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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 16-11-2006, 20:42   #61
cicquetto
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Originariamente inviato da xxxyyy
Eh... mi ricordo quando avevo il 286 ed e' uscito Doom... e non potevo giocarci perche' serviva almeno il 386... bella fregatura... ma CHE GIOCO PERO'!
io invece volevo giocare D2 con il 386 e invece ci voleva il 486 (o un 386 piu performante).

e quando potevo giocare D2 era quake3 a massacare nuovamente gli hardware.

è normale che vada cosi, i cambiamenti radicali necessitano di periodi di crisi per i giocatori in favore di gioie successive.

siccome a breve mi servirà un HW nuovo penso proprio di calibrarlo su alan wake.
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Old 16-11-2006, 20:53   #62
jpjcssource
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Originariamente inviato da cicquetto
io invece volevo giocare D2 con il 386 e invece ci voleva il 486 (o un 386 piu performante).

e quando potevo giocare D2 era quake3 a massacare nuovamente gli hardware.

è normale che vada cosi, i cambiamenti radicali necessitano di periodi di crisi per i giocatori in favore di gioie successive.

siccome a breve mi servirà un HW nuovo penso proprio di calibrarlo su alan wake.
Non su Crysis così hai già una macchina dx10?
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Old 16-11-2006, 21:08   #63
fukka75
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Non su Crysis così hai già una macchina dx10?
Anche Alan Wake è DX10
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Old 16-11-2006, 21:13   #64
jpjcssource
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scusate doppio post
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Old 16-11-2006, 21:14   #65
jpjcssource
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Anche Alan Wake è DX10
Questo non lo sapevo proprio, pensavo che l'unico gioco fino ad ora presentato con effetti dx10 fosse Crysis.
Non vorrei che Alan Wake girasse in dx10 senza però aggiungere nulla alle features delle 9.0c, ma grazie alle nuove api magari gira meglio a parità di hardware......
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Old 17-11-2006, 09:22   #66
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Old 18-11-2006, 09:10   #67
sommojames
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Ma Vista e Dx10 saranno requisiti minimi?????
Ma quante copie sperano di vendere? Adesso uno oltre alla VGA dx10 si deve pure spendere 200 e passa euro di licenza per Vista?
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Old 18-11-2006, 09:13   #68
fukka75
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Ma Vista e Dx10 saranno requisiti minimi?????
Ma quante copie sperano di vendere? Adesso uno oltre alla VGA dx10 si deve pure spendere 200 e passa euro di licenza per Vista?
Se il gioco è scritto per DX10 sì, visto che le DX10 sono solo per Vista: devi cominciare a farci l'abitudine
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Old 18-11-2006, 09:22   #69
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Se il gioco è scritto per DX10 sì, visto che le DX10 sono solo per Vista: devi cominciare a farci l'abitudine
Ma quando esce sto gioco? Marzo-Aprile? Prima che Vista diventi discretamente diffuso e le schede dx10 uno standard saranno passati diversi mesi/anni, e per allora Alan Wake sarà bello che obsoleto, mi sa che questo gioco la Remedy riuscirà a venderlo giusto ad amici e parenti
Insomma che senso ha per una software house, che si spera punti a vendere quante più copie possibile del suo prodotto, mettere dei requisiti tanto restrittivi da tagliarsi automaticamente il 95% minimo della possibile clientela, e conseguentemente dei guadagni, mah.
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Old 18-11-2006, 09:31   #70
jpjcssource
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Il produttore del gioco (ovvero colui che ne finanzia lo sviluppo e decide le politiche di vendita) non è Remedy, ma Microsoft Game Studios.
Non è difficile pensare che lo zio Bill pur di invogliare la gente a passare a Vista cominci a vendere varie killer application esclusive per quel sistema operativo anche a rischio di venderne poche copie.
Per lei l'importante non è il guadagno sul gioco in particolare, ma il guadagno dato dalla diffusione del suo nuovo OS.
Remedy non fa altro che sviluppare il gioco, poi al resto pensa Microsoft che ne ha comprato i diritti di sfruttamento e lo vende come le pare e piace.

Today at Microsoft's E3 press conference, Microsoft Game Studios confirmed it will publish "Alan Wake," the highly anticipated psychological action thriller by the renowned and successful developer, Remedy. The title will be made exclusively for Windows and the Xbox 360 video game and entertainment system.

"We are truly excited about the opportunity to work with the gifted and experienced Remedy team," said Frank Pape, Senior Director of Business Development at Microsoft. "Our teams are dedicated to pushing the envelope of the gaming experience for Windows and the Xbox 360 with 'Alan Wake.' Millions of gamers have come to expect highly innovative and compelling content from Remedy and Microsoft Game Studios is proud to partner with them on this phenomenal title."

"Partnering with Microsoft Game Studios creates a complementary blend of talents and a shared passion to create something incredible," said Petri Järvilehto, Creative Director at Remedy. "We put a lot of effort into finding the best publisher match for our game and the Remedy team. As a result, we are thrilled to work with MGS to make 'Alan Wake' the game it deserves to be and to continue our track record of success."

Set in the deceptively idyllic town of Bright Falls, Washington, "Alan Wake" places gamers in the role of the best-selling suspense author, Alan Wake. He escapes to this small town to recover from the mysterious disappearance of his fiancée. In Bright Falls Wake comes face to face with his darkest nightmares.

