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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24636
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![]() incredibile, non pensavo che il refresh hdmi fosse castrato sul monitor acer ![]() ![]() ciao ciao
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 635
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![]() Che cosa vuoi dire che tutti gli attuali 120 Hz sono Tn? |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24636
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Quote:
voglio dire che la tecnologia 120hz - occhialino 3D è abbinata tuttora ai peggiori pannelli che possono essere montati su un monitor ![]() ciao ciao
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Sembra davvero di essere in un ospizio per vecchi invece che in un sito di news informatiche... ![]()
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#66 |
Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Aosta-Zurigo
Messaggi: 93
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: MilanoMilano Compravendite: 17
Messaggi: 3564
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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Ognuno dei due "stadi" durerà appunto circa 1/120 di secondo. ![]() Questo perchè ogni 60esimo di secondo devi trasmettere sia il fotogramma per l'occhio destro che quello per l'occhio sinistro, quindi in metà di questo tempo avrai l'occhio destro tappato, nell'altra metà quello sinistro. In ogni caso era un discorso di sincronizzazione tra occhiali e proiettore, e dal momento che la proiezione è a 120fps (numero simbolico), allora gli occhiali dovranno sincronizzarsi appunto 120 volte. |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 635
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Grazie ![]() |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24636
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prego e grazie a mia volta a Calabar che mi ha spiegato la differenza tra i 120hz del monitor e quelli degli occhiali per dare l'effetto 3D (i due stadi
![]() unico dubbio, nei 120hz del monitor non ci sono de facto due fotogrammi a 60hz visualizzati in contemporanea? se sì avevo ragione io, se no (quindi 2 fotogrammi a 120hz in contemporanea) hai ragione te ![]() ciao ciao
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12120
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Quote:
sono 120 consecutivi, alternati destro e sinistro, vengono smistati dagli occhialini e a coppie consecutive ( quindi un fotogramma destro e uno sinistro ) vengono "legati" dal cervello e danno l'effetto 3D |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
Però ripetere ogni volta le stesse cose, e cassare ogni singola volta i prodotti sulla base di affermazioni trite e ritrite lascia davvero stupefatti quelli che leggono. Sembra di assistere ad un disco rotto che ripete ogni volta le stesse parole... Comunque, io aspetto questo a buon prezzo: http://www.youtube.com/watch?v=oxc3uDAupQ4 ![]()
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24636
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![]() refresh = numero di aggiornamenti al secondo 120 frame per occhio destro e 120 frame per occhio sinistro quindi mi pare di capire che nei 120 frames totali ce ne sono 60 per occhio, giusto? ![]() ciao ciao
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24636
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ho un ultimo dubbio (porta pazienza
![]() 60 frame ogni occhio, gli occhialini quindi ricevono 60 frame ogni lente - gli occhialini sono 120hz ogni lente per il discorso aperto/chiuso (polarizzato/non polarizzato)? - gli occhialini sono 60hz ogni lente perchè essendo già queste polarizzate ricevono quindi 60 frame ognuna ma di fatto si considerano 120hz? - gli occhialini sono 60hz perchè effettivamente i frame sono 60 per ogni occhio? un po' contorte, spero tu abbia capito ![]() ciao ciao
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12120
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le lenti degli occhialini semplicemente si oscurano, le lenti polarizzate si prendono entrambi i frame ma lasciano passare solo quelli con la stessa polarizzzazione delle lenti, e sono passivi. gli occhialini diciamo che in "totale" sono 120 Hz, perchè fai la somma dei 60 Hz reali con i quali ogni lente si accende e spegne; con 1 hz delle lenti si intende un ciclo completo accensione+spegnimento ogni lente ha appunto 60 hz, 60 cicli di accesa/spenta e sono sfasate fra di loro di 1 Hz; a conti fatti in totale ti arriveranno sempre 120 frame, 60 volte al secondo sta accesa la lente destra e 60 la lente sinistra cosi che a ogni occhio arrivino 60 frame. |
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#77 |
Senior Member
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Io direi che anche ogni lente dell'occhiale "viaggia" a 120hz: le fasi di passaggio luce e otturazione sono distinte e ognuna richiede di essere sincronizzata al proprio specifico fotogramma.
Comunque è solo una questione nominale: il concetto è quello sopra esposto. @aled1974 Quella che utilizza occhiali polarizzati, come ti spiegava sopra AceGranger, è una tecnologia differente. La polarizzazione altro non è che un filtro che fa passare solamente la luce orientata in un certo modo, quindi non necessita di otturazione è gli occhiali vengono quindi definiti "passivi" (non c'è cioè un'azione attiva di otturazione da parte degli occhiali). Ognuna delle due tecnologie ha pregi e difetti. La tecnologia ad otturazione è considerata migliore, io però preferisco quella con occhiali polarizzati perchè ritengo importanti i suoi punti di forza. Magari un giorno potremo anche liberarci degli occhiali utilizzando delle lenti a contatto polarizzate personali da portare ovunque per vedere in modo "naturale" il 3D. |
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#78 | |
Junior Member
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