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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
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Old 07-03-2006, 21:39   #81
Cloud76
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L'Avatar di Cloud76
 
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Ma ci saranno almeno i sottotitoli in italiano o no? Non l'ho visto scritto da nessuna parte...
A parte le 50 ore di parlato che ovviamente saranno in inglese, ci si potrà capire qualcosa o bisognerà chiamare l'interprete?
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Old 07-03-2006, 22:25   #82
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
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Originariamente inviato da Abit KD7s
Qualcuno all'inizio della discussione ha detto questo:

(((Morrowind può essere paragonato solo a Gothic:questi sono i due pilastri.
Morrowind 3 con Gothic 2:in questo caso io ho preferito quest'ultimo per l'atmosfera,la storia (secondo me il vero Signore degli Anelli per PC),le razze più classiche,ma anche perchè i personaggi almeno parlavano a voce oltre che su testo infatti Gothic 2 occupava su hard disk il triplo di Morrowind 3 (2100MB contro 700MB).
Oblivion con Gothic 3 che uscirà quest'anno (si spera,visto che inizialmente era previsto per inizio anno).
Tutto il resto è zero o quasi in questo genere.Soprattutto su piattaforma PC.

Oblivion=ottava meraviglia dell'umanità.)))

Io non sono molto d'accordo che tutto il resto è zero, nessuno di Voi ricorda la serie MIGHT AND MAGIC ?? in particolare MM6-MM7-MM8 e might and magic 9, io ho finito sia ghotic 1 che il 2 ma la serie might and magic era la migliore peccato che la 3DO è sparita tra l'altro è stata artefice anche della favolosa serie HEROES 1-2-3 e 4 in particolare heroes 2 e 3 sono fantastici, vi ricordate ERATIA ?
I GRIFONI? I MAGHI? I TROLL? LE POZIONI? e I DRAGHI?

Chi non ha giocato con uno qualsiasi della serie might and magic non sa cosa vuol dire giochi di ruolo.

Io custodisco ancora gelosamente gli originali degli ultimi 4 titoli might and magic solo l'ultimo il 9 è uscito con la confezione per DVD gli altri hanno la scatola di cartone bellissima con dentro le mappe, i manuali d'istruzioni grossi come libri, erano molto meglio fornite quelle confezioni di quelle di adesso, ad esempio in ghotic 2 c'è solo un piccolo manuale e i 2 cd di gioco, ghotic 1 e 2 sono belli ma troppo facili da giocare e finire.

Cmq evviva i giochi di ruolo in assoluto i migliori.
mha veramente da M&M VII (escluso) in poi, son sempre scesi più basso, fino al praticamente totale fallimento della IX.. cmq sì erano davvero forti.. all'epoca
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Old 08-03-2006, 00:02   #83
Free Gordon
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Oblivion sarà sottotitolato in italiano.
Il parlato sarà in inglese (per noi. Magari in Germania c'è anche il parlato in tedesco..boh..)
__________________
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Old 08-03-2006, 01:00   #84
rekjasdsadsae3kkklnsadds
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Ma come mai con il Construction Set questa volta non si potranno modificare e creare le armi? E` una cosa voluta per togliere longevita` a lungo termine del gioco?
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Old 08-03-2006, 10:15   #85
Cloud76
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L'Avatar di Cloud76
 
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Messaggi: 8345
X Free Gordon

Ok grazie.
Meno male, mi sembra il minimo avere almeno i sottotitoli in italiano.
Morrowind se non erro era tutto in inglese... per un GDR in cui la storia è il punto cruciale direi che è fondamentele riuscire a seguire la vicenda al 100%.
Ok se non si hanno le risorse per doppiarlo in tutte le lingue ma i sottotitoli ormai dovrebbero essere un OBBLIGO.
Grazie, saluti!
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Old 08-03-2006, 15:27   #86
coschizza
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Originariamente inviato da Cloud76
Ok grazie.
Meno male, mi sembra il minimo avere almeno i sottotitoli in italiano.
Morrowind se non erro era tutto in inglese... per un GDR in cui la storia è il punto cruciale direi che è fondamentele riuscire a seguire la vicenda al 100%.
Ok se non si hanno le risorse per doppiarlo in tutte le lingue ma i sottotitoli ormai dovrebbero essere un OBBLIGO.
Grazie, saluti!
Morrowind era in inglese ed era stato tradotto in italiano da un gruppo di fan

