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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 11-10-2007, 15:51   #61
Sgt. Bozzer
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guarda puo aver tutto quello che vuoi ma i "numeri" no davvero dalla sua parte
ma prova a mettere la questione al contrario..
prova a far girare COD4 a 720p a 60fps con 256mb di sistema e 256mb di ram video..
io dico che non gira.. almeno non al livello di dettaglio delle console next gen..
l'ottimizzazione è un gran bella cosa..
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Old 11-10-2007, 16:02   #62
bambubambu2
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al diavolo fps mhz ram dettaglio... Questo dovrebbe essere un shooter ragazzi,cioe vedrete le fiori,le foglie e le api in ddetaglio solo quando sarete morti ., e scrive GAME OVER.
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Old 11-10-2007, 16:52   #63
darkfear
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ma prova a mettere la questione al contrario..
prova a far girare COD4 a 720p a 60fps con 256mb di sistema e 256mb di ram video..
io dico che non gira.. almeno non al livello di dettaglio delle console next gen..
l'ottimizzazione è un gran bella cosa..
avete una visione un tantino distorta del funzionamento di un pc win xp o linux o qualsivoglia SO moderno non è che si limitano ad appiccicare una foto sul monitor e poi incollarci delle icone che rimandano a un programma

prova a far girare un sistema operativo immenso, con millemila driver caricati in memoria, milioni di programmi che devono essere in grado di girarci ed un numero di linee di codice infinito oltre alla gestione di diversi gb di file e millemila processi caricati in memoria anche solo per pisciare
ed ovviamente di tutta sta roba se ne fa carico il processore...oltre al fatto che il sistema deve tornare sempre allo stato precedente in poco tempo dopo la chiusura di un applicazione.

E POI giocaci con i miseri 2 mb di ram che ti rimarranno
non fatevi viaggi mentali...non è che l'ottimizzazione è qlcsa di magico che tu schiocchi le dita e OP! il gioco gira a 60fps fissi con la stessa qualita' di prima!!
c'è un lavoro di compressione del dettaglio...taglia di qua'...aggiusta di la...limita qua'...migliora qua e fixa la poi fai uscire la patch sul psn store o sul live
dubito seriamente che una ps3 o una 360 siano in grado di far girare roba di quel calibro (dettagli max ed effetti dx10...ricordo che quello che manca a ps3 e 360 per essere dx 10 compliant sono solo i geometry shader...i quali possono sempre essere emulati, oltre al fatto che la maggior parte degli effetti dx10 potevano essere implementati in dx9...solo che le prestazioni ne avrebbero sofferto enormemente...è questo che cambia)

anche tra dieci anni non sperate che cio' che è accaduto dopo 7 anni di monopolio totale ed assoluto possa accadere di nuovo su qualsivoglia console.
le console imho non sono altro che una massa di hw di alto livello pesantemente limitate da un quantitativo ridicolo di memoria...non ci sono santi, fatevene una ragione...non ci sono blu rei o divviddi' dual leier che tengano
se si riuscira' ad ottenere un dettaglio quasi uguale (o cmq molto simile) senza un evidente perdita di dettaglio...ALLORA potrete gridare al miracolo e poi snobbare sto gioco perche' avra' una trama da film di serie W

