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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 13-11-2014, 13:36   #41
.338 lapua magnum
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Su console gira molto peggio che su pc,su pc puoi variare i dettagli grafici e se hai una discreta vga tipo una gtx770 e un qualunque i7 o i5 quad core ci giochi benino nel senso che il gioco tiene dai 30 ai 40 fps. Su console medie di 25 fps e frequenti cali a 18. Se si scende sotto i 25 non c'è più l'effetto cinematografico(scusa per dire che 30 fps sono meglio di 60) il personaggio non lo controlli più e il gioco diventa ingiocabile questo a prescindere da chi preferisce i 30fps o i 60. Sotto 25 non si riesce a giocare.
e perché avevano dichiarato che durante lo sviluppo avevano avuto problemi col frame ed ora è decisamente meglio........

http://www.forbes.com/sites/insertco...rtner=yahootix
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"la conoscenza è il nostro scopo supremo"
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Old 13-11-2014, 13:36   #42
gildo88
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Allora io avrei da dire anche sul titolo dato all'articolo... Purtroppo si sa che a volte l'utente medio non legge per bene tutto quanto, e un titolo del genere è a svantaggio di AMD, comunque sì, leggete bene in configurazione, posseggo intel&nvidia, ma non per questo vuol dire che mi fidi ciecamente delle compagnie e di ciò che dicono, da una decina d'anni circa ho sempre avuto AMD, ho deciso che era il momento di cambiare e vedere cosa offriva la controparte. Ad ogni modo, Ubizozz che in passato mi ha entusiasmato (il mio primo videogame su PC è stato Prince of Persia Le Sabbie Del Tempo, e da lì poi mi aveva catturato l'intera trilogia) è riuscita a convincermi con Far Cry2 e fino ad Assassin's Creed 2 ma ora giunto a 22 anni suonati (vecchio eh?) basta. Ultimamente sta facendo sparate esagerate, e ovviamente il solo fatto per cui non ha dichiarato "Unity gira male su tutto" invece che "Unity gira male su AMD" è ovvio: primo perchè un minimo di utenza cerebrodotata si sarebbe immaginata quindi che i problemi risiedessero nell'ottimizzazione e nel porting del gioco stesso e non nell'hardware, e secondo perchè di certo Ubisoft non andrebbe a rovinare l'immagine di nVidia, partner con la quale ha collaborato per recenti videogames, "spariamo su AMD, tanto ormai ci è abituata" avranno pensato. Sempre più deluso da Ubisoft, sono fiero e orgoglioso di non acquistare più videogame prodotti da loro. Purtroppo non sarà mai possibile ma dovremmo tutti (PC e console) lasciarli a bocca asciutta, che imparino che non siamo vacche da mungere ogni anno con console (stando a quanto si legge online, vai a capire se è vero, le console sono state sfruttate al massimo per far girare questo titolo) o hardware nuovo per i loro giochini da 10 euro, fatti pagare più di 5 volte tanto. Altra presa in giro: ma le console non equipaggiano APU AMD? Allora perchè Ubisoft non ha detto chiaramente: "il gioco gira male su tutto l'hardware AMD, anche su console"? Sarà forse perchè le console rappresentano le fonti di guadagno maggiori?
Sempre più ridicoli.
Hai completamente ragione. Questi sono incompetenti e scaricano la colpa sulla povera AMD, che non ha nessuna colpa. Ma poi visto che già c'erano state polemiche all'uscita di Watch dogs, questa uscita è quanto meno inopportuna.
Che il gioco va da schifo ovunque credo che non ci siano dubbi.
Ah e ricordo che loro erano quelli che dicevano "su console gira a 30 fps per ottenere un effetto cinematografico", ma visto che le console faticano a tenerli i 30 fps mi sa che era ed è la scusa più patetica che si potessero inventare (e vale la stessa cosa per altri titoli che hanno adottato questa scusa).

In questo articolo
http://www.forbes.com/sites/insertco...rtner=yahootix

si fa un'analisi di quest'ultimo anno di Ubisoft e di quanto sia diventata peggio di EA.