ho letto che lo stesso gruppo (dopo l'ottimo lavoro gratuito per il primo titolo) è quello che ha tradotto il nuovo gioco, almeno dopo anni il loro lavoro ha portato qualche guadagno
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-03-2006, 19:27   #87
yossarian
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Quote:
Originariamente inviato da coschizza
Morrowind era in inglese ed era stato tradotto in italiano da un gruppo di fan

ho letto che lo stesso gruppo (dopo l'ottimo lavoro gratuito per il primo titolo) è quello che ha tradotto il nuovo gioco, almeno dopo anni il loro lavoro ha portato qualche guadagno
sono stati i ragazzi dell'ITP che hanno tradotto anche altri titoli importanti (se non ricordo male, planescape e divine divinity, tra gli altri)
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Old 08-03-2006, 21:57   #88
darkbasic
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Sì, Morrowind è stato tradotto dall'ITP. Fortunatamente con Oblivion il problema non si pone, in quanto verrà rilasciato anche in italiano. Se da un lato la presenza di una traduzione ufficiale eviterà gli sbattimenti finora necessari per rendere i plugin compatibili all'itp (in parte dovuti alla superficialità con cui è stata fatta la traduzione in alcune sue parti), dall'altro sembra che il TES4 sia stato ampliamente castrato...
Speriamo bene... per il momento so solo che il mio odio verso le console next-gen aumenta ogni giorno di più (anche se in questo caso la scelta di limitare il modding non è da imputare ad esse).
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Old 10-03-2006, 17:25   #89
tegame
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Io diffido dei CRPG dalla grafica quasi realistica! Intanto perchè un gioco non è realtà e in quanto tale, pur facendomi divertire, non mi deve confondere (WoW è un esempio di ottimo MMPRPG).

Morrowind è una bella serie e i precedenti titoli mi sono piaciuti, ma, personalmente, preferisco quelli con visuale isinometrica, piuttosto che in prima persona o similare.

Ritengo, nella storia dei Videogiochi il miglior RPG Ultima VII (da cui UO).
Potrei menzionarvi alcuni titoli vecchi ma che sono a mio avviso ancora imbattibili, quali Star Trail e Shadows Over Riva della serie Realms of Arkania che erano veramente belli e difficili.

Tra gli ultimi, oltre algi stupendi WoW e GW, non si può non menzionare NWN che a mio modesto parere è quello che maggiormente ha trasportato sul computer i veri RPG D&D.
Può non piacere, ma credo che allo stato attuale non esista nulla paragonabile a NWN.
__________________
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Old 17-03-2006, 17:17   #90
kenjcj2000
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L'Avatar di kenjcj2000
 
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
letto delle rece tutte super positive dicono che è straordinario...speriamo bene....
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Old 21-03-2006, 14:09   #91
plettro
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delusione?

Mah.... 4 anni di lavoro per cosa?

Caricamento della scena ogni minuto, anche quando si passa da una stanza all'altra, o mentre si cammina in mezzo al bosco.

Gente piantata in mezzo alla strada a non far nulla vestita da casa (in gothic se incontri qualcuno nel bosco è un cacciatore attrezzato o un tizio che ha problemi infatti, c'è un filo di coerenza)

Gente che, sempre piantata come un pezzo di legno (vedi rif. a legnosità in recensione.. i agree) che come ti avvicini al solito di MW si gira di scatto verso di te e ignora tutto il resto del mondo.

Combattimento.. combattimento e ancora combattimento. Il che non guasta, ma ancora una volta devo citare Gothic per superiorità, qui non si fa altro che accoppare altri esseri e la storia perde spessore, sembra di camminare in mezzo a gente e mostri che non aspettano che arrivare di corsa da 3 km di distanza per fare secco te non appena compari sulla scena. In gothic studi la persona, eventualmente ci litighi, ci fai pace... NESSUN paragone.
Dov'è questo radiant? dove sono le persone che fanno "la loro vita"?

Anche la musica, seppure bella, non sempre risulta azzeccata al momento... avete presente quando l'enfasi si fa maggiore in vicinanza di una porta ecc...? bene, qui è a caso, così almeno pare dopo poche ore do gioco.

