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Old 01-02-2011, 15:32   #81
Athlon 64 3000+
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Per me diciamo che con tutto quello che ruota attorno a DA2 è che l'obbiettivo di EA è che venda bene su console più che su PC.
Un esempio è vedendo i filmati l'andazzo che prenderà il gameplay.
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Old 01-02-2011, 15:55   #82
michelgaetano
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Solo a me questo DRM non fa nè caldo nè freddo?

Cioè, la connessione serve all'installazione, quindi un check "saltuario", mi sembra ben lontano dalla schifezza Ubisoft...

Il limite dei 5 pc ogni 24 onestamente mi sembra qualcosa da neanche prendere in considerazione, davvero si riesce a giocarlo su 5 macchine diverse in una giornata?
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Old 01-02-2011, 16:29   #83
ulukaii
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Solo a me questo DRM non fa nè caldo nè freddo?

Cioè, la connessione serve all'installazione, quindi un check "saltuario", mi sembra ben lontano dalla schifezza Ubisoft...

Il limite dei 5 pc ogni 24 onestamente mi sembra qualcosa da neanche prendere in considerazione, davvero si riesce a giocarlo su 5 macchine diverse in una giornata?
Sì, sinceramente mi lascia quasi indifferente (come ho detto se volessi levarmelo dai piedi lo prenderei su Steam e via).

Ciò che mi lascia perplesso è la pochezza di informazioni e materiale concreto sul gioco in se (a un mese dall'uscita). Alla fine è il gioco che conta, non quello che ruota attorno, almeno io la vedo così.
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Old 01-02-2011, 16:36   #84
Darkless
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Solo a me questo DRM non fa nè caldo nè freddo?

Cioè, la connessione serve all'installazione, quindi un check "saltuario", mi sembra ben lontano dalla schifezza Ubisoft...

Il limite dei 5 pc ogni 24 onestamente mi sembra qualcosa da neanche prendere in considerazione, davvero si riesce a giocarlo su 5 macchine diverse in una giornata?
Il principio è esattamente lo stesso del drm ubisoft. il fatto che il check non sia ogni 24 ore ma ogni 36 o 48 non lo rende meno sopruso.
A me già da fastidio l'attivazione singola all'installazione figuriamoci una periodica, senza contare che non sai mai cos arriva ai server EA dal tuo PC. Quando installo un gioco a aprte la primaa ttivazione se encessaria la prima cosa che faccio è bloccarne l'eseguibile col firewall, e non sono in pochi a fare i furbi.
Lo boicotterò come ho fatto con i titoli ubi, tantopiù che non credo proprio di perdermi gran che, anzi.
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Ultima modifica di Darkless : 01-02-2011 alle 16:38.
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Old 01-02-2011, 16:37   #85
michelgaetano
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Il principio è esattamente lo stesso del drm ubisoft. il fatto che il check non sia ogni 24 ore ma ogni 36 o 48 non lo rende meno sopruso.
A me già da fastidio l'attivazione singola all'installazione figuriamoci una periodica.
Lo boicotterò come ho fatto coi titoli ubi, tantopiù che non credo proprio di perdermi gran che, anzi.
Premesso che avevo immaginato un check più "periodico"... Ma non è diverso da quello Ubi? Cioè, non era quella porcheria dove appena perdi la connessione sei fuori?
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Old 01-02-2011, 16:43   #86
CAPT.HOOK
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Il principio è esattamente lo stesso del drm ubisoft. il fatto che il check non sia ogni 24 ore ma ogni 36 o 48 non lo rende meno sopruso.
A me già da fastidio l'attivazione singola all'installazione figuriamoci una periodica, senza contare che non sai mai cos arriva ai server EA dal tuo PC. Quando installo un gioco a aprte la primaa ttivazione se encessaria la prima cosa che faccio è bloccarne l'eseguibile col firewall, e non sono in pochi a fare i furbi.
Lo boicotterò come ho fatto con i titoli ubi, tantopiù che non credo proprio di perdermi gran che, anzi.
Non per dire niente ma anche i Cdprojekt di The Witcher 2 si stanno dando il loro bel da fare in quanto a protezioni per la loro prossima creatura.

