Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint
Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint
Dal palco di Proofpoint Protect 2025 emerge la strategia per estendere la protezione dagli utenti agli agenti IA con il lancio di Satori Agents, nuove soluzioni di governance dei dati e partnership rafforzate che ridisegnano il panorama della cybersecurity
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-11-2007, 14:55   #61
McGraw
Senior Member
 
L'Avatar di McGraw
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
@ MiKeLezZ

Allora se dobbiamo pesare tutte le parole che si dice pesiamole!
La 8800GTS 320MB e la 8800GT 256MB sono due eccezioni! sono due varianti ai progetti originali per colmare commercialmente alcune fasce di mercato é vero, ma bada bene derivano da progetti della casa madre Nvidia che dimezza la ram, non la raddoppiano, e il risultato ti fa capire la bontà del progetto originario, in quanto le prestazioni risultano di poco inferiori! io prima stavo parlando di aumenti di quantitativo di ram da parte dei partner di AMD e Nvidia e oltre tutto sui progetti finiti! mi sembra un altro discorso!
McGraw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 15:05   #62
ilmaestro76
Senior Member
 
L'Avatar di ilmaestro76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pescara
Messaggi: 1231
non commento il cambio da dollari a euro...

commento solo, positivamente, il fatto che finalmente nvidia piazza una scheda di alto livello a quella fascia di prezzo.
__________________
DESKTOP: Intel I7 870@2,93, Enermax Liberty 500; AsRock H55PRO, 12GB DDR3 1333 CL9, Sapphire ATI HD5850 , HD 1TB SAMSUNG HD103SJ, Pioneer 216 SATA, LG Flatron M237WD; Case Thermaltake Swing Silver
HTPC: ANTEC Fusion Remote, PhenomII X3 720, Gigabyte GA-MA78GM-S2H, 2x2GB Kingston PC6400, VTX3D HD5750 1GB, SAMSUNG 1TB HD103UJ, Enermax PRO82+ 425W, Philips DVD-RW
ilmaestro76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 15:14   #63
McGraw
Senior Member
 
L'Avatar di McGraw
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
@ acs147

Io credo che dovendo creare un SLI con schede di fascia alta sia importante avere 2 connessioni pci-e 16x meccaniche e elettriche e non 2 pci-e 16x meccaniche che funzionano a 8x elettriche, oltre a un ali oppurtuno e di ottima qualità! il tutto per evitare tagli di prestazioni o cose indesiderate!
Detto questo chi ha un SLI aspetta giornalmente i nuovi ForceWare da Nvidia perché sa che le prestazioni nei nuovi giochi dipendono esclusivamente dagli aggiornamenti driver! e vi assicuro che un anno fa le prestazioni che si potevano ottenere con un SLI era nettamente inferiori rispetto a quelle che si possono ottenere oggi e credo/spero possa essere sempre meglio!
L'SLI é una passione se correttamente sfruttato da ottimi risultati, sicuramente con 2 8800GT 256MB verrà fuori un bell'oggetto! ma il costo non équello di una scheda video in piu ma bensi dell'ali, della scheda madre e importantissimo di una cpu che assecondi le prestazioni delle schede video! AUGURI!
McGraw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 15:16   #64
lovis
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 890
ma allora io mi chiedo,prendero la gt con 256 o 512mg di ram?
uso risoluzione 1280 e oltre non andro per molto tempo
lovis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 15:53   #65
McGraw
Senior Member
 
L'Avatar di McGraw
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
Se volete vi do il link del primo confronto suula faccia della terra tra HD3870 e 8800GT!
mi é arrivato da 5 minuti! dico solo una cosa... c'é un abisso di prestazioni!

http://www.legionhardware.com/document.php?id=703&p=0
McGraw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 16:03   #66
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da lovis Guarda i messaggi
ma allora io mi chiedo,prendero la gt con 256 o 512mg di ram?
uso risoluzione 1280 e oltre non andro per molto tempo
ti puoi giocare la carta 256.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 16:31   #67
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
Quote:
Originariamente inviato da McGraw Guarda i messaggi
@ MiKeLezZ

