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Old 11-11-2011, 20:32   #5941
matteoflash
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sono ufficialmente innamorato di armatura d'ebano e armatura daedrica di skyrim!
Sono simili o comunque fanno riferimenti a quelle d'ebano e daedriche di Oblivion?
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G
SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB)
Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT
matteoflash è offline  
Old 11-11-2011, 20:40   #5942
ulukaii
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Per chi volesse info sulle performance:

Phenom X3 3Ghz
Nvidia Gtx260 896mb (216sp)
4gb di Ram
W7 64

Settaggi tutto su ultra tranne ombre su alto, e AA ridotta a 2X. Risoluzione 1680X1050.

A meno che non ci sia qualche settaggio che sia bloccato (al massimo le texture sono "alta", non esiste "ultra") il gioco è praticamente al massimo.
Gira perfettamente, niente fps, ma è sempre fluido, interni ed esterni, sono arrivato fino al primo villaggio e tutto perfetto. Molto, molto raro stuttering.

Il motore è decisamente 20 passi in avanti in confronto a quello schifo usato anche negli ultimi fallout in termini di performance, direi praticamente uguali ma con meno glich (vedi stuttering casuale ruotando la visuale...) e grafica migliore.
Incomprensibile la qualità altalenante delle texture...perchè avere un sasso iperdefinito e un tronco d'albero sgranato?
Guarda, mi sembra ci sia solo un parametro raggiungibile in-game (quindi nei settaggi a gioco avviato) che non sia al massimo seppur fuori è tutto su ultra.

Con la mia conf (simile alla tua) ho portato AA 4x @ 1600x900 (a 8x non ha molto senso) e va comunque via liscio.
ulukaii è offline  
Old 11-11-2011, 20:41   #5943
Malek86
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sono ufficialmente innamorato di armatura d'ebano e armatura daedrica di skyrim!
Dove le hai trovate? Io sono 8 ore che vado a giro per la mappa, e il massimo che ho è una stupida armatura di acciaio

Mi sa che non fare i quest non è così conveniente
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11

Ultima modifica di Malek86 : 11-11-2011 alle 20:46.
Malek86 è offline  
Old 11-11-2011, 20:45   #5944
<Masquerade>
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Mah...sono tutti superEroi tranne me
così sei te che parti a presuntuoso perchè pretendi di sapere cosa hanno provato o non hanno provato altre persone
ma che ne sai te quello che ho fatto io, se l'ho provato o no in multi ed ho visto come si vede a varie impo? ma cosa ne sai??? che fai vivi a casa mia? mi segui per sapere quello che faccio e provo? no e allora?
seconda cosa, tralasciando che a lui può dargli fastidio in mutli, ok, il succo di quella discussione, la cosa più importante, era nel fatto che questi AA shader in generale sono utilissimi, e questo è innegabile, il perchè l'ho già spiegato (a quell'utente) e non mi voglio ripetere. e cmqper chi odia le scalettature come me nei giochi, l'msaa fa schifissimo in battlefield , perchè lascia l'immagine scalettata, ed è ridicolo per me, che ho un hw costoso, giocarmelo a quel modo, pretendo una qualità dell'immagine elevata.
preferisco quindi tra quelle due tecniche un FX anche a low o medio, rispetto ad un MSAA da solo che ripeto non serve ad un caiser , non fa il suo dovere di filtro anti scalettatura, lo fa malissimo.

cmq, chiuso qui e torniamo a parlar del gioco .
<Masquerade> è offline  
Old 11-11-2011, 20:48   #5945
gaxel
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Deus Ex Human Revolution per me è il miglior gioco uscito dopo HL2...
Con primi due intendevo Skyrim e The Witcher 2, che m sembra siano fantasy.


Vengo da due ore secche di gameplay... fatto il dungeon/tutorial iniziale (per fortuna un pelo più corto di quello di Oblivion), poi ho semplicemente girato qua e là e son entrato in un dungeon, dopo aver incontrato un paio di accampamenti.

