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Old 03-03-2014, 08:26   #901
tony89
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Storicamente thief è sempre stato in prima persona, inoltre, un gioco stealth non può che essere in prima persona. La terza persona sarebbe stato un suicidio.

Non andare su internet a cercare i codici, ti togli tutto il gusto di trovarli da te!
Cosa li hanno nascosti a fare se poi vai a cercare le soluzioni?
quindi mi confermi che i codici ci sono..ma come si trovano? cioè c'è qualche foglio in giro o devo ascoltare qualche dialogo?
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Old 03-03-2014, 08:43   #902
Blasco80
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quindi mi confermi che i codici ci sono..ma come si trovano? cioè c'è qualche foglio in giro o devo ascoltare qualche dialogo?
Ci sono ci sono

Spoiler:
Ad esempio la prima cassaforte a combinazione è facilmente apribile grazie agli appunti del gioielliere
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 03-03-2014, 09:03   #903
gaxel
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Storicamente thief è sempre stato in prima persona, inoltre, un gioco stealth non può che essere in prima persona. La terza persona sarebbe stato un suicidio.
Metalg Gear Solid, Hitmam e Splinter Cell non sono d'accordo...
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Old 03-03-2014, 09:09   #904
gaxel
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quindi mi confermi che i codici ci sono..ma come si trovano? cioè c'è qualche foglio in giro o devo ascoltare qualche dialogo?
Dipende, li puoi trovare graffiati dentro gli armadi, come dentro una lettera...
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Old 03-03-2014, 11:12   #905
nicacin
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Forse sono io che me la prendo comoda, ma sono al 1° Capitolo con 7 ore e passa di gioco.
Mi manca una missione secondaria e credo che devo ancora rubare tutto quello che è possibile.
Ad esempio non avendo il cacciavite ( o come si chiama), non riesco ad staccare le targhe in giro per il quartiere.
Saranno anche piccole la mappe, però sono abbastanza articolate se si vuole scoprire ogni cm della città e soprattutto in fase stealth diventa ancora più interessante.
il cacciavite lo puoi prendere in seguito, tanto nel quartiere ci torni ad ogni fine messione
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Old 03-03-2014, 12:08   #906
gaxel
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
il cacciavite lo puoi prendere in seguito, tanto nel quartiere ci torni ad ogni fine messione
Può servire anche nelle missioni...

Comunque ho rifatto il capitolo 1, e ho lasciato indietro parecchia roba, circa il 25% di tutto... e pensavo di aver spulciato ogni angolo... e il cacciavite costa 1000 nella mia attuale partita.

E' bigia trovare tutto. Resta che rumori devo ancora capire come e quando funzionino... sia sulle superfici, sia in caduta, sia correndo...
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Old 03-03-2014, 12:18   #907
akro
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Può servire anche nelle missioni...

Comunque ho rifatto il capitolo 1, e ho lasciato indietro parecchia roba, circa il 25% di tutto... e pensavo di aver spulciato ogni angolo... e il cacciavite costa 1000 nella mia attuale partita.

E' bigia trovare tutto. Resta che rumori devo ancora capire come e quando funzionino... sia sulle superfici, sia in caduta, sia correndo...
per ora a parte le targhette non ne ho avuto bisogno.
probabilmente servirà più avanti nel gioco...
anche da me costa 1000 denari
...io a 7 ore devo ancora finire il capitolo1 e non ho ancora perlustrato bene tutti i vicoli..
a me le guardie pare siano molto permissive..almeno per il momento..vediamo poi
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro
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Old 03-03-2014, 12:20   #908
ulukaii
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Dipende dal livello di difficoltà, se lo giochi a Maestro non sono permissive, salvo alcune occasioni, ti beccano alla svelta (idem gli animali).
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E' bigia trovare tutto. Resta che rumori devo ancora capire come e quando funzionino... sia sulle superfici, sia in caduta, sia correndo...
Vero
Occhio anche a bottiglie e vasetti vari, se li urti li fai cadere e mandi in allarme le guardie (o gli animali). Ieri per evitare una guardia sono salito in svelta su un mobile, ma non è servito a nulla perché una volta su gli ho fatto cadere in testa un vaso. BAM.