Conclusione: iper pubblicità. E gothic è gothic....anche se i piranha stanno troppo tempo con le mani in mano...
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Old 27-03-2006, 10:07   #92
xbox360user
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1
argh

ciao a tutti io l' ho appena comprato e provato su xbox 360 e veramente bello da vedere ma per quel che riguarda le traduzioni sono fatte veramente male , e possibile che leggendo si trovi , "qui citata una traduzione parziale" e frasi senza senso ?????
secondo me e uscito troppo presto e le traduzioni in italiano sono fatte male anche perche si sono lamentati anche gli utenti delle altre lingue, fate voi...
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Old 27-03-2006, 15:06   #93
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Dunque, l'ho acquistato e ne sono abbastanza soddisfatto, anche se effettivamente la traduzione fa abbastanza pena, IMHO non degna del resto del prodotto. Alcune impressioni:

- Il gioco mi gira tranquillamente a 1024x768+AA4X sulla mia 6800 Gt 128 mega (ho preferito l'AA all'HDR, ed uso il blooming per gli effetti di luce), senza rallentamenti apprezzabili. L'HDR permetteva una resa luci leggermente migliore, ma le scalettatture mi davano decisamente fastidio.
- la grafica è eccellente , anche se lamento qualche illuminazione "strana" sui volti (come se ci fossero dei "riflessi negativi") anche con i recenti driver nvidia beta (che dovrebbero essere nati per oblivion) e l'acqua mi sembr aun pò "strana"
- il sistema stealth è stato decisamente migliorato, adesso per esempio se uso degli stivali metallici è molto difficile non venire scoperti (peccato che però il resto dell'armatura pare non sia altrettanto considerato dall'engine di gioco).
- per ora il sistema di combattimento mi sembra non molto dissimile da quello di Morrowind, ma siccome a parte il dungeon iniziale non è che abbia fatto molti combattimenti, vedrò di capire se effettivamente delle migliorie ci siano.
- Il "giochino " per aprire le serrature mi sembra una boiata
- la persuasione non mi sembra molto cambiata, mentre il sistema di vendita mi pare leggermente migliore
- l'intelligenza artificiale c'è, anche se effettivamente capita ancora che ci sia gente piazzata in mezzo alla strada. Ci sono però anche NPC che si comportano molto coerentemente (va a dormire a casa la notte, apre i negozi, ecc.)
- la trama è interessante almeno per adesso, aspettiamo di vedere il resto

Speriamo che le prime patch rimedino a qualche problemuccio di giventù, in primis la traduzione italiana che veramente non va (e ci sono pesanti riferimenti alla versione XBOX360, ad esempio nel tutorial per imparare a usare l'inventario).

PS: ma le ombre ci sono (forse anche troppe). Ho notato tuttavia che spesso "appaiono" con ritardo quando ci si avvicina ad un soggetto... Mah.
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe

Ultima modifica di leoneazzurro : 27-03-2006 alle 16:02.
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Old 27-03-2006, 17:02   #94
giammy91988
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Originariamente inviato da leoneazzurro
Dunque, l'ho acquistato e ne sono abbastanza soddisfatto, anche se effettivamente la traduzione fa abbastanza pena, IMHO non degna del resto del prodotto. Alcune impressioni:

- Il gioco mi gira tranquillamente a 1024x768+AA4X sulla mia 6800 Gt 128 mega (ho preferito l'AA all'HDR, ed uso il blooming per gli effetti di luce), senza rallentamenti apprezzabili. L'HDR permetteva una resa luci leggermente migliore, ma le scalettatture mi davano decisamente fastidio.
- la grafica è eccellente , anche se lamento qualche illuminazione "strana" sui volti (come se ci fossero dei "riflessi negativi") anche con i recenti driver nvidia beta (che dovrebbero essere nati per oblivion) e l'acqua mi sembr aun pò "strana"
- il sistema stealth è stato decisamente migliorato, adesso per esempio se uso degli stivali metallici è molto difficile non venire scoperti (peccato che però il resto dell'armatura pare non sia altrettanto considerato dall'engine di gioco).
- per ora il sistema di combattimento mi sembra non molto dissimile da quello di Morrowind, ma siccome a parte il dungeon iniziale non è che abbia fatto molti combattimenti, vedrò di capire se effettivamente delle migliorie ci siano.
- Il "giochino " per aprire le serrature mi sembra una boiata
- la persuasione non mi sembra molto cambiata, mentre il sistema di vendita mi pare leggermente migliore
- l'intelligenza artificiale c'è, anche se effettivamente capita ancora che ci sia gente piazzata in mezzo alla strada. Ci sono però anche NPC che si comportano molto coerentemente (va a dormire a casa la notte, apre i negozi, ecc.)
- la trama è interessante almeno per adesso, aspettiamo di vedere il resto

Speriamo che le prime patch rimedino a qualche problemuccio di giventù, in primis la traduzione italiana che veramente non va (e ci sono pesanti riferimenti alla versione XBOX360, ad esempio nel tutorial per imparare a usare l'inventario).

