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#61 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Merano
Messaggi: 681
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a me piace un casino è molto coinvolgente
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
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Quote:
1 Dura un bel po....sono circa 20 livelli e io sono circa alla metà del gioco ![]() 2 Non credo ma nn so molto su questo, aspettiamo pareri di altri utenti... 3 Si, ci sono e fanno pure cagare sotto ![]() ![]() ![]() Ciaozzz! |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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Caro minchiele , qua si è su un forum di discussione pubblico , non c'è da fare tanto lo scocciato se delle persone (perche non sono il solo a quanto visto) criticano un gioco .
Cmq ieri ci ho rigiocato un altra oretta e confermo tutte le mie impressioni iniziali . proseguo e spero di essere smentito . A chi dice che la fisica di max payne 2 è inferiore ......... faccio sta domanda : se su farcry sparate in una gamba a uno , che succede ??? se lo fate in max payne ??? se su farcry un uomo cade in un terreno non pianeggiante che succede ?? se su max payne un uomo cade dalle scale che succede ???
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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Re: Re: come fa a piacervi farcry
Quote:
![]() lol mi dispiace che si siano sciolti . giochi ancora a ET te ? [/OT]
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#65 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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Quote:
un forum e' un'insieme di opinioni. Quote:
Quella degli oggetti preferisco Far Cry, l'altra Max P e' molto piu' spettacolare, ma (scivolamento a parte) non tanto 'reale'. Poi dipende, fino ad un certo livello in FC i merc pativano quando gli sparavi dal 13 o 14 in poi fanno 1/2 piega e poi torna a trifolarti come prima.....
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14145
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cmq il motore fisico nn centra niente con il fatto di azzoppare nemici o ammazzarli con un colpo... ricordatevi che in max payne se si continuava a sparare ad un nemico lo si faceva arrivare fino al soffitto ed oltre...
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#68 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
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Per chi si lamenta della pesantezza del gioco..non sono d'accordo.
Se mettete tutto su very high è ovvio che il vostro sistema fa fatica , ma dovete tener presente che un gioco dalla grafica così e con mappe così ampie non si era mai visto. Se calate di un pelino qualche settaggio il gioco filerà liscio e sarà sempre una meraviglia grafica Io ci gioco con una 8500 e un xp2200...ovviamente i settaggi vanno dal medio all'alto (a parte le ombre su low) ma vi assicuro che è meglio far cry con questi settaggi che , per esempio, CoD tutto al max. e scatta di meno. |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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Quote:
Per le mappe enormi non so' forse OP Flashpoint..... La cosa bella e' che fino a 1280x960 non mi fa' una piega nemmeno l'ultimo livello, la cosa brutta sono i filtri che anche a 1024x768 non sempre si puo' cazzarola!
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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Quote:
![]() ah no??? e uno che cade per terra in modi diversi secondo dove ha ricevuto un colpo come lo chiami ??? geografia ?? bah Cmq su max payne 2 se continuavi a sparare sul corpo si spostava ma era proporzionato al colpo ricevuto . Prova a sparare con un ingram a un corpo per terra , poi vedrai se non si sposta con tutti quei colpi al secondo . tritritiritritir . Per gli oggetti : hai visto quante suppellettili ci sono in max payne ??? ti rendi conto di cosa poteva voler dire elaborare un peso e coefficiente di attrito per ognuno di essi ?? E comunque mi vuoi parlare degli oggetti in farcry?? no magari non li ho ancora visti !!!!!! puo essere che piu avanti cambia tutto !!!!!!! Io ho semplicemente detto che PERFINO max payne era meglio di far cry . tutto rigorosamente imho .
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
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Quote:
![]() Esageri con i punti escalmativi e interrogativi lol. E' un tuo modo di considerare il gioco, non e' che devi convincere gli altri ![]() |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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Quote:
si avvicina di + alla realta' ![]() IMHO in quell'ambito ad esempio trovo piu' realistico il Far Cry dove il corpo si sposta ma non fa' i km. Dopotutto son sempre almeno 80kg da spostare!
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Neu-Ulm (Germania)
Messaggi: 1870
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Quote:
ESEMPIO: peso proiettile =0,1 Kg (esagerato) velocità priettile 400 m/s (circa 1200 km/s) (esagerato anche questo) quantità di moto iniziale del proiettile: massa x velocità = 40 kg m/s quantità di moto del corpo iniziale = 0 (è fermo) dopo l'urto diciamo che le quantità di moto del corpo totale (proiettile e corpo umano dopo l'urto) è uguale alla quantità di moto iniziale (e stiamo nuovamente esagerando visto che non è un urto elastico perchè il proiettile si conficca, quindi dovrebbe essere anche minore). Quindi la quantità di moto del corpo totale è 40 kg m/s, per calcolare la velocità del corpo dopo l'urto dividiamo questo numero per il peso del corpo totale, diciamo circa 80 kg. velocità = qu. di moto/ peso = 0.5 m/s Quindi, dopo aver esagerato tutte le quote (e di parecchio)otteniamo che il corpo dopo l'impatto con il proiettile si sposta di mezzo metro al secondo che sono circa 1,5 km/h!!!!!
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I suck Newton "-Cosa stiamo aspettando? -Che sia troppo tardi, madame." |
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14145
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e i corpi sono niente in max payne, prova a sfiorare un tavolo o una cassa e vedi che velocita' schizzano via
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Io non ho detto che la fisica di MP2 è inferiore a quella di FC... ma che non è superiore a FC... in MP2 basta sparare ad uno cassa o scatolone che vola via... mentre in FC lo spostamento è più realistico come anche altri oggetti, provate ad andargli addosso... vedrete che sono molto più tosti da spostare o ribaltare (chi è arrivato a metà gioco in FC sa di cosa parlo)
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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Quote:
Anzi per una pistola (all'uscita dalla canna) e' piu' o meno normale, per un fucile e' poco. AK47 e M16 (sempre alla canna) sono tra i 900 ed i 1000 m/s. ![]()
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1279
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Re: come fa a piacervi farcry
Quote:
x i suoni ... il rumore dello sparo della pistola è il + bello che abbia mai sentito ti dico solo questo! |
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#79 | |
Senior Member
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o no?
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#80 |
Senior Member
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Messaggi: 4164
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ma secondo me non è questione di fisica, il gioco secondo me è fatto con i piedi, perchè mi aspettavo un minimo di intelligenza da parte dei nemici ! invece nisba.. sono TONTI.
Mi sono nascosto mi sono disteso per TERRA e quelli mi passavano sopra ! provare per credere. Mi sono appostato in una finestra ho cominciato a sparare e petim petam sono cascati tutti a terra,non hanno cercato una strada alternativa, uno si è incastrato nella porta e la porta stessa si apriva e si chiudeva senza motivo. L'unica cosa bella che io ho visto in questo gioco è l'acqua ! anche se nuotandoci dentro quando si esce fuori dall'acqua lui continua a nuotare... comunque dal di fuori l'acqua è spettacolare ! IMHO Una bella cornice senza il quadro.. non vale molto. Sto parlando del gioco originale ma se continua così lo vendo, anzi colgo l'occasione chi lo vuole ?
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