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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 07-05-2010, 09:48   #41
gaxel
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Na Alan Wake non è mai voluto essere un survival horror.
Ci credo che la gente resta delusa: se non capisce cosa un gioco vuole essere... non è colpa del gioco.
E questo è successo per atnti altri titoli "travisati".
AW è un action travestito da thriller psicologico.
Nessun horror, nessuno spavento, solo sparatorie, misteri ed atmosfera.
Infatti è quello che ho sempre scritto io... Alan Wake è un Max Payne senza bullet time (oddio, non è proprio verissimo, ma circa) e con nemici non umani.

L'unica differenza sta che bisogna sfruttare la luce per eliminare i nemici e ci sono da risolvere alcuni semplici enigmi per proseguire...
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Old 07-05-2010, 09:49   #42
Xilema
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Ripeto, entro il 2011 Alan Wake arriva su PC in DX10

Io ci spero.
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Old 07-05-2010, 11:16   #43
Darkless
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Infatti è quello che ho sempre scritto io... Alan Wake è un Max Payne senza bullet time e con nemici non umani.
Quindi na cazzata
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Old 07-05-2010, 11:17   #44
gaxel
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Quindi na cazzata
Nel 2010 forse

Ma quanto ho goduto a giocare a Max Payne 2 nel 2003, non te lo saprei quantificare...
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Old 07-05-2010, 11:24   #45
GUARDIAN 77
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su 360 gira a 960x547 4X MSAA, solo i filmati a 720p
sarebbe uno scandalo non far uscire questo gioco su Pc dopo 6 anni di lavoro.
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Old 07-05-2010, 11:28   #46
gaxel
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Microsoft per tutto il 2009 mi sembra non abbia fatto uscire una esclusiva... PS3 ha avuto Uncharted 2, Killzone 2, Heavy Rain e altre....

Doveva saltare fuori per forza con qualcosa che fosse solo su Xbox360, in attesa di Halo Reach...

Alan Wake arriverà su PC e sarà decisamente superiore...

Probabilmente graficamente non è il massimo perché per anni hanno sivluppato per PC e DX10 in testa (e doveva essere esclusiva Games for Windows) , poi Microsoft ha imposto il passaggio a Xbox360, e hanno dovuto stoppare i lavori PC, per ottimizzare e adattare tutto alla console...
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Old 07-05-2010, 11:29   #47
DVD2005
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Ma anche no. Non è che qualsiasi cosa sia bena accetta perchè fa numero.
Alan wake s'è creato dietor un hype altissimo per molte persone e vedere che come previsto nemmeno loro sapevano più come farlo sto gioco da tanto ci han girato attorno senza andarcene fuori (o meglio uscendosene con un gioco alamente nella media) mi fa solo sorridere.
Dopotutto fu onesto quel pr: un giochetto da divano.
mi sa che hai ragione.
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Old 07-05-2010, 11:41   #48
gaxel
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E' quello che dico da un po'... Alan Wake è un buon gioco, ma niente di che... hanno dovuto cambiare troppe cose in corsa, perché potesse venire fuori qualcosa di buon e, soprattutto, originale.

Alla fine è il classico action/adventure con una buona trama...
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Old 07-05-2010, 11:52   #49
City Hunter '91
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Ho provato alan wake da un amico che beve acqua dal torrente
Devo smentire un po' tutti qui, non e' un action senza bullet time, anzitutto.
Non e' vero che gira 576 visto che gli stessi remedy hanno affemrato che l'intero gioco gira a 720p di buffer. Ho giocato piu' o meno un'oretta, le citazioni a stephen king sn palesi, nel senso che se ne parla proprio. Cmq ha una grafica da spettacolo che crea un'atmosfera incredibile e una profondita' di campo notevole. I nemici in se' non fanno paura ma il contesto, il modo in cui appaiono e si pongono con alan e' azzeccato e sanno trasmettere una giusta tensione.
La storia e' narrata bene anche a livello visivo,alla fine e' un incrocio fra una avventura grafica in cui risolvere semplici enigmi, cercare indizi e ricostruire i fatti e un gioco d'azione, ma l'azione non e' mai fine a se stessa e' sempre la conseguenza di una qualcosa pieno di atmosfera che accade nel gioco e che coinvolge.
La grafica poi e' ricchissima di dettagli, sia negli esterni che negli interni e finalmente per la prima volta in un gioco vedo un hdr decente.
Mi ha fatto una buona impressione.
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Old 07-05-2010, 11:52   #50
Darkless
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Alla fine le cose sono 2:

1- Rispetto all'ambizioso e fumoso progetto iniziale (che evidentemente col senno di poi manco i remedy sapevano cosa farne e come metterlo in piedi) non è rimasto nulla o quasi.