PS: ma le ombre ci sono (forse anche troppe). Ho notato tuttavia che spesso "appaiono" con ritardo quando ci si avvicina ad un soggetto... Mah.
Scusa mi dici il resto del sistema tuo e delle impostazioni grafiche che usi a 1024 AA4x? quanti fps fai fuori nella vegetazione? cn i nemici?
__________________
ALIENWARE M17X : INTEL CORE I7 2670QM (2,2ghz 6mb cache) - 8 GB RAM DDR3 1333 MHz - HD 6990M 2GB GDDR5 - SCHERMO 17,3 HD+ - SSD Ocz Agility 3 120GB SATA3 + storage HDD SATA II 320GB 7200rpm - WIRELESS LAN KILLER - Colore Stealth Black - Mouse Rokkat Kone + plus - Mouse Pad Roccat - Logitech G110
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Old 27-03-2006, 17:41   #95
leoneazzurro
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Originariamente inviato da giammy91988
Scusa mi dici il resto del sistema tuo e delle impostazioni grafiche che usi a 1024 AA4x? quanti fps fai fuori nella vegetazione? cn i nemici?
Ho Un Athlon 64 3400+ socket con 1 giga di RAM CAS2. Tutti i dettagli sono al massimo (ovviamente dev mettere High Dynamic Range su "No" e Bagliore su "si" per utilizzare l'AA). Utilizzo gli ultimi driver beta di nvidia (84.25). Non so esattamente quanti FPS faccio (dovrei vedere di installare FRAPS o se c'è un comando da console per vederli) ma la sensazione è di buona fluidità, qualche rallentamento c'è solo quando c'è lo swap.
__________________
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Old 27-03-2006, 18:39   #96
giammy91988
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Originariamente inviato da leoneazzurro
Ho Un Athlon 64 3400+ socket con 1 giga di RAM CAS2. Tutti i dettagli sono al massimo (ovviamente dev mettere High Dynamic Range su "No" e Bagliore su "si" per utilizzare l'AA). Utilizzo gli ultimi driver beta di nvidia (84.25). Non so esattamente quanti FPS faccio (dovrei vedere di installare FRAPS o se c'è un comando da console per vederli) ma la sensazione è di buona fluidità, qualche rallentamento c'è solo quando c'è lo swap.
io nn ho provato miglioramenti cn i beta 84.25 perche?
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Old 27-03-2006, 20:16   #97
leoneazzurro
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Originariamente inviato da giammy91988
io nn ho provato miglioramenti cn i beta 84.25 perche?
Che problemi hai e a che configurazione giochi?
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Old 27-03-2006, 21:27   #98
elodar
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 4
salve a tutti sono nuovo!piacere di conoscervi
volevo sapere se sul mio pc gira oblivion o meno e se si come gira!magari postandodelle immagini con la qualita che vederi io!
il pc
p4 3,4ghz con 2mb di cache
1gb ram
x 600 da 256 mb
come va?
elodar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2006, 22:32   #99
leoneazzurro
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Originariamente inviato da elodar
salve a tutti sono nuovo!piacere di conoscervi
volevo sapere se sul mio pc gira oblivion o meno e se si come gira!magari postandodelle immagini con la qualita che vederi io!
il pc
p4 3,4ghz con 2mb di cache
1gb ram
x 600 da 256 mb
come va?
Potresti evitare di postare su più thread contemporaneamente? Grazie.
Sul tuo PC andrà un pò lentino, causa la scheda grafica che non è un fulmine.
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Old 27-03-2006, 23:14   #100
giammy91988
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Messaggi: 1177
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Originariamente inviato da leoneazzurro
Che problemi hai e a che configurazione giochi?
gioco cn quella in sign!!! solo che mi pare un po lentino fuori nelle radure con tanta vegetazione e tipi di erbe,,, gioco dett alti 1152,864, hdr
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