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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 13-05-2015, 12:19   #8981
Psycho77
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No regà,Iorveth non si discute.
Sono giunto alla conclusione(senza spoilerare nulla)che sia il personaggio dotato del miglior carisma e buoni propositi,sarà che anche io ho il suo carattere ribelle.
Dopo aver finito la campagna del 2 dalla parte di Iorveth,mi è venuta in mente una famosa frase di Gibran.

Non vi è differenza tra male e bene.Cos'è il male,se non un bene privato della sua fame e sua sete?

Iorveth è un personaggio di spessore,con propositi a dir poco nobili,malgrado la sua fama di assassino spietato.....
Per questo lo amo.
Psycho77 è offline  
Old 13-05-2015, 12:21   #8982
X360X
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Ma essendo the witcher tutt'altro che un action puro non so come si è arrivati a parlare di quelli. Sempre sia lodato ninja gaiden black comunque

Anche dark soul non c'entra niente con the witcher, perché allora considerando altri aspetti dark soul e co. sono lammerda rispetto alla roba cdproject

Forse il recensore vuole un altro tipo di gioco o vorrebbe qualcosa che non c'è

Se volete che impazzisca smettendo di scrivere rece mandategli una copia di FFXIII col suo gameplay picchio di homer
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Old 13-05-2015, 12:22   #8983
Darkless
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Io vorrei sviscerare anche questo problema:
In che modo il CS approssimativo di TW3 influenza l'erba?
E viceversa.
(viceversa è più interessante)


Endy.
Perchè l'erba non ti fa vedere i piedi ed i fili d'erba non si muovono aa seconda di come li schiaccerebbe e sposterebbe Geralt, quindi non riesci ad immedesimarti nel gioco di gambe dello spadaccino.
Ne consegue che il combat suca.
E poi non ci sono draghi nè in copertina nè nel titolo, quindi fa schifo.
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Darkless è offline  
Old 13-05-2015, 12:23   #8984
Darkless
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Ma essendo the witcher tutt'altro che un action puro non so come si è arrivati a parlare di quelli. Sempre sia lodato ninja gaiden black comunque

Anche dark soul non c'entra niente con the witcher, perché allora considerando altri aspetti dark soul e co. sono lammerda rispetto alla roba cdproject

Forse il recensore vuole un altro tipo di gioco o vorrebbe qualcosa che non c'è

Se volete che impazzisca smettendo di scrivere rece mandategli una copia di FFXIII col suo gameplay picchio di homer
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Old 13-05-2015, 12:23   #8985
JuanCarlos
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Io mi sa che finirò a stressare ulukai per farmi dare qualcuno dei suoi mille milioni di salvataggi ultra dettagliati

Però in linea di principio credo Iorveth anch'io. Ma (spoiler sul finale di TW2)

Spoiler:
Non ricordo se nei miei salvataggi ho ucciso il drago! O se sono andato subito a salvare Triss.
JuanCarlos è online  
Old 13-05-2015, 12:26   #8986
Psycho77
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Io mi sa che finirò a stressare ulukai per farmi dare qualcuno dei suoi mille milioni di salvataggi ultra dettagliati

Però in linea di principio credo Iorveth anch'io. Ma (spoiler sul finale di TW2)

Spoiler:
Non ricordo se nei miei salvataggi ho ucciso il drago! O se sono andato subito a salvare Triss.
Beato te,io ho visto tipo 6 finali e non me ne ricordo uno.
La vecchiaia è brutta.
Psycho77 è offline  
Old 13-05-2015, 12:29   #8987
psycho91
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S'è alzato un nuovo polverone per il presunto downgrade
http://forums.cdprojektred.com/threa...hics-downgrade
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Old 13-05-2015, 12:29   #8988
yume the ronin
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equip mi sembra che alla fine ce ne sia un bel po e anche piuttosto vario esteticamente



notare l'erba

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Old 13-05-2015, 12:31   #8989
dalmaste
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The World of The Witcher è un artbook che fa anche da "enciclopedia", se vogliamo, all'intera serie. Quindi non è una guida strategica, ma non è neanche l'artbook o il compendium presente nelle edizioni scatolate di TW3.

Grazie, quindi mi confermi che è una cosa a parte, se la compro non mi ritrovo poi un doppione all'interno del gioco acquistato su GOG.

Grande allora lo acquisto!
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Old 13-05-2015, 12:33   #8990
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solo uno?
Beh, più o meno
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Old 13-05-2015, 12:34   #8991
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E poi non ci sono draghi nè in copertina nè nel titolo, quindi fa schifo.
vero! avrebbero dovuto dare questa versione ai recensori



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Old 13-05-2015, 12:34   #8992
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notare l'erba

I capelli di Ciri hanno attivo l'affetto MocioviledaWorks in stile The Witcher 1
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Old 13-05-2015, 12:36   #8993
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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Raga dove si può trovare a prezzo ridotto? Più di 35 euro non le spendo....

