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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 30-10-2013, 11:38   #41
mack10
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lo provai nel livello iniziale, mi sembra ricalcasse molto il primo ...
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Old 30-10-2013, 14:49   #42
TigerTank
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Ragazzi ho un paio di problemini...

-nonostante abbia settato la mia risoluzione nativa non mi parte in fullscreen.
-nonostante setto l'asse X del mouse per la rotazione non mi ruota la visuale.

Grazie!
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Old 31-10-2013, 00:10   #43
World
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Voi siete riusciti a far funzionare il texture pack HQ con il gioco steam? A me crasha dopo i filmati akklaim iniziali.
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Old 31-10-2013, 00:17   #44
TigerTank
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Ragazzi ho un paio di problemini...

-nonostante abbia settato la mia risoluzione nativa non mi parte in fullscreen.
-nonostante setto l'asse X del mouse per la rotazione non mi ruota la visuale.

Grazie!
Mi quoto, il primo problema l'ho risolto con una piccola utility che si chiama WindowedBorderlessGaming mentre il secondo paradossalmente disabilitando il mouse nelle opzioni del gioco...


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Voi siete riusciti a far funzionare il texture pack HQ con il gioco steam? A me crasha dopo i filmati akklaim iniziali.
Anche a me...a quanto pare succede con Windows 8 mentre con il 7 dovrebbe funzionare(perlomeno così ho letto nei commenti su moddb)...
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Old 31-10-2013, 00:27   #45
World
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Mi quoto, il primo problema l'ho risolto con una piccola utility che si chiama WindowedBorderlessGaming mentre il secondo paradossalmente disabilitando il mouse nelle opzioni del gioco...




Anche a me...a quanto pare succede con Windows 8 mentre con il 7 dovrebbe funzionare(perlomeno così ho letto nei commenti su moddb)...
Io ho 7 64 bit ma non va

EDIT: Sembra che copiando tutte le cartelle tranne audio funzioni.
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Old 31-10-2013, 00:28   #46
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Cavolo....
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Old 31-10-2013, 00:58   #47
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Cavolo....
Ho risolto, leggi sopra
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Old 31-10-2013, 01:02   #48
TigerTank
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Grande! Stavo per andare a dormire ma....ci provo subito!
EDIT: no, nulla da fare...a me crasha ancora
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Old 31-10-2013, 09:03   #49
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Grande! Stavo per andare a dormire ma....ci provo subito!
EDIT: no, nulla da fare...a me crasha ancora
Guarda, io ieri ho sostituito le cartelle una per una per vedere qual'era che lo faceva crashare...

Prova cominciando a sostituire la cartella levels (quella con le texture modificate), ovviamente la vecchia rinominala levels2
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Old 31-10-2013, 09:15   #50
F5F9
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Io ho 7 64 bit ma non va

EDIT: Sembra che copiando tutte le cartelle tranne audio funzioni.
provato (con W8) e crasha sempre
mi funzionava solo se non sovrascrivo quando me lo chiede
ma, a questo punto, credo che delle nuove textures non resti molto...
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Old 31-10-2013, 09:31   #51
Maxtone
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avete provato a disabilitare UAC totalmente??
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CPU: AMD Processore Ryzen 5 7600; DISSIPATORE: NZXT Kraken X63 ; MOBO: ASUS TUF GAMING B650-PLUS; RAM: CORSAIR VENGEANCE DDR5 RAM 32GB; VGA: Red Devil AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB GDDR6; MONITOR: LG 27GP850P UltraGear Gaming Monitor 27" QHD NanoIPS + AOC i2757Fh 75Hz; ALI: Cooler Master Real Power M850; CASE: NZXT H510 Flow; SO: Windows 10 Pro 64bit;
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Old 31-10-2013, 09:42   #52
TigerTank
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provato (con W8) e crasha sempre
mi funzionava solo se non sovrascrivo quando me lo chiede
ma, a questo punto, credo che delle nuove textures non resti molto...
L'unica prova da fare resta quella di provare a sovrascrivere una cartella alla volta, lanciando poi il gioco per vedere con quale inizia ad andare in crash...
Un delirio ma c'è poco da fare se non giocarlo liscio.

