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Old 12-12-2005, 19:08   #41
task-
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e la console phantom che fine ha fatto?
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Old 12-12-2005, 19:20   #42
CubeDs
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A parte il fatto che non è certo Nintendo ad essere il terzo incomodo ma in questo caso lo è Microsoft che è entrata da poco nel mercato console mentre nintendo è sempre stata presente.. Inoltre se consideriamo il Gamecube una console di nicchia allora anche la prima Xbox va considerata tale visto che le vendite a livello monadiale non si discostano di parecchio. Nintendo ha più volte dichiarato che vuole ampliare le proprie fascie d'utenza (e non mi venite a parlare di bambini o rgazzini perchè li più piccoli giocano con la play al gioco tarocco....), ampliando il mercato anche a chi prima non ha mai giocato con una console. Ci ha già provato col Ds e ci è riuscita pienamente. Inoltre è stato già reso noto che Revolution utilizzerà delle lebrerie molto simili a quelle del Gc, ma riadattate al nuovo hardware, quindi non ostico ai programmatori.
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Old 12-12-2005, 19:22   #43
topy the sage
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ciao all'uomo d'Argento pornografico (SilverXXX) ...

ciao anche a te enrico... qua a tribola si sta bene...ma io sono a tribola centro, non NORD!

Non potevo non intervenire leggendo l'articolo sopra.
^_^
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Old 12-12-2005, 19:26   #44
CubeDs
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Originariamente inviato da topy the sage
Chi ha scritto l'articolo è una persona altamente disinformata.

1) Nintendo ha deciso di optare per una console senza HD e senza "potenza bruta" per presentare una console ad un prezzo realmente competitivo (SI DICE (ma è una voce) 149 € o inferiore).

2) Le specifiche tecniche NON sono state rivelate, e le uniche che appaiono derivano da un'intervista di dubbia derivazione (una casa di software anonima).

3) La "potenza bruta" delle altre console e soprattutto i 512MB RAM di X360 e PS3 servono anche a gestire le texture in alta risoluzione, il che sono eccessivi se l'HD non è implementata

4) I commenti degli sviluppatori sono stati estremamente POSITIVI (e non dubbiosi), e la grande maggioranza ha dichiarato supporto alla nuova console Nintendo (EA, Capcom, Konami, Square-Enix, Valve solo per citarne alcune)

5) Gli analisti che si sono pronunciati, hanno espresso pareri differenti a seconda dei 3 continenti (america, europa e asia), e in generale positivi anch'essi... l'unica nota che si può fare, è che tutti vedono questa console come una che si "affiancherà" alle altre 2, dato il prezzo basso e la "diversità" di prodotto.

6) lodata pure è stata la strategia di Nintendo, "blue ocean", utilizzata peraltro anche da aziende che ora stanno respirando una nuova (e buona) aria, come Apple. Nintendo si concentra nel CORE BUSINESS, facendo videogiochi bene, e non una console in grado di fare tutto e male. La multimedialità che tanto si cerca, non sempre porta a buoni risultati (vedi pesante crisi in casa Sony).

7) nell'articolo nessun dettaglio è stato dato della macchina, chicche come la possibilità di usufruire WIRELESS della connessione Wi-Fi Nintendo (servizio online completamente gratuito, a differenza di Xbox Live che ha un canone, e già utilizzato dal Nintendo DS), e di scaricare "20 anni" di esperienza in videogiochi (è possibile scaricare i giochi di NES, SNES, N64), oltre alla totale retrocompatibilità con i giochi GameCube.

8) La console prevede anche un controller "tradizionale", e/o in alternativa è possibile connettere quello del GameCube (che è uguale a PS2, PS3, Xbox, X360)

9) Gli sviluppatori così si sono pronunciati: Revolution rispetto alle altre console di nuova generazione è più semplice da programmare, e meno dispendioso (quindi tutti si augurano più titoli e più azzardi). Inoltre fare il porting dalle altre console è stato ulteriormente semplificato dalla stessa Nintendo. La stessa RareWare (ora casa esclusiva della Microsoft) ha dichiarato che Perfect Dark Zero è possibile portarlo su revolution con semplici modifiche...

Dunque, è così nero il futuro di questa console?

La verità è che finora ci sono stati molti pregiudizi, tra i quali "console rivolta ai bambini". In realtà Nintendo sta cercando di ESTENDERE il mercato dei videogiochi anche a quelle persone che normalmente non giocano perchè "spaventate" dalla complessità dei controller odierni.

In effetti, un controller che è in grado (attraverso giroscopi e sensori di posizione) di catturare il movimento naturale del nostro corpo, rende questo "telecomando" un naturale prolungamento del nostro corpo, e chi l'ha provato ha dichiarato essere estremamente preciso, veloce e NATURALE.