Ultima modifica di gildo88 : 13-11-2014 alle 13:41.
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Old 13-11-2014, 13:45   #43
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Sono intornoo al 35%, mi sa che per stasera non ce la farò a finire lol. Vabbè, aspetteremo il week-end.
Io con la 30 mega potrei scaricarlo penso in tre ore, ma non ci penso neanche lontanamente !
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Old 13-11-2014, 13:48   #44
.338 lapua magnum
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"gira a 30 fps per ottenere un effetto cinematografico" entra di diritto nella top five delle supercazzole dell'anno
il problema è che quando dicono 30 frame sono massimi cappati, poi quando la complessità a schermo aumenta so' dolori e il frame precipita, con picchi sotto i 20 frame.
Questi sono pazzi a distribuire il loro prodotto in queste condizioni, o sperano sempre che gli acquirenti si rimbambiscono col marketing ed acquistano tutto anche la spazzatura?
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Old 13-11-2014, 13:49   #45
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Su console gira molto peggio che su pc,su pc puoi variare i dettagli grafici e se hai una discreta vga tipo una gtx770 e un qualunque i7 o i5 quad core ci giochi benino nel senso che il gioco tiene dai 30 ai 40 fps. Su console medie di 25 fps e frequenti cali a 18. Se si scende sotto i 25 non c'è più l'effetto cinematografico(scusa per dire che 30 fps sono meglio di 60) il personaggio non lo controlli più e il gioco diventa ingiocabile questo a prescindere da chi preferisce i 30fps o i 60. Sotto 25 non si riesce a giocare.
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Hai completamente ragione. Questi sono incompetenti e scaricano la colpa sulla povera AMD, che non ha nessuna colpa. Ma poi visto che già c'erano state polemiche all'uscita di Watch dogs, questa uscita è quanto meno inopportuna.
Che il gioco va da schifo ovunque credo che non ci siano dubbi.
Ah è ricordo che loro erano quelli che dicevano "su console gira a 30 fps per ottenere un effetto cinematografico", ma visto che le console faticano a tenerli i 30 fps mi sa che era ed è la scusa più patetica che si potessero inventare (e vale la stessa cosa per altri titoli che hanno adottato questa scusa).

In questo articolo
http://www.forbes.com/sites/insertco...rtner=yahootix

si fa un'analisi di quest'ultimo anno di Ubisoft e di quanto sia diventata peggio di EA.
Esatto, roba da matti. Ma anche lasciandogli passare la storia dei 30FPS più cinematografici, che è già stata tirata in ballo da Bethesda con The Evil Within (anche qui, personalmente sempre elogiata Bethesda per Titoli come TES e Fallout, ora mi sta iniziando a puzzare di marcio come tutti, solo col tempo vedremo se e chi aveva ragione, ma basta se no vado OT), come mai delle console che fanno fatica a farli i meravigliosi e cinematografici 30fps non dicono nulla? Correggetemi se sbaglio, ma non ho sentito dichiarazioni ufficiali da Ubisoft sulle scarse prestazioni ottenute dalle console, ripeto: perchè? Per una mera questione di vendite e profitti che altrimenti non si sarebbero registrati, o si sarebbero registrati in maniera minore. E qui scaturisce ancora di più l'amareggiamento (per usare un termine accettabile, altrimenti avrei da dire di molto peggio); è proprio vero comunque che in questi giorni stiamo notando come con l'hype e il marketing si sopperisca alle carenze degli sviluppatori sotto certi aspetti. Aveva ragione il mio docente di Comunicazione e Marketing: non si vende ciò che si produce, ma si produce ciò che si vende.
Non vedo l'ora che escano indie di grande successo in grado di far le scarpe a questi buffoni da tripla A. Chissà, magari capiscono...
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Old 13-11-2014, 13:51   #46
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Old 13-11-2014, 13:56   #47
Obyboby
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per la matematica, non ce la faresti mai
mettiamo una media di 500kb/s, in un minuto tiri giù 30mb
41,000mb/ 30 = 1366 minuti, ovvero 22h
Infatti se avessi letto ho già postato che dovrò probabilmente rimandare a domani
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SCATOLO: Sostanza chimica. Si presenta come un solido bianco cristallino dall'odore fecale. Si forma nella marcescenza, nella lisi batterica o nel tratto intestinale dei mammiferi ed è presente negli escrementi umani, conferendo loro l'odore estremamente nauseante.
...Siete ancora sicuri di voler vendere i vostri articoli "CON SCATOLO"?
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Old 13-11-2014, 13:59   #48
Lino P
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Io ho preso una 970 durante le prime 2 settimane che è uscita come si fa ad usufruirne?
fossi in te mi preoccuperei + di come usufruire dignitosamente della vga, al cospetto dell'ennesimo scempio tecnico
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Old 13-11-2014, 14:00   #49
Max_R
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Grandi: gioco bonus per gli aquirenti nVidia, pubblicizzato e marchiato con il loro logo e si assicurano che, nonostante non giri bene nemmeno con le schede verdi, giri voce che per le rosse gira peggio. E le notizie vengono pure pubblicate con questi titoloni.
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io - com'è questa Geforce 256?
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Old 13-11-2014, 14:16   #50
Benjamin Reilly
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inizio a dubitare che facciano i giochi per costringere l'utenza a rinnovare l'hardware indirizzandola ad acquisti mirati.
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Old 13-11-2014, 14:20   #51
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inizio a dubitare che facciano i giochi per costringere l'utenza a rinnovare l'hardware indirizzandola ad acquisti mirati.
Io invece non ho alcun dubbio in tal senso !
Ma neanche il più piccolo !

