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Old 05-02-2008, 14:30   #61
Lamana
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circa 10000 giochi shareware, freeware, minori, cioè quelli che non escono mai sulle riviste e di cui non si parla quasi mai, ma che sono comunque belli da giocare.

Ti ringrazio per aver riportato il discorso al topic

Non ci avevo pensato in effetti....basterebbe pensare a quel Narbucular Drop che poi è stato ripreso dalla Valve per Portal :P

Street Fighter 4 FORTUNATAMENTE sarà praticamente in 2D (camuffato da grafica 3D)...questo lascia ben sperare.

Ricapitolando, il senso globale degli interventi IT è che il PC è insuperabile per FPS, RTS, RPG, avventure grafiche e simulativi di guida nonché aerei...

Mentre difetta sul lato picchiaduro uno contro uno e JRPG...ci siamo?
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Old 05-02-2008, 14:30   #62
dani&l
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Solo porsi questa domanda per gli fps mi sembra ridicolo. Il mouse permette di mirare molto più velocemente e in maniera più precisa. Punto non esistono se e ma e discussioni viarie. Non esiste un fps dove è preferibile usare il pad se non per il fatto che il mouse è talmente superiore che potrebbe risultare troppo facile.
Mah... l'fps non è "chi mira più velocemente".. è solo un gioco in prima persona.

http://www.demauroparavia.it/77851

A meno che intendi i Fast Person Shot... allora ti dò ragione.


Chiudo definitivamente il mio OT

Ultima modifica di dani&l : 05-02-2008 alle 14:33.
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Old 05-02-2008, 14:37   #63
Joxer
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Ricapitolando, il senso globale degli interventi IT è che il PC è insuperabile per FPS, RTS, RPG, avventure grafiche e simulativi di guida nonché aerei...

Mentre difetta sul lato picchiaduro uno contro uno e JRPG...ci siamo?
In se il pc non difetta in nulla visto che permette l'uso di qualsiasi periferica compresi i joypad che usano le console. I piacchiaduro e i Jrpg non ci sono solo perchè non li vogliono fare per pc non che io ne senta la mancanza anzi i jrpg sono un cancro nel mondo gli rpg.
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Old 05-02-2008, 15:03   #64
Lamana
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In se il pc non difetta in nulla visto che permette l'uso di qualsiasi periferica compresi i joypad che usano le console. I piacchiaduro e i Jrpg non ci sono solo perchè non li vogliono fare per pc non che io ne senta la mancanza anzi i jrpg sono un cancro nel mondo gli rpg.
Difetta nel senso che MATERIALMENTE non ci sono picchiaduro uno contro uno degni di nota per PC, anche se ovviamente IN TEORIA non ci sarebbero problemi a farne...per i JRPG, de gustibus, io non li gioco da tempo ma Chrono Trigger rimane uno dei miei giochi preferiti (tanto ormai l'avete capito che sono vecchio...)...per quanto riguarda i joypad, dobbiamo ringraziare le console, perché grazie all'xbox360 finalmente abbiamo su PC un joypad di qualità..i logitech ci si avvicinano, ma il pad xbox360 è il meglio da usare su PC
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Old 05-02-2008, 15:15   #65
L-dopa
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Con stà frase fai intedere precisamente che non hai capito un Acca di quello che ho detto fin'ora. Io posso giocare benissimo a Fps sia su console Pad vs Pad, che su pc Mouse Vs Mouse. Tu ?
ciao caro, forse quello che non ha capito un'H sei tu, ti contraddici ad ogni post. è inutile che continui a dire che non sono paragonabili: sono paragonabili eccome, basta vedere il tentativo di unire in fps multiplayer giocatori di xbox con quelli di pc: il tentativo per ora è fallito per l'enorme divario di abilità tra giocatori con pad e quelli con mouse + tastiera. Tu puoi giocare benissimo con tutte e due? Non direi. Io gioco ottimamente con mouse + tastiera, e non sono esperto - e non mi interessa - il pad. Tu sai usare tutti e due in maniera discreta, appena sufficiente, altrimenti saresti specializzato negli fps in un solo modo (o pad o mouse) e ti saresti reso conto del divario come se ne sono resi conto tutti quelli che "giocano benissimo"...
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Computer
Semplice: senza uscire, senza cercare, senza sforzarsi. È il mondo ad entrare in casa, è il computer il mezzo per cementare amicizie veloci.
Gratificante: una recente ricerca ha soppesato l'importanza psicologica dell'intrattenimento videoludico identificando in esso uno strumento in grado di compensare le pulsioni dell'individuo offrendo grandi soddisfazioni a poco prezzo.
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Old 05-02-2008, 15:22   #66
mimmo77
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I Pc non difettano nei picchiaduro ma sono i re di questo genere!
Esistono centinaia di picchiaduro gratuiti realizzati col mugen!
Così come i JRPG gratuiti sono decine e decine....