Non vi è mai capitato di muovere anche il controller e il braccio oltre al pollice sull'analogico quando giocate?

"Muovere il controller in quel modo non aiuterà Mario a saltare"... questa è una frase che cesserà di esistere.

Appuntamento al 9 maggio 2006, nella conferenza pre-E3 di Los Angeles.
Se ti avessi letto prima mi sarei risparmiato di scrivere.... cmq quoto ogni signola parola che hai scritto, per favore correggete quell'articolo che non fa altro che disinformazione anziche informazione, dando ancora una volta informazione errate su una console della grande N.
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Old 12-12-2005, 19:32   #45
CubeDs
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Originariamente inviato da Aines
Non siamo proprio daccordo

Con l'euro si fanno presto i conti, i giochi costano tanto in Francia o in Inghilterra quanto in Italia.

Poi per simulare la realtà (ad esempio un'esplosione con tutti i frammenti che svolazzano seguendo le leggi della fisica, come in questo video che dovrebbe essere della PS3) serve la potenza brutale.
Apparte che state parlando su un hardware che non è stato ancora rivelato, ma poi a cosa serve vedere i frammenti di un esplosione quando poi i giochi sono privi di trama e coinvolgimento? La cosa + importante di un gioco è il coinvolgimento e l'esperienza di gioco, l'aspetto tecnico passa in secondo piano(ovviamente tanto di cappello se c'è anche quello). Si vede che non conosci molto bene i giochi Nintendo.
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Old 12-12-2005, 19:36   #46
crespo80
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io non mi sognerei mai di comprare una consolle come la PS3 o l' XBOX360 per giocarci agli stessi giochi del PC con un controller molto meno versatile e ovviamente per escudermi quelli che su consolle non approderanno mai, come le simulazioni automobilistiche(eccezion fatta per RBR).
Se mai dovessi comprare una consolle, mi sa proprio che opterei per questa di Nintendo, a vedere il trailer del sito mi viene l'acquolina in bocca a pensare di poter fare un duello con le spade come se ce l'avessi in mano, a giocare a qualcosa tipo tennis come se impugnassi una racchetta e a non dover stare lì ad attaccarmi ai muri nei giochi per valutare la bontà di una texture ma addirittura non pensandoci nemmeno!
Viva la vera rivoluzione!
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Old 12-12-2005, 20:01   #47
Aines
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Originariamente inviato da SilverXXX
Certo; e il costo della vita è identico .
So bene che la vita in altri paesi costa meno (vedi Alice france 9 euro al mese, o giù di li, tariffa flat, ehehe), ma non credo sia una giustifazione, la pirateria è pur sempre un reato (nonostante quell'odioso spot che fanno vedere al cinema che mi fa venir voglia di emulizzare il film che sto li per vedere).

Quote:
Originariamente inviato da CubeDs
Apparte che state parlando su un hardware che non è stato ancora rivelato, ma poi a cosa serve vedere i frammenti di un esplosione quando poi i giochi sono privi di trama e coinvolgimento? La cosa + importante di un gioco è il coinvolgimento e l'esperienza di gioco, l'aspetto tecnico passa in secondo piano(ovviamente tanto di cappello se c'è anche quello). Si vede che non conosci molto bene i giochi Nintendo.
L'harware non è stato rivelato, ma ci sono state dichiarazioni ufficiali anche sul Revolution, quindi possiamo dare quelle per buone.

Dire che l'aspetto di un gioco non è importante è ipocrisia da parte di Nintendo e fanatismo da parte degli utenti.

La Nintendo ha intrepreso questa crociata contro la potenza delle console solo di recente, quando si è resa conto di non riuscire a star dietro a MS e Sony e che i costi di sviluppo della console e dei videogiochi si sta gonfiando a dismisura rischiando di distruggere il mercato (e su questo sono daccordo, speriamo che non arrivi mai il giorno in cui solo la EA si può permettere di far videogiochi), ma fino al Gamecube lei ha partecipato attivamente alla guerra dei transistors (esempio rivelatore: ha appeso in fondo al nome della propria console il numero dei bit del processore ->Nintendo64).

