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Old 16-04-2004, 08:00   #61
Anonized
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a me piace un casino è molto coinvolgente
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Old 16-04-2004, 09:01   #62
fabiannit
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Originariamente inviato da shambler1
Domande:
1) quanto dura?
2) la grafica cambierà drasticamente con l'nv40?
3) ci sono mostri?

1 Dura un bel po....sono circa 20 livelli e io sono circa alla metà del gioco
2 Non credo ma nn so molto su questo, aspettiamo pareri di altri utenti...
3 Si, ci sono e fanno pure cagare sotto

Ciaozzz!
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Old 16-04-2004, 09:33   #63
[xMRKx]
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Caro minchiele , qua si è su un forum di discussione pubblico , non c'è da fare tanto lo scocciato se delle persone (perche non sono il solo a quanto visto) criticano un gioco .

Cmq ieri ci ho rigiocato un altra oretta e confermo tutte le mie impressioni iniziali . proseguo e spero di essere smentito .

A chi dice che la fisica di max payne 2 è inferiore ......... faccio sta domanda : se su farcry sparate in una gamba a uno , che succede ??? se lo fate in max payne ??? se su farcry un uomo cade in un terreno non pianeggiante che succede ?? se su max payne un uomo cade dalle scale che succede ???
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Mirkz#2833
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Old 16-04-2004, 09:35   #64
[xMRKx]
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Re: Re: come fa a piacervi farcry

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Originariamente inviato da TnS|Supremo
Ma guarda ki si vede!!!!

cmq sono d'accordo con te ne parlavo gia nel post di hl2 insieme a thedark e theripper.

preferisco di gran lunga painkiller
[OT]ciao Supremo , ancora tns ???

lol mi dispiace che si siano sciolti .
giochi ancora a ET te ? [/OT]
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Mirkz#2833
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Old 16-04-2004, 09:53   #65
Jedi_Master
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Originariamente inviato da [xMRKx]
Caro minchiele , qua si è su un forum di discussione pubblico , non c'è da fare tanto lo scocciato se delle persone (perche non sono il solo a quanto visto) criticano un gioco .
Esatto, un gioco o qualunque altra cosa
un forum e' un'insieme di opinioni.

Quote:
A chi dice che la fisica di max payne 2 è inferiore ......... faccio sta domanda : se su farcry sparate in una gamba a uno , che succede ??? se lo fate in max payne ??? se su farcry un uomo cade in un terreno non pianeggiante che succede ?? se su max payne un uomo cade dalle scale che succede ???
Distinguerei tra la fisica degli oggetti e dei personaggi.
Quella degli oggetti preferisco Far Cry, l'altra Max P e' molto
piu' spettacolare, ma (scivolamento a parte) non tanto 'reale'.
Poi dipende, fino ad un certo livello in FC i merc pativano
quando gli sparavi dal 13 o 14 in poi fanno 1/2 piega e poi
torna a trifolarti come prima.....
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Old 16-04-2004, 09:59   #66
[xMRKx]
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Originariamente inviato da Jedi_Master

Distinguerei tra la fisica degli oggetti e dei personaggi.
Quella degli oggetti preferisco Far Cry, l'altra Max P e' molto
piu' spettacolare, ma (scivolamento a parte) non tanto 'reale'.
Poi dipende, fino ad un certo livello in FC i merc pativano
quando gli sparavi dal 13 o 14 in poi fanno 1/2 piega e poi
torna a trifolarti come prima.....
beh se io sparo in una gamba ad uno mi piace vedere che si azzoppa , o nella spalla che cade per terra . Non che rimane li impassibile e neanche smette di sparare . Su questo max payne era indubbiamente meglio , aldilà delle reazioni volutamente esagerate (è un gioco sborooooooooooone )
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Mirkz#2833
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Old 16-04-2004, 10:25   #67
Zappz
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cmq il motore fisico nn centra niente con il fatto di azzoppare nemici o ammazzarli con un colpo... ricordatevi che in max payne se si continuava a sparare ad un nemico lo si faceva arrivare fino al soffitto ed oltre... bella fisica realistica... poi sempre in max tutti gli oggetti avevano lo stesso peso e lo stesso coefficiente di attrito, bel realismo...
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Old 16-04-2004, 10:33   #68
sider
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Per chi si lamenta della pesantezza del gioco..non sono d'accordo.
Se mettete tutto su very high è ovvio che il vostro sistema fa fatica , ma dovete tener presente che un gioco dalla grafica così e con mappe così ampie non si era mai visto. Se calate di un pelino qualche settaggio il gioco filerà liscio e sarà sempre una meraviglia grafica
Io ci gioco con una 8500 e un xp2200...ovviamente i settaggi vanno dal medio all'alto (a parte le ombre su low) ma vi assicuro che è meglio far cry con questi settaggi che , per esempio, CoD tutto al max. e scatta di meno.
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Old 16-04-2004, 10:52   #69
Jedi_Master
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Originariamente inviato da sider
Per chi si lamenta della pesantezza del gioco..non sono d'accordo.
Se mettete tutto su very high è ovvio che il vostro sistema fa fatica , ma dovete tener presente che un gioco dalla grafica così e con mappe così ampie non si era mai visto.
Beh se hai una scheda dx9 va' giocato con Very High!
Per le mappe enormi non so' forse OP Flashpoint.....
La cosa bella e' che fino a 1280x960 non mi fa' una piega nemmeno l'ultimo livello, la cosa brutta sono i filtri che anche
a 1024x768 non sempre si puo' cazzarola!
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Old 16-04-2004, 11:00   #70
[xMRKx]
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Originariamente inviato da Zappz
cmq il motore fisico nn centra niente con il fatto di azzoppare nemici o ammazzarli con un colpo... ricordatevi che in max payne se si continuava a sparare ad un nemico lo si faceva arrivare fino al soffitto ed oltre... bella fisica realistica... poi sempre in max tutti gli oggetti avevano lo stesso peso e lo stesso coefficiente di attrito, bel realismo...
lo si faceva arrivare fino al soffitto ??? ma che dici ???