2- Se non era per il vecchio hype ed i primi annunci ed il gioco fosse stato pubblicizzato subito anni fa per quel che sarebbe poi stato nessuno su pc se la sarebbe filata manco di striscio questa "bomba" di esclusiva 360.

Amen.
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Old 07-05-2010, 11:54   #51
Darkless
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Ho provato alan wake da un amico che beve acqua dal torrente
Devo smentire un po' tutti qui, non e' un action senza bullet time, anzitutto.
Non e' vero che gira 576 visto che gli stessi remedy hanno affemrato che l'intero gioco gira a 720p di buffer. Ho giocato piu' o meno un'oretta, le citazioni a stephen king sn palesi, nel senso che se ne parla proprio. Cmq ha una grafica da spettacolo che crea un'atmosfera incredibile e una profondita' di campo notevole. I nemici in se' non fanno paura ma il contesto, il modo in cui appaiono e si pongono con alan e' azzeccato e sanno trasmettere una giusta tensione.
La storia e' narrata bene anche a livello visivo,alla fine e' un incrocio fra una avventura grafica in cui risolvere semplici enigmi, cercare indizi e ricostruire i fatti e un gioco d'azione, ma l'azione non e' mai fine a se stessa e' sempre la conseguenza di una qualcosa pieno di atmosfera che accade nel gioco e che coinvolge.
La grafica poi e' ricchissima di dettagli, sia negli esterni che negli interni e finalmente per la prima volta in un gioco vedo un hdr decente.
Mi ha fatto una buona impressione.
Ok, se qualcuno voleva la controprova ora ce l'ha.
A lui è piaciuto quindi è na zozzeria
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Old 07-05-2010, 12:00   #52
gaxel
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Date un occhio al post di abellodenonna sul thread ufficiale in sezione console
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Old 07-05-2010, 12:55   #53
City Hunter '91
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Ok, se qualcuno voleva la controprova ora ce l'ha.
A lui è piaciuto quindi è na zozzeria
Ah se e' piaciuto a me e' una zozzeria?!? COME OSI!!
Cmq che che se ne dica sul fatto che non innova nulla ecc, fra action ed fps che vanno per la maggiore, si sente il bisogno di un titolo cosi'.
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Old 07-05-2010, 13:31   #54
Darkless
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Date un occhio al post di abellodenonna sul thread ufficiale in sezione console
Non posso. come provo a cliccare per aprire il forum console sento un bruciore al dito che poi si estende a tutto il corpo ed aumenta di intensità fino a diventare insopportabile non appena apro un thread.
E' una patologia rara ma mi sono documentato in rete ed ho scoperto che un certo conte dracula aveva la stesso problema con le croci anni fa.
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Old 07-05-2010, 13:40   #55
gaxel
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Non posso. come provo a cliccare per aprire il forum console sento un bruciore al dito che poi si estende a tutto il corpo ed aumenta di intensità fino a diventare insopportabile non appena apro un thread.
E' una patologia rara ma mi sono documentato in rete ed ho scoperto che un certo conte dracula aveva la stesso problema con le croci anni fa.

Postato originariamente da abellodinonna sul thread ufficiale di Alan Wake in sezione console:

Quote:
CAMBIAMENTI CLIMATICI: Assolutamente non cosi' importanti e visibili. Quasi inesistenti.

AZIONI PRIMARIE: Il protagonista soffre 'di grandissimi problemi motori'. Realizzate in modo assai approssimativo le azioni che deve svolgere. SALTO: Robotico, innaturale. Le porte vengono aperte 'col petto'. Gli oggetti vengono presi senza che si allunghi la mano. La vegetazione non viene spostata. Mentre si cammina / corre, si sbatte 'di stinco' agli oggetti che rotolano come se fossero di polistirolo. In un gioco del genere, in terza persona, viene da me reputato 'un orrore'.

COLORI: TROPPO poco vivi. Pastellati. Contrasto e tonalità sballati.

PERSONAGGI: Il protagonista risulta essere banalotto, pecca in carisma. Volti di alcuni personaggi secondari ben realizzati.

DOPPIAGGIO ITALIANO: Ridicolo. Toni di voce molte volte fuori luogo. 'Effetto playback'.

GRAFICA: Buona. Assolutamente lontana da una pervenza di perfezione. Spoglia, piatta in più di una situazione.


OGGETTI: Si trovano a pacchi e dappertutto. La torcia è sempre con noi; sembra un raggio laser alla 'GHOSTBUSTERS'.

