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Old 02-02-2010, 10:50   #61
aled1974
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L'Avatar di aled1974
 
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Originariamente inviato da simonk Guarda i messaggi
Ma ha dei valori perfetti! Voglio dire, 23'' Full HD 3ms di risposta e 120 Hz (speriamo siano quelli di refreshing e input effettivi), ora basta solo dare un'occhiata al prezzo......
di imperfetto se vogliamo si tratta di uno scrauso pannello TN, ma purtroppo gli attuali 120hz sono tutti Tn

incredibile, non pensavo che il refresh hdmi fosse castrato sul monitor acer , grazie per la segnalazione ciccionamente90

ciao ciao
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Old 02-02-2010, 11:01   #62
AceGranger
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Originariamente inviato da ciccionamente90 Guarda i messaggi
wikipedia parla del refresh massimo, non minimo (o assoluto). In ogni caso il refresh non è - sempre - uguale per tutte le porte (nemmeno su di uno steso monitor).

Si veda ad esempio l'acer GD245HQ:

vedete, solo il DVI arriva a 120Hz, con l'HDMI non ci arriva, a prescindere della portata del cavo
e cosa cambia ? basta un adattatore DVI-HDMI e hai anche l'HDMI a 120 Hz.
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Old 02-02-2010, 12:09   #63
simonk
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Originariamente inviato da aled1974
di imperfetto se vogliamo si tratta di uno scrauso pannello TN, ma purtroppo gli attuali 120hz sono tutti Tn
Scusa ma l'unica cosa che mi viene in mente con "TN" è "Tasterino Numerico"
Che cosa vuoi dire che tutti gli attuali 120 Hz sono Tn?
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Old 02-02-2010, 12:58   #64
aled1974
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Originariamente inviato da simonk Guarda i messaggi
Scusa ma l'unica cosa che mi viene in mente con "TN" è "Tasterino Numerico"
Che cosa vuoi dire che tutti gli attuali 120 Hz sono Tn?
http://en.wikipedia.org/wiki/TFT_LCD

voglio dire che la tecnologia 120hz - occhialino 3D è abbinata tuttora ai peggiori pannelli che possono essere montati su un monitor

ciao ciao
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Old 02-02-2010, 14:19   #65
elevul
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Originariamente inviato da monzaparco Guarda i messaggi
5 MI SONO STRASTUFATO TUTTE LE VOLTE CHE C'E' L'USCITA DI UN PRODOTTO NUOVO (ed è stato cos' per l'iphone come adesso per ipad e per altre centinaia...) DI LEGGERE LA META' DEI COMMENTI SU QUANTO E' UNO SPRECO DI SOLDI CHE SE NE PUO' FARE A MENO, CHE RIMANE SULLO SCAFFALE, CHE E' PER BAMBOCCIONI etc etc etc

cordialità
Concordo.
Sembra davvero di essere in un ospizio per vecchi invece che in un sito di news informatiche...
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Old 02-02-2010, 15:55   #66
robertofloss
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Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Concordo.
Sembra davvero di essere in un ospizio per vecchi invece che in un sito di news informatiche...
bhè vero anche che a volte non si puo' propio fare a meno di sottolineare certe perplessità..imho questo è la parola che manca..
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Old 02-02-2010, 16:37   #67
ciccionamente90
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
e cosa cambia ? basta un adattatore DVI-HDMI e hai anche l'HDMI a 120 Hz.
si, ma a quel punto tanto vale utilizzare il DVI
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Old 02-02-2010, 18:16   #68
calabar
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tutto giusto ma se non erro i 120Hz servono per fare 60hz per occhio, quindi 1/60 ogni occhio
Non proprio... ogni 60esimo di secondo ogni lente avrà due commutazioni, ossia da otturata a non otturata e da non otturata ad otturata.
Ognuno dei due "stadi" durerà appunto circa 1/120 di secondo.
Questo perchè ogni 60esimo di secondo devi trasmettere sia il fotogramma per l'occhio destro che quello per l'occhio sinistro, quindi in metà di questo tempo avrai l'occhio destro tappato, nell'altra metà quello sinistro.