Spesso si trovano picchiaduro e JRPG gratuiti per PC realizzati con i personaggi del proprio certone preferito
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Old 05-02-2008, 15:25   #67
dani&l
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.. Tu sai usare tutti e due in maniera discreta, appena sufficiente, altrimenti saresti specializzato negli fps in un solo modo (o pad o mouse) e ti saresti reso conto del divario come se ne sono resi conto tutti quelli che "giocano benissimo"...

Detective colombo ? Ma che è , una laurea che uno deve scegliere dove specializzarsi ?
Grazie a dio riesco a fare bene più di una cosa ..... credimi, non c'è bisogno di anni di specializzazione per imparare a muoversi con un mouse+tastiera ne tantomeno con un pad....


Tra l'altro continuo a ripetere che non possono imho coesistere pad vs mouse. Ma non c'entra niente l'abilità tecnica del giocatore... sono due strumenti diversi... e ridaje, poi sono io che mi contraddico, ma axxo almeno leggi e cerca di capire cosa stò dicendo. Dico che PAD e Mouse sono diversi, e per i giochi studiati per essi sono ottimali, e tu continui a ripetermi di sfidarsi online a chi usa il pad e chi il mouse.... Dico che il ribrezzo provato è solo perchè non ci giocate, che comunque sia si gioca benissimo con giochi studiati per il pad, che ovviamente il mouse avendo tempi più veloci di risposta deve avere un gioco più frenetico di un pad e gioco suddetto... e continui a ripetermi che sono falliti i tentativi di far giocare pad vs mouse.... capisci cosa dico o scrivo prosicutto e leggi salsiccia allo spiedo ?

Ultima modifica di dani&l : 05-02-2008 alle 15:31.
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Old 05-02-2008, 15:32   #68
Necroticism
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I Pc non difettano nei picchiaduro ma sono i re di questo genere!
Esistono centinaia di picchiaduro gratuiti realizzati col mugen!
Così come i JRPG gratuiti sono decine e decine....

Spesso si trovano picchiaduro e JRPG gratuiti per PC realizzati con i personaggi del proprio certone preferito
Sui JRPG non saprei, ma in ambito picchiaduro il Mugen è un'oscenità... meglio piuttosto orientarsi sulle decine di capolavori del passato perfettamente emulati su PC (tutti i classici SNK e Capcom), oppure su Guilty Gear XX e Melty Blood. Non c'è la folla disponibile su console, ma qualcosa c'è... sono i picchiaduro in 3D a difettare.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 05-02-2008, 15:34   #69
L-dopa
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x dani&l

c'entra eccome l'abilità dei giocatori: prendine due perfettamente uguali, ipotizzando stesse ore a giocare sul pc, stesso gioco (FPS), stesse capacità fisiche, ma uno col pad e uno col mouse. in uno scontro / statistica chi risulterebbe il migliore? direi, e anche se non lo scrivi lo ammetterai anche tu: quello con mouse + tastiera.
dopotutto nei world cyber games ognuno usa ciò che vuole per i giochi di computer: a PES tutti SCELGONO di usare il pad, agli sparatutto TUTTI SCELGONO di usare mouse + tastiera...
possiamo finirla o vogliamo continuare?
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Old 05-02-2008, 15:42   #70
dani&l
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x dani&l