Addirittura gira voce che stanno assoldando un manipolo di esperti capaci di rintracciare sul web chi sta giocando tramite copia piratata per poi mandargli la finanza a casa per il weekend..sempre peggio per dirla tutta.

Come dicevano nel film "nemico pubblico": Ma chi monitorizza i monitorizzatori dei monitorati?"
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Old 01-02-2011, 16:45   #87
ulukaii
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Il check è periodico, anche se al momento non hanno specificato la durata in giorni tra un check e un altro. Non richiede connessione permanente.

E' solo un modo come un altro per indirizzare il compratore verso piattaforme quali steam, disincentivando l'acquisto di versioni retail (D.D. o shop) proprio per la questione della vendita dell'usato (che in termini di guadagno temono quasi più della pirateria, soprattutto se il prodotto è una ciofeca).
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Old 01-02-2011, 16:51   #88
ulukaii
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Non per dire niente ma anche i Cdprojekt di The Witcher 2 si stanno dando il loro bel da fare in quanto a protezioni per la loro prossima creatura.

Addirittura gira voce che stanno assoldando un manipolo di esperti capaci di rintracciare sul web chi sta giocando tramite copia piratata per poi mandargli la finanza a casa per il weekend..sempre peggio per dirla tutta.

Come dicevano nel film "nemico pubblico": Ma chi monitorizza i monitorizzatori dei monitorati?"
Come già detto TW2 sarà potenzialmente DRM free (al momento l'unica protezione è quella presente se acquistato su Steam), al massimo sulla versione retail ci sarà il DVD check.

La notizia successiva riguardava il traffico p2p per il quale stavano pensando a eventuali controlli aggiuntivi (ma che non riguardano chi si compra il gioco).
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Old 01-02-2011, 18:35   #89
greyhound3
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Sara' ma io di screen belli non ne ho visti finora...dove e' che ne trovo di piu' recenti?




non è il massimo..ma almeno nei dialoghi i visi son fatti bene..
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Old 01-02-2011, 18:37   #90
Darkless
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Premesso che avevo immaginato un check più "periodico"... Ma non è diverso da quello Ubi? Cioè, non era quella porcheria dove appena perdi la connessione sei fuori?
I miei erano solo esempi. Quello di ME doveva essere ogni 3 giorni tanto per dire.
La pulitica di ubisoft è: giochi nuovi connessione costante con tutte le magagne al seguito (saves in primis) mentre dopo tot mesi (vedia ssassin's creed 2) rilasciano la patch e non serve connessione costante ma c'è un check online ogni avvio del gioco, dopodiche puoi anche giocare offline.
Il principio del sopruso resta cmq lo stesso: richiesta di connessione per un gioco che non ne ha bisogno e dipendenza da terze parti per giocare, cosa che odio visceralmente.
Dopo aver pagato un gioco ho diritto di potermelo giocare anche se scoppiasse una guerra nucleare globale e fossi chiuso in un bunker isolato con un pc 100m sotto terra.
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Old 01-02-2011, 18:40   #91
Darkless
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Notare che la mappa pare di una linearità desolante, della serie vai dal punto A al punto B riducendo in poltiglia qualsiasi cosa si muove.
Per questo aspetto di più Dungeon Siege 3 che non DA2.

Cmq adesso che abbiamo visto questi posta quelli belli di screen.
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Old 01-02-2011, 21:00   #92
ulukaii
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Cmq adesso che abbiamo visto questi posta quelli belli di screen.
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Old 02-02-2011, 00:24   #93
CAPT.HOOK
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Notare che la mappa pare di una linearità desolante, della serie vai dal punto A al punto B riducendo in poltiglia qualsiasi cosa si muove.
Per questo aspetto di più Dungeon Siege 3 * che non DA2.