@bambubambu2
io la grafica lo noto eccome in un gioco...e muoio raramente
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Old 11-10-2007, 17:01   #64
grng
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ma prova a mettere la questione al contrario..
prova a far girare COD4 a 720p a 60fps con 256mb di sistema e 256mb di ram video..
io dico che non gira.. almeno non al livello di dettaglio delle console next gen..
l'ottimizzazione è un gran bella cosa..
Si ma quindi? Il problema è che i pc in giro hanno 2gb di sistema e 512 di ram video...coi se e con i ma non vai da nessuna parte
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Old 11-10-2007, 17:04   #65
Sgt. Bozzer
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Si ma quindi? Il problema è che i pc in giro hanno 2gb di sistema e 512 di ram video...coi se e con i ma non vai da nessuna parte
potrei farti la stessa domanda... si ma quindi?
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Old 11-10-2007, 17:18   #66
dani&l
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Vabbè, siamo alle solite, ognuno dice la sua, dal mio conto, dopo aver sbavato da tempo su crisys, adesso che vedo qualche filmato del gioco "reale" l'ho molto ridimensionato intanto vedo KILLZONE 2 e della superba grafica di Crisys non sento più la mancanza!
E' quello che ho sempre pensato. I filmati preproduzione, quando l'uscita è lontana mesi o anni, ha sempre un impatto oltre che visivo (per quello che può essere un video) sia di fantasia. CIò non toglie che quando al momento effettivo il titolo esce, abbiamo già subito una sorta di abitudine , di standard qualitativo, insomma la nostra "percezione" è già stata alterata grazie magari a titoli usciti non blasonati ma che pian piano ci fanno assimilare l'aspetto grafico dei titoli nuovi, portando alla fine dei conti questa sensazione che dici con il prodotto in mano, certo grande grafica, ma non si ha quella sensazione di trovarsi di fronte a qualcosa che abbia fatto un passo da gigante. Ormai non mi stupisco più dei titoli, alcuni li trovo veramente fatti bene, non c'è dubbio, ma niente mi toglie dalla testa che quella sensazione che provai quando inserii nel mio vetusto pc la prima scheda accelleratrice 3d (la voodoo 2 )non la proverò più. Adesso parli di killzone, sono sicuro che sarà lo stesso, quando uscirà sarà sicuramente un titolo con una grafica spaccamascella, ma non avrai la sensazione di trovarti di fronte alla vera innovazione o quello che immaginavi.
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Old 11-10-2007, 17:22   #67
Vegita.ssj
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E' quello che ho sempre pensato. I filmati preproduzione, quando l'uscita è lontana mesi o anni, ha sempre un impatto oltre che visivo (per quello che può essere un video) sia di fantasia. CIò non toglie che quando al momento effettivo il titolo esce, abbiamo già subito una sorta di abitudine , di standard qualitativo, insomma la nostra "percezione" è già stata alterata grazie magari a titoli usciti non blasonati ma che pian piano ci fanno assimilare l'aspetto grafico dei titoli nuovi, portando alla fine dei conti questa sensazione che dici con il prodotto in mano, certo grande grafica, ma non si ha quella sensazione di trovarsi di fronte a qualcosa che abbia fatto un passo da gigante. Ormai non mi stupisco più dei titoli, alcuni li trovo veramente fatti bene, non c'è dubbio, ma niente mi toglie dalla testa che quella sensazione che provai quando inserii nel mio vetusto pc la prima scheda accelleratrice 3d (la voodoo 2 )non la proverò più. Adesso parli di killzone, sono sicuro che sarà lo stesso, quando uscirà sarà sicuramente un titolo con una grafica spaccamascella, ma non avrai la sensazione di trovarti di fronte alla vera innovazione o quello che immaginavi.
Si, molto probabilmente hai ragione e credo che quello che ci freghi anche siano i continui filmati ed immagini che ci andiamo spulciando di qua e dila, spoiler su trama del gioco, sulle caratteristiche che offrirà...queste sono tutte cose che non fanno altro che rovinare l'effetto sorpresa che è gran parte delle volte la cosa che prende poi di più....ricordo ancora i tempi di psx quando a stento vedevo qualche immagine dei giochi sulle riviste cartacee...tutt'altra storia...

Ultima modifica di Vegita.ssj : 11-10-2007 alle 17:27.
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Old 11-10-2007, 17:25   #68
grng
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potrei farti la stessa domanda... si ma quindi?
Boh appunto...se non lo sai tu che hai cominciato il discorso...
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Old 11-10-2007, 17:26   #69
naoto84
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Si, molto probabilmente hai ragione e credo che quello che ci freghi anche siano i continui filmati ed immagini che ci andiamo spulciando di qua e dila...mi ricordo ancora i tempi di psx che a stento vedevo qualche immagine del gioco...l'effetto sorpresa era tutt'altra cosa
Quoto. Oscuriamo gametrailers, è un sito spoileroso.
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Old 11-10-2007, 17:31   #70
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Boh appunto...se non lo sai tu che hai cominciato il discorso...
era una risposta a chi diceva che è impossibile far girare crysis su PS3..
era una forzatura per spiegare che con un pò di ottimizzazione non vedo la cosa così impossibile...
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Old 11-10-2007, 18:45   #71
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Ma poi più vedo questo Crysys più non mi pare niente di eccezionale. Vedete distacchi di una generazione tra Crysys e Mass Effect? Io no....

E' che sarà pesantissimo da gestire per i pc e allora per difendersi si dice che su console non è possibile.