Spero che dal mio avatar si capisca che non parlo in malafede.
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Old 12-12-2005, 20:05   #48
archibald tuttle
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Originariamente inviato da crespo80
io non mi sognerei mai di comprare una consolle come la PS3 o l' XBOX360 per giocarci agli stessi giochi del PC con un controller molto meno versatile e ovviamente per escudermi quelli che su consolle non approderanno mai, come le simulazioni automobilistiche(eccezion fatta per RBR).
Se mai dovessi comprare una consolle, mi sa proprio che opterei per questa di Nintendo, a vedere il trailer del sito mi viene l'acquolina in bocca a pensare di poter fare un duello con le spade come se ce l'avessi in mano, a giocare a qualcosa tipo tennis come se impugnassi una racchetta e a non dover stare lì ad attaccarmi ai muri nei giochi per valutare la bontà di una texture ma addirittura non pensandoci nemmeno!
Viva la vera rivoluzione!
anche perché voglio vedere a valutare le texture saltellando su e giù per la stanza a fare dritti e rovesci

anche io, scherzi a parte, trovo la terza via di nintendo piuttosto interessante... vedremo
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Old 12-12-2005, 20:12   #49
fek
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Originariamente inviato da CubeDs
Apparte che state parlando su un hardware che non è stato ancora rivelato, ma poi a cosa serve vedere i frammenti di un esplosione quando poi i giochi sono privi di trama e coinvolgimento? La cosa + importante di un gioco è il coinvolgimento e l'esperienza di gioco, l'aspetto tecnico passa in secondo piano(ovviamente tanto di cappello se c'è anche quello). Si vede che non conosci molto bene i giochi Nintendo.
Sono pienamente d'accordo con te, l'aspetto tecnico e' di secondaria importanza. Ora, chiaramente tu mi dirai adesso che Zelda sarebbe divertente esattamente allo stesso modo se al posto dei personaggi ci fossero dei cubi mono colore, al posto del terreno un piano piatto piatto e monocolore, al posto del mare un piano blu e nient'altro. Giusto? Tanto l'aspetto tecnico e' di secondaria importanza...
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Old 12-12-2005, 20:20   #50
CubeDs
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Originariamente inviato da Aines
So bene che la vita in altri paesi costa meno (vedi Alice france 9 euro al mese, o giù di li, tariffa flat, ehehe), ma non credo sia una giustifazione, la pirateria è pur sempre un reato (nonostante quell'odioso spot che fanno vedere al cinema che mi fa venir voglia di emulizzare il film che sto li per vedere).



L'harware non è stato rivelato, ma ci sono state dichiarazioni ufficiali anche sul Revolution, quindi possiamo dare quelle per buone.

Dire che l'aspetto di un gioco non è importante è ipocrisia da parte di Nintendo e fanatismo da parte degli utenti.

La Nintendo ha intrepreso questa crociata contro la potenza delle console solo di recente, quando si è resa conto di non riuscire a star dietro a MS e Sony e che i costi di sviluppo della console e dei videogiochi si sta gonfiando a dismisura rischiando di distruggere il mercato (e su questo sono daccordo, speriamo che non arrivi mai il giorno in cui solo la EA si può permettere di far videogiochi), ma fino al Gamecube lei ha partecipato attivamente alla guerra dei transistors (esempio rivelatore: ha appeso in fondo al nome della propria console il numero dei bit del processore ->Nintendo64).

Spero che dal mio avatar si capisca che non parlo in malafede.

Ma io non ho detto che l'aspetto non è importante, ma semplicemente che in un "GIOCO" nel senso stretto non è di certo la cosa + importante. Dalle dichiarazioni ufficiali i capoccia Nintendo hanno detto che la grafica del Revo terrà testa alle rivali anche se non supporterà l'hd e sulla carta sarà meno performante. A me è un aspetto che poco interessa onestamente, perchè per fare un esempio se un gioco a 16 bit è più divertente di uno di X360 con grafica spaccamasella ma noioso... non ho nessun problema ad ammetterlo. Ben venga la potenza bruta e la grafica strabiliante, ma non se deve essere l'aspetto principale di un gioco lasciando tutto il resto(gameplay, innovazione, trama ecc ecc) scialbo e poco curato. Se il gioco non coinvolge può avere anche la miglior resa grafica di questo mondo, ma a me non interessa. Già il fatto che Nintendo abbia ideato un nuovo metodo di controllo è un aspetto positivo, perchè anche se magari i primi giochi non saranno capolavori "ma sfruteranno il nuovo metodo di controllo" già saraà una ventatadi freschezza in un mercato ormai stantio e fossilizzato. Non so se mi sono spiegato stavolta.
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Ultima modifica di CubeDs : 12-12-2005 alle 20:26.
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Old 12-12-2005, 20:20   #51
Kanon
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Old 12-12-2005, 20:24   #52
CubeDs
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Sono pienamente d'accordo con te, l'aspetto tecnico e' di secondaria importanza. Ora, chiaramente tu mi dirai adesso che Zelda sarebbe divertente esattamente allo stesso modo se al posto dei personaggi ci fossero dei cubi mono colore, al posto del terreno un piano piatto piatto e monocolore, al posto del mare un piano blu e nient'altro. Giusto? Tanto l'aspetto tecnico e' di secondaria importanza...
Non ti saprei dire visto che Zelda non è ancora uscito, quindi non so se è diveretente o meno...:P
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Old 12-12-2005, 20:33   #53
CubeDs
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Non ti saprei dire visto che Zelda non è ancora uscito, quindi non so se è diveretente o meno...:P
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Old 12-12-2005, 20:37   #54
dm69
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ho visto il video sul sito: e' veramente interessante!
Pero' con questo pad, giochi di motociclismo, rally, formula uno, calcio come li giochi?
E un FPS?
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Old 12-12-2005, 20:38   #55
blamecanada
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Dire che l'aspetto tecnico sia di secondaria importanza non significa ch'esso non abbia importanza, significa semplicemente che esistono aspetti più importanti, e si sta parlando di differenze ben inferiori a quelle del tuo paragone, ch'è a mio modo di vedere assolutamente esagerato e fuori luogo.
Bei giochi con una brutta grafica possono esistere, bei giochi con una brutta giocabilità no, per quanto possa esser bella la grafica. Chiaramente l'ideale è avere entrambi, ma questo nessuno l'ha messo in dubbio.
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Old 12-12-2005, 20:50   #56
NickOne
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Maledizione "CONSOLE" con una sola "L" !

