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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
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Old 03-09-2005, 10:09   #41
Sorlo
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La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perchè. In ogni caso si finisce sempre a coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perchè. -- Albert Einstein
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Old 03-09-2005, 10:27   #42
mantes
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Originariamente inviato da Vash88
finito il demo, potevano farrlo un pò più lungo.... in compenso la sensazione avuta sul gioco è stata positiva, l'unica cosa da cambiare sono i rumori delle armi e spero che affineranno un pò la fluidità del gioco. Con le prime due armi sembra di sparare a salve, una volta preso il fucile si capisce qual'è un arma "seria", anche come modello è più curato e bello rispetto agli altri 2. Mi ha fatto impressione il tanker, come nel film
Ma il fucile di cui parli dove si trova?
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Old 03-09-2005, 11:03   #43
mantes
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Originariamente inviato da Sorlo
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Eccone alcuni:








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Old 03-09-2005, 11:17   #44
Sorlo
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Grazie
Belli i modelli dei soldati!
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Old 03-09-2005, 11:24   #45
mantes
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Anche gli insettoni imho sono fatti molto bene,nonchè la riproduzione delle roccie e poi ovviamente le ombre che sono fantastiche

Poi anche le animazioni degli insetti sono molto accurate
Graficamente imho è molto bello.

Per quanto riguarda il gioco in se,invece,ho già detto la mia...annoia presto.
Oltre tuto è molto frustrante già solo la demo;anche al livello più facile,quando si viene attaccati da duemila insetti,è difficilissimo cavarsela.
E come se non bastasse mancano i quick save,quindi una volta che ti ammazzano,devi ricominciare da capo l'intera demo
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Old 03-09-2005, 11:42   #46
Engelbert
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Originariamente inviato da mantes
E come se non bastasse mancano i quick save,quindi una volta che ti ammazzano,devi ricominciare da capo l'intera demo
Ma nel gioco intero ci saranno i quick save??
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Old 03-09-2005, 12:06   #47
mantes
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Originariamente inviato da Engelbert
Ma nel gioco intero ci saranno i quick save??
Non saprei dirti con certezza,ma non sono molto ottimista...
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Old 03-09-2005, 12:25   #48
dierre
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ho scaricato ma la copia era corrotta :|
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Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
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Old 03-09-2005, 13:09   #49
Eddie666
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Città: Viareggio
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appena provato.....sembra divertente,ma niente di piu'....ho l'impressiona che faccia presto ad annoiare.
sulla mia config (barton 2300mhz,1gb ram,radeon 9700pro)a 1024x768 nnon gira male,con tutti i dettagli su max tranne le soft shadows e le ombre del terreno su low...circa 40 fps,a volte piu' a volte meno...
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Old 03-09-2005, 13:43   #50
dierre
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Città: Interamnia Urbs
Messaggi: 2125
riscaricato, questa volta me l'ha installato, solo che quando clicco per far partire il gioco parte il servizio segnalazioni errori.
Per oggi lascio perdere va
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Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
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Old 25-09-2005, 10:53   #51
Gatz1980
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Queste cose non le sopporto...

Io uso RefreshForce per bloccarmi le frequenze alle varie risoluzioni e la demo non mi vede le risoluzioni settate a più di 85Hz

Io non capisco perchè un sacco di giochi devono avere dei problemi con le frequenze di refresh...
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Antec SLK 3700 AMB / Chieftec 420W / P4-NW 3.0 + Zalman CNPS7000A-AlCu / ASUS P4C800-D / 2x1GB OCZ Platinum Edition PC4000 / Sapphire Radeon X800 Pro / 2xHitachi 7K250 80GB / DVD-RW Lite-On SOHW-1633S / Philips 109B4 19'' .. ormai una reliquia!!
Mercatino: [trattative concluse]

Ultima modifica di Gatz1980 : 25-09-2005 alle 10:55.
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Old 25-09-2005, 13:28   #52
albasnake
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Originariamente inviato da Gatz1980
Queste cose non le sopporto...

Io uso RefreshForce per bloccarmi le frequenze alle varie risoluzioni e la demo non mi vede le risoluzioni settate a più di 85Hz

Io non capisco perchè un sacco di giochi devono avere dei problemi con le frequenze di refresh...
Il reforce è un programma un po' balordo, per carità ottimo per la sua funzione, però crea noie. A suo tempo ci ho messo un anno a capire che non mi partiva più halo per colpa di questo prog.
Se non ricordo male comunque dovrebbe essere possibile lockare le freq anche con i semplici catalyst, mi sembra nel menù visualizzazioni. Se riesci a fare senza reforce è meglio per tutto.
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Old 25-09-2005, 13:53   #53
athlon xp 2400
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che cesso di gioco....grafica scialba e peso.....!
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Old 25-09-2005, 14:36   #54
mantes
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Originariamente inviato da Gatz1980
Queste cose non le sopporto...

Io uso RefreshForce per bloccarmi le frequenze alle varie risoluzioni e la demo non mi vede le risoluzioni settate a più di 85Hz

Io non capisco perchè un sacco di giochi devono avere dei problemi con le frequenze di refresh...
Prova Refreshlock,finora ha mi è sempre funzionato alla grande con qualsiasi gioco
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Old 25-09-2005, 15:07   #55
Gatz1980
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Mmm, ho provato ad usare il Refresh Lock di ATI Tray Tools, ma inserendo i valori in automatico mi dà 1024@85Hz, mentre il mio monitor va anche a 1024@100Hz... In questo ReForce era più affidabile.
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Old 25-09-2005, 19:33   #56
mantes
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Io per Refresh Lock intendo propio un programma esterno ai driver:http://www.pagehosting.co.uk/rl/

Accertati magari di aver anche installato i driver del monitor
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Old 25-09-2005, 19:46   #57
Gatz1980
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Originariamente inviato da mantes
Io per Refresh Lock intendo propio un programma esterno ai driver:http://www.pagehosting.co.uk/rl/

Accertati magari di aver anche installato i driver del monitor
Sì, ho capito cosa intendevi, ma in teoria RefreshForce ne è l'evoluzione. In ogni caso, il concetto non cambia, perchè tutti quei prog fanno più o meno la stessa cosa. Il problema è di quei giochi che non sono pensati per funzionare con una frequenza di refresh bloccata.
I driver del monitor sono installati, quindi non mi spiego come mai ATI Tray Tools veda delle frequenze diverse, mah...
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Old 25-09-2005, 20:06   #58
mantes
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Non so se RefreshForce ne sia un'evoluzione,so però che quest'ultimo mi aveva dato dei problemi con alcuni giochi,mentre Refresh Lock non me li ha ma dati
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Old 25-09-2005, 21:03   #59
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Old 26-09-2005, 17:23   #60
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