Quote:
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avete provato a disabilitare UAC totalmente??
Sì...ma nulla da fare.
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Old 31-10-2013, 09:47   #53
F5F9
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per chi fosse appassionato dagli smanettamenti, anticamente avevo trovato questa cosa:
Quote:
1) nella cartella in cui avete installato il gioco cercate la cartella DATA\SCRIPTS\MENUS\ENGLISH, al cui interno vi sono i seguenti 3 file: E3.MSC, DEBUG.MSC e RELEASE.MSC.

2) copiate DEBUG.MSC in un'altra cartella temporanea: nelle proprietà, togliete la spunta a “sola lettura” e rinominarlo RELEASE.MSC.

3) ora, nella cartella in cui avete installato il gioco, cercate la cartella DATA\SCRIPTS\MENUS\ITALIAN nel cui interno troverete un altro RELEASE.MSC (di cui farete una copia di backup: non si sa mai!).

4) copiate il RELEASE.MSC di cui al punto 3 in “DATA\SCRIPTS\MENUS\ITALIAN” (sostituendo l’originale di cui, comunque, avete fatto una copia di sicurezza).

Ora quando avviate il gioco dovreste vedere nuovi menù (in inglese) dove potrete ottenere invulnerabilità, tutte le armi e gli oggetti, munizioni infinite, ulteriori settaggi ecc.
al di là dei cheats (che possono servire solo col boss finale), mi pare di ricordare che si potesse anche abilitare la vista del mouse....
se qualche coraggioso, previo backup, ha voglia di rischiare...
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Old 31-10-2013, 09:57   #54
TigerTank
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al di là dei cheats (che possono servire solo col boss finale), mi pare di ricordare che si potesse anche abilitare la vista del mouse....
In che senso?
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Old 31-10-2013, 10:01   #55
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In che senso?
nel senso che se muovi il mouse guardi in alto e in basso e non hai l'inquadratura fissa ( ma non vorrei ricordare male...)
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Old 31-10-2013, 10:54   #56
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nel senso che se muovi il mouse guardi in alto e in basso e non hai l'inquadratura fissa ( ma non vorrei ricordare male...)
Ah capito...eh no, in effetti hai il movimento libero solo in modalità mira mentre ad esempio puoi settare sull'asse x del mouse la rotazione della visuale.
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Old 31-10-2013, 16:15   #57
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Ragazzi forse ho la soluzione per quanto riguarda la mod HD.

Semplicemente non copiate tutto il contenuto della mod nella cartella Data del gioco(anche perchè ci sono anche molte cose relative alle altre lingue e che non interessano la nostra edizione italiana) ma provate solo con queste:

-anims
-baddys
-levels
-meshes

Che effettivamente contengono dei files grafici TGA più grandi.
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Old 31-10-2013, 16:34   #58
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Ragazzi forse ho la soluzione per quanto riguarda la mod HD.

Semplicemente non copiate tutto il contenuto della mod nella cartella Data del gioco(anche perchè ci sono anche molte cose relative alle altre lingue e che non interessano la nostra edizione italiana) ma provate solo con queste:

-anims
-baddys
-levels
-meshes

Che effettivamente contengono dei files grafici TGA più grandi.
bravo, grazie, provo
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Old 12-11-2013, 19:54   #59
pierluigip
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stai a vedere che ....

"...le riprese della pellicola dedicata scritta da J. Michael Straczynski dovrebbero iniziare nel 2014. Magari dal film si potrà ripartire anche per un nuovo titolo delle serie di videogiochi."

http://multiplayer.it/articoli/12531...nno-fatto.html
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Old 12-11-2013, 20:00   #60
F5F9
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Quote:
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stai a vedere che ....

"...le riprese della pellicola dedicata scritta da J. Michael Straczynski dovrebbero iniziare nel 2014. Magari dal film si potrà ripartire anche per un nuovo titolo delle serie di videogiochi."

http://multiplayer.it/articoli/12531...nno-fatto.html
OMMIDDIO!!!!!!!!!!!!!



EDIT: non leggo dove parla di film...
EDIT2: visto

Ultima modifica di F5F9 : 12-11-2013 alle 20:05.
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