Con due L non è nepure plurale.

Cazzarola!
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Old 12-12-2005, 20:50   #57
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Non ti saprei dire visto che Zelda non è ancora uscito, quindi non so se è diveretente o meno...:P
Zelda TWW, oppure Ocarina, oppure Super Mario World, scegli tu

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Originariamente inviato da blamecanada
Dire che l'aspetto tecnico sia di secondaria importanza non significa ch'esso non abbia importanza, significa semplicemente che esistono aspetti più importanti, e si sta parlando di differenze ben inferiori a quelle del tuo paragone, ch'è a mio modo di vedere assolutamente esagerato e fuori luogo.
Bei giochi con una brutta grafica possono esistere, bei giochi con una brutta giocabilità no, per quanto possa esser bella la grafica. Chiaramente l'ideale è avere entrambi, ma questo nessuno l'ha messo in dubbio.
Il paragone e' volutamente estremizzato ma rende l'idea. Parlare di aspetto di secondaria importanza vuol dire proprio che puo' essere trascurato a favore di altri aspetti di primaria importanza.

E quindi posso mettere dei cubi al posto dei personaggi, perche' tanto e' di secondaria importanza che ci sia un cubo oppure un personaggio credibile, conta la giocabilita', vero?

No, e' falso. Hanno esattamente la stessa importanza, perche' dall'aspetto tecnico deriva la credibilita' dell'esperienza di gioco e quindi la giocabilita'. Con i cubi non si fanno i giochi divertenti da giocare, con le sole texture ad alta definizione non si fanno i giochi divertenti da giocare.
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Old 12-12-2005, 21:05   #58
homero
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se il controller sara' preciso come dicono e la console costera' molto meno delle concorrenti non ci sara' storia....
nintendo rulez....
infatti vedendo i titoli per xbox360 sono uguali a quelli per pc ultima generazione, quindi niente di nuovo sotto ilsole....
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Old 12-12-2005, 21:16   #59
Gervasoni
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E quindi posso mettere dei cubi al posto dei personaggi, perche' tanto e' di secondaria importanza che ci sia un cubo oppure un personaggio credibile, conta la giocabilita', vero?

No, e' falso. Hanno esattamente la stessa importanza, perche' dall'aspetto tecnico deriva la credibilita' dell'esperienza di gioco e quindi la giocabilita'.
Invece i primi giochi erano fatti proprio da cubi,sfere, croci,segmenti etc. ed erano giocabili anche se non credibili!
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Old 12-12-2005, 21:17   #60
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Originariamente inviato da dm69
ho visto il video sul sito: e' veramente interessante!
Pero' con questo pad, giochi di motociclismo, rally, formula uno, calcio come li giochi?
E un FPS?
Tranquillo si potrà giocare anche "normalmente" con pad normali ai giochi che non richiedereanno questo sistema di controllo. Cmq stando ad alcuni rumor alcuni programmatori sostengono che la nuova combinazione nintendo cioè telecomando + analogico si presterebbe perfettamente con gli Fps risultando addirittura migliore di mouse e tastiera....non so come onestamente, aspettiamo solo di vedere qualche demo reale in azione e ci renderemo conto. Ah un ultima cosa altre alle caratteristiche tecniche già svelate del nuovo controller, Miyamoto ha fatto sapere che c'è una funzione molto importante del pad che non è stata ancora svelata..
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