Interessante anche il sistema d'avvistamento. Al bordello (non so se ci sei già arrivato), stavo seguendo una "dama", passando dietro una tenda, entro per un attimo in una zona illuminata da una candela (mobiletto+candela e accanto armadietto/nascondiglio), stavo per spegnerla quando vedo l'ombra di una guardia venire verso di me. Mi infilo in svelta in un armadietto, penso "son salvo". La lascio passare, esco e BAM, vengo avvistato da una guardia che faceva la ronda al secondo piano che proprio in quel momento si era affacciata alla balconata.
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Old 03-03-2014, 12:28   #909
gaxel
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per ora a parte le targhette non ne ho avuto bisogno.
probabilmente servirà più avanti nel gioco...
anche da me costa 1000 denari
...io a 7 ore devo ancora finire il capitolo1 e non ho ancora perlustrato bene tutti i vicoli..
a me le guardie pare siano molto permissive..almeno per il momento..vediamo poi
No, serve per accedere a certe aree segrete nella città e per trovare vie alternative nelle missioni (le grate di areazione alla John McLane, prima di tutti gli altri).
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Old 03-03-2014, 12:31   #910
gaxel
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Dipende dal livello di difficoltà, se lo giochi a Maestro non sono permissive, salvo alcune occasioni, ti beccano alla svelta (idem gli animali).

Vero
Occhio anche a bottiglie e vasetti vari, se li urti li fai cadere e mandi in allarme le guardie (o gli animali). Ieri per evitare una guardia sono salito in svelta su un mobile, ma non è servito a nulla perché una volta su gli ho fatto cadere in testa un vaso. BAM.

Interessante anche il sistema d'avvistamento. Al bordello (non so se ci sei già arrivato), stavo seguendo una "dama", passando dietro una tenda, entro per un attimo in una zona illuminata da una candela (mobiletto+candela e accanto armadietto/nascondiglio), stavo per spegnerla quando vedo l'ombra di una guardia venire verso di me. Mi infilo in svelta in un armadietto, penso "son salvo". La lascio passare, esco e BAM, vengo avvistato da una guardia che faceva la ronda al secondo piano che proprio in quel momento si era affacciata alla balconata.
Dop averlop ricominciato (non che fossi andatro avanti), sono arrivato da Basso e prima andrò a fare le 5 side-missions... voglio ottenere più gadgets possibili prima di proseguire con la storia principale.

Comunque, in 8 ore di gioco ho fatto Prologo e Capitolo 1 due volte e le 4 missioni di Basso + quela di Ector....
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Old 03-03-2014, 12:35   #911
akro
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Dipende dal livello di difficoltà, se lo giochi a Maestro non sono permissive, salvo alcune occasioni, ti beccano alla svelta (idem gli animali).
lo gioco a Maestro con quasi tutto disattivato.
Molto probabilmente avendo girato molto il quartiere, non mi sono imbattuto molto spesso con le guardie (che non sono tantissime).
Non voglio dire che sono scarse ma pensavo leggermente più attente.

Quote:
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No, serve per accedere a certe aree segrete nella città e per trovare vie alternative nelle missioni (le grate di areazione alla John McLane, prima di tutti gli altri).
..si è vero ma può servire anche dopo.
1000 denari sono tanti però..
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Old 03-03-2014, 12:40   #912
gaxel
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Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
lo gioco a Maestro con quasi tutto disattivato.
Molto probabilmente avendo girato molto il quartiere, non mi sono imbattuto molto spesso con le guardie (che non sono tantissime).
Non voglio dire che sono scarse ma pensavo leggermente più attente.



..si è vero ma può servire anche dopo.
1000 denari sono tanti però..
Sì, ma siccome gioco che se mi vedono o ferisco qualcuno perdo la missione, non ho bisogno di quasi nulla... solo frecce a punta piatta, che costano poco, quelle a corda e quelle ad acqua... roba che comunque un po' si trova in giro, e in parte te la ripaghi vedendo quello che non ti serve.

Poi in questo capitolo la roba che trovi si accumula, e non sparisce a inizio missione... un achieveents richiede di spedere 50.000 monete, quindi direi che c'è abbastanza per tutto.
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Old 03-03-2014, 12:52   #913
sertopica
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Che bello, sono a 8 ore e sono appena arrivato alla... Casa d'appuntamenti.