Impressioni iniziali ottime, mi piace veramente tutto (o quasi) di quello che ho visto, dal combattimento, al sistema di crescita, dalle animazioni in terza persona al mondo di gioco (che per quel pochissimo che ho visto, mi sembra prenda spunto più da New Vegas che da altri giochi...) e sinceramente non son d'accordo con molte delle cose che si son scritte, anche sull'interfaccia (sebbene sia chiaramente studiata per il pad).


Come impostazioni ho messo tutto su Ultra aa8x AF16x (poi ulteriormente forzato a 16x anche via pannello nVidia perché migliora l'acqua così facendo), ma ho decheckato Object Detail Fade, ora ho messo anche l'FXAA assieme al mod per il sharpening che rende tutto meno blurroso... poi ho applicato le solite tweak al file ini di cui si è parlato in precedenza, con l'aggiunta di

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.000

per migliorare le mesh in lontananza... e poi qualche altro settings, se vi interessa ve li poso elencare tutti

Qui sotto un bel malloppone di screenshots a 1680x1050 (ma senza il mod per il sharpening e l'FXAA che ho messo ora... poi vi faccio altri screenshots.





gaxel è offline  
Old 11-11-2011, 20:55   #5946
Marcogardo
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mod per il sharpening che rende tutto meno blurroso
le impostazioni le hai prese da skyrimnexus per caso?
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Marcogardo è offline  
Old 11-11-2011, 21:03   #5947
Vladimiro Bentovich
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Guarda, mi sembra ci sia solo un parametro raggiungibile in-game (quindi nei settaggi a gioco avviato) che non sia al massimo seppur fuori è tutto su ultra.

Con la mia conf (simile alla tua) ho portato AA 4x @ 1600x900 (a 8x non ha molto senso) e va comunque via liscio.
non sò non noto già l'aliasing a 2X per cui lascio così. io intendevo che magari poteva essere bloccato il settaggio texture dal pannello non facendomi visualizzare una qualità "ultra" per via della scheda video. ma non pare il caso..
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 11-11-2011, 21:06   #5948
Dimy
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 73
Non ho trovato thread tecnici perciò scrivo qui. Non capisco se sono stordito io o cosa ma riesco a equipaggiare le magie nei preferiti ma le armi non ci riesco in alcun modo dall'inventario.
Invece se l'arma la bindo dal menù che si apre quando frugo un cadavere allora lì va
Fatemi capire vi prego
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www.crociati.org
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Dimy è offline  
Old 11-11-2011, 21:09   #5949
demiurgous
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Resoconto di 3 ore filate giocando a Skyrim

Lato Tecnico:

Chi ha già letto qualche mio post, sa benissimo che, come non molti altri, reputo la grafica un aspetto secondario se il gameplay e/o i contenuti proposti dal gioco, o ancora, l'aspetto artistico dietro anche un motore grafico non eccelso, possono darmi soddisfazioni.
Per dirne una, ricordo sempre come per il sottoscritto, il cap.9 di Assassin's Creed II, nella Venezia in pieno Carnevale, sia quanto di artisticamente più bello questi occhi abbiano mai visto.



La macchina da gioco è il pc2 che trovate in firma, infatti solo nel weekend ho la disponibilità del pc1. Come potrete leggere dalla firma il pc è, al giorno d'oggi, oramai una vera e propria caffettiera, la CPU è pompata fino a quasi 3.5ghz ma è pur sempre basata su un'architettura ormai obsoleta, la ram è DDR2, la scheda video opera alle frequenze di una 4850, l'hard disk è di livello veramente infimo e tutt'altro che performante in ambito gaming.

