sembra il solito OW "alla Ubisoft", cui si aggiunge una trama principale ben curata e spazi di gioco del tutto vuoti. Quindi essenzialmente una IA a prova di idiota, trilioni di indicazioni, gameplay piuttosto semplice, secondarie che facevano meglio a non mettere, trilioni di drop inutili, mappa piena di robe da completare a mò di lista della spesa.

Questo tralasciando la grafica altalenante, la struttura del personaggio (statistiche, abilità) o altro. Chiaramente non è una mia valutazione del gioco, di cui non posso dire nulla al momento, ma semplicemente quello che a mio avviso emerge leggendo quello che ho trovato su internet (commenti, recensioni).
E se è effettivamente così, la cosa non mi piacerebbe affatto.
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Old 28-08-2024, 11:52   #92
yume the ronin
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Premesso che punto questo gioco da tempo, e che al tempo stesso non l'ho provato, ne ho visto pochissima roba e ho letto solo un paio di recensioni oltre a qualche commento sparso.

Premesso ciò: quello che ho "intuito" è che in linea di massima sembra il solito OW "alla Ubisoft", cui si aggiunge una trama principale ben curata e spazi di gioco del tutto vuoti. Quindi essenzialmente una IA a prova di idiota, trilioni di indicazioni, gameplay piuttosto semplice, secondarie che facevano meglio a non mettere, trilioni di drop inutili, mappa piena di robe da completare a mò di lista della spesa.

Questo tralasciando la grafica altalenante, la struttura del personaggio (statistiche, abilità) o altro. Chiaramente non è una mia valutazione del gioco, di cui non posso dire nulla al momento, ma semplicemente quello che a mio avviso emerge leggendo quello che ho trovato su internet (commenti, recensioni).
E se è effettivamente così, la cosa non mi piacerebbe affatto.
diciamo che secondo me, ho pochissimo tempo di gioco ancora, messa così è un tantinello drastica, ma il succo è quello

di per se è scanzonato e divertente, non mi aspetterei più di un'avventura blockbuster con un comparto di sviluppo del personaggio molto limitato e senza implicazioni filosofiche o esistenziali

da quel che ho compreso le caratteristiche del personaggio, cosi come diversi tipi di equip, si sbloccano svolgendo attività, per esempio:

stordisci X nemici distratti da Nix -> sbloccato la skill "parlantina"
raccogli 10 pezzi di fibra di carbonio -> sbloccato "giacca con rinforzo"

non credo esista un vero e proprio livello del personaggio o almeno per ora non ne ho avuto evidenza

ci sono poi le fazioni che sbloccano ricompense o item secondo l'affinità che può variare da: amiconi (sconti, item, quest) a nemici (ti sparano a vista anche nell'open world e ti vengono precluse determinate attività) e che cambia secondo le azioni che si svolgono

quello che più mi preoccupa invece sono le performance e, come sempre piu spesso succede, l'interfaccia di gioco intesa come gestione dei menu, telecamera in game, features dell'animaletto e quality of life in generale: la mappa per esempio è di nuovo semi incomprensibile anche solo bel modo col quale è stata studiata

questi aspetti possono risultare veramente molto frustranti in determinati casi, nell' uso di Nix per esempio, che principalmente serve per svolgere attività senza farsi vedere, ma che per poter essere puntato necessita non ci siano ostacoli tra il personaggio e l'azione da svolgere, neanche una cassa dietro la quale ci si sta nascondendo in quel momento
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Old 28-08-2024, 12:23   #93
cronos1990
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diciamo che secondo me, ho pochissimo tempo di gioco ancora, messa così è un tantinello drastica, ma il succo è quello

di per se è scanzonato e divertente, non mi aspetterei più di un'avventura blockbuster con un comparto di sviluppo del personaggio molto limitato e senza implicazioni filosofiche o esistenziali

da quel che ho compreso le caratteristiche del personaggio, cosi come diversi tipi di equip, si sbloccano svolgendo attività, per esempio:

stordisci X nemici distratti da Nix -> sbloccato la skill "parlantina"
raccogli 10 pezzi di fibra di carbonio -> sbloccato "giacca con rinforzo"

non credo esista un vero e proprio livello del personaggio o almeno per ora non ne ho avuto evidenza

ci sono poi le fazioni che sbloccano ricompense o item secondo l'affinità che può variare da: amiconi (sconti, item, quest) a nemici (ti sparano a vista anche nell'open world e ti vengono precluse determinate attività) e che cambia secondo le azioni che si svolgono

quello che più mi preoccupa invece sono le performance e, come sempre piu spesso succede, l'interfaccia di gioco intesa come gestione dei menu, telecamera in game, features dell'animaletto e quality of life in generale: la mappa per esempio è di nuovo semi incomprensibile anche solo bel modo col quale è stata studiata

questi aspetti possono risultare veramente molto frustranti in determinati casi, nell' uso di Nix per esempio, che principalmente serve per svolgere attività senza farsi vedere, ma che per poter essere puntato necessita non ci siano ostacoli tra il personaggio e l'azione da svolgere, neanche una cassa dietro la quale ci si sta nascondendo in quel momento
Io invece sono molto più preoccupato da altre cose.

