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#41 | |
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#42 | |
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#43 | |
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Code without tests is broken by design. |
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#44 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Parma
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AmigaOS 4.x e PS3
Per chi ha parlato di AmigaOS4.x su PS3, sarebbe senza dubbio un bellissimo sogno e nonostante il mio totale disiteresse nelle consolle, fino ad oggi, mi fionderei a comprarne una.
Riguardo la memoria dubito sarebbe un problema per AmigaOS, io ho ancora un Amiga 4000 che ha 2 Mega di Chip Ram e 8 Mega di Ram e non ha prblemi con nessuna applicazione. |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
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questa è la distribuzione di linux pensata apposta per la ps3
![]() http://www.terrasoftsolutions.com/ |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
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se qualcuno fosse interessato all'architettura e al funzionamento di cell questo è il link
http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell0_v2.html |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3481
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Anche ammesso che AmigaOS ci giri, non ne vedo l'utilità... sarebbe solo uno sfizio per nostalgici. Come tutto AmigaOS 4, certo.
Più utile è MacOS X per PowerPC, che dovrebbe poter girare su MacOnLinux :-) Per quanto riguarda Windows, l'unica soluzione è un emulatore tipo QEMU, con prestazioni tutt'altro che esaltanti: sul mio iBook G4 800 con VPC 6 ho le prestazioni di un Pentium II 300. Questo però solo se ci fermiamo alla sola aritmetica del processore, non avendo una vera scheda video il sistema risulta molto meno responsivo di quanto non sia su un vero Pentium II 300. Il Cell farà sicuramente meglio, ma non so di quanto essendo un in-order. Escludete WINE. Wine Is Not an Emulator, non fa altro (per farla breve) che "tradurre" le chiamate Win32 in chiamate Linux, non le istruzioni del processore e quindi deve girare necessariamente su un x86. Oddio, una volta c'era anche Windows NT per PowerPC con i suoi bei programmini, quindi a rigor di logica dovrebbe essere possibile adattare WINE a girare su un PPC ed eseguire i programmi Win32-PPC, ma non riesco ad immaginarmi chi si accollerebbe 'sto sbattimento, visto che ce n'erano pochi e comunque non vengono sviluppati da anni. E a chi ha chiesto se ci si può installare Windows o Linux, beh, se sei ridotto a fare domande simili, caro amico, è meglio che resti su Windows ancora per un bel po' ![]() |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor) ci sono molti altri link a documentazioni varie (anche se quasi tutte sono documenti di Sony o IBM e quindi un pò "di parte") per contro ci sono un paio di recensioni interessanti in rete: http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/cell-1.ars http://www.anandtech.com/printarticle.aspx?i=2379 Il set di istruzioni della PPE a quanto ho potuto leggere è praticamente identico a quello della famiglia Power, anche se vi sono parecchie estensioni soprattutto per la gestione delle SPE. Che la PPE sia prestazionalmente inferiore ad una CPU OOO anche di clock inferiore non è un fatto poco noto. Ci sono meno unità di esecuzione intere rispetto a qualunque CPU OOO odierna, senza riordino delle istruzioni cache miss e l'esecuzione di istruzioni dipendenti diventano un fattore limitante, visto che la CPU non può far altro in questi casi che "attendere" i dati prima di procedere oltre. la presenza dell'SMT mitiga un pò questo stato di cose, ma non di tanto. Di QUANTO sia meno prestazionale non ho dati certi, non sto sviluppando SW per Cell, ma non a caso tutti i documenti e le presentazioni si focalizzano sulla enorme capacità di calcolo FP di Cell, ma nessuna parla delle sue capacità di calcolo sugli interi. E non a caso c'era una recente news a proposito di un "super computer" costruito affiancando a Cell delle CPU Opteron per sopperire alle scarse prestazioni di calcolo in ambito intero. Provo a cercare più tardi qualche link al proposito.
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Ultima modifica di ekerazha : 16-11-2006 alle 13:55. |
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#50 | |||
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Sto ancora cercando i link
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#51 | |
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Per me non hanno nessuna utilità MacOS X e compagnia bella, semplicemente a me non servono, come a molta altra gente qui, non penso che la maggior parte di chi spende 500€ per una consolle lo faccia pensando all'utilità. Chiudo qui la dissertazione, dato che non mi pare che l'argomento sia qual'è l'OS più utile da usare su PS3. Ultima modifica di Cybor069 : 16-11-2006 alle 17:00. |
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#55 |
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Vero, però se pensi che un G5 ha 5 unità di esecuzione contro 2, ha lo stesso capacità SMT ed in più architettura OOO, puoi farti un'idea della situazione
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#58 | |
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Comunque dipende anche da come sono implementate le cose, io in un softwarino di IA che sto sviluppando uso calcoli in virgola mobile (quando viene attribuito il peso nei vari nodi ad esempio... magari non è una buona scelta ![]() |
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#59 |
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Quindi raga ancora è presto per prlare di S.O su ps3 cmq la memoria nn ci sarà il verso di espanderla?
almeno speriamo che facciano come per la vecchia x.. gacero uscire macchine con maggior memoria ![]()
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Ho concluso felicemente molte trattative su questo forum! |
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#60 | |
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