Grazie
Non c'è a quel prezzo purtroppo, per vie legali il più basso è GOG/Steam a 43,79/43,99 € se hai entrambi i capitoli precedenti.

Quote:
Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Avete scelto che salvataggi importare? Avendo fatto entrambi i path io sono indeciso, voi andrete di Iorveth o Roche Path? E non spoilerate!
Non ho scelto perché devo ancora fare il secondo giro e non è quello che stai chiedendo, però per quello che si è letto considerate di non importare e utilizzare la sequenza in game con chi sappiamo: import di equip non ce ne sarà han detto, e non è stato specificato che ci saranno flag minori che non appariranno nel dialogo a venire importate.

Al tempo stesso invece chi l'ha provato (import tramite dialoghi) ha detto che quella parte del gioco è interessante e ben integrata nella narrazione, quindi vale la pena vederla

Insomma se è confermato (è quello l'unico dubbio) che non sono importate flag non coperte nel dialogo in game, importare tramite proprio savegame serve solo se volete velocizzare il tutto e skippare quella parte.

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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
Anche dark soul non c'entra niente con the witcher, perché allora considerando altri aspetti dark soul e co. sono lammerda rispetto alla roba cdproject

Forse il recensore vuole un altro tipo di gioco o vorrebbe qualcosa che non c'è
È quello che dicevo qualche post fa: il tizio ha visto lo spadaccino in terza persona, e allora "lo si raffronta ai Souls", cosa che dice tutto su quanto sia qualificato il tizio per fare il recensore.

Poi nulla vieta di stare a sviscerare anche quell'aspetto, ma se finisci per parlare solo ed esclusivamente di quello, e a sottorrarlo con 1) approssimazione infinita (il quote sull'esserci solo spade, segni, bombe, alchimia etc) e 2) andando addirittura a paragonarlo con giochi che nel genere (action RPG) non ci azzeccano nulla (DA:I, che è un misto mal riuscito), al tempo stesso facendo passare in secondo piano tutto quello per cui il titolo lo aspettiamo davvero (trama e personaggi, mondo di gioco e suoi temi portanti, lato ruolistico etc), allora beh...

Quote:
Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Decisamente Iorveth, Roche è un fottuto stronzo... Iorveth è un figlio di cagna e a me piacciono i cani.
Perché stronzo Roche? A me fecero l'effetto opposto...

Quote:
Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Io mi sa che finirò a stressare ulukai per farmi dare qualcuno dei suoi mille milioni di salvataggi ultra dettagliati
Li ha condivisi più volte (ce li ha in firma anche mi pare?), dovresti trovarli facile

Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
equip mi sembra che alla fine ce ne sia un bel po e anche piuttosto vario esteticamente

Infatti leggevo le early impression (molto positive) di PC Gamer e non ho capito perché diavolo ha detto non ci sia personalizzazione dell'equip.

Addirittura ricordo gli sviluppatori dire che le varie spade differivano anche in aspetti come la lunghezza della lama...

Edit: e ora mi eclisso a mettere giù il thread che sono nella merda, addio

Ultima modifica di michelgaetano : 13-05-2015 alle 12:40.
michelgaetano è offline  
Old 13-05-2015, 12:42   #8994
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Edit: e ora mi eclisso a mettere giù il thread che sono nella merda, addio
Tranquillo, se per caso ti fermi anche solo un secondo vengo a casa tua a frustarti finchè non finisci
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Old 13-05-2015, 12:53   #8995
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Grazie, quindi mi confermi che è una cosa a parte, se la compro non mi ritrovo poi un doppione all'interno del gioco acquistato su GOG.

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The World of The Witcher ha 184p (ne esiste anche una versione da collezione che costa 90 euro) ed è della Dark Horse:
http://www.darkhorse.com/Blog/1775/c...t-world-witche

I compendio allegato alle versioni scatolate/digitali è realizzato dagli stessi CDP e dovrebbe avere meno pagine (96 se non vado errato).
ulukaii è offline  
Old 13-05-2015, 12:53   #8996
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michel comunque delusione massima, cioè ha finito the witcher 2 solo una volta, dopo queste strenue difese al limite del prosciutto negli occhi in questi mesi
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Old 13-05-2015, 12:55   #8997
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Old 13-05-2015, 12:56   #8998
*Spartacus*
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Qui c'e' un video comparativa PC vs PS4 fatto un po' a cazzo perche' prende molto materiale dell'E3 2014 ma lo reputo comunque indice di quello che ci aspettera'. Secondo me ci troveremo per le mani proprio un altro gioco, almeno visivamente parlando. Tocca solo vedere che PC vuole TW3 per essere spolpato con setting Ultra.