Allora se dobbiamo pesare tutte le parole che si dice pesiamole!
La 8800GTS 320MB e la 8800GT 256MB sono due eccezioni! sono due varianti ai progetti originali per colmare commercialmente alcune fasce di mercato é vero, ma bada bene derivano da progetti della casa madre Nvidia che dimezza la ram, non la raddoppiano, e il risultato ti fa capire la bontà del progetto originario, in quanto le prestazioni risultano di poco inferiori! io prima stavo parlando di aumenti di quantitativo di ram da parte dei partner di AMD e Nvidia e oltre tutto sui progetti finiti! mi sembra un altro discorso!
Bhe se due anni fa mettevano come standard 512MB di RAM sulle VGA di fascia alta, adesso si poteva giocare a World in Conflict senza che impostandolo a 1280x1024 dettagli alti dopo un'ora di gioco ti faccia spuntare l'avviso di VRAM piena (certo, per pochi MB, ma sempre spunta)...
Ma questo vale solo per schede che due anni fa avevano una tale potenza da esser in grado di far girare degnamente i giochi di oggi!
Quindi penso non sia tanto un discorso di dipendenza dall'architettura (nel senso che uno pensi su una HD2900XT ci stiano meglio i 512MB piuttosto che 1GB, visto che le VGA di fascia inferiore sono proposte a 256MB piuttosto che 512MB), quanto di manifesta inutilità di quantitativi elevati di RAM su schede di fascia medio-bassa (che sono quasi del tipo "usa-e-getta", se vogliamo, nel senso che fanno girare benino i giochi di oggi, ma saranno inadeguate per quelli di domani), in cui è più facile il fattore limitante sia la potenza elaborativa che non la quantità di RAM disponibile.
Quindi su quelle di fascia alta... più ce n'è... meno si rischia che con i futuri giochi si venga limitati dalla mancanza di RAM

Ultima modifica di MiKeLezZ : 14-11-2007 alle 16:33.
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 16:53   #68
faber80
Senior Member
 
L'Avatar di faber80
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3576
Mikelezz.... lascia stare, davanti al rifiuto di certe persone su dati realistici io alzo bandiera bianca....

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1833/nvidia-geforce-8800-gt-potenza-a-buon-prezzo_8.html

McGraw... io nn metto in dubbio che con 1 sola 8800 320Mb nn avevi scatti, infatti ti aiutava (sicuramente) il dual Core, il raid...ecc...

Ma io ho provato con 2 macchine UGUALI, 2 vecchi p4 3Ghz con 2 Gb ddr400, e raid Promise (P4C800 e -deluxe), equipaggiati con ati X1600 pro 256 e 512 Mb ....... con UT 2004 il risultato fu che la X1600 con 512 Mb era nettamente migliore (con e senza filtri a 1280x1024)
quindi il mio discorso sulla longevità nn fa una grinza

cmq sia,.... pace a te McGraw
faber80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 16:55   #69
Hyperion
Senior Member
 
L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Quindi questo sito non è affidabile?

Quote:
Originariamente inviato da Hyperion Guarda i messaggi
http://www.digit-life.com/articles2/...index0709.html

Confronto tra 8800gts con 320 vs 640 MB; a parte rarissimi casi, la differenza è nell'ordine dell'1-2%.
Hyperion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 17:05   #70
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
Mikelezz.... lascia stare, davanti al rifiuto di certe persone su dati realistici io alzo bandiera bianca....

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-prezzo_8.html

McGraw... io nn metto in dubbio che con 1 sola 8800 320Mb nn avevi scatti, infatti ti aiutava (sicuramente) il dual Core, il raid...ecc...