E probabilmente, visto il comportamento dei LORO acquirenti, fanno bene a fare così !

La vacca ( i loro acquirenti ) va munta fino a che può dare latte ( vanno spremuti fino a che hanno soldi in tasca )

Ho specificato LORO, per non essere confuso, è più probabile che venda la scheda video e cancelli la directory games, che non ne comperi una da 8 gb !
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Old 13-11-2014, 14:21   #52
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Grandi: gioco bonus per gli aquirenti nVidia, pubblicizzato e marchiato con il loro logo e si assicurano che, nonostante non giri bene nemmeno con le schede verdi, giri voce che per le rosse gira peggio. E le notizie vengono pure pubblicate con questi titoloni.
Beh adesso non esageriamo gridando al complotto, nVidia non è uno stinco di santo, e dove possono far leva per avvantaggiarsi nei confronti dei rivali lo fanno, dopotutto nessuna azienda nVidia, AMD o vattelapesca è una ONLUS, però questa sparata di Ubisoft secondo me si traduce nel fatto che non può andare a dire "Unity gira male su nVidia", dopo che hanno collaborato insieme e dopo che sicuramente nVidia ha messo a disposizione degli sviluppatori del gioco le proprie tecnologie (non so voi, ma quando Ubisoft parla di una migliore illuminazione di Parigi mi viene in mente VXGI di nVidia con la serie 900). Che siano utili o meno è un'altro discorso, però nessuno screditerebbe un proprio partner, mi sembra logico. Non voglio giustificare nessuno, anzi, andrebbero (passatemi l'espressione) presi a mazzate tutti quanti, solo che nonostante giri male ovunque (ovviamente è il gioco che è fatto con i piedi) la colpa ricada sull'altra produttrice di VGA, guarda caso, non il proprio partner. E la presa in giro più grossa non è questa, che già di per se è tipo così ma sta nel fatto che per le console (equipaggiate con APU AMD) non si dica lo stesso, perchè si tratta di fonti più redditizie della controparte PC, anzi vogliono convicere gli utenti di console che 30fps sono meglio perchè più cinematografici. La colpa sono loro, nè AMD, nè nVidia.
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Old 13-11-2014, 14:24   #53
Max_R
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Beh adesso non esageriamo gridando al complotto, nVidia non è uno stinco di santo, e dove possono far leva per avvantaggiarsi nei confronti dei rivali lo fanno, dopotutto nessuna azienda nVidia, AMD o vattelapesca è una ONLUS, però questa sparata di Ubisoft secondo me si traduce nel fatto che non può andare a dire "Unity gira male su nVidia", dopo che hanno collaborato insieme e dopo che sicuramente nVidia ha messo a disposizione degli sviluppatori del gioco le proprie tecnologie (non so voi, ma quando Ubisoft parla di una migliore illuminazione di Parigi mi viene in mente VXGI di nVidia con la serie 900). Che siano utili o meno è un'altro discorso, però nessuno screditerebbe un proprio partner, mi sembra logico.
E tanto basta. Non è essere onesti. E chi da titoli simili ad una notizia non ci fa una bella figura.
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Old 13-11-2014, 14:26   #54
Benjamin Reilly
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Io invece non ho alcun dubbio in tal senso !
Ma neanche il più piccolo !

E probabilmente, visto il comportamento dei LORO acquirenti, fanno bene a fare così !

La vacca ( i loro acquirenti ) va munta fino a che può dare latte ( vanno spremuti fino a che hanno soldi in tasca )