In ogni caso era un discorso di sincronizzazione tra occhiali e proiettore, e dal momento che la proiezione è a 120fps (numero simbolico), allora gli occhiali dovranno sincronizzarsi appunto 120 volte.
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Old 04-02-2010, 16:55   #69
simonk
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Originariamente inviato da aled1974
http://en.wikipedia.org/wiki/TFT_LCD

voglio dire che la tecnologia 120hz - occhialino 3D è abbinata tuttora ai peggiori pannelli che possono essere montati su un monitor

ciao ciao
Me lo son salvato che non sapevo che avevano scritto tutte ste cose sull'articolo TFT LCD di wikipedia!
Grazie
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Old 04-02-2010, 20:07   #70
aled1974
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prego e grazie a mia volta a Calabar che mi ha spiegato la differenza tra i 120hz del monitor e quelli degli occhiali per dare l'effetto 3D (i due stadi )

unico dubbio, nei 120hz del monitor non ci sono de facto due fotogrammi a 60hz visualizzati in contemporanea?

se sì avevo ragione io, se no (quindi 2 fotogrammi a 120hz in contemporanea) hai ragione te

ciao ciao
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Old 04-02-2010, 21:13   #71
AceGranger
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Originariamente inviato da aled1974 Guarda i messaggi
prego e grazie a mia volta a Calabar che mi ha spiegato la differenza tra i 120hz del monitor e quelli degli occhiali per dare l'effetto 3D (i due stadi )

unico dubbio, nei 120hz del monitor non ci sono de facto due fotogrammi a 60hz visualizzati in contemporanea?

se sì avevo ragione io, se no (quindi 2 fotogrammi a 120hz in contemporanea) hai ragione te

ciao ciao
se intenti 2 nel medesimo istante no è impossibile, un pixel non puo riprodurre 2 colori diversi nel medesimo istante.

sono 120 consecutivi, alternati destro e sinistro, vengono smistati dagli occhialini e a coppie consecutive ( quindi un fotogramma destro e uno sinistro ) vengono "legati" dal cervello e danno l'effetto 3D
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Old 04-02-2010, 21:57   #72
elevul
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Originariamente inviato da robertofloss Guarda i messaggi
bhè vero anche che a volte non si puo' propio fare a meno di sottolineare certe perplessità..imho questo è la parola che manca..
Ma senza dubbio.
Però ripetere ogni volta le stesse cose, e cassare ogni singola volta i prodotti sulla base di affermazioni trite e ritrite lascia davvero stupefatti quelli che leggono.
Sembra di assistere ad un disco rotto che ripete ogni volta le stesse parole...

Comunque, io aspetto questo a buon prezzo:
http://www.youtube.com/watch?v=oxc3uDAupQ4
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Old 04-02-2010, 22:10   #73
aled1974
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
se intenti 2 nel medesimo istante no è impossibile, un pixel non puo riprodurre 2 colori diversi nel medesimo istante.

sono 120 consecutivi, alternati destro e sinistro, vengono smistati dagli occhialini e a coppie consecutive ( quindi un fotogramma destro e uno sinistro ) vengono "legati" dal cervello e danno l'effetto 3D
sì, mi sono espresso non malissimo, di più, ma dove avevo la testa?
refresh = numero di aggiornamenti al secondo

120 frame per occhio destro e 120 frame per occhio sinistro

quindi mi pare di capire che nei 120 frames totali ce ne sono 60 per occhio, giusto?

ciao ciao
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Old 04-02-2010, 22:13   #74
AceGranger
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sì, mi sono espresso non malissimo, di più, ma dove avevo la testa?
refresh = numero di aggiornamenti al secondo

120 frame per occhio destro e 120 frame per occhio sinistro

quindi mi pare di capire che nei 120 frames totali ce ne sono 60 per occhio, giusto?

ciao ciao
si esatto, sono 60 per occhio
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Old 04-02-2010, 22:29   #75
aled1974
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ho un ultimo dubbio (porta pazienza )

60 frame ogni occhio, gli occhialini quindi ricevono 60 frame ogni lente

- gli occhialini sono 120hz ogni lente per il discorso aperto/chiuso (polarizzato/non polarizzato)?