Ma io ho provato con 2 macchine UGUALI, 2 vecchi p4 3Ghz con 2 Gb ddr400, e raid Promise (P4C800 e -deluxe), equipaggiati con ati X1600 pro 256 e 512 Mb ....... con UT 2004 il risultato fu che la X1600 con 512 Mb era nettamente migliore (con e senza filtri a 1280x1024)
quindi il mio discorso sulla longevità nn fa una grinza

cmq sia,.... pace a te McGraw
ma su due schede modeste la differenza è o può essere ben superiore a due gia potenti e l'unica differenza è appunto solo la ram. poi le cose ovvero le schede vanno viste nel loro insieme. il chip g80 è particolarmente potente e ben fatto che permette o fa meno pesare la ram in meno.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 17:24   #71
McGraw
Senior Member
 
L'Avatar di McGraw
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
Quote:
Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
Mikelezz.... lascia stare, davanti al rifiuto di certe persone su dati realistici io alzo bandiera bianca....

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-prezzo_8.html

McGraw... io nn metto in dubbio che con 1 sola 8800 320Mb nn avevi scatti, infatti ti aiutava (sicuramente) il dual Core, il raid...ecc...

Ma io ho provato con 2 macchine UGUALI, 2 vecchi p4 3Ghz con 2 Gb ddr400, e raid Promise (P4C800 e -deluxe), equipaggiati con ati X1600 pro 256 e 512 Mb ....... con UT 2004 il risultato fu che la X1600 con 512 Mb era nettamente migliore (con e senza filtri a 1280x1024)
quindi il mio discorso sulla longevità nn fa una grinza

cmq sia,.... pace a te McGraw
Dai! la 1600XT fa 1730 punti al 3DMark06, la 8800GTS 320MB ne fa 8750! non si possono prendere ad esempio due 1600XT a 256 e 512MB! la versione 1600XT da 512MB faceva 1850 punti?! mi sembra ridicolo!
Io ho spiegato N volte le mie considerazioni con prove e bench reperibili da qualsiasi recensione apparsa sulla rete, il fatto che ci vuole per forza 512MB per giocare non lo mai letto in nessuna recensione!

Ora che ci penso forse, guarda, ....éh! domani vado a comprare una HD2350 con hypermemory di 1GB, chissa che non ci giochi a Crysis!
pace a te faber80
__________________
AMD Phenom X4 9950 BE, Kingston 2x2GB 800MHz cl.6, Seagate ST500DM002, ASRock K10N78FullHD-hSLI R3.0, Nvidia GTS240 1GB, Ms-Tech MS-N950-VAL, Cooler Master Centurion 5 + window, Asus VH242H full HD, Win7 64bit
McGraw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 17:26   #72
faber80
Senior Member
 
L'Avatar di faber80
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3576
si, so che son 2 schede modeste, tuttavia io sto solo ribadendo il concetto di longevità in base alla ram; bisogna guardare in proporzione:

i giochi dx10 sono un pò + "esosi" di UT2004.......
cmq credo avremo i primi esempi con Crysis girato con 256 e con 512 MB. Byez
faber80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 17:56   #73
Nemesis1984
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Bari
Messaggi: 882
Credo sia un buon investimento per chi vuole abbinare questa scheda con un monitor di 19'' dato che non usano risoluzioni molto impegnative dal punto di vista prestazionale.
Nemesis1984 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 18:33   #74
marcy1987
Senior Member
 
L'Avatar di marcy1987
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Paese (TV) - si, abito in un paese di nome PAESE!!!
Messaggi: 3033
al di là della frequenza della ram, io sono convinto che 256mb siano estremamente pochi... me ne sono accorto persino con la mia 7900GT (che ha 512) e giochi come STALKER, GOTHIC III, ecc... il mezzo giga a mia disposizione si riempie con un nulla!!! e finchè le texures stanno nella Vram il framerate è decente, invece appena "strabordano" nella ram di sistema ciò si sente, eccome... e vi parlo di ris 1440x900 e dettagli medio-alti...

