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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
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@ MiKeLezZ
Allora se dobbiamo pesare tutte le parole che si dice pesiamole! La 8800GTS 320MB e la 8800GT 256MB sono due eccezioni! sono due varianti ai progetti originali per colmare commercialmente alcune fasce di mercato é vero, ma bada bene derivano da progetti della casa madre Nvidia che dimezza la ram, non la raddoppiano, e il risultato ti fa capire la bontà del progetto originario, in quanto le prestazioni risultano di poco inferiori! io prima stavo parlando di aumenti di quantitativo di ram da parte dei partner di AMD e Nvidia e oltre tutto sui progetti finiti! mi sembra un altro discorso! |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pescara
Messaggi: 1231
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non commento il cambio da dollari a euro...
commento solo, positivamente, il fatto che finalmente nvidia piazza una scheda di alto livello a quella fascia di prezzo.
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DESKTOP: Intel I7 870@2,93, Enermax Liberty 500; AsRock H55PRO, 12GB DDR3 1333 CL9, Sapphire ATI HD5850 , HD 1TB SAMSUNG HD103SJ, Pioneer 216 SATA, LG Flatron M237WD; Case Thermaltake Swing Silver HTPC: ANTEC Fusion Remote, PhenomII X3 720, Gigabyte GA-MA78GM-S2H, 2x2GB Kingston PC6400, VTX3D HD5750 1GB, SAMSUNG 1TB HD103UJ, Enermax PRO82+ 425W, Philips DVD-RW |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
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@ acs147
Io credo che dovendo creare un SLI con schede di fascia alta sia importante avere 2 connessioni pci-e 16x meccaniche e elettriche e non 2 pci-e 16x meccaniche che funzionano a 8x elettriche, oltre a un ali oppurtuno e di ottima qualità! il tutto per evitare tagli di prestazioni o cose indesiderate! Detto questo chi ha un SLI aspetta giornalmente i nuovi ForceWare da Nvidia perché sa che le prestazioni nei nuovi giochi dipendono esclusivamente dagli aggiornamenti driver! e vi assicuro che un anno fa le prestazioni che si potevano ottenere con un SLI era nettamente inferiori rispetto a quelle che si possono ottenere oggi e credo/spero possa essere sempre meglio! L'SLI é una passione se correttamente sfruttato da ottimi risultati, sicuramente con 2 8800GT 256MB verrà fuori un bell'oggetto! ma il costo non équello di una scheda video in piu ma bensi dell'ali, della scheda madre e importantissimo di una cpu che assecondi le prestazioni delle schede video! AUGURI! |
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 890
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ma allora io mi chiedo,prendero la gt con 256 o 512mg di ram?
uso risoluzione 1280 e oltre non andro per molto tempo |
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
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Se volete vi do il link del primo confronto suula faccia della terra tra HD3870 e 8800GT!
mi é arrivato da 5 minuti! dico solo una cosa... c'é un abisso di prestazioni! http://www.legionhardware.com/document.php?id=703&p=0 |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Ma questo vale solo per schede che due anni fa avevano una tale potenza da esser in grado di far girare degnamente i giochi di oggi! Quindi penso non sia tanto un discorso di dipendenza dall'architettura (nel senso che uno pensi su una HD2900XT ci stiano meglio i 512MB piuttosto che 1GB, visto che le VGA di fascia inferiore sono proposte a 256MB piuttosto che 512MB), quanto di manifesta inutilità di quantitativi elevati di RAM su schede di fascia medio-bassa (che sono quasi del tipo "usa-e-getta", se vogliamo, nel senso che fanno girare benino i giochi di oggi, ma saranno inadeguate per quelli di domani), in cui è più facile il fattore limitante sia la potenza elaborativa che non la quantità di RAM disponibile. Quindi su quelle di fascia alta... più ce n'è... meno si rischia che con i futuri giochi si venga limitati dalla mancanza di RAM Ultima modifica di MiKeLezZ : 14-11-2007 alle 16:33. |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3576
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Mikelezz.... lascia stare, davanti al rifiuto di certe persone su dati realistici io alzo bandiera bianca....
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1833/nvidia-geforce-8800-gt-potenza-a-buon-prezzo_8.html McGraw... io nn metto in dubbio che con 1 sola 8800 320Mb nn avevi scatti, infatti ti aiutava (sicuramente) il dual Core, il raid...ecc... Ma io ho provato con 2 macchine UGUALI, 2 vecchi p4 3Ghz con 2 Gb ddr400, e raid Promise (P4C800 e -deluxe), equipaggiati con ati X1600 pro 256 e 512 Mb ....... con UT 2004 il risultato fu che la X1600 con 512 Mb era nettamente migliore (con e senza filtri a 1280x1024) quindi il mio discorso sulla longevità nn fa una grinza cmq sia,.... pace a te McGraw |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Quindi questo sito non è affidabile?
