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Old 31-03-2015, 10:49   #6521
michelgaetano
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Probabile che derivi da un'interpretazione del twitter pubblicato su DualShockers:
Da quello che ho capito ci avrebbero parlato stesso loro, insomma esclusiva mondiale (di fischi per fiaschi, probabilmente )

Quote:
Damien Monnier, con cui abbiamo avuto modo di parlare in occasione dell'evento a Milano dedicato a The Witcher 3, non ci ha potuto dare delle tempistiche circa il rilascio di questa patch.
The Witcher 3: supporto alle DirectX 12 tramite patch
michelgaetano è offline  
Old 31-03-2015, 10:52   #6522
ulukaii
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Beh, ma gira che ti rigira è la stessa roba scritta in quei twitter, anzi il commento di chi ha scritto quella news è:
Quote:
DirectX 12 support might come with a patch, but it won’t happen for release, because too few people would use it, considering that Windows 10 hasn’t been released yet.
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Old 31-03-2015, 10:58   #6523
michelgaetano
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Beh, ma gira che ti rigira è la stessa roba scritta in quei twitter, anzi il commento di chi ha scritto quella news è:
Ah quello sì, sicuramente (avevo letto solo la parte che avevi quotato prima e non avevo connesso agli altri twitter)

Il problema è che nell'articolo parlano praticamente di cosa fatta, quando non c'è stato niente a dare certezze del genere fin qui (e non ce li vedo andare a fare revisioni così importanti al motore quando hanno CP2077 dopo) ...
michelgaetano è offline  
Old 31-03-2015, 11:03   #6524
ulukaii
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Mah, come al solito vedremo se verranno pubblicate altre dichiarazioni, in quanto altre teste hanno interpretato quelle parole come un "non ci sarà supporto alle Dx12".
In ogni caso, alle varie testate, quando domandano per le Dx12 a loro interessa la questione legata al xbotolONE/risoluzione.

Esempio questo è un altro twitter:
Quote:
D: Its been said xbox will stay @ 900p, will it be looked @ post launch once new xbox sdk kits are available with dx12 release?
R: I think any resolution changes would require a much bigger change from Microsoft than dx12 upgrade to be honest.
ulukaii è offline  
Old 31-03-2015, 11:08   #6525
Noir79
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Povere scatolette! C'é solo un modo per loro per aumentare risoluzione e frame rate... ascendere alla RAZZA ELETTA dei PCisti!
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 31-03-2015, 12:33   #6526
andry18
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Povere scatolette! C'é solo un modo per loro per aumentare risoluzione e frame rate
cambiare scheda video
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Old 31-03-2015, 12:45   #6527
francescoG1
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Non ho capito una cosa hanno detto che si possono usare i segni a cavallo e la balestra??
francescoG1 è offline  
Old 31-03-2015, 14:11   #6528
ice_v
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Raga ma qualcuno ha capito sta storia delle Dx12?

cioè dalle notizie passate sembrava che le Dx12 non saranno implementate su PC...poi è arrivata la conferma di qualche giorno fa che invece diceva che arriveranno, ma solo su XBO...poi oggi il Rosario se ne esce con la notizia che "abbiamo appreso da Damien Monnier, Senior Gameplay Designer, che il prossimo action rpg di CD Projekt RED supporterà le nuove API." news postata nella sezione PC (http://www.gamemag.it/news/the-witch...tch_56650.html)

Chi ha ragione?
ice_v è offline  
Old 31-03-2015, 14:14   #6529
The_Silver
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Ho una domanda, scusate se è già stato detto o se è stupida ma non sono molto informato, si sa se verrà doppiato in italiano?
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
The_Silver è offline  
Old 31-03-2015, 14:24   #6530
alexbilly
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Quote:
Originariamente inviato da The_Silver Guarda i messaggi
Ho una domanda, scusate se è già stato detto o se è stupida ma non sono molto informato, si sa se verrà doppiato in italiano?
no, solo sottotitoli.
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Old 31-03-2015, 14:26   #6531
capitan_crasy
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CD Projekt: AC Unity ci ha aiutato a posticipare The Witcher 3: Wild Hunt!

I pasticci del lancio di Assassin’s Creed Unity hanno spinto CD Projekt RED a posticipare the Witcher 3: Wild Hunt.
Durante una nostra intervista con Damien Monnier, il senior gameplay designer di CD Projekt RED ci ha confidato che lo sviluppatore polacco è decisamente soddisfatto di aver posticipato il gioco:

“Vi sentite pronti ora dopo due rinvii?” abbiamo chiesto loro. “Assolutamente, è stata la cosa giusta da fare, adesso crediamo che il gioco sia pronto.”