E meno male che non era longevo! Comunque dove si prende il rasoio? Ho trovato un po' di tele collezionabili ma non ho potuto prelevarle. Il cacciavite invece l'ho preso subito, 1000 cucuzze e via.
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Old 03-03-2014, 12:55   #914
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In 6 ore sono al secondo capitolo e ho fatto una sola side quest (quella del sarto). Avevo fatto un po' di tutorial ma era in italiano quindi l'ho ricominciato in inglese. Credo sia più longevo di dishonored.
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Old 03-03-2014, 12:57   #915
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lo gioco a Maestro con quasi tutto disattivato.
Molto probabilmente avendo girato molto il quartiere, non mi sono imbattuto molto spesso con le guardie (che non sono tantissime).
Non voglio dire che sono scarse ma pensavo leggermente più attente.
I quartieri della Città sono più che altro un hub per farti spostare tra le zone per le missioni principali e secondarie (e restano accessibili a gioco terminato per completare ciò che non si è fatto).

Lì le guardie sono facilmente aggirabili, devi addentrarti nelle missioni (o magari affrontare le sfide in challenge mode) per trovare sfide interessanti. Lì trovi delle chicche (e anche parecchi dialoghi ), ma non aggiungo altro.

In ogni caso, cerca di farlo senza uccidere nessuno, al massimo lo stordimento (ma solo ed esclusivamente come ultima risorsa).

Per ora io punto a puro fantasma, quindi zero kill, allarmi e stordimenti e rende tantissimo

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Che bello, sono a 8 ore e sono appena arrivato alla... Casa d'appuntamenti.

E meno male che non era longevo! Comunque dove si prende il rasoio? Ho trovato un po' di tele collezionabili ma non ho potuto prelevarle. Il cacciavite invece l'ho preso subito, 1000 cucuzze e via.
Lì troverai la cosa... davvero stuzzicante

Comunque il rasoio lo prendi dallo stesso mercante da cui hai preso il resto dell'equipaggiamento, anche se io (personalmente) punterei anche sulla chiave inglese (almeno all'inizio).

Ultima modifica di ulukaii : 03-03-2014 alle 13:00.
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Old 03-03-2014, 13:45   #916
gaxel
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Nell'hub della città ci sono comunque diverse locazioni segrete da scoprire.

Le challenges nn mi piacciono molto essendo a tempo, a me piace prendermerla con calma...
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Old 03-03-2014, 14:30   #917
sertopica
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Lì troverai la cosa... davvero stuzzicante

Comunque il rasoio lo prendi dallo stesso mercante da cui hai preso il resto dell'equipaggiamento, anche se io (personalmente) punterei anche sulla chiave inglese (almeno all'inizio).
Già ho visto qualcosina...

Per il rasoio sono andato da un altro mercante (non il primo) e non ce l'aveva... Tornerò da quello vicino a Basso.

PS:
Spoiler:
come sei riuscito a derubare il nobile di fronte all'entrata del bordello senza farti scoprire? Io ho tirato una freccia addosso ad una delle guardie, e mentre il tipo scappava l'ho derubato.
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Old 03-03-2014, 14:36   #918
ulukaii
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PS:
Spoiler:
come sei riuscito a derubare il nobile di fronte all'entrata del bordello senza farti scoprire? Io ho tirato una freccia addosso ad una delle guardie, e mentre il tipo scappava l'ho derubato.
Semplice...
Spoiler:
lui non ha il lascia passare, quindi stanno un po' a discutere e poi tornano indietro, quindi l'ho derubato prima che tornasse indietro.

Mi raccomando, una volta dentro non lasciarti sfuggire nessuno spiraglio, spia tutto, spia tutti

E la parte "successiva" giocarla esclusivamente in una stanza al buio totale
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Old 03-03-2014, 14:44   #919
sertopica
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Ah, a me sono rimasti imbambolati di fronte all'entrata... Spero che correggano al più presto questo genere di bug legati all'IA.

Comunque spulcierò tutto sperando di ottenere un punteggio migliore rispetto alle altre due missioni...
Spoiler:
Fra l'altro volevo addormentare tutti con l'oppio ma mi mancavano le pinze per manomettere il macchinario.


La missione appresso immagino sia quella ispirata a Shalebridge Cradle giusto?
Me la farò sotto lo so...
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Old 03-03-2014, 14:48   #920
jotaro75
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Metalg Gear Solid, Hitmam e Splinter Cell non sono d'accordo...
...se ne faranno una ragione

cmq, scherzi a parte, diciamo che la prima persona ti dà una maggiore immersività ed è quella che a livello di visuale si avvicina di più a quella reale rispetto a una terza persona che la amplifica troppo permettendoti di vedere anche la schiena
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