https://www.youtube.com/watch?v=EkQ_...ature=youtu.be
*Spartacus* è offline  
Old 13-05-2015, 12:57   #8999
dalmaste
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The World of The Witcher ha 184p (ne esiste anche una versione da collezione che costa 90 euro) ed è della Dark Horse:
http://www.darkhorse.com/Blog/1775/c...t-world-witche

I compendio allegato alle versioni scatolate/digitali è realizzato dagli stessi CDP e dovrebbe avere meno pagine (96 se non vado errato).
Però questa è in italiano ed è di 180 pagine.

http:// www.amazon.it /The-world-witcher-Multiplayer-Edizioni/dp/8866311782/ref=pd_sim_14_1?ie=UTF8&refRID=18PZYN754TJZAE5DWM3X
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Old 13-05-2015, 12:59   #9000
*Spartacus*
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PALLA DI CANNONE!

Developer Insider: The Witcher 3 Was Downgraded From 2013 – List of All Features Taken Out & Why

It seems The Witcher 3 graphics controversy never ends, and it is for good reason. Recently it has been quite apparent to a lot of people with footage showing up all over the web of newer PC build gameplay demos supposedly running on ULTRA on the PC (Poland preview event) which pales in comparison to the 2013 gameplay trailer. We contacted our insider who provided us information on The Division downgrade and apparent delay into 2016 months ago – who managed to connect us with someone in the know-how at CD Projekt RED last night to further explain the situation and set the record straight.

Here is simply what they had to say in regards to the whole thing (we advise everyone to take it with a grain of salt, despite having vetted their identity ourselves):

Quote:

2013 was a tough time for CD Projekt RED simply because we were trying to create an entire bulk of the game on the older DirectX 9 renderer that we had in place for The Witcher 2. Most of the assets were created during the time we were creating our DX11 solution render pipeline to bring the next-generation experience to everyone. A lot of the footage including the debut gameplay trailer was done when the consoles were not even out and we only had an idea of the specifications of the system. This landed itself into problem territory when we realized the next-generation systems could not simply meet our graphical output to the desirable level of quality that we needed. There were several options: build three different builds or consolidate to the nearest denominator, which is what we did. We took the specifications of the lowest performing throughput system which I don’t care to mention here at all to avoid that discussion, and worked our way up from there. As almost a 250 man team, we sequentially had to take out/turn down a lot of features not just from our NVIDIA GameWorks pipeline but our normal game solution scripts as well – these include the following:

Level of horizon detail (essentially the draw distance had to be completely tuned down to tax the consoles less)
Volume based translucency
Ambient occlusion and foliage density / tree count
Flexible water simulation / tessellation we resorted to a (script texture effect similar to most games than physical based simulation)
Ground/building tessellation
Forward lit soft particles (this is the fire, smoke, fog that you would encounter while going through thick terrain into open space)
Real-time reflections in the water are completely off and replaced with a cheaper render solution estimator (this is a primary reason blood splatter was also removed from water)

We just did not have the manpower, budget or the console power to produce the vision we intended before the consoles were released to create a more visually stunning game of higher fidelity like 2013 assets. The PCs themselves had more than enough power to achieve this vision, almost certainly. But working on the game across 3 platforms did not make it feasible to keep features included that could potentially break the game as we kept building around it. All the 2013 trailers were actually in-game footage (not prerendered or vertical slices) but essentially just not an entirely finished world running on a high-end PC at the time.


When questioned as to why CD Projekt RED’s community managers have denied that “there will be no downgrade” and that there has not been one (as if this hardly a smart answer to anyone with a pair of eyes):

Quote:

In game development you simply just don’t explain it like this. It isn’t something a developer ever wants to admit to because it would make us look bad even if it is plain as day. It would make us seem like we’re incapable and that next-gen is not as next-gen as people would think. The team would rather focus on the positives than admit to any faults, negatives, or that the final product is not the vision they intended politically speaking (because the game still looks good but not 2013 good). As for the PC version, it looks just like the console versions just with a higher resolution and a lower-form of HairWorks in effect.
Again, because I cannot reveal the identity of this developer for obvious reasons, I can tell anyone out there interested to take this whole thing with a grain of salt. But likewise, take any talks of “nothing has been downgraded” since 2013 with the same amount of salt as well from CD Projekt RED.




http://whatifgaming.com/developer-in...-taken-out-why



Ricordo che sono notizie che vanno prese con le dovute precauzioni, ma se cosi fosse allora possiamo chiudere il dibattito sulla questione.

Ultima modifica di *Spartacus* : 13-05-2015 alle 13:04.
*Spartacus* è offline  
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