- gli occhialini sono 60hz ogni lente perchè essendo già queste polarizzate ricevono quindi 60 frame ognuna ma di fatto si considerano 120hz?

- gli occhialini sono 60hz perchè effettivamente i frame sono 60 per ogni occhio?

un po' contorte, spero tu abbia capito

ciao ciao
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Old 04-02-2010, 22:45   #76
AceGranger
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ho un ultimo dubbio (porta pazienza )

60 frame ogni occhio, gli occhialini quindi ricevono 60 frame ogni lente

- gli occhialini sono 120hz ogni lente per il discorso aperto/chiuso (polarizzato/non polarizzato)?

- gli occhialini sono 60hz ogni lente perchè essendo già queste polarizzate ricevono quindi 60 frame ognuna ma di fatto si considerano 120hz?

- gli occhialini sono 60hz perchè effettivamente i frame sono 60 per ogni occhio?

un po' contorte, spero tu abbia capito

ciao ciao
la polarizzazione è un'altro tipo di tecnologia e non è attiva.

le lenti degli occhialini semplicemente si oscurano, le lenti polarizzate si prendono entrambi i frame ma lasciano passare solo quelli con la stessa polarizzzazione delle lenti, e sono passivi.

gli occhialini diciamo che in "totale" sono 120 Hz, perchè fai la somma dei 60 Hz reali con i quali ogni lente si accende e spegne;

con 1 hz delle lenti si intende un ciclo completo accensione+spegnimento

ogni lente ha appunto 60 hz, 60 cicli di accesa/spenta e sono sfasate fra di loro di 1 Hz;

a conti fatti in totale ti arriveranno sempre 120 frame, 60 volte al secondo sta accesa la lente destra e 60 la lente sinistra cosi che a ogni occhio arrivino 60 frame.
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2010, 08:44   #77
calabar
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L'Avatar di calabar
 
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Io direi che anche ogni lente dell'occhiale "viaggia" a 120hz: le fasi di passaggio luce e otturazione sono distinte e ognuna richiede di essere sincronizzata al proprio specifico fotogramma.
Comunque è solo una questione nominale: il concetto è quello sopra esposto.

@aled1974
Quella che utilizza occhiali polarizzati, come ti spiegava sopra AceGranger, è una tecnologia differente.
La polarizzazione altro non è che un filtro che fa passare solamente la luce orientata in un certo modo, quindi non necessita di otturazione è gli occhiali vengono quindi definiti "passivi" (non c'è cioè un'azione attiva di otturazione da parte degli occhiali).

Ognuna delle due tecnologie ha pregi e difetti. La tecnologia ad otturazione è considerata migliore, io però preferisco quella con occhiali polarizzati perchè ritengo importanti i suoi punti di forza.
Magari un giorno potremo anche liberarci degli occhiali utilizzando delle lenti a contatto polarizzate personali da portare ovunque per vedere in modo "naturale" il 3D.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2010, 15:56   #78
ordnassela1984
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
la polarizzazione è un'altro tipo di tecnologia e non è attiva.

le lenti degli occhialini semplicemente si oscurano, le lenti polarizzate si prendono entrambi i frame ma lasciano passare solo quelli con la stessa polarizzzazione delle lenti, e sono passivi.

gli occhialini diciamo che in "totale" sono 120 Hz, perchè fai la somma dei 60 Hz reali con i quali ogni lente si accende e spegne;

con 1 hz delle lenti si intende un ciclo completo accensione+spegnimento

ogni lente ha appunto 60 hz, 60 cicli di accesa/spenta e sono sfasate fra di loro di 1 Hz;

a conti fatti in totale ti arriveranno sempre 120 frame, 60 volte al secondo sta accesa la lente destra e 60 la lente sinistra cosi che a ogni occhio arrivino 60 frame.
Hai quasi ragione ma gli occhialini hanno le lenti che funzionano a 120 hz (60 spegnimenti+60accensioni a lente) e sono sfasati di 1 Hz
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