Premesso questo, vi dico che, come già detto da alcuni, il gioco risulta mosso da un motore che è chiaramente identico a quello che anima gli ultimi Fallout, ma, sorprendentemente, esente da ingiustificate pesantezze o magagne.
Risparmiatevi di pensare che sia l'evoluzione dell'hardware a fare il lavoro, qui il passo in avanti l'ha fatto il motore grafico.
Impostazioni tutte al massimo (Alto dove Ultra non è proprio disponibile) alla risoluzione di 1440x900 (16:10 supportate pienamente per fortuna) rinunciando solamente ai filtri (AA e AF rispettivamente settati a 2x e 4x, ma mi gira quasi la testa a rivedere certi screenshot dopo aver chiuso il gioco) e rinunciando a maxare il fade dei dettagli relativi agli alberi ed all'illuminazione (settato a 3/4), impostando l'acqua che riflette tutto, il gioco vola liscio come una piuma. Non mi frega assolutamente nulla degli FPS, ma per gli amanti degli stessi posso dire che ad occhio siamo sicuramente sopra i 45 fissi, e ricordate che il pc è una caffettiera



Il passo, anzi il balzo, in avanti è stato fatto sul lato dell'ottimizzazione, balzo che emerge chiaro tanto quanto chiaro appare come il livello qualitativo del motore e di ciò che è mosso a schermo, sia rimasto fermo ai livelli di Fallout 3.

Non ho notato il tanto decantato miglioramento dei volti e dei modelli poligonali degli stessi, si, noterete con piacere che ci sono ora milioni di possibilità per creare il volto del proprio pg, ma nonostante questo, gli npc risultano sempre brutti a vedersi, tranne rare eccezioni.

L'illuminazione m'è parsa sempre quella sostanzialmente, però forse riesce a rendere particolarmente bene nel trasporre a schermo le lande innevate di Skyrim, tant'è che di scorci di "rara poesia videoludica" [cit.] come ve ne furono ai tempi di Bloodmoon, se ne trovano a bizzeffe sin dalle scorribande dei primi minuti.



Nel complesso avrò visitato si e no un 2% della mappa intera, visitando soltanto il primo centro abitato e scorrazzando un po' qua e là attorno, perciò non mi sento di proseguire oltre nella dissertazione sull'aspetto puramente tecnico.



Sonoro:

È stato svolto a mio avviso un lavoro eccellente. I dialoghi italiani non sono assolutamente scandalosi come siamo abituati, ma in particolare il resto del comparto audio è stato curato ai massimi livelli. Indossare diverse armature si rifletterà nell'emissione di diversi suoni mentre corriamo, così come l'usare diverse armi o magie.
Le musiche mi sono sembrate ottime, ma ne avrò sentite quante? Un quinto a dir tanto?

Gameplay:

Le semplificazioni quasi estreme introdotte le sapete tutte ormai (e manco troppo, i perks che possiamo scegliere saranno almeno un paio di centinaia così ad occhio!!!) perciò vi parlerò di ciò che ho fatto subito dopo la fine del tutorial, cercando di non spoilerarvi nulla.



Finito il tutorial decido di dirigermi verso la prima città, cercando di guardarmi intorno; "è pur sempre un TES!" dico tra me e me.
Proprio mentre sto iniziando a sentire la mancanza di "segreti" e zone da esplorare in pieno stile TES, ecco un rumore in lontananza a smentirmi.
Mentre mi sto dirigendo verso la prima città sento sulla sinistra spaccare legna..."who, un campo di taglialegna" penso ingenuo, mi avvicino e scopro che i taglialegna sono banditi, in 3 mi attaccano, ma riesco a cavarmela ed a fare un po' di sano brigantaggio.
Subito emerge quanto si senta la mancanza del deterioramento di armi ed armature, ma parimenti di quanto sia ben misurato il peso degli oggetti in relazione al peso massimo trasportabile: non credo si riuscirà ad avere inventari immensi con 4 armature pesanti trasportate a spalla!