Ho specificato LORO, per non essere confuso, è più probabile che venda la scheda video e cancelli la directory games, che non ne comperi una da 8 gb !
in effetti non fanno altro che sfruttare le debolezze nelle istintualità che prevalgano sull'intelletto e lo spirito critico, generando una massa di sottosviluppati schiavizzati da cui lucrare.
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Old 13-11-2014, 14:35   #55
Lanzus
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Beh adesso non esageriamo gridando al complotto, nVidia non è uno stinco di santo, e dove possono far leva per avvantaggiarsi nei confronti dei rivali lo fanno, dopotutto nessuna azienda nVidia, AMD o vattelapesca è una ONLUS, però questa sparata di Ubisoft secondo me si traduce nel fatto che non può andare a dire "Unity gira male su nVidia", dopo che hanno collaborato insieme e dopo che sicuramente nVidia ha messo a disposizione degli sviluppatori del gioco le proprie tecnologie (non so voi, ma quando Ubisoft parla di una migliore illuminazione di Parigi mi viene in mente VXGI di nVidia con la serie 900). Che siano utili o meno è un'altro discorso, però nessuno screditerebbe un proprio partner, mi sembra logico. Non voglio giustificare nessuno, anzi, andrebbero (passatemi l'espressione) presi a mazzate tutti quanti, solo che nonostante giri male ovunque (ovviamente è il gioco che è fatto con i piedi) la colpa ricada sull'altra produttrice di VGA, guarda caso, non il proprio partner. E la presa in giro più grossa non è questa, che già di per se è tipo così ma sta nel fatto che per le console (equipaggiate con APU AMD) non si dica lo stesso, perchè si tratta di fonti più redditizie della controparte PC, anzi vogliono convicere gli utenti di console che 30fps sono meglio perchè più cinematografici. La colpa sono loro, nè AMD, nè nVidia.
Che il tanto osannato gameworks però si sta rivelando una pataccata ad ogni release mi sembra ormai un dato di fatto.
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Old 13-11-2014, 14:45   #56
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Che il tanto osannato gameworks però si sta rivelando una pataccata ad ogni release mi sembra ormai un dato di fatto.
LOL concordo
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in effetti non fanno altro che sfruttare le debolezze nelle istintualità che prevalgano sull'intelletto e lo spirito critico, generando una massa di sottosviluppati schiavizzati da cui lucrare.
Appunto !

E questo modo di fare, assai discutibile, sta riempendo le loro casse, così come riempì le casse di EA, distribuendo in cambio, un accozzaglia di bytes lungi da potersi chiamare "videogioco"
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Old 13-11-2014, 14:53   #58
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E tanto basta. Non è essere onesti. E chi da titoli simili ad una notizia non ci fa una bella figura.
Concordo, non ho mai sostenuto il contrario, e tantomeno non ho mai sostenuto tutto questo accanimento contro AMD, io avrò anche una 780Ti ora, ma giungo da una 280X del quale sono (ed ero) molto soddisfatto, tutte queste dichiarazioni da una parte e dell'altra mi hanno sempre scocciato (ad esempio AMD che attaccava nVidia dicendo l'avete fatta sporca con Watch Dogs, la Ubisoft che dice gira male su AMD), è tutta fuffa a mio avviso, aspettiamo Driver e patch varie e poi dati alla mano vediamo, così è solo flame a livello multinazionale e sicuramente rompere le scatole al proprio competitor è sempre buono per accaparrarsi quote di mercato. Lasciamo stare per un attimo rossi contro verdi/blu viola, chi più ne ha ne metta, alla fine la parte lesa non è nessuna delle compagnie ma noi; dovremmo boicottarli tutti e scegliere solo quando si decideranno a tirare fuori vere novità in ambito Videogiochi (basta al solito gameplay trito e ritrito, che diventa monotono, lo ammetto, AC 3 l'ho scaricato, felicissimo di averlo fatto visto che l'ho rimosso giunto al 30% scarso della storia, per non parlare del carisma di Connor pari a quello di un comodino, abituato com'ero ad Ezio) e Hardware (non il filtrino che mi fa vedere lo shatush ai capelli di Lara o il lampione di Parigi che mi illumina la spada scintillante) sotto questo aspetto attendo ansioso news da parte di AMD, se la serie 3xx poterà davvero le novità di cui si mormora (una a caso, memoria HBM) sarà un acquisto molto interessante (ovviamente budget permettendo, visto che più di 350 euro, già troppe, non li ho mai spesi per una VGA). Vedremo, intanto ho notato in generale, non solo in Ubisoft purtroppo, un tendenziale sbattimento delle esigenze dei giocatori, dandoci solo penosi porting.
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...Vedremo, intanto ho notato in generale, non solo in Ubisoft purtroppo, un tendenziale sbattimento delle esigenze dei giocatori, dandoci solo penosi porting.
Se uno apre un ristorante, e dando da mangiare del cibo cucinato male, vede che fa sempre il pieno, continuerà a proporre alla clientela cibo cucinato male !

Quindi, per analogia, una ditta che fa giochi programmati male, e vede che vende ugualmente, non cambierà mai modello di comportamento !
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