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#81 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
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Da utente:
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Questo diminuirebbe la percentuale dei pirati, ma non il loro numero. E non risolverebbe il problema della pirateria (tutt'al più, lo arginerebbe) perché il problema della pirateria si risolve quando i pirati smettono di essere pirati, e non quando i non-acquirenti non-pirati diventano acquirenti non-pirati.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" ![]() Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27738
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Ad esempio, è stato scoperto che la pirateria ha "paradossalmente" la pirateria in ambito musicale tiene a galla il sistema; diversi di coloro che comprano CD musicali sono persone che si son procurate prima lo stesso CD scaricandolo illegalmente. Se il prodotto piace lo comprano, se non lo comprano è perchè non piace (e non l'avrebbero mai preso) o perchè il prezzo è troppo elevato. Non è esattamente lo stesso discorso, ma il punto è che tra chi pirata videogiochi ci può essere tranquillamente chi lo fa non perchè non vuole spendere un euro, ma per valutare la reale consistenza del prodotto. Sotto questo punto di vista, un abbassamento dei prezzi potrebbe ridurre la pirateria. Il discorso è che, a mio avviso, tale ipotetica diminuzione non sarebbe proporzionale al numero di copie vendute in più per pareggiare la differenza di guadagno a parità di copie vendute.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Un prezzo più basso agevolerebbe le vendite condivido però che certi giochi non possano essere venduti al di sotto 30€, almeno in fase iniziale.
Per quanto apprezzi sia la FX con i suoi titoli, per quanto ben fatti non sono a livello dei cosi detto AAA, un Drakensang è bello ma non è paragonabile a Dragon Age. |
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#85 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palermo
Messaggi: 2155
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Quote:
meglio poche cosa ma buone che tante cose ma fatte male ![]() cmq parlando dei prezzi dei giochi prima quando ero + piccolo compravo i giochi a prezzo pieno non pensando che potessero costare troppo(forse ero un pò irresponsabile xD) , cmq oramai io compro giochi sempre a poco( o perchè sono in offerta o perchè li trovo nei mercatini) e di norma mai vado sopra i 20 euro( le uniche eccezzioni in qwuesti ultimi anni sono stati cod6 a 40€, silent hill 2 a 28€ xke era introvabile xD ). Ultima modifica di Th4N4Th0S : 07-07-2010 alle 10:18. |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Comunque considerando che le sh hanno come scopo principale il guadagno, immagino che dal punto di vista economica la soluzione che stanno adottando sia la più remunerativa.
Un calo del prezzo può portare a un aumento delle vendite ma questo non significa per forza un aumento degli introiti. Il tentativo di vendere un gioco tripla A a prezzo basso secondo me è un esperimento che nessuna sh "seria" può fare, consideriamo che il prezzo per produrre questi giochi è spesso alto e rischiare di non coprire nemmeno le spese con un mossa "azzardata" è da pazzi. Il vendere a basso costo è una strategia che possono fare le sh emergenti o con titoli dubbi. Consideriamo sempre che in caso le vendite a prezzo "standard" (50€) non vanno bene si può sempre abbassare il prezzo (vedi supreme commander 2) ma se parti con il prezzo già basso e non vendi cosa fai? Come detto da altri, il prezzo basso può agevolare a comprare chi decide di aspettare una riduzione del prezzo ma, chi è deciso a piratarlo lo pirata anche a prezzi bassi. |
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#87 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Anche perché Ubisoft ci ha provato a vendere Prince of Persia a 40€ senza DRM... non se l'è filato nessuno.
E la scusa della qualità del gioco non regge, visto che Call of Duty e Falluot 3 vendono un casino. |
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Quote:
TITOLONE Tripla A: prezzo di vendita: 39 euro - Prezzo di lancio in offerta per 2 o 3 mesi in d.d.: 10 euro. Come ho detto statistiche al riguardo non ne possono esistere (perchè relative a cose nella realtà mai accadute: ci credo che pop a 40 euro, pur senza drm, è stato un flop.Scusa Gaxel: lo paragoni a Fallout 3 ??? O a CoD con la sua folta comunità di giocatori online ?), però vista la crescente diffusione di servizi come steam e d2drive.. vuoi che un'offerta del genere non farebbe il botto da subito ? Qui si parla di titoloni molto attesi e di qualità, lo ripeto.. credo che una strategia aggressiva come questa sarebbe vincente, perchè si eliminerebbe tutta quella pirateria in fase iniziale di quelli che magari non comprerebbero il gioco dopo un paio d'anni nemmeno a prezzo budget, ma che a un prezzo estremamente vantaggioso fin da subito non si smazzerebbero con crack, bug, incompatibilità varie o impossibilità di patchare il gioco a piacimento. Sarebbe una strategia quantomeno da provare. E comunque 'sti distributori dicessero onestamente: "prezzi più bassi ci impediscono di comprare l'ultimo modello di porsche e panfili superiori ai 12 metri di lunghezza senza lavorare troppo" non la barzelletta, origine del post, che i prezzi più bassi non servono a diminuire la pirateria. |
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#89 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Il mercato dei videogiochi guadagna solo con le vendite al lancio, motivo per cui deve essere il più alto possibile, perché tanto... chi vuole veramente il gioco, il blocco di gente che fa numero, lo compra anche se costa 80€ |
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#90 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
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Da utente:
Quote:
In fondo, chi acquista subito il gioco, non rinuncia al privilegio di giocarci mentre è nuovo; e i privilegi si pagano.