ve la immaginate questa scheda con Crysis (che ha un sacco di texture e anche pesanti)??
Una 8800gt (che è molto più potente della mia) non verrà drasticamente penalizzata da questa poca memoria on board? chi mi illumina?
__________________
Smanettone? Forse.. => ex-PC ex-Netbook
Acer Aspire 5935G Core2Duo P9500 2,53Ghz@1,1V; 8GB DDR3-1333 CL9 Kingston; Hybrid Graphics Nvidia GMA4500HD + GT130M (1gb DDR2 ); 15,6" LED HD; SSD Kingston V300 120gb + WD Scorpio 500gb. Muletto autocostruito 16w LINK 1 LINk 2. Motorola Atrix, HD Multimedia Dock, CarDock
marcy1987 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 21:03   #75
BaZ....!!!!
 
Messaggi: n/a
la scheda economica, potente e giusta x il mio 17....
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 22:26   #76
qingge
Senior Member
 
L'Avatar di qingge
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: milano
Messaggi: 351
Commento # 2 di: halduemilauno pubblicato il 14 Novembre 2007, 10:37

questa è una scheda fatta apposta per le 1280x1024/1440x900.


domandina: io ho monitor samsung 931bw 19 pollici che va a 1440:900 meglio mettere la 8800gt da 512 o da 256??
qingge è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 22:48   #77
Hyperion
Senior Member
 
L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Quote:
Originariamente inviato da marcy1987 Guarda i messaggi
al di là della frequenza della ram, io sono convinto che 256mb siano estremamente pochi... me ne sono accorto persino con la mia 7900GT (che ha 512) e giochi come STALKER, GOTHIC III, ecc... il mezzo giga a mia disposizione si riempie con un nulla!!!
http://www.digit-life.com/articles2/...1280-pcie.html

2 frame al secondo di differenza con stalker.
Hyperion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2007, 23:42   #78
fxsensive2
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 552
Quote:
Originariamente inviato da GiovanniGTS Guarda i messaggi
La quantità di memora conta sempre in modo relativo.

Piccolo esempio: Geforce FX5200, o ci metti 128MB o 256MB o 512MB o 1GB 0 3GB di RAM va sempre uguale! perche' cio' che soffre è la GPU che a certe risoluzioni non riesce ad elaborare con frame rate accettabili determinate scene complesse.

Nel caso della 8800 si è visto che con 512 MB ha prestazioni non lontane dalla GTX, quindi la GPU riesce a gestire risoluzioni elevate con l'aggiunta di filtri. L'elaborazione di texture complesse ad alte risoluzioni abbisogna di elevati quantitativi di ram, questo è fuori discussione. Pertanto, una versione di 8800 con 256MB in talune situazioni puo' portare a cali di frame rate che seppur non consistenti scendano comunque sotto la soglia dei 30fps che garantisce la piena giocabilità senza scatti.

basta vedere qui:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-prezzo_8.html

la GTS 640 a 1280x1024 registra 28 fps, sufficienti in media per una certa fluidità. La GTS 320 ne registra invece 20, insufficienti a garantire la fluidità necessaria.

La questione è che, vista la complessità dei giochi DX10, anche pochi frame possono essere utili quando si viaggia sulla soglia della scattosità!

Poi che il marketing abbia il suo ruolo e che esistano schede con GPU deboli ma con 512MB di ram fetecchia è indubbio, ma non è questo il caso della 8800GT!

