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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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Old 02-03-2014, 18:35   #881
Claus89
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Old 02-03-2014, 18:35   #882
gaxel
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Suppongo la Dark Mod.

Mod per Doom 3 ispirata a Thief :

http://www.youtube.com/watch?v=2pFeaBDNmR4
La conosco... le mappe però non sono così vaste come quelle dei primi due.
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Old 02-03-2014, 18:38   #883
The Witcher
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si certo

devi cambiare la lingua del gioco in inglese da steam (proprietà del gioco) e dalle opzioni in gioco metti lingua italiano. Menù e sottotitoli saranno in italiano.

Anche se ho notato che non tutti i discorsi sono doppiati, sopratutto quando le guardie parlano da sole.
perfetto grazie.
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Old 02-03-2014, 18:38   #884
gaxel
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Modalità sfida non mod intesa come tale
Ah ecco

Bé, buona come cosa, io la vedo così... hanno fatto una campagna guidata per la massa, poi invece che fare il solito multi del menga, una modalità sfida alla Hitman Absolution, ma con mappe diverse, più complesse, anche per gli appassionati. Anzi, se rilasciassero qualche DLCs con mappe che riprendono i primi, o meglio ancora, un editor... ne sarei particolarmente contento.

Stasera ne provo una anche io...
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Old 02-03-2014, 19:11   #885
paolox86
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Dalle prime battute mi piace, peccato per il doppiaggio osceno in italiano
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Old 02-03-2014, 19:31   #886
gaxel
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Comunque dite quello che volete, ma l'atmosfera è da urlo, e giocato come avevo scritto prima (senza certi aiuti, che se ti vedono o ferisci/stordisci qualcuno) perdi la missione è veramente divertente.

Pazienza per le mappe piccole, o per l'audio (IA) non ai livelli dei primi... anche se li rendeva parecchio frustranti.
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Old 02-03-2014, 19:32   #887
sertopica
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Modalità sfida non mod intesa come tale
Ma in modalità sfida non rigiochi i livelli delle missioni in single? In una anteprima avevo sentito questo...

PS: la City è piuttosto grossa, pensavo molto peggio... Sto iniziando il terzo capitolo ed è tosta arrivare ad una certa destinazione senza farsi sgamare dalle guardie, peraltro c'è un cofanetto da scassinare che sta praticamente sotto ad un lampione con tre guardie (edit: quattro, c'è un balestriere su una torre di guardia) attorno e non so proprio come fare a distrarle (già provato con la bottiglia). Per quanto riguarda i bugs ne ho trovato uno fastidioso relativo all'intelligenza artificiale: se ricarichi un save le guardie stanno imbambolate in un punto e non fanno più la ronda, rendendo assai più difficoltoso aggirarle.

Peccato per lo stuttering/swapping malefico!
Devo giocare killando tutti i processi dal task manager, compreso explorer.exe.
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Ultima modifica di sertopica : 02-03-2014 alle 19:39.
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Old 02-03-2014, 19:48   #888
GvN82^^
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Ma in modalità sfida non rigiochi i livelli delle missioni in single? In una anteprima avevo sentito questo...

PS: la City è piuttosto grossa, pensavo molto peggio... Sto iniziando il terzo capitolo ed è tosta arrivare ad una certa destinazione senza farsi sgamare dalle guardie, peraltro c'è un cofanetto da scassinare che sta praticamente sotto ad un lampione con tre guardie (edit: quattro, c'è un balestriere su una torre di guardia) attorno e non so proprio come fare a distrarle (già provato con la bottiglia). Per quanto riguarda i bugs ne ho trovato uno fastidioso relativo all'intelligenza artificiale: se ricarichi un save le guardie stanno imbambolate in un punto e non fanno più la ronda, rendendo assai più difficoltoso aggirarle.

Peccato per lo stuttering/swapping malefico!
Devo giocare killando tutti i processi dal task manager, compreso explorer.exe.
Già, anche io ho lo stesso problema, altrimenti mi girerebbe sorprendentemente bene.
Sto provando ad installare nell'SSD per vedere se lo stuttering si riduce, ma è da stamattina in download !

Speriamo in qualche patch fast !
__________________

Ultima modifica di GvN82^^ : 02-03-2014 alle 19:51.
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Old 02-03-2014, 20:33   #889
Hawkfly
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Città: Away...
Messaggi: 72
ciao ho trovato qualche fix , non ho ancora il gioco

mVisibilityThreshold=10000.0 / for eliminating flashes even after loading.
mGrayZoneThreshold=10000.0 / for eliminating the change of colors in the shadows.
mbForceHideCloakEffect=1 / for partial elimination of the shroud.
mLightSensorsFullUpdateTime=10000.0 / turned off the cheat.