Qui riesco a rinvenire una nuova armatura, sperimento il nuovo menù, intuitivo al massimo non c'è che dire, ma altrettanto scomodo: faccio la follia, passo al pad!



Nulla da dire se non che il gioco è chiaramente tarato per il pad x360. Morale della favola, sono ancora indeciso se riprendere in mano il pad o continuare con mouse e tastiera.



Il sistema di combattimento è sicuramente meno "legnoso" rispetto alle precedenti esperienze, un po' monotono, ma spero si possano sbloccare nuove "moves" acquistando perks per il combattimento.
Per ora ho puntato sul dual wielding di spade di ferro ad una mano, il danno mostrato nel menù viene sommato con una semplice somma dei danni delle due armi, senza penalità alcuna sull'arma impugnata a sinistra.
Le animazioni non sono malvagie, le finisher per ora veramente brutte a vedersi ed inutili ai fini del gameplay.



Ho provato anche la combinazione spada e magia, funge bene sicuramente, ma non riesco a capire bene l'utilizzo delle magie, si caricano o fanno semplicemente X danni al secondo consumando X mana al secondo?
Ne ho una di fuoco dall'inizio (Razza imperiale) ed ho trovato un tomo per il fulmine in un baule. Un mercante nella prima città ha in vendita un paio di altre magie.



Ho provato anche l'arco, come già si diceva, feeling molto migliorato.
Ancora non ho provato a far nulla in stealth.



Ora altre info di gameplay che potrebbero interessarvi:

- Ho provato il sistema di crafting e miglioramento item a vari livelli, per ora mi sembra veramente buono. C'è poco da spiegare, è stra-intuitivo da capire ed usare; per ora mi sembra implementato in maniera eccellente.

- Nel tempo di gioco sopra detto ho trovato almeno 4-5 missioni secondarie, oltre alla prima principale che mi è già stata affidata, ma che non intraprenderò per un bel pezzo.

- Ho trovato una mappa del tesoro ed ho perso un buon quarto d'ora per trovare il baule nascosto.

- Ho trovato 3 luoghi specifici che non ho ancora visitato (una miniera, una capanna, una torre)

- Ho già trovato una prima missione che sembra legata forse ad un buono stack di quest, ma potrei sbagliarmi, devo ancora provare a concluderla.

- Ho già provato quella enorme sensazione di libertà che chi ha amato Morrowind ha in mente...
Per ora soddisfatto in parte, mi accingo a scoprire quanto ha da dare questo gioco.
Se avete domande specifiche postate pure, ci sono altre mille cose da dire che sicuramente ho tralasciato.






Cosa succede nell'ultimo screen?
...una comune finisher!
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
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demiurgous è offline  
Old 11-11-2011, 21:11   #5950
Bestio
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Messaggi: 16206
L'interfaccia è talmente PAD-oriented che se hai un pad collegato nemmeno ti vede il mouse., devi scollegarlo fisicamente perchè appaia il puntatore!
Da mio fratello ci ho messo mezz'ora a capire perchè diamine non funzionasse il mouse.

Il lockpicking è identico a quello di fallout 3.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
Bestio è offline  
Old 11-11-2011, 21:18   #5951
gaxel
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Messaggi: 39839
Qualche altor screenshots con il mod per sharpening e l'FXSAA... notare la differenza di ambientazione, sono entrato in un dungeon che era tutto innevato, ne sono uscito dall'altra parte dove si vede in queste immagini








gaxel è offline  
Old 11-11-2011, 21:20   #5952
fraussantin
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Deus Ex Human Revolution per me è il miglior gioco uscito dopo HL2...
Con primi due intendevo Skyrim e The Witcher 2, che m sembra siano fantasy.


Vengo da due ore secche di gameplay... fatto il dungeon/tutorial iniziale (per fortuna un pelo più corto di quello di Oblivion), poi ho semplicemente girato qua e là e son entrato in un dungeon, dopo aver incontrato un paio di accampamenti.