ah no??? e uno che cade per terra in modi diversi secondo dove ha ricevuto un colpo come lo chiami ??? geografia ?? bah
Cmq su max payne 2 se continuavi a sparare sul corpo si spostava ma era proporzionato al colpo ricevuto . Prova a sparare con un ingram a un corpo per terra , poi vedrai se non si sposta con tutti quei colpi al secondo . tritritiritritir .

Per gli oggetti : hai visto quante suppellettili ci sono in max payne ??? ti rendi conto di cosa poteva voler dire elaborare un peso e coefficiente di attrito per ognuno di essi ?? E comunque mi vuoi parlare degli oggetti in farcry?? no magari non li ho ancora visti !!!!!! puo essere che piu avanti cambia tutto !!!!!!! Io ho semplicemente detto che PERFINO max payne era meglio di far cry . tutto rigorosamente imho .
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Old 16-04-2004, 11:14   #71
Kianor
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lo si faceva arrivare fino al soffitto ??? ma che dici ???




ah no??? e uno che cade per terra in modi diversi secondo dove ha ricevuto un colpo come lo chiami ??? geografia ?? bah
Cmq su max payne 2 se continuavi a sparare sul corpo si spostava ma era proporzionato al colpo ricevuto . Prova a sparare con un ingram a un corpo per terra , poi vedrai se non si sposta con tutti quei colpi al secondo . tritritiritritir .

Per gli oggetti : hai visto quante suppellettili ci sono in max payne ??? ti rendi conto di cosa poteva voler dire elaborare un peso e coefficiente di attrito per ognuno di essi ?? E comunque mi vuoi parlare degli oggetti in farcry?? no magari non li ho ancora visti !!!!!! puo essere che piu avanti cambia tutto !!!!!!! Io ho semplicemente detto che PERFINO max payne era meglio di far cry . tutto rigorosamente imho .
Ma se queste sono tue considerazioni personali (dici IMHO), perche' ti alteri in questo modo?
Esageri con i punti escalmativi e interrogativi lol. E' un tuo modo di considerare il gioco, non e' che devi convincere gli altri
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Old 16-04-2004, 11:19   #72
Jedi_Master
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Prova a sparare con un ingram a un corpo per terra , poi vedrai se non si sposta con tutti quei colpi al secondo . tritritiritritir .
Forse non e' il caso che finisci in galera solo per vedere chi
si avvicina di + alla realta'

IMHO in quell'ambito ad esempio trovo piu' realistico il
Far Cry dove il corpo si sposta ma non fa' i km.
Dopotutto son sempre almeno 80kg da spostare!
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Old 16-04-2004, 11:20   #73
minchiele
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lo si faceva arrivare fino al soffitto ??? ma che dici ???




ah no??? e uno che cade per terra in modi diversi secondo dove ha ricevuto un colpo come lo chiami ??? geografia ?? bah
Cmq su max payne 2 se continuavi a sparare sul corpo si spostava ma era proporzionato al colpo ricevuto . Prova a sparare con un ingram a un corpo per terra , poi vedrai se non si sposta con tutti quei colpi al secondo . tritritiritritir .

Per gli oggetti : hai visto quante suppellettili ci sono in max payne ??? ti rendi conto di cosa poteva voler dire elaborare un peso e coefficiente di attrito per ognuno di essi ?? E comunque mi vuoi parlare degli oggetti in farcry?? no magari non li ho ancora visti !!!!!! puo essere che piu avanti cambia tutto !!!!!!! Io ho semplicemente detto che PERFINO max payne era meglio di far cry . tutto rigorosamente imho .
beh, direi che state tutti sparando enormi boiate, se c'è qualcuno che conosce la legge della conservazione della quantità di moto faccia due calcoli, scoprirà che nella realtà quando si viene colpiti da un proiettile si retrocede al massimo di qualche millimetro se non di nulla , quindi è inutile parlare della fisica di mp2 o di farcry, sono entrambi GIOCHI non realistici.

