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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 04-10-2013 alle 00:07. |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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I requisiti a livello di cpu sono fuori da ogni logica ma, quasi sicuramente, stanno li per bellezza, un qualsiasi quad core recente lo farà girare al massimo senza problemi.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 5582
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il fatto è che nelle console non c'è solo un otto core, c'è un apu con huma. considera abbattuti tutti i tempi morti tra cpu e gpu e un software pennellato sopra. non penso che un quad dovrebbe soffrire molto, magari un poco quando i titoli diventeranno pesanti sì ![]()
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zen = multi in one |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8429
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Sbaglio o sono ricomparsi i pixel unti alla Far Cry?
Contano 0 i 64 bit, conta molto di più l'ottimizzazione generale nel gioco e viste le specifiche così alte direi che hanno fatto un lavoro poco profiquo. Sia chiaro io ho W8 (con CS) a 64 bit su I7 e 16 Gb di ram. |
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#45 |
Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 80
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Perchè la demo gira benino anche su un pentiumme 66Mh con64Mb di ram ?
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#46 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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comunque più o meno sono d'accordo; se ottimizzi, puoi farlo tranquillamente a 32bit; se poi sei bravo e riesci a sfruttare bene i registri macchina più ampi del 64bit (retro-compatibili a32bit possibilmente...), tanto di cappello, ma non dovrebbe far tanta differenza, almeno non in ambito ludico. i pixel unti mi sono sempre piaciuti ![]()
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Ho un core i5 2500K e di sicuro non cambierò processore per giocare a dettaglio ultra in Watch Dogs (al limite se proprio devo lo overcloccherò con un bel dissipatore maxi
![]() Bisogna dire che questo, stando alle specifiche dichiarate, sarà il primo gioco in cui non potrò mettere il dettaglio ultra. Per cui non si tratta solo di un gioco, ma è anche un po' uno scalino tecnologico e psicologico. E' come dire "d'ora in poi si fa sul serio" o "la maggior parte dei vostri pc sono solo giocattoloni". Se i dati annunciati sono corretti e la richiesta dei prossimi giochi a venire sarà tendenzialmente questa, o addirittura aumenterà, i casi sono due: 1) aggiornamento in massa del proprio hardware (e software, tutti con Win 7/8 a 64 bit), cosa che vedo difficile perché i processori di punta non è che siano proprio economici e in genere si è restii a cambiare qualcosa che fino a poco tempo prima era considerato di buone prestazioni e confacente all'utilizzo generico di tutti i giorni. 2) maggiore acquisto di console di nuova generazione, per giocare senza sbattimenti vari al giusto dettaglio. (anch'io penso che la richiesta di 8 core, i 64 bit e gli 8 Gb di ram derivino principalmente dallo sviluppo nativo su console ![]() Insomma, altro che "ci gira Crysis?", qui si fa sul serio! ![]() |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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eseguibile a 64 bit implica niente vsync+triple buffering
quindi: SCAFFALE |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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io mi tengo il mio Hw che ha meno di un anno,quindi il mio i5 quad core 3570k se dara problemi prendero del azoto liquido e lo sparo a 8ghz poi vediamo se ho ancora problemi
![]() la mia gtx 660ti 2gb spero sia sufficente per giocare a prestazioni alte..non ho schermo fullHD quindi potrei guadagnare fps utili.. |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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vsynch adattivo di nvidia, e passa la paura...
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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ma perché, chi ha detto che il tuo 2600k non va bene?
![]() ma come non fa tanta differenza...? quelli di Watch Dogs e The Witcher 3 - anche se mi pare che ci sia qualcun altro ma ora non ricordo bene - l'hanno spiegato ampiamente perché sono passati oltre... informati... e poi è proprio il WIN a 32 bit il problema piuttosto che un sistema a 32bit in toto... la 3GB barrier è una chicca di Microsoft che non ha pieno supporto per la physical address extension. Poi, se invece ci sarà anche l'eseguibile a 32bit non ci sarà cmq da meravigliarsi...
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#53 | |
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#54 | |
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