Impressioni iniziali ottime, mi pibegliace veramente tutto (o quasi) di quello che ho visto, dal combattimento, al sistema di crescita, dalle animazioni in terza persona al mondo di gioco (che per quel pochissimo che ho visto, mi sembra prenda spunto più da New Vegas che da altri giochi...) e sinceramente non son d'accordo con molte delle cose che si son scritte, anche sull'interfaccia (sebbene sia chiaramente studiata per il pad).


Come impostazioni ho messo tutto su Ultra aa8x AF16x (poi ulteriormente forzato a 16x anche via pannello nVidia perché migliora l'acqua così facendo), ma ho decheckato Object Detail Fade, ora ho messo anche l'FXAA assieme al mod per il sharpening che rende tutto meno blurroso... poi ho applicato le solite tweak al file ini di cui si è parlato in precedenza, con l'aggiunta di

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.000

per migliorare le mesh in lontananza... e poi qualche altro settings, se vi interessa ve li poso elencare tutti

Qui sotto un bel malloppone di screenshots a 1680x1050 (ma senza il mod per il sharpening e l'FXAA che ho messo ora... poi vi faccio altri screenshots.





begli screnn , ma pero sta gente a mezze maniche con la neve , non si puo vede'!!
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline  
Old 11-11-2011, 21:25   #5953
Marcogardo
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Messaggi: 684
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Qualche altor screenshots con il mod per sharpening e l'FXSAA... notare la differenza di ambientazione, sono entrato in un dungeon che era tutto innevato, ne sono uscito dall'altra parte dove si vede in queste immagini
incominciamo ad esserci.. dagli screen sembra migliorato un bel po rispetto lo standard. Sto mettendo a posto i vari tweak poi domani posterò pure io qualche immagine (ho messo anche il mod che rende meno zozze le persone )
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Marcogardo è offline  
Old 11-11-2011, 21:31   #5954
Crysis90
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
C'e' bisogno addirittura di finirlo adesso un gioco per dire che e' una boiata?

Andiamo bene, fosse per te le SH sarebbero tutte delle supercorporazioni di Lobby ricche da far schifo. No, grazie ma non e' modo questo di fare le cose.

Ad un analisi superficiale sta pur certo che ne seguiranno altre piu' dettagliate e magari con l'avanzare del forum qualcuno scoprira' cose incredibili e innovative....
tipo che in Skyrim ci si potra' accoppiare coi draghi o cose sul generis

Per ora questo e' quello che il titolo mostra e a questo un po' tutti ci stiamo attenendo. Non parlo per sentito dire ne da 3 fotine. Di certo non posso sapere quale sara' il finale o il target di ogni subquest ma
per esprimere il mio disappunto riguardante i fondamentali del gioco non ho bisogno di finirlo.

Tu credi che tutti quei porcini dei recensori che gli hanno elargito una media del 9.5/10 lo abbiano finito Skyrim?

MA SECONDO ME NON L'HANNO MANCO INSTALLATO!
Santo subito. Soprattutto per le ultime due frasi.
Crysis90 è offline  
Old 11-11-2011, 21:34   #5955
Evolution-
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Messaggi: 48
una domanda, spero di non violare il regolamento (se si chiedo scusa, cancellate pure il post)
siccome il gioco mi arriva il 17, se inizio il salvataggio su una "copia", poi all'arrivo effettivo del gioco potrò trasferire i salvataggi?
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concluso positivamente con: francofranco
Evolution- è offline  
Old 11-11-2011, 21:34   #5956
thedarkest
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Ragazzi alla fine l'ho preso pure io
Ora peró dovete dirmi assolutamente una cosa:
Dove cavolo si trova l'armatura degli elfi ( la elven )? E a che livello si deve essere per trovarla?
Vi prego se lo sapete ditemelo!
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thedarkest è offline  
Old 11-11-2011, 21:35   #5957
StyleB
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Originariamente inviato da matteoflash Guarda i messaggi
Sono simili o comunque fanno riferimenti a quelle d'ebano e daedriche di Oblivion?
nulla a che fare, forse un po la linea, ma nello stile: topolino '50 vs 500 abarth