ThiefGame.ini

dovrebbe togliere lo shroud nello schermo
mi diceva un amico che forse facendo il reload l'effetto scompare fate un backup del file. alcune cose vanno modificate con winHex. quindi via .ini puoi fare lo stretto necessario..


lo comprerò appena ho una connessione decente.
alla fine è buono giocare i buon giochi , e credo che anche questo lo sia.
ho imparato a giocare un po di tutto
Alessa fammi sapere se funge.

Ultima modifica di Hawkfly : 02-03-2014 alle 20:50.
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Old 02-03-2014, 20:40   #890
GabrySP
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Messaggi: 3055
ma le frecce che volano dritte ?

l'arco sembra un arma laser presa da unreal tournament
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Old 02-03-2014, 20:46   #891
sertopica
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Quote:
Originariamente inviato da GvN82^^ Guarda i messaggi
Già, anche io ho lo stesso problema, altrimenti mi girerebbe sorprendentemente bene.
Sto provando ad installare nell'SSD per vedere se lo stuttering si riduce, ma è da stamattina in download !

Speriamo in qualche patch fast !
Con l'SSD risolverai sicuramente, o almeno in parte. Comunque pare che per questo gioco la RAM non esista, va a pescare direttamente da HD e fa lo streaming da lì, un frullo continuo...
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
ma le frecce che volano dritte ?

l'arco sembra un arma laser presa da unreal tournament
Già, notato pure io, tant'è che continuavo a puntare più in alto di dove dovevo tirare e puntualmente la freccia se ne andava a fanc...

PS: noto dall'avatar che conosci il Messia... Ti consiglio il canale di ChristianIce su YouTube a tal proposito.
Quote:
Originariamente inviato da Hawkfly Guarda i messaggi
ciao ho trovato qualche fix , non ho ancora il gioco

mVisibilityThreshold=10000.0 / for eliminating flashes even after loading.
mGrayZoneThreshold=10000.0 / for eliminating the change of colors in the shadows.
mbForceHideCloakEffect=1 / for partial elimination of the shroud.
mLightSensorsFullUpdateTime=10000.0 / turned off the cheat.

ThiefGame.ini

dovrebbe togliere lo shroud nello schermo
mi diceva un amico che forse facendo il reload l'effetto scompare fate un backup del file. alcune cose vanno modificate con winHex. quindi via .ini puoi fare lo stretto necessario..
Ottimo, dopo provo.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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Ultima modifica di sertopica : 02-03-2014 alle 20:49.
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Old 02-03-2014, 20:46   #892
Hawkfly
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ok fatemi sapere se funge
appena prendo il gioco lo modifichiamo un po

ciao



^_^

Ultima modifica di Hawkfly : 02-03-2014 alle 21:03.
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Old 02-03-2014, 22:02   #893
T_zi
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
SS2 è un survival horror in prima persona skill based (fatto bene, nel senso che puoi diventare bravo solo in poche skills), ma Deus Ex è... tutto quello che vuoi... cioè, lascia perdere Human Revolution, in Deus Ex hai n skills, su cui investire punti al passaggio di livello (l'esperienza si ottiene soprattutto esplorando e risolvedo missioni): hacker, scassinare, uso di armi, ecc... poi hai i nanomod, che puoi impiantare, ma che sono definitivi, e variano da respirare sott'acqua, a vedere attraverso i muri, tutti con diversi stadi di upgrade. Poi ci sono i gadgets, tuta hazmat per passare in zone altamente radioattive/tossiche ad esempio, binocolo, ecc.. il tutto inserito in un level design pressoché perfetto ce ti permette di avere sempre una strada da utilizzare, in base alle tue capacità, devi solo essere bravo a trovarla.

Detto questo, Deus Ex è finibile a ghost, senza coperture o gemma della luce... ma chiaramente sviluppando sapientemente un personaggio di quel tipo. Ad esempio, è possibile diventare invisibili o a occhi organici o occhi elettronici, via nanomod, poi si possono stordire le persone dalla distanza con balesta o uccidere con fucile di recisione, oppure disattivare allarmi o robot, o addirittura hackerarli per farli rivoltare contro i nemici ... ma ci sarà sempre, da qualche parte, una strada non protetta da nessuno, che necessiterà magari di respirare per un minuto sott'acqua, o di poter saltare 4m o di poter sollevare un quintale di roba...

E ci aggiungo le chicche dei giornali, del'ascoltare discorsi tra due npc/nemici, una trama che anticipa tutto quello che abbiamo visto poi: 11 settmebre, commissione trilaterale, gruppo bilderberg, vaccinazioni di massa, controllo delle masse, cospirazioni, templari, ecc...