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
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Io ho spiegato N volte le mie considerazioni con prove e bench reperibili da qualsiasi recensione apparsa sulla rete, il fatto che ci vuole per forza 512MB per giocare non lo mai letto in nessuna recensione! Ora che ci penso forse, guarda, ....éh! domani vado a comprare una HD2350 con hypermemory di 1GB, chissa che non ci giochi a Crysis! pace a te faber80
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AMD Phenom X4 9950 BE, Kingston 2x2GB 800MHz cl.6, Seagate ST500DM002, ASRock K10N78FullHD-hSLI R3.0, Nvidia GTS240 1GB, Ms-Tech MS-N950-VAL, Cooler Master Centurion 5 + window, Asus VH242H full HD, Win7 64bit ![]() |
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3576
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si, so che son 2 schede modeste, tuttavia io sto solo ribadendo il concetto di longevità in base alla ram; bisogna guardare in proporzione:
i giochi dx10 sono un pò + "esosi" di UT2004....... cmq credo avremo i primi esempi con Crysis girato con 256 e con 512 MB. Byez |
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Bari
Messaggi: 882
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Credo sia un buon investimento per chi vuole abbinare questa scheda con un monitor di 19'' dato che non usano risoluzioni molto impegnative dal punto di vista prestazionale.
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Paese (TV) - si, abito in un paese di nome PAESE!!!
Messaggi: 3033
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al di là della frequenza della ram, io sono convinto che 256mb siano estremamente pochi... me ne sono accorto persino con la mia 7900GT (che ha 512) e giochi come STALKER, GOTHIC III, ecc... il mezzo giga a mia disposizione si riempie con un nulla!!! e finchè le texures stanno nella Vram il framerate è decente, invece appena "strabordano" nella ram di sistema ciò si sente, eccome... e vi parlo di ris 1440x900 e dettagli medio-alti...
ve la immaginate questa scheda con Crysis (che ha un sacco di texture e anche pesanti)?? Una 8800gt (che è molto più potente della mia) non verrà drasticamente penalizzata da questa poca memoria on board? chi mi illumina? ![]()
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Smanettone? Forse.. => ex-PC ex-Netbook ![]() Acer Aspire 5935G Core2Duo P9500 2,53Ghz@1,1V; 8GB DDR3-1333 CL9 Kingston; Hybrid Graphics Nvidia GMA4500HD + GT130M (1gb DDR2 ![]() |
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#75 |
Messaggi: n/a
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la scheda economica, potente e giusta x il mio 17....
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: milano
Messaggi: 351
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Commento # 2 di: halduemilauno pubblicato il 14 Novembre 2007, 10:37
questa è una scheda fatta apposta per le 1280x1024/1440x900. domandina: io ho monitor samsung 931bw 19 pollici che va a 1440:900 meglio mettere la 8800gt da 512 o da 256?? |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Quote:
2 frame al secondo di differenza con stalker. |
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#78 | ||
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 552
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![]() hai preso l'unico benchmark cioè Crysis dove la 320Mb cede alla 640Mb...in tutti gli altri test questa differenza non esiste...peccato che i nuovi giochi sono basati quasi tutti su l'ottimo U3 Engine ![]() ![]() a 1024x768 AA2x ci giochi tu con la 7800GT. ho giocato tutti i giochi fino a oggi eccezion Crysis a 1280x1024 AA2x/4X AF16x tutto al max...e lo continuo a fare anche con tutti gli ultimi titoli usciti.
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Powered by Bmw 545i V8 4500cc 32 valve 333Cv...comprato con i sacrifici di una vita intera...asd ci ho messo 10 anni per comprare questa auto ma la amo ![]() |
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
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Forse vi sfugge il significato di Framebuffer , ovvero il quantitativo di vram su di una VGA...
Da Wiki: "Il Framebuffer è una memoria buffer della scheda video nella quale vengono memorizzate le informazioni destinate all'output per la rappresentazione di un intero fotogramma (frame in lingua inglese, da cui il nome framebuffer) sullo schermo. Nel framebuffer sono contenute le informazioni sul colore di ciascun pixel, ovvero di ciascun punto dello schermo, che possono essere a 1-bit (bianco e nero), 4-bit o 8-bit (modalità a tavolozza), 16-bit (Highcolor) o 24-bit (Truecolor). È a volte presente un canale alfa che contiene informazioni sulla trasparenza del pixel. Le dimensioni del framebuffer dipendono dalla risoluzione dell'output video e dalla profondità di colore." Quindi la mem on-board di una VGA serve da tramite per l'output su monitor ed è "tarata" sulla risoluzione max che quella VGA potrà usare , pena l'out of memory o in questo casa lo swap da ram...(io aggiungo anche che ATI e nVIDIA da tempo utilizzano un algoritmo di compressione che in alcuni casi arriva anche a 8 a 1 ) Quindi , ricapitolando , 256Mb sono più che sufficienti per 1600x1200x32bit AA4x e AF8x.. Andando su in risoluzione e filtri , i canonici 256mb non bastano più ed ecco che si ha il famoso calo prestazionale... Non fatevi troppe pippe mentali , fino a 1600x1200 i vostri 256Mb bastano e avanzano con le g92 ..poi è ovvio che una 6600gt a 1600x1200 ha altre limitazioni oltre al framebuffer.. ![]() |
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Avezzano (AZ)
Messaggi: 6135
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miglior soluzione sul mercato per chi gioca ancora a 1024x768 o 1280x1024.
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