Intendiamoci, sono il primo a dire che il comparto tecnico, l'interfaccia e altre amenità vanno fatte bene perchè sono elementi importanti (soprattutto l'interfaccia). Ma da questo gioco mi aspettavo la possibilità di immergermi veramente in un mondo che mi facesse vivere Star Wars a 360 gradi. E non solo con l'impatto grafico e cinematografico, o qualche battuta ad effetto, ma anche con tutte quelle componenti di gameplay e relazioni tra le varie fazioni e NPC presenti, oltre alla strutturazione di un OW diversa da "alla AC".

E ci speravo più del solito perchè da un lato le premesse di diversi mesi fa parevano positive, dall'altro non era coinvolto uno dei principali studios della Ubisoft ma uno diciamo "secondario", che è quelli dove da oramai diversi anni escono le cose migliori del publisher francese.
E invece pare che Massive Entertainment abbia appunto replicato (a modo suo) lo "stile Ubisoft".

Poi ripeto, si tratta di considerazioni basate su quello che ho letto di altri, magari poi lo gioco e mi faccio tutt'altra opinione. Ma se prima un pensierino per un acquisto in tempi brevi lo avrei fatto, ora come ora mi sento di acquistarlo a non più di 5 euro quando sarà in offerta.
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Old 28-08-2024, 13:16   #94
Cutter90
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Ho appena letto che Ubisoft consiglia vivamente a chi aveva l'accesso anticipato di reiniziare perchè la patch d1 non era inclusa.
E l'accesso anticpato che uno a pagato verrà rimborsato?
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Old 28-08-2024, 13:29   #95
yume the ronin
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Ma da questo gioco mi aspettavo la possibilità di immergermi veramente in un mondo che mi facesse vivere Star Wars a 360 gradi. E non solo con l'impatto grafico e cinematografico, o qualche battuta ad effetto, ma anche con tutte quelle componenti di gameplay e relazioni tra le varie fazioni e NPC presenti, oltre alla strutturazione di un OW diversa da "alla AC".
magari sono io che son triste e pragmatico eh, non sarebbe la prima volta

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Ho appena letto che Ubisoft consiglia vivamente a chi aveva l'accesso anticipato di reiniziare perchè la patch d1 non era inclusa.
..in che senso?

presupposto che non mi ha scaricato nessun aggiornamento, ma se continuo il gioco beneficerò bene della patch da quando esce in poi spero... hai un link?
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Old 28-08-2024, 14:40   #96
Cutter90
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magari sono io che son triste e pragmatico eh, non sarebbe la prima volta


..in che senso?

presupposto che non mi ha scaricato nessun aggiornamento, ma se continuo il gioco beneficerò bene della patch da quando esce in poi spero... hai un link?
https://www.spaziogames.it/notizie/s...nciare-da-capo

Non può essere applicato retroattivamente....
https://www.youtube.com/watch?v=mGSVZbCcFt4
Cmq a livello di performance ci siamo. RT+RR+Dlss Q+ Fg si fanno 70-90 fps in 4k. In linea con Wukong. Almeno pare abbastanza ottimizzato
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Ultima modifica di Cutter90 : 28-08-2024 alle 14:44.
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Old 28-08-2024, 14:47   #97
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Dipende con che versione è stato avviato, perché valeva solo con l'early access prima della patch 1.000.002 su PS5

Questa patch introduceva la modalità 40fps e alcuni bug fix per la console Sony, non è uscita su altre piattaforme (PC o XBox) che già avevano integrata al lancio.
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Old 28-08-2024, 14:48   #98
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Dipende con che versione è stato avviato, perché valeva solo con l'early access prima della patch 1.000.002 su PS5

Questa patch introduceva la modalità 40fps e alcuni bug fix per la console Sony, non è uscita su altre piattaforme (PC o XBox) che già avevano integrata al lancio.
Ah si? Allora in parte è già meglio. Anche se sempre imbarazzante resta per gli utenti ps5
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Old 28-08-2024, 14:57   #99
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Sì, gli ha detto male, ma alla fine quella patch è uscita nella finestra di qualche ora dall'early access che mi pare sia partito il 27 a mezzanotte (se non vado errato), vedi qui, il post col roll-out della patch risale a 24h fa ormai.

Leggendo la news riportata da spaziocoso pare che la patch sia uscita oggi e disfa tutte le versioni, c'è un riferimento (con link) alla versione PS5, ma leggendo non si capisce come sia effettivamente la cosa. Insomma, la solita notizia riportata in modo approssimativo tanto per far click.

Ultima modifica di ulukaii : 28-08-2024 alle 15:00.
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Old 28-08-2024, 14:59   #100
yume the ronin
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Cmq a livello di performance ci siamo. RT+RR+Dlss Q+ Fg si fanno 70-90 fps in 4k.
70-90 con la 4090 con DLSS... ottimizzato? stica

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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Insomma, la solita notizia riportata in modo approssimativo tanto per far click.
si veramente non si capisce nulla... però i due link interni acchiappa seo alla fine dell'articolo ci sono....
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