c'entra eccome l'abilità dei giocatori: prendine due perfettamente uguali, ipotizzando stesse ore a giocare sul pc, stesso gioco (FPS), stesse capacità fisiche, ma uno col pad e uno col mouse. in uno scontro / statistica chi risulterebbe il migliore? direi, e anche se non lo scrivi lo ammetterai anche tu: quello con mouse + tastiera.
dopotutto nei world cyber games ognuno usa ciò che vuole per i giochi di computer: a PES tutti SCELGONO di usare il pad, agli sparatutto TUTTI SCELGONO di usare mouse + tastiera...
possiamo finirla o vogliamo continuare?
Finiamola, perchè stiamo andando nel patetico, visto che ANCORA dimostri che non hai capito cosa intendo io.
Prendiamo un gioco studiato per il pad. Meglio il pad o il mouse ? Prendi un gioco studiato per il mouse, meglio il pad o il mouse ? Quello che conta è se puoi divertirti con uno o l'altro.
Quello che poi fanno i world pippa cyber games non mi interessa, altrimenti tutti dovremmo andare in giro con le ferrari, azzo ai mondiali di formula uno è quella che vince.

Ah, per intenderci (visto il tuo esempio) ,se l'fps è per pc, si suppone che sia irrealistico (nonostante qualcuno ci sia) giocarselo con un pad..... (e se non hai capito è quello che continuo a dire, gioco su pc : mouse, Gioco su Console: pad. Non esiste un giusto o sbagliato, meglio o peggio, perchè se ci giochi su pc avrai un tipo di gioco, su console un'altro.)

Ultima modifica di dani&l : 05-02-2008 alle 15:45.
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Old 05-02-2008, 15:55   #71
Joxer
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Non è questione di gusti o di giochi il mouse è più veloce e preciso quindi è superiore al pad e lo resta sia nei giochi fatti per console come Gears of War sia ovviamente in quelli per pc.
Il pad con la sua inferiorità ha distorto il mondo degli fps portandoli a scontri solo in orizzontale e nemici lentissimi. Il pad è il male del genere degli fps così come Diablo ha causato danni incalcolabili al mondo degli rpg.
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Old 05-02-2008, 16:36   #72
waikiki
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Purtroppo su pc capolavori come GTA , MGS,KILLZONE, NBA 2K,e molti altri non escono proprio , o con grande ritardo .
Quindi si è costretti a comprare una consolle.
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Old 05-02-2008, 17:32   #73
L-dopa
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Prendiamo un gioco studiato per il pad. Meglio il pad o il mouse ? Prendi un gioco studiato per il mouse, meglio il pad o il mouse ?
In entrambi i casi, meglio il mouse. Forse non capisci che "un gioco studiato per pad" significa un gioco lento, facile, pieno di punti vita, di armi a volontà, di livelli orizzontali, di tu che miri a 100m di fuori ma ti va colpisce lo stesso il bersaglio, di posti dove non puoi morire, di nemici che quando sparano sembrano infelici e se ti acchiappano con un razzo ti toglie 2 punti vita su 500...
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Old 05-02-2008, 17:37   #74
sommojames
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In entrambi i casi, meglio il mouse. Forse non capisci che "un gioco studiato per pad" significa un gioco lento, facile, pieno di punti vita, di armi a volontà, di livelli orizzontali, di tu che miri a 100m di fuori ma ti va colpisce lo stesso il bersaglio, di posti dove non puoi morire, di nemici che quando sparano sembrano infelici e se ti acchiappano con un razzo ti toglie 2 punti vita su 500...
Quoto, ma poi con tutti i mille mila gadget/accessori che vendono per console gli costa tanto vendere anche dei mouse e delle tastiere e supportale perlomeno negli sparatutto?
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 05-02-2008, 18:28   #75
mimmo77
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Quoto, ma poi con tutti i mille mila gadget/accessori che vendono per console gli costa tanto vendere anche dei mouse e delle tastiere e supportale perlomeno negli sparatutto?
questo me lo chiedo dai tempi della playstation
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Old 05-02-2008, 18:33   #76
bart noel
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la risposta mi sembra ovvia ma procediamo con ordine:

il gioco andrebbe totalmente ricalibrato per supportare questa periferica altrimenti sarebbe troppo facile, ma le modifiche dovrebbero riguardare anche il level design..
cito alcune caratteristiche di un fps per consolle(pad) rispetto ad uno per pc (mouse)
"livelli orizzontali, mira con l'aiuto (!), posti dove non puoi morire (sulle scale), nemici lenti e difficoltà hard = medio-bassa, punti vita a volontà, sparatorie solo "boom boom" non c'è strategia"

Tuttavia per il single-player si potrebbe anche fare ma il problema è il gioco online dove i consolari dotati di mouse+tastiera sarebbero notevolmente avvantaggiati rispetto a quelli col pad....
mouse+tastiera richiedono un tavolo come supporto e una sedia, ciò dovrebbe far cambiare le abitudini ai consolari perché la consolle è fatta per giocarci nel salotto svaccati sul divano, non sulla scrivania.