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#91 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27738
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Ora, non me lo andrò di certo a pescare illegalmente, ma a meno che non me lo vendono a 5 euro, difficilmente me lo procuro. C'è comunque da dire che non è tanto un discorso di qualità assoluta, quanto di qualità "percepita". Fallout 3 per me è qualitativamente penoso, e da quanto capito anche per te. Però è considerato dalla maggioranza delle gente un gioco fantastico. Conta la massa, che non necessariamente ragiona su fattori oggettivi o più ragionati e logici (non che siano degli idioti chi ha preso Fallout 3, sia chiaro ![]() Comunque sono discorsi tutti collegati, epurati dai filtri soggettivi del nostro modo di vedere le cose. Quote:
Poi come dice Gaxel, chi vuole veramente il gioco lo paga anche 80 euro.
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#92 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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In realtà, fino a che non si trova un modo efficace e non invasivo per contrastare la pirateria, il modo migliore è quello di invogliare i possibili acquirenti che non acquistano ad acquistare (frase contorta ![]() Discorso a parte per i pirati irriducibili che si scaricano tutto per il gusto di collezionare, solo un minimo di quelli reca un danno economico.
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#93 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Parlavo più del fatto che bioshock sarebbe l'unico non dimenticabile. ![]()
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 14514
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Comunque, è un ragionamento che non sta in piedi, pur io essendo un grande acquirente di steam. La scrematura che fanno i publisher è normalissima e corretta. Se su pc i giochi li regalano, è perchè in pochissimi li comprano, più per moralità che per necessità. apri il mulo e lo hai per dire. Se non esistesse il mercato console, probabilmente ti puoi scordare blockbuster e compagnia, che vengono fatti perchè lì la gente li compra a prezzo pieno e giusto. Vedi blockbuster in uscita solo su pc?no, non ce ne sono(solo Starcraft2, ma una rondine non fa primavera). Vedi che il titolo più venduto della settimana su Steam, è intorno alle 5 mila copie. Un ottimo numero per una piattaforma di digital delivering, ma stiamo confrontando le noccioline al mercato globale, quello che porta a vendere cod per 20 milioni di volte, assassin's creed per 10 e così via.
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#96 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Il biennio 2008/2009 è stato pessimo sotto tutti i punti di vista, soprattutto per FPS ed RPG... il 2010 è ottimo, ma nessun FPS di rilievo per ora. |
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Per quanto mi riguarda di bioshock salvo solo la storia e l'ambientazione, il gameplay (e tutto ciò che gli ruota attorno) purtroppo è a dir poco pessimo. Episode two non vedo l'ora di giocarlo, sto ancora finendo half life 2 e lo sto trovando spettacolare, e ho sentito in giro che episodio due è pure meglio. L'occasione sprecata per gli fps è far cry 2, che è buono solo per svagarsi ogni tanto considerata la buona componente shooting. Per stalker sai già come la penso. ![]()
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#98 | ||||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Io l'ho appena re-installato con il Complete 2009, giusto per farmi qualcosa di un pelino più complesso di quello che c'è in giro... e un pelino aggiustato rispetto alla versione originale. |
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#99 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 710
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La verità pura e semplice è che il videogioco è diventato un lusso. In una realtà in cui una persona lavora per 800€/mese, come fa a giocare ed a comprare giochi originali a quei prezzi?
Certo uno potrebbe dire...nessuno ti obbliga a giocare. Ma purtroppo nella vita nessuno rinuncia a qualcosa, e con la pirateria è tanto semplice che è ovvio che la gente poi scarica la copia pirata. Sino a quando uno non lavora (27 anni ?) è dura spendere 40-50 euro per un gioco non avendo poi quasi mai la possibilità di rivenderlo per via delle verifiche online. Senza contare che chi ha un PC, vuole giocare TUTTO l'anno, non per 10 ore. Un fps medio lo finisci in 10 giorni. ed il resto dell'anno con cosa giochi??? ti compri un gioco ogni settimana? Quindi anche chi magari si compra Metro2033 originale perchè lo ritiene un gran gioco, poi se ne scarica altri 10 perchè dopo 10 giorni l'hai finito. Quindi ci si abitua a scaricare. Se mettessero i giochi a 10-15€, molta gente li acquisterebbe anche solo per non perdere una settimana tra copie pirata, crack, serials e tutte le menate necessarie. Nelle console c'è l'usato, mi compro il gioco e poi lo rivendo (al negoziante, all'amico...) quindi il costo reale del gioco è la metà. Porva a mettere la protezione online sul gioco in modo che lo può giocare solo chi l'ha acquistato per primo e vedi quanto vende un gioco console a 50€... |
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#100 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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i videogiochi non sono mai costati così poco come in questo periodo, 10 anni fa costavano anche 135 mila lire, anche i prezzi delle riviste erano mediamente più alti, e di mezzo c'è l'inflazione di 10 anni.
La scusa del "siamo poveri", ma poi abbiamo lo smartphone e 2 mila giochi in versione iso, perchè alla fine, si deve giocare dopo che ti fai il pc da 2 mila euro, non regge.
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