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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Dove le hai trovate? Io sono 8 ore che vado a giro per la mappa, e il massimo che ho è una stupida armatura di acciaio

Mi sa che non fare i quest non è così conveniente
prima ho letto non ricordo dove che erano spettacolari le corazze finali, così ho usato la console per vederle almeno ora so cosa cercare e perchè!
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StyleB è offline  
Old 11-11-2011, 21:36   #5958
bronzodiriace
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Old 11-11-2011, 22:03   #5959
ShineOn
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Vengo da due ore secche di gameplay...
sul leveling ti sei fatto un'idea?

qualcuno che ti legnasse pronti via l'hai trovato?

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dal combattimento
dai video sembra uguale ad oblivion...
ShineOn è offline  
Old 11-11-2011, 22:09   #5960
Sandro'75
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[quote=gaxel;36334908]Deus Ex Human Revolution per me è il miglior gioco uscito dopo HL2...
Con primi due intendevo Skyrim e The Witcher 2, che m sembra siano fantasy.


Vengo da due ore secche di gameplay... fatto il dungeon/tutorial iniziale (per fortuna un pelo più corto di quello di Oblivion), poi ho semplicemente girato qua e là e son entrato in un dungeon, dopo aver incontrato un paio di accampamenti.

Impressioni iniziali ottime, mi piace veramente tutto (o quasi) di quello che ho visto, dal combattimento, al sistema di crescita, dalle animazioni in terza persona al mondo di gioco (che per quel pochissimo che ho visto, mi sembra prenda spunto più da New Vegas che da altri giochi...) e sinceramente non son d'accordo con molte delle cose che si son scritte, anche sull'interfaccia (sebbene sia chiaramente studiata per il pad).


Come impostazioni ho messo tutto su Ultra aa8x AF16x (poi ulteriormente forzato a 16x anche via pannello nVidia perché migliora l'acqua così facendo), ma ho decheckato Object Detail Fade, ora ho messo anche l'FXAA assieme al mod per il sharpening che rende tutto meno blurroso... poi ho applicato le solite tweak al file ini di cui si è parlato in precedenza, con l'aggiunta di

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.000

per migliorare le mesh in lontananza... e poi qualche altro settings, se vi interessa ve li poso elencare tutti

Qui sotto un bel malloppone di screenshots a 1680x1050 (ma senza il mod per il sharpening e l'FXAA che ho messo ora... poi vi faccio altri screenshots.

oh,se piace a te vuol dire che tira aria di giocone io invece spero che ci sia una bella main quest perche' in Oblivion ero rimasto un po' deluso. anche Gothic III era bello ma sappiamo che mancava tutto il resto anche la struttura della mappa era sdozza con quel restringimento a Sud e i muri invisibili che odio.
Anche il level up di solito e' un po' troppo veloce ma i mod arriveranno a pioggia come per i precedenti Elder Scrolls. La difficolta' a Master e' d'obbligo ,anche la volpe mi deve spaccare
Le facce delle varie razze mi hanno fatto storcere il naso soprattutto gli elfi, non si possono guardare. comuque la grafica non mi frega piu' di tanto ,preferisco belle quest e soprattutto la main-quest ,la cura nei dialoghi e dei personaggi,la costruzione della storia e la sua evoluzione,l'atmosfera che circonda il gioco e la magia creata che era alta ibn Morrowind e quasi assente in Oblivion per diverse ragioni tra cui la mancanza quasi totale dell'elemento fantasy.

Ultima modifica di Sandro'75 : 11-11-2011 alle 22:25.
Sandro'75 è offline  
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