I pro di un pad, come quello dell'xbox360, rispetto ad mouse sono una migliore immedesimazione dovuta ai grilletti dorsali (per cui sembra di impugnare l'arma) e al ritorno di vibrazione
Il mouse dal canto suo ha un’accelerazione, velocità e precisione di gran lunga superiore.

Detto questo se l'fps per consolle è progettato bene non si sentirà per nulla l’esigenza di un mouse, anzi.
Invece, in un fps per pc, il passaggio ad un pad risulta traumatico ma cmq ci si ritrova anche dopo diverso tempo svantaggiati proprio perchè il gioco è progettato per un'altra periferica più performante.

Ultima modifica di bart noel : 05-02-2008 alle 19:05.
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Old 05-02-2008, 19:01   #77
L-dopa
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Cmq se l'fps per consolle è progettato bene non si sentirà per nulla il bisogno di un mouse.
Invece, in un fps per pc, il passaggio ad un pad risulta traumatico e cmq ci si ritrova parecchio svantaggiati proprio perchè il gioco è progettato per un'altra periferica più performante.
se l'fps è progettato bene per consolle, l'unico motivo per cui non si sente bisogno del mouse è che il gioco, per sopperire agli handicap del pad deve subite talmente tante storpiature e castrazioni, in modo che tutti i gamer di basso livello, cioè chi gioca a fps nella consolle, possano acquistare in massa il prodotto. quali siano queste "migliorie" le ho già citate numerose volte.
invece è giusto dire che i giochi per pc sono per chi usa una periferica più performante, che però permette una giocabilità realistica ed appagante anche agli easy-gamer grazie ai livelli bilanciati (nelle consolle medio=facilissimo; hard=medio-bassino). dove progettare questo genere di giochi il pc è la periferica per eccellenza, e non ci piove. gli fps sono fatti di mira, di 180 gradi, di rapidi spostamenti... è apprezzabile dunque il fatto di modificare le basi degli fps?!?
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Old 05-02-2008, 19:14   #78
Alex-RM
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se l'fps è progettato bene per consolle, l'unico motivo per cui non si sente bisogno del mouse è che il gioco, per sopperire agli handicap del pad deve subite talmente tante storpiature e castrazioni, in modo che tutti i gamer di basso livello, cioè chi gioca a fps nella consolle, possano acquistare in massa il prodotto. quali siano queste "migliorie" le ho già citate numerose volte.
invece è giusto dire che i giochi per pc sono per chi usa una periferica più performante, che però permette una giocabilità realistica ed appagante anche agli easy-gamer grazie ai livelli bilanciati (nelle consolle medio=facilissimo; hard=medio-bassino). dove progettare questo genere di giochi il pc è la periferica per eccellenza, e non ci piove. gli fps sono fatti di mira, di 180 gradi, di rapidi spostamenti... è apprezzabile dunque il fatto di modificare le basi degli fps?!?
Grazie

Sei passato da "il mouse è migliore del pad" a "chi gioca fps su console è un gamer di basso livello"
Alex-RM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2008, 19:24   #79
L-dopa
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Grazie

Sei passato da "il mouse è migliore del pad" a "chi gioca fps su console è un gamer di basso livello"
si, oltre a questa tua interpretazione che reputo comunque giusta, io avevo inteso che chi gioca a fps su consolle non è "sveglio" e "abile" come chi gioca su pc. per questo le case produttrici abbassano - drasticamente - la difficoltà, per dare modo alla massa di comperare più copie possibile
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Old 06-02-2008, 14:26   #80
Lamana
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si, oltre a questa tua interpretazione che reputo comunque giusta, io avevo inteso che chi gioca a fps su consolle non è "sveglio" e "abile" come chi gioca su pc. per questo le case produttrici abbassano - drasticamente - la difficoltà, per dare modo alla massa di comperare più copie possibile
In effetti i giocatori "pro" a livello competitivo usano senz'altro mouse e tastiera per gli FPS...comunque il thread era per i giochi, non per i sistemi dicontrollo
Lamana è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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