“Non è stata una decisione semplice,” ha detto Monnier, “ma ci produciamo da soli e quindi non abbiamo dovuto rendere conto a nessuno, se non ai nostri fai e ai nostri finanziatori. La prima volta non abbiamo dovuto spiegare quale era la nostra visione e cosa non andava in un gioco che per loro era già perfetto, mentre la seconda è stato più semplice”.

“Mi dispiace per i miei colleghi e amici di Ubisoft, perchè so quanta passione e duro lavoro hanno profuso nel loro gioco [Assassin's Creed Unity NdR], ma si sono visti imporre una data d’uscita e hanno potuto solo minimizzare i danni. Questo però ha semplificato a noi le cose, perchè ha mostrato a tutti i finanziatori quello che poteva accadere uscendo con un gioco con dei problemi, cosa che ci ha consentito di prenderci il tempo che ci serviva.”


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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
capitan_crasy è offline  
Old 31-03-2015, 14:26   #6532
The_Silver
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no, solo sottotitoli.
Ah peccato, cmq grazie mille per la risposta super veloce.
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The_Silver è offline  
Old 31-03-2015, 14:32   #6533
capitan_crasy
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CD Projekt: Non puoi parlare di downgrade di TW3 quando non hai idea di che macchine utilizzerai

Durante una nostra intervista con Damien Monnier, senior gameplay designer di CD Projekt RED, abbiamo scoperto che lo sviluppatore si è trovato in difficoltà a dover adattare il The Witcher 3: Wild Hunt su console.
Nonostante l’esperienza accumulata con l’ottimo The Witcher 2 su Xbox 360, lo sviluppatore polacco non aveva fatto i conti con una situazione delle nuove console costantemente in evoluzione.
Inizialmente, infatti, non si conoscevano nemmeno le specifiche che avrebbero avuto le console. In seguito sia Xbox One sia PS4, infatti, si sono presentate sul mercato con strumenti di sviluppo ancora acerbi che hanno reso complesso il lavoro degli sviluppatori.
Tanto per far capire, ancora oggi Xbox One deve ancora adottare le DirectX12, istruzioni che si dice, potranno aumentare notevolmente le prestazioni della console.

“Non si può parlare di downgrade di The Witcher 3 su console semplicemente perchè inizialmente non sapevamo nemmeno le specifiche di questi hardware,” ha detto Monnier. “Quindi abbiamo sviluppato il gioco su PC e poi abbiamo provato ad adattarlo alle console. Un processo simile a quello che utilizziamo per rendere il gioco compatibile con il maggior numero di configurazioni possibile.”
“Non è stato nemmeno facile oltretutto,” ha continuato il designer, “perchè inizialmente gli strumenti erano ancora acerbi. Anche per questo motivi ci siamo trovati a rinviare per due volte il gioco. Un po’ perchè siamo dei perfezionisti, un po’perchè il risultato che riuscivamo ad ottenere non rispettava le nostre aspettative.”


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Old 31-03-2015, 14:58   #6534
ulukaii
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Raga ma qualcuno ha capito sta storia delle Dx12?

cioè dalle notizie passate sembrava che le Dx12 non saranno implementate su PC...poi è arrivata la conferma di qualche giorno fa che invece diceva che arriveranno, ma solo su XBO...poi oggi il Rosario se ne esce con la notizia che "abbiamo appreso da Damien Monnier, Senior Gameplay Designer, che il prossimo action rpg di CD Projekt RED supporterà le nuove API." news postata nella sezione PC (http://www.gamemag.it/news/the-witch...tch_56650.html)

Chi ha ragione?
Ne abbiamo discusso proprio pochi post sopra, semplicemente ognuno ha interpretato a modo suo le parole di Monnier che sono appunto state queste (almeno stando ai recenti Q&A via twitter pubblicati su DualShockers):
Quote:
D: Why if MS give you for PC and X1 the best optimize tools called "Dx12",you don't want to use it? Parity with Ps4 version?
R: No because few people would actually use it. It's better for us to focus on more important things right now then patch dx12
Inoltre, con "patch dx12" non è chiaro se Monnier si riferisse solo alla versione XOne o anche alla versione PC, in quanto quel twitter era riferito ad una serie di scambi in merito alla differenza tra le versioni PC/PS4/XOne.

Personalmente penso che Monnier si riferisse alle dx12 su XOne, da cui appunto il senso dell'altro twitter che ho indicato sopra:
Quote:
D: Its been said xbox will stay @ 900p, will it be looked @ post launch once new xbox sdk kits are available with dx12 release?
R: I think any resolution changes would require a much bigger change from Microsoft than dx12 upgrade to be honest.
In poche parole, anche con un'ipotetica patch successiva per le dx12, non riuscirebbero comunque a farlo andare 1080p su XOne. Da cui si trarrebbe la conclusione che Monnier parlava di dx12 in ambito XOne.