Cmq adesso che abbiamo visto questi posta quelli belli di screen.
Per questo aspetto di più DIABLO III


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Old 02-02-2011, 01:32   #94
Vladimiro Bentovich
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I miei erano solo esempi. Quello di ME doveva essere ogni 3 giorni tanto per dire.
La pulitica di ubisoft è: giochi nuovi connessione costante con tutte le magagne al seguito (saves in primis) mentre dopo tot mesi (vedia ssassin's creed 2) rilasciano la patch e non serve connessione costante ma c'è un check online ogni avvio del gioco, dopodiche puoi anche giocare offline.
Il principio del sopruso resta cmq lo stesso: richiesta di connessione per un gioco che non ne ha bisogno e dipendenza da terze parti per giocare, cosa che odio visceralmente.
Dopo aver pagato un gioco ho diritto di potermelo giocare anche se scoppiasse una guerra nucleare globale e fossi chiuso in un bunker isolato con un pc 100m sotto terra.
da ricordare che non porta nessun vantaggio nella lotta alla pirateria.
il pirata scaricherà con il gioco o a parte il solito crack che includerà i salvataggi locali e il gioco offline.
non posso credere che loro non lo sappiano,un errore quando questi sistemi iniziarono,di valutazione diciamo,era credibile.
adesso l'inefficacia è palese,il costo per loro esiste,l'unico interesse logico che posso concepire è la solita voglia di spostare gli acquisti sulla versione console.

ps.gli screen sono deprimenti sotto vari punti di vista.

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Per questo aspetto di più DIABLO III
il giorno in cui scaricherò la mia vita sociale nel cesso e tirerò la corda.
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Old 02-02-2011, 06:54   #95
Charonte
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l'importante è che ci sia 1 trama solida e dark, e che si possano fare scelte multiple e giocare come distruttore di mondi/signore dei sith.
chi se ne frega dei combattimenti.
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Old 02-02-2011, 08:16   #96
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da ricordare che non porta nessun vantaggio nella lotta alla pirateria.
il pirata scaricherà con il gioco o a parte il solito crack che includerà i salvataggi locali e il gioco offline.
non posso credere che loro non lo sappiano,un errore quando questi sistemi iniziarono,di valutazione diciamo,era credibile.
adesso l'inefficacia è palese,il costo per loro esiste,l'unico interesse logico che posso concepire è la solita voglia di spostare gli acquisti sulla versione console.
Trovi conferma nel fatto che, se ho letto bene, la stessa Ubisoft ha deciso di abbandonare del tutto il sistema della "connessione permanente" come DRM.

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ps.gli screen sono deprimenti sotto vari punti di vista.
Concordo.


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l'importante è che ci sia 1 trama solida e dark, e che si possano fare scelte multiple e giocare come distruttore di mondi/signore dei sith.
chi se ne frega dei combattimenti.
Mah, nel primo tutto ciò non esisteva, ne avevi la parvenza la prima volta che ci giocavi, ma andando avanti capivi quanto di scelte multiple e cambi di rotta non ne esistevano affatto.
Dato che questo secondo capitolo sembra destinato ad essere più "action" e frenetico rispetto al primo, dubito che vedremo chissà quali novità a riguardo.
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Old 02-02-2011, 09:19   #97
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Trovi conferma nel fatto che, se ho letto bene, la stessa Ubisoft ha deciso di abbandonare del tutto il sistema della "connessione permanente" come DRM.
Affatto, non hanno abbandonato un bel niente, semplicemente dopo un tot di tempo che il gioco è sul mercato (o raggiunto un tot di vendite) la sessione permanente viene trasformata al "solo" check ad ogni avvio.

Ridicoli, oltre a comprare il gioco devi pure chiedere il permesso a loro per giocalo.
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Old 02-02-2011, 09:57   #98
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Affatto, non hanno abbandonato un bel niente, semplicemente dopo un tot di tempo che il gioco è sul mercato (o raggiunto un tot di vendite) la sessione permanente viene trasformata al "solo" check ad ogni avvio.

Ridicoli, oltre a comprare il gioco devi pure chiedere il permesso a loro per giocalo.
Si quello ok, ma ricordo di aver letto proprio che dai prossimi titoli la Ubisoft non utilizzerà più quel tipo di DRM.