E se davvero così fosse credo che quel gioco si concentri più su spazi immensi che su grafica spaccamascella. Della serie "la sotto non ci andrò mai, troppa strada".
__________________
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Old 11-10-2007, 18:48   #72
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Si, molto probabilmente hai ragione e credo che quello che ci freghi anche siano i continui filmati ed immagini che ci andiamo spulciando di qua e dila, spoiler su trama del gioco, sulle caratteristiche che offrirà...queste sono tutte cose che non fanno altro che rovinare l'effetto sorpresa che è gran parte delle volte la cosa che prende poi di più....ricordo ancora i tempi di psx quando a stento vedevo qualche immagine dei giochi sulle riviste cartacee...tutt'altra storia...
Ci sono anche dei pro però. In questa generazione mi è capitato diverse volte di essere fortemente attratto da un gioco, non so perchè, mi ispira parecchio dalla trama e dalle poche immagini che circolano! Poi esce il video HD 720p del gameplay o dei primi 10 minuti e , SORPRESA, è una monnezza.

E penso, menomale che ho scaricato il video, stavo per buttare il mio denaro.
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Old 11-10-2007, 18:54   #73
naoto84
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Ma poi più vedo questo Crysys più non mi pare niente di eccezionale. Vedete distacchi di una generazione tra Crysys e Mass Effect? Io no....

E' che sarà pesantissimo da gestire per i pc e allora per difendersi si dice che su console non è possibile.

E se davvero così fosse credo che quel gioco si concentri più su spazi immensi che su grafica spaccamascella. Della serie "la sotto non ci andrò mai, troppa strada".
Ma tu l'hai visto la grafica ingame di Mass Effect... direi che è uno degli ultimi giochi con cui rivaleggiare.
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Old 11-10-2007, 20:13   #74
darkfear
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Ma poi più vedo questo Crysys più non mi pare niente di eccezionale. Vedete distacchi di una generazione tra Crysys e Mass Effect? Io no....

E' che sarà pesantissimo da gestire per i pc e allora per difendersi si dice che su console non è possibile.

E se davvero così fosse credo che quel gioco si concentri più su spazi immensi che su grafica spaccamascella. Della serie "la sotto non ci andrò mai, troppa strada".
non so te che hai visto di crysis...ma mass effect non lo sfiora nemmeno.
ma neanche ci si avvicina minimamente...proprio per niente.
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Old 11-10-2007, 20:23   #75
peddu84
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Ma poi più vedo questo Crysys più non mi pare niente di eccezionale. Vedete distacchi di una generazione tra Crysys e Mass Effect? Io no....

Crysis è semplicemente fuori parametro a mio avviso...
Probabilmente non di una generazione (cioè di un software che sfrutta un hardware con 5-6 anni di differenza), ma sempre fuori parametro per le odierne console next-gen...
Ovviamente ciò non toglie che un porting possa arrivare, ma penso che sarà tutto un altro vedere.
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Old 11-10-2007, 20:26   #76
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Crytek: Crysis potrebbe arrivare su console

Interrogato dalla rivista inglese Game Informer, il capo di Crytek Cevat Yerli ha dichiarato che se Crysis dovesse avere un buon successo su PC, sarebbe presa in seria considerazione l'ipotesi di portarlo anche su Xbox 360 e PS3, mantenendolo inalterato e modificando solo il sistema di controllo per adattarlo al joypad. Yerli ha inoltre affermato che il motore sul quale si basa il gioco, il CryEngine 2, gira già sulle nuove console e quindi non sarebbe un problema effettuare il porting. Incrociamo le dita!

fonte: mondoxbox

notizia di 2 giorni fa
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Cpu: AMD R7 5800X3D - MoBo: Strix X570-F Gaming - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz - VGA: KFA2 RTX 4080 SG 16Gb - SSD: Samsung 860 QVO 2 TB - SSD2: Samsung 980 Pro 2 TB SSD3: Samsung 970 EVO Plus 1 TB - Alimentatore: Rog Thor 850W - Cooler: DEEP COOL Castle 360 ​​RGB V2 - Case: Phanteks Eclipse P600S - Tv: Philips 55Oled803/12
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Old 11-10-2007, 23:01   #77
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fonte: mondoxbox

notizia di 2 giorni fa
anche sul pc gira in tante configurazioni diverse,non credo che nessuna console per ora possa fare girare crisys al top,apparte i limiti tecnologici a cui ne rsx ne xenos possono far fronte(xenos forse se la caverebbe meglio con una conversione....)si possono sempre emulare certi effetti pero anche questo costa risorse
__________________
AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds
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