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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8345
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Ma ci saranno almeno i sottotitoli in italiano o no? Non l'ho visto scritto da nessuna parte...
A parte le 50 ore di parlato che ovviamente saranno in inglese, ci si potrà capire qualcosa o bisognerà chiamare l'interprete? |
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Oblivion sarà sottotitolato in italiano.
Il parlato sarà in inglese (per noi. Magari in Germania c'è anche il parlato in tedesco..boh..)
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#84 |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 368
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Ma come mai con il Construction Set questa volta non si potranno modificare e creare le armi? E` una cosa voluta per togliere longevita` a lungo termine del gioco?
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8345
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X Free Gordon
Ok grazie.
Meno male, mi sembra il minimo avere almeno i sottotitoli in italiano. Morrowind se non erro era tutto in inglese... per un GDR in cui la storia è il punto cruciale direi che è fondamentele riuscire a seguire la vicenda al 100%. Ok se non si hanno le risorse per doppiarlo in tutte le lingue ma i sottotitoli ormai dovrebbero essere un OBBLIGO. Grazie, saluti! |
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7733
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Quote:
ho letto che lo stesso gruppo (dopo l'ottimo lavoro gratuito per il primo titolo) è quello che ha tradotto il nuovo gioco, almeno dopo anni il loro lavoro ha portato qualche guadagno |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 3573
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Sì, Morrowind è stato tradotto dall'ITP. Fortunatamente con Oblivion il problema non si pone, in quanto verrà rilasciato anche in italiano. Se da un lato la presenza di una traduzione ufficiale eviterà gli sbattimenti finora necessari per rendere i plugin compatibili all'itp (in parte dovuti alla superficialità con cui è stata fatta la traduzione in alcune sue parti), dall'altro sembra che il TES4 sia stato ampliamente castrato...
Speriamo bene... per il momento so solo che il mio odio verso le console next-gen aumenta ogni giorno di più (anche se in questo caso la scelta di limitare il modding non è da imputare ad esse). |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Milano
Messaggi: 964
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Io diffido dei CRPG dalla grafica quasi realistica! Intanto perchè un gioco non è realtà e in quanto tale, pur facendomi divertire, non mi deve confondere (WoW è un esempio di ottimo MMPRPG).
Morrowind è una bella serie e i precedenti titoli mi sono piaciuti, ma, personalmente, preferisco quelli con visuale isinometrica, piuttosto che in prima persona o similare. Ritengo, nella storia dei Videogiochi il miglior RPG Ultima VII (da cui UO). Potrei menzionarvi alcuni titoli vecchi ma che sono a mio avviso ancora imbattibili, quali Star Trail e Shadows Over Riva della serie Realms of Arkania che erano veramente belli e difficili. Tra gli ultimi, oltre algi stupendi WoW e GW, non si può non menzionare NWN che a mio modesto parere è quello che maggiormente ha trasportato sul computer i veri RPG D&D. Può non piacere, ma credo che allo stato attuale non esista nulla paragonabile a NWN.
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#90 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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letto delle rece tutte super positive dicono che è straordinario...speriamo bene....
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#91 |
Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 241
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delusione?
Mah.... 4 anni di lavoro per cosa?
Caricamento della scena ogni minuto, anche quando si passa da una stanza all'altra, o mentre si cammina in mezzo al bosco. Gente piantata in mezzo alla strada a non far nulla vestita da casa (in gothic se incontri qualcuno nel bosco è un cacciatore attrezzato o un tizio che ha problemi infatti, c'è un filo di coerenza) Gente che, sempre piantata come un pezzo di legno (vedi rif. a legnosità in recensione.. i agree) che come ti avvicini al solito di MW si gira di scatto verso di te e ignora tutto il resto del mondo. Combattimento.. combattimento e ancora combattimento. Il che non guasta, ma ancora una volta devo citare Gothic per superiorità, qui non si fa altro che accoppare altri esseri e la storia perde spessore, sembra di camminare in mezzo a gente e mostri che non aspettano che arrivare di corsa da 3 km di distanza per fare secco te non appena compari sulla scena. In gothic studi la persona, eventualmente ci litighi, ci fai pace... NESSUN paragone. Dov'è questo radiant? dove sono le persone che fanno "la loro vita"? Anche la musica, seppure bella, non sempre risulta azzeccata al momento... avete presente quando l'enfasi si fa maggiore in vicinanza di una porta ecc...? bene, qui è a caso, così almeno pare dopo poche ore do gioco. Conclusione: iper pubblicità. E gothic è gothic....anche se i piranha stanno troppo tempo con le mani in mano... |
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#92 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1
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argh
ciao a tutti io l' ho appena comprato e provato su xbox 360 e veramente bello da vedere ma per quel che riguarda le traduzioni sono fatte veramente male , e possibile che leggendo si trovi , "qui citata una traduzione parziale" e frasi senza senso ?????
secondo me e uscito troppo presto e le traduzioni in italiano sono fatte male anche perche si sono lamentati anche gli utenti delle altre lingue, fate voi... |
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Dunque, l'ho acquistato e ne sono abbastanza soddisfatto, anche se effettivamente la traduzione fa abbastanza pena, IMHO non degna del resto del prodotto. Alcune impressioni:
- Il gioco mi gira tranquillamente a 1024x768+AA4X sulla mia 6800 Gt 128 mega (ho preferito l'AA all'HDR, ed uso il blooming per gli effetti di luce), senza rallentamenti apprezzabili. L'HDR permetteva una resa luci leggermente migliore, ma le scalettatture mi davano decisamente fastidio. - la grafica è eccellente , anche se lamento qualche illuminazione "strana" sui volti (come se ci fossero dei "riflessi negativi") anche con i recenti driver nvidia beta (che dovrebbero essere nati per oblivion) e l'acqua mi sembr aun pò "strana" - il sistema stealth è stato decisamente migliorato, adesso per esempio se uso degli stivali metallici è molto difficile non venire scoperti (peccato che però il resto dell'armatura pare non sia altrettanto considerato dall'engine di gioco). - per ora il sistema di combattimento mi sembra non molto dissimile da quello di Morrowind, ma siccome a parte il dungeon iniziale non è che abbia fatto molti combattimenti, vedrò di capire se effettivamente delle migliorie ci siano. - Il "giochino " per aprire le serrature mi sembra una boiata - la persuasione non mi sembra molto cambiata, mentre il sistema di vendita mi pare leggermente migliore - l'intelligenza artificiale c'è, anche se effettivamente capita ancora che ci sia gente piazzata in mezzo alla strada. Ci sono però anche NPC che si comportano molto coerentemente (va a dormire a casa la notte, apre i negozi, ecc.) - la trama è interessante almeno per adesso, aspettiamo di vedere il resto Speriamo che le prime patch rimedino a qualche problemuccio di giventù, in primis la traduzione italiana che veramente non va (e ci sono pesanti riferimenti alla versione XBOX360, ad esempio nel tutorial per imparare a usare l'inventario). PS: ma le ombre ci sono (forse anche troppe). Ho notato tuttavia che spesso "appaiono" con ritardo quando ci si avvicina ad un soggetto... Mah.
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#94 | |
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#95 | |
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#98 |
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salve a tutti sono nuovo!piacere di conoscervi
volevo sapere se sul mio pc gira oblivion o meno e se si come gira!magari postandodelle immagini con la qualita che vederi io! il pc p4 3,4ghz con 2mb di cache 1gb ram x 600 da 256 mb come va? |
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#99 | |
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Sul tuo PC andrà un pò lentino, causa la scheda grafica che non è un fulmine.
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