Ecco:
http://www.gamemag.it/news/ubisoft-a...nte_34934.html

In particolare:
Quote:
Ubisoft non ha ancora rilasciato una dichiarazione ufficiale. È comunque probabile che abbia deciso di rimuovere la fastidiosa protezione in vista del lancio di Assassin's Creed Brotherhood, al quale si richiedono buone prestazioni commerciali anche su PC dopo il soddisfacente lancio su console.
Per come è scritto qui, pare che la Ubisoft rimuoverà proprio questo tipo di protezione con l'uscita di ACB, e quindi presumibilmente sui tutti i suoi titoli futuri (notizia del 4 Gennaio).

Nulla di certo comunque.
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Old 02-02-2011, 10:09   #99
Darkless
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In Diablo 3 non c'è party

Volendo guardare a benv edre l'avversario diretto di DA2 sarà proprio Dungeon siege 3 alla fine
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Old 02-02-2011, 10:19   #100
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Si quello ok, ma ricordo di aver letto proprio che dai prossimi titoli la Ubisoft non utilizzerà più quel tipo di DRM.

Ecco:
http://www.gamemag.it/news/ubisoft-a...nte_34934.html

In particolare:
Per come è scritto qui, pare che la Ubisoft rimuoverà proprio questo tipo di protezione con l'uscita di ACB, e quindi presumibilmente sui tutti i suoi titoli futuri (notizia del 4 Gennaio).

Nulla di certo comunque.
Invece è certo l'esatto opposto, con tanto di comunicato ufficiale ubisoft:

(ti riporto la news com'era scritta su tomshw:

Quote:
Ubisoft ha confermato di aver smussato la solidità del sistema DRM sui propri videogiochi PC, rilasciando delle patch per alcuni titoli - tra cui Assassin's Creed II e Splinter Cell: Conviction - che hanno eliminato la necessità della connessione permanente ai server dell'azienda, anche durante le partite single player (Ubisoft arretra, il DRM dei videogiochi PC cambia). I giochi richiedono comunque l'autenticazione a ogni avvio.
L'editore francese ha tuttavia voluto mettere le cose in chiaro, soprattutto verso coloro che pensavano a un passo indietro: il sistema DRM - così come lo conosciamo - non sparirà, e ne sarà valutata l'implementazione caso per caso. Ubisoft, al più, rilascerà delle patch diversi mesi dopo l'uscita (come in questa occasione), per eliminare alcuni fastidiosi vincoli. I videogiochi in uscita nei prossimi mesi, salvo ripensamenti, dovrebbero quindi richiedere la connessione costante durante le sessioni di gioco, com'è stato sinora.

Insomma, la software house non vuole fare nessun passo indietro contro la pirateria. Le patch arriveranno dopo mesi dall'uscita dei giochi, quando la quasi totalità degli appassionati li avrà già acquistati. Inoltre, con gli aggiornamenti, Ubisoft otterrà anche un vantaggio: scaricherà i propri server dal carico imputabile ai collegamenti con le migliaia - se non milioni - di sessioni di gioco creato dai clienti sparsi per il mondo.
Come abbiamo già riportato in passato, questo sistema DRM è molto stringente, a tal punto che si può considerare un vero e proprio fastidio per gli acquirenti di copie originali - e non per i pirati. D'altronde dipendere da un server, anche per il single player, nasconde delle insidie verso cui il videogiocatore non può nulla.
Quote:
Originariamente inviato da Charonte Guarda i messaggi
l'importante è che ci sia 1 trama solida e dark, e che si possano fare scelte multiple e giocare come distruttore di mondi/signore dei sith.
chi se ne frega dei combattimenti.
Stò dark ha rotto il cazzo.
E' oramai l'incarnazione della commercialità, non posso farlo in maniera veramente seria (stile Altieri per capirci) sennò i giochi glieli bollano vm 21, manco 18, e scattano millemilapolemiche sui contenuti e last but not least se dev'essere un'accozzaglia anonima e poco ispirata di scopiazzature al limite del plagio come in DAO ben vengano le ambientazioni classiche piuttosto.
Le cose o le sai fare o è meglio lasciar perdere e star sul classico.
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