Un gioiello come mai più forse vedremo.

Scusate l'OT, ma Deus Ex è Deus Ex.
Ss2 l'ho giocato per qualche ora poco tempo fa, come gameplay è eccezionale. Come trama, con l'intelligenza artificiale che prende il controllo della nave e tutto è molto interessante. Però è sci-fi

Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
Deus Ex non potrà mai annoiarti, imho ha la trama migliore che sia mai stata fatta per un videogame.

Se poi non ti piace lo sci fi è un altro discorso
Non lo metto in dubbio, ne ho sempre sentito parlare benissimo. E' proprio lo sci-fi che mi fa schifo, cioè robe con robot, navicelle, armi futuristiche e cose così mi sembrano subito vaccate
__________________
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Old 02-03-2014, 22:08   #894
gaxel
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Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Ss2 l'ho giocato per qualche ora poco tempo fa, come gameplay è eccezionale. Come trama, con l'intelligenza artificiale che prende il controllo della nave e tutto è molto interessante. Però è sci-fi



Non lo metto in dubbio, ne ho sempre sentito parlare benissimo. E' proprio lo sci-fi che mi fa schifo, cioè robe con robot, navicelle, armi futuristiche e cose così mi sembrano subito vaccate
Deus Ex ormai è contemporaneo,altro che sci-fi

Sulle frecce di Thief, a me non dispiace che vadano dritte, non deve essere una simulazione... per me tutto 'sto inseguire il realismo, è solo un male nei videogiochi. Tanto poi, in questo Thief, le frecce corda si possono attaccare solo in punti prestabiliti, le frecce acqua (come anche nei primi) sono più ad area, delle altre frecce le uniche interessanti sono quelle a punta piatta per spegnere le luci dalla distanza (o rompere oggetti),

Al momento, dimensioni dei livelli a parte, l'unica grossa differenza con i primi, è data dal rumore dei passi, questo quarto capitolo perdona enormemente di più.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2014, 00:02   #895
Darrosquall
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io ancora non ho capito, ho letto solo l'ultima pagina a dire il vero , se è possibile disattivare ogni hint. Cioè, che di giocare con il marker su schermo che mi indica l'obiettivo, è proprio una roba urfida ho visto ora il video di pc gamer col cerchione bianco, brr.
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Old 03-03-2014, 00:34   #896
gaxel
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
io ancora non ho capito, ho letto solo l'ultima pagina a dire il vero , se è possibile disattivare ogni hint. Cioè, che di giocare con il marker su schermo che mi indica l'obiettivo, è proprio una roba urfida ho visto ora il video di pc gamer col cerchione bianco, brr.
http://community.eidosmontreal.com/b...-4?theme=thief



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Old 03-03-2014, 06:39   #897
tony89
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davvero bello sto gioco, sto facendo il primo capitolo ma non sarebbe stato meglio in 3a persona secondo voi?

Ma i codici per le casseforti come si trovano? nel 1 capitolo ho dovuto usare internet
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Old 03-03-2014, 07:30   #898
FirstDance
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
davvero bello sto gioco, sto facendo il primo capitolo ma non sarebbe stato meglio in 3a persona secondo voi?

Ma i codici per le casseforti come si trovano? nel 1 capitolo ho dovuto usare internet
Storicamente thief è sempre stato in prima persona, inoltre, un gioco stealth non può che essere in prima persona. La terza persona sarebbe stato un suicidio.

Non andare su internet a cercare i codici, ti togli tutto il gusto di trovarli da te!
Cosa li hanno nascosti a fare se poi vai a cercare le soluzioni?
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 03-03-2014, 08:23   #899
akro
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Forse sono io che me la prendo comoda, ma sono al 1° Capitolo con 7 ore e passa di gioco.
Mi manca una missione secondaria e credo che devo ancora rubare tutto quello che è possibile.
Ad esempio non avendo il cacciavite ( o come si chiama), non riesco ad staccare le targhe in giro per il quartiere.
Saranno anche piccole la mappe, però sono abbastanza articolate se si vuole scoprire ogni cm della città e soprattutto in fase stealth diventa ancora più interessante.
__________________
I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro
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Old 03-03-2014, 08:26   #900
T_zi
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io ancora non ho capito, ho letto solo l'ultima pagina a dire il vero , se è possibile disattivare ogni hint. Cioè, che di giocare con il marker su schermo che mi indica l'obiettivo, è proprio una roba urfida ho visto ora il video di pc gamer col cerchione bianco, brr.
Sì, giocarlo con i waypoints non ha senso, magari lo valutano pure giocandolo così e scrivono che è guidato
P. S. L'eroe di poitiers è un bel romanzo, inferiore agli altri tre ma comunque merita l'acquisto.

Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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