Se poi qualcuno ha altre interviste da linkare (che non siano appunto quelli indicati da DualShockers), allora se ne può discutere.

Ultima modifica di ulukaii : 31-03-2015 alle 15:06. Motivo: aggiunta precisazione
ulukaii è offline  
Old 31-03-2015, 15:44   #6535
ice_v
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Quote:
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Se poi qualcuno ha altre interviste da linkare (che non siano appunto quelli indicati da DualShockers), allora se ne può discutere.
Eh l'ho appena fatto nel post che tra l'altro hai quotato: http://www.gamemag.it/news/the-witch...tch_56650.html

E' la solita cazzata del Rosario (che 9 volte su 10 capisce fischi per fiaschi quando si tratta di discorsi in inglese) o è la conferma che le Dx12 arriveranno veramente anche per la versione PC???
ice_v è offline  
Old 31-03-2015, 15:52   #6536
ulukaii
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Appunto, io parlavo di Q&A degli sviluppatori con le parole degli sviluppatori

Per l'intervista in questione, vedremo quando pubblicheranno l'articolo citato nella notizia in questione:
Quote:
...presto pubblicheremo le nostre impressioni sull'action rpg, raccogliendo un po' di dati in un articolo dedicato.
Per ora non è possibile trovare alcuna altra news che conferma o smentisca la cosa, se non gli estratti delle discussioni già pubblicate nelle passate ore/giorni e quelli sono appunto di libera interpretazione.
ulukaii è offline  
Old 31-03-2015, 16:10   #6537
ice_v
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Lascia stare per un attimo quello che hanno detto gli sviluppatori fino ad ora...anzi fai proprio finta che fino ad oggi le parole "Dx12" e "The Witcher 3" non sono mai comparse insieme in un articolo/tweet etc etc

E di colpo aprendo il browser stamattina ti trovi la notizia in un sito di news gaming col titolo che dice:

The Witcher 3: supporto alle DirectX 12 tramite patch

in più

1) la notizia è postata nella sezione news per PC
2) nella news non viene minimamente fatto riferimento alle console
3) nella news si ricorda che il gioco supporta le tecnologie esclusive Nvidia, ergo a rinforzare il fatto che si sta facendo riferimento alla versione PC


ora dopo aver appreso tutto ciò, ti viene spontaneo e naturale intuire che

a) le Dx12 verranno aggiunte tramite patch per la versione PC?

oppure

b) le Dx12 verranno aggiunte tramite patch per la versione XBO?


ice_v è offline  
Old 31-03-2015, 16:12   #6538
andry18
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monnier non ha detto nulla di più o nulla di meno di quello che era stato affermato da tempo: "al momento non abbiamo piani riguardanti l'implementazione delle dx12"
il che vuol dire che o non lo faranno mai, oppure lo faranno in futuro tramite patch, non lo sanno neanche loro
l'unica cosa che ha detto in più monnier è riferita ai consolari: "compratevi un pc che fate prima e non mi scassate la minchia"
diciamo le cose come stanno

PS: mi pare ovvio che, se faranno la patch, questa riguarderà sia pc che console. non è mica un'esclusiva xboxone, semplicemente sono gli unici che continuano a strappari i capelli nella speranza di avere le dx12 che fanno andare il gioco 300495782093852 volte di più, per poter avere il fullhd

Ultima modifica di andry18 : 31-03-2015 alle 16:15.
andry18 è offline  
Old 31-03-2015, 16:19   #6539
ulukaii
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Appunto per ora l'unica news legata alla questione Dx12 rimane relegata ai due twitter citati sopra (pubblicati da varie testate, e interpretati alla bisogna), questo finché non verrà pubblicata una nuova intervista che approfondisca la questione.

Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
PS: mi pare ovvio che, se faranno la patch, questa riguarderà sia pc che console. non è mica un'esclusiva xboxone, semplicemente sono gli unici che continuano a strappari i capelli nella speranza di avere le dx12 che fanno andare il gioco 300495782093852 volte di più, per poter avere il fullhd
Che non avranno comunque, in quanto ha già ribadito che anche con una "patch Dx12" su XOne di miracoli non ne possono fare

Ultima modifica di ulukaii : 31-03-2015 alle 16:22.
ulukaii è offline  
Old 31-03-2015, 16:25   #6540
andry18
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Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Che non avranno comunque, in quanto ha già ribadito che anche con una "patch Dx12" su XOne di miracoli non ne possono fare
si sapeva anche prima in realtà, bastava un po' di realismo
...ma son consolari, che ci vuoi fare

PS: io avrei sottolineato soprattutto il
Quote:
300495782093852
andry18 è offline  
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