ESEMPIO: peso proiettile =0,1 Kg (esagerato)
velocità priettile 400 m/s (circa 1200 km/s) (esagerato anche questo)
quantità di moto iniziale del proiettile: massa x velocità = 40 kg m/s

quantità di moto del corpo iniziale = 0 (è fermo)

dopo l'urto diciamo che le quantità di moto del corpo totale (proiettile e corpo umano dopo l'urto) è uguale alla quantità di moto iniziale (e stiamo nuovamente esagerando visto che non è un urto elastico perchè il proiettile si conficca, quindi dovrebbe essere anche minore).
Quindi la quantità di moto del corpo totale è 40 kg m/s, per calcolare la velocità del corpo dopo l'urto dividiamo questo numero per il peso del corpo totale, diciamo circa 80 kg.

velocità = qu. di moto/ peso = 0.5 m/s

Quindi, dopo aver esagerato tutte le quote (e di parecchio)otteniamo che il corpo dopo l'impatto con il proiettile si sposta di mezzo metro al secondo che sono circa 1,5 km/h!!!!!
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"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 16-04-2004, 11:35   #74
Zappz
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e i corpi sono niente in max payne, prova a sfiorare un tavolo o una cassa e vedi che velocita' schizzano via in farcry sicuramente ci saranno meno oggetti che svolazzano (anche perche' e' ambientato in isole tropicali...), ma almeno quelli che si spostano lo fanno bene o almeno in un modo credibile...
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Old 16-04-2004, 11:46   #75
wolverine
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Io non ho detto che la fisica di MP2 è inferiore a quella di FC... ma che non è superiore a FC... in MP2 basta sparare ad uno cassa o scatolone che vola via... mentre in FC lo spostamento è più realistico come anche altri oggetti, provate ad andargli addosso... vedrete che sono molto più tosti da spostare o ribaltare (chi è arrivato a metà gioco in FC sa di cosa parlo)
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Old 16-04-2004, 12:06   #76
Jedi_Master
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Originariamente inviato da minchiele
velocità priettile 400 m/s (circa 1200 km/s) (esagerato anche questo)
Non e' esagerato.
Anzi per una pistola (all'uscita dalla canna) e' piu' o meno
normale, per un fucile e' poco.
AK47 e M16 (sempre alla canna) sono tra i 900 ed i 1000 m/s.
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Old 16-04-2004, 12:40   #77
minchiele
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Originariamente inviato da Jedi_Master
Non e' esagerato.
Anzi per una pistola (all'uscita dalla canna) e' piu' o meno
normale, per un fucile e' poco.
AK47 e M16 (sempre alla canna) sono tra i 900 ed i 1000 m/s.
esatto, alla canna. Considerando poi che ho considerato il peso di un proiettile uguale ad un etto direi che compensa abbondantemente.
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-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 16-04-2004, 13:11   #78
The Joker 2k
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Re: come fa a piacervi farcry

Quote:
Originariamente inviato da [xMRKx]
Veramente ......... a parte la grafica ....... cosa ha ????
L ho installato ieri sera e la mia faccia è stata :



La fisica , l intelligenza , i suoni ....... sembra un giochino di serie B , fatto uscire in fretta e furia .

Solo a me ha dato questa impressione ????????
l' intelligenza a me pare buona ...
x i suoni ... il rumore dello sparo della pistola è il + bello che abbia mai sentito ti dico solo questo!
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Old 16-04-2004, 18:39   #79
andreabert
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Quote:
Originariamente inviato da minchiele
esatto, alla canna. Considerando poi che ho considerato il peso di un proiettile uguale ad un etto direi che compensa abbondantemente.
un etto??? il peso dei proiettili si misura in grani, il grano e' 0.06 grammi, una palla pesa..stai sui 230/250 grani, che e' un bel peso..quindi se non ho sbagliato nulla una palla pesa 15 grammi.. forse...
o no?
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Old 16-04-2004, 19:12   #80
renatofast
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L'Avatar di renatofast
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ovunque
Messaggi: 4164
ma secondo me non è questione di fisica, il gioco secondo me è fatto con i piedi, perchè mi aspettavo un minimo di intelligenza da parte dei nemici ! invece nisba.. sono TONTI.
Mi sono nascosto mi sono disteso per TERRA e quelli mi passavano sopra ! provare per credere. Mi sono appostato in una finestra ho cominciato a sparare e petim petam sono cascati tutti a terra,non hanno cercato una strada alternativa, uno si è incastrato nella porta e la porta stessa si apriva e si chiudeva senza motivo.
L'unica cosa bella che io ho visto in questo gioco è l'acqua ! anche se nuotandoci dentro quando si esce fuori dall'acqua lui continua a nuotare... comunque dal di fuori l'acqua è spettacolare !
IMHO Una bella cornice senza il quadro.. non vale molto.
Sto parlando del gioco originale ma se continua così lo vendo, anzi colgo l'occasione chi lo vuole ?
__________________
Asus Z170i pro gaming;6600k@4500;2x8 ripjaws V 2800@3000;enermax liqmax 2 120;Cooler Master RC-130-KKN1;RX5700XT 8GB,EVGA G2 550W,AOC G2590FX, DTT 3500TH-42PX70EA,Yamaha Yas 107
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