"Alan Wake" immerses players in an intense and expansive cinematic world that enables players to roam freely in hyper-realistic, dynamic and interactive environments. "Alan Wake" is mission-based with a deeply engaging and suspenseful storyline unveiling new twists and profound character revelations at every turn. Players will unravel the riveting plot through character interactions, unique problem-solving and intense combat against terrifying enemies. In this nightmarish world, Alan Wake must use a variety of weapons to survive, including his most powerful ally against the creatures of darkness -- light itself.


Fonte: http://www.alanwake.com/presspage.html
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Old 18-11-2006, 09:42   #71
sommojames
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Bene, bene. Allora cercherò di non farmelo mettere nel di dietro dallo zio Bill. Si tenga Alan Wake e tutti i viedeogiochi di tutte le software house che riesce a corrompere, tanto a basta Medieval 2 per essere contento

PS L'avete visto V per Vendetta, che ne dite se andiamo tutti a far saltare il pallazzo della MS?
PPS Ovviamente scherza, non si sa mai...
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Old 18-11-2006, 09:45   #72
fukka75
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E' inutile che fate tutti gli offesi e fate proclami di sciopero dell'OS: tanto tra un anno avremo tutti Vista nei nostri PC, è sempre stato così per gli OS microsoft, e sarà così pure stavolta
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Old 18-11-2006, 09:49   #73
sommojames
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E' inutile che fate tutti gli offesi e fate proclami di sciopero dell'OS: tanto tra un anno avremo tutti Vista nei nostri PC, è sempre stato così per gli OS microsoft, e sarà così pure stavolta
Io Vista se lo metterò lo farò quando avrò modo di farlo gratuitamente, 200-300 euro per una licenza home mi sembrano davvero un'esagerazione, sopratutto se l'unico vantaggio sono le DX-10 (dell'interfaccia grafica non me ne può fregare di meno).
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Old 18-11-2006, 12:34   #74
MaBru
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Io Vista se lo metterò lo farò quando avrò modo di farlo gratuitamente, 200-300 euro per una licenza home mi sembrano davvero un'esagerazione
Io vorrei ricordare che il lavoro altrui si paga e Vista è stato sviluppato in 5 anni da centinaia di persone...
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Old 18-11-2006, 14:10   #75
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Originariamente inviato da MaBru
Io vorrei ricordare che il lavoro altrui si paga e Vista è stato sviluppato in 5 anni da centinaia di persone...
Si ma basta che non lo pago io
Nella mia università rilasciano gratuitamente le licenze per XP, aspetterò che arrivino anche per vista
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Old 18-11-2006, 14:35   #76
kosimiro
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E' inutile che fate tutti gli offesi e fate proclami di sciopero dell'OS: tanto tra un anno avremo tutti Vista nei nostri PC, è sempre stato così per gli OS microsoft, e sarà così pure stavolta
mai generalizzare..
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Trattative concluse: PingPong; Paolo; Marpho; emawind84; Don Chishotte e altri
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Old 18-11-2006, 16:40   #77
amd1ghz
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E' inutile che fate tutti gli offesi e fate proclami di sciopero dell'OS: tanto tra un anno avremo tutti Vista nei nostri PC, è sempre stato così per gli OS microsoft, e sarà così pure stavolta
io gli sghei li spendo solo per l'hardware . Posso anche rinunciare a qualche gioco , tanto sono sempre le solite pizze , a parte la grafica .

P.S.
il video è troppo in bassa risoluzione , si riesce ad intuirne le potenzialità , ma così com'è non mostra nulla di eccezzionale . Ci vorrebbe un video in alta risoluzione .
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Old 18-11-2006, 18:12   #78
strad84
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Il mercato delle schede video è uno dei più schifosi, ati m' ha deluso che nella serie x8xx non supporti lo shader model 3.0, quando una 6800gt (agp) lo supporta. Poi mo pure ste directx 10 a rompe le palle, vabbe basta..... ce vo na pazienza a parte pe ste cose! ufff
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Old 18-11-2006, 19:29   #79
Bestio
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Io vorrei ricordare che il lavoro altrui si paga e Vista è stato sviluppato in 5 anni da centinaia di persone...
Si ma chi glie l'ha chiesto?

E' giusto che se voglio il Vista per delle effettive qualità del SO lo compro e lo pago, ma è ingiusto che io sia costretto a comprarlo per far girare un gioco, che potrebbe tranquillamente girare anche su XP o qualsiasi altro SO.

Per quanto riguarda l'HW, io sono contento che si tagli col passato, è si sfrutti il presente!
Preferisco cambiare scheda video e vederla sfruttata come si deve, che non sapere che molte delle sue potenzialità non sono state sfruttate per questioni di retrocompatibilità.
Ed anche il passaggio a Vista, se fosse dovuto a importanti innovazioni tecniche, e non puramente commerciali, ci potrebbe stare.
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Old 18-11-2006, 20:09   #80
jpjcssource
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Ricordo comunque che quanto fu presentato, ovvero all'E3 2005 lo fecero girare su una singola x850xt platinum edition e nonostante mancassero ancora gli shader 3.0 ed altri effetti era veramente notevole lo stesso.

Ecco il video di questa presentazione per chi non lo avesse ancora visto e vuole rendersi conto di come dovrebbe girare sulla sua radeon di passata generazione (è il trailer 2 HD):

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1608
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