Con GPU sufficientemente potenti la ram conta! e come se conta!
Quote:
Originariamente inviato da GiovanniGTS Guarda i messaggi
infatti i giochi DX10 si stanno dimostrando piu' pesanti di quel che si pensava, ecco perche' quando usci la GTS 320 era un ottimo acquisto e chi la compro' ha avuto una scheda cmq molto longeva, ma ora a certi livelli secondo me i 512 MB sono d'obbligo

se poi c'e' chi come me che gioca a 1024x768 AA2x e dettagli medi, allora in tali casi la GTS 320 va tutt'ora benissimo,

pero' prendere una 8800GT e giocarci a 1024x768 è uno spreco,
ma se aumenti la ris. allora ci vogliono i 512 MB

è come prendere una ferrari e montarci le gomme di una utilitaria,
un prodotto deve essere ben bilanciato
non voglio assolutamente sembrare di parte ma :
hai preso l'unico benchmark cioè Crysis dove la 320Mb cede alla 640Mb...in tutti gli altri test questa differenza non esiste...peccato che i nuovi giochi sono basati quasi tutti su l'ottimo U3 Engine

a 1024x768 AA2x ci giochi tu con la 7800GT.
ho giocato tutti i giochi fino a oggi eccezion Crysis a 1280x1024 AA2x/4X AF16x tutto al max...e lo continuo a fare anche con tutti gli ultimi titoli usciti.
__________________
Powered by Bmw 545i V8 4500cc 32 valve 333Cv...comprato con i sacrifici di una vita intera...asd ci ho messo 10 anni per comprare questa auto ma la amo
fxsensive2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 08:39   #79
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
Forse vi sfugge il significato di Framebuffer , ovvero il quantitativo di vram su di una VGA...

Da Wiki: "Il Framebuffer è una memoria buffer della scheda video nella quale vengono memorizzate le informazioni destinate all'output per la rappresentazione di un intero fotogramma (frame in lingua inglese, da cui il nome framebuffer) sullo schermo.

Nel framebuffer sono contenute le informazioni sul colore di ciascun pixel, ovvero di ciascun punto dello schermo, che possono essere a 1-bit (bianco e nero), 4-bit o 8-bit (modalità a tavolozza), 16-bit (Highcolor) o 24-bit (Truecolor). È a volte presente un canale alfa che contiene informazioni sulla trasparenza del pixel. Le dimensioni del framebuffer dipendono dalla risoluzione dell'output video e dalla profondità di colore."

Quindi la mem on-board di una VGA serve da tramite per l'output su monitor ed è "tarata" sulla risoluzione max che quella VGA potrà usare , pena l'out of memory o in questo casa lo swap da ram...(io aggiungo anche che ATI e nVIDIA da tempo utilizzano un algoritmo di compressione che in alcuni casi arriva anche a 8 a 1 )

Quindi , ricapitolando , 256Mb sono più che sufficienti per 1600x1200x32bit AA4x e AF8x.. Andando su in risoluzione e filtri , i canonici 256mb non bastano più ed ecco che si ha il famoso calo prestazionale...

Non fatevi troppe pippe mentali , fino a 1600x1200 i vostri 256Mb bastano e avanzano con le g92 ..poi è ovvio che una 6600gt a 1600x1200 ha altre limitazioni oltre al framebuffer..
nonikname è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:29   #80
phil anselmo
Senior Member
 
L'Avatar di phil anselmo
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Avezzano (AZ)
Messaggi: 6135
miglior soluzione sul mercato per chi gioca ancora a 1024x768 o 1280x1024.
phil anselmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuo...
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Avio: contratto da 40 milioni di € da ES...
Claude Sonnet 4.5, il nuovo modello di A...
Silent Hill f è un successo: gi&a...
Nuova Jeep Compass: aperti i preordini p...
La PS5 Slim con SSD più piccolo s...
Zero combustibili fossili e controllo qu...
Corsair NAUTILUS 360 RS LCD: raffreddame...
Nuovo record nel mondo dei computer quan...
Sony e Universal combatteranno l'IA con....
Il Chips Act europeo attuale è un...
OnePlus 15: debutto globale con design '...
Amazon Prime: addio alla prova gratuita ...
Windows 11 25H2: guida passo-passo per l...
ECOVACS Deebot Mini sotto i 300€, robot ...
USA chiedono a Taiwan di produrre chip i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1