AZIONI DI GIOCO/MISSIONI: Ripetitive e poco interessanti.

AMBIENTAZIONI: Non cosi' ansiogene . Pochi colpi di scena. Troppe zone buie.

TRAMA: Buona. Nulla di trascendentale.

LONGEVITà: Cinque anni di attesa? Da denuncia.
Direi che l'ha smontato
Ah, l'ha finito...
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Old 07-05-2010, 14:57   #56
sertopica
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Mah... Mi sembra tutto scritto solo per fare sensazione. Ripeto, ho visto il primo e parte del secondo capitolo in walkthrough sul tubo (prima che Microsoft costringesse l'utente a rimuovere il tutto) e non è affatto come lo descrive. Da utente PC da sempre ritengo che la grafica, per essere un titolo console, è tutt'altro che piatta, anzi, ci sono molti dettagli anche irrilevanti ma piazzati lì per donare maggior realismo alle locations; l'illuminazione è ottima, così come gli effetti atmosferici (come dice City Hunter '91 l'HDR è usato molto, ma molto bene), il motore fisico è secondo me impressionante e fortunatamente integrato al gameplay, le espressioni facciali me le aspettavo molto peggio, invece sono piuttosto buone ma non eccezionali. Unica vera pecca le textures, ma qui si incorre nei limiti tecnici del botolo, e spero che la versione PC goda di migliorìe in questo senso. Ah, i cespugli al nostro passaggio si muovono eccome.
Narrazione (la voce narrante di Alan, come in Max Payne, contribuisce molto all'immedesimazione "emozionale") e dialoghi sono molto buoni, i combattimenti invece sono ripetitivi, da quello che ho visto manca un po' l'effetto sorpresa, in molte occasioni ci si aspetta che spunti qualche nemico da dietro i cespugli. Per quanto riguarda la questione longevità posso dire di aver visionato i video in circa 80 minuti e, come ho già scritto, si trattava di tutto il primo episodio e dei primissimi momenti del secondo. Non so se ogni episodio duri un'ora ma se è così sarà un bel po' breve (anche se quando uscirà la versione PC molto probabilmente ci beccheremo pure gli episodi-DLC ).

Come dice gaxel non è un capolavoro ma è un gioco buono/ottimo (io sono più sbilanciato verso quest'ultima valutazione).
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Old 07-05-2010, 15:09   #57
Xilema
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Mi sa che tanti si sono fatti prendere dall'hype e l'hanno poi trombato.
Credo che giochi del genere vadano presi per alcuni elementi, senza lamentarsi di cazzate come le porte aperte col petto o il salto robotico.
Sempre detto che la gente non capisce un c...o.
Un mondo che si merita cloni di FIFA, CoD e FF.
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Old 07-05-2010, 15:15   #58
sertopica
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Mi sa che tanti si sono fatti prendere dall'hype e l'hanno poi trombato.
Credo che giochi del genere vadano presi per alcuni elementi, senza lamentarsi di cazzate come le porte aperte col petto o il salto robotico.
Sempre detto che la gente non capisce un c...o.
Un mondo che si merita cloni di FIFA, CoD e FF.
Esatto. I movimenti del protagonista mi ricordano moltissimo un certo Max Payne, così come l'apertura delle porte ed il suono che queste producono quando non si possono aprire...

Al di là di queste inezie, penso che sia sempre meglio partire senza altissime pretese nei confronti di un gioco (ma non solo), in modo da potersi godere tutto quello che ha di buono, altrimenti ci si sofferma esclusivamente sui difetti, il che può non essere un bene.

PS: ad esempio guardate questo pezzo... i mitici televisori con le trasmissioni! http://www.youtube.com/watch?v=bMK1T...eature=related
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Ultima modifica di sertopica : 07-05-2010 alle 15:19.
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Old 07-05-2010, 16:32   #59
GUARDIAN 77
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comunque ragazzi la media voti al momento è 85, ero tentato di prendere l'xbox solo per questo gioco ma in base a tutte le recensioni che ho letto aspetto e se esce lo prenderò per Pc.
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Old 07-05-2010, 16:45   #60
gaxel
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comunque ragazzi la media voti al momento è 85, ero tentato di prendere l'xbox solo per questo gioco ma in base a tutte le recensioni che ho letto aspetto e se esce lo prenderò per Pc.
L'Xbox360 andrebbe presa per altri giochi, però c'è da dire che non ha praticamente survival horror...

Alan Wake alla fine sarà, appunto, un gioco da 8.5... niente di rivoluzionario, nessun capolavoro, molto simile come impostazione ai due Max Payne.
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