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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 08-03-2015, 09:55   #5801
Darkless
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No ma seriamente ci si lamenta di quella grafica messa in un open world massiccio ?
Le console le trovi sciolte in salotto e su PC per avere qualcosa di significativamente migliore in un open world di queste proporzioni ci vogliono almeno altre 2 generazioni di hw.
Poi se avete tutti un tri-sli 980 e motherboard artigianali con quattro 4970k ockati a 6Ghz sopra che lavorano in parallelo beati voi
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Old 08-03-2015, 09:56   #5802
Ale55andr0
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lato negativo il dettaglio poligonale che non mi pare stratosferico, texture non sempre all'altezza, e poi troppo blur -
è la prima cosa che ho notato
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Old 08-03-2015, 09:58   #5803
Darrosquall
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No ma seriamente ci si lamenta di quella grafica messa in un open world massiccio ?
Le console le trovi sciolte in salotto e su PC per avere qualcosa di significativamente migliore in un open world di queste proporzioni ci vogliono almeno altre 2 generazioni di hw.
Poi se avete tutti un tri-sli 980 e motherboard artigianali con quattro 4970k ockati a 6Ghz sopra che lavorano in parallelo beati voi
io me ne sto facendo una ragione, però cristo santo, look:

http://www.gamersyde.com/download_th...-31286_en.html

Cioè, c'è il mondo di differenza, il mondo.
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SteamID
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Old 08-03-2015, 10:02   #5804
Ale55andr0
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No ma seriamente ci si lamenta di quella grafica messa in un open world massiccio ?

no, a limite, ci si lamenta del vistoso calo qualitativo SE quel tipo di resa è relativa ad un setting high rispetto ai video precedenti. E' evidente che dai primi video mostrati ad oggi si è assistito a un calo costante. Quel che si spera è che facciano come crysis, cioè lascino comunque dei setting estremi per lasciare comunque al gioco la possibilità di mostrarsi nel suo splendore con gli hardware successivi. O, ad ogni modo loro dicono nessun downgrade, ad oggi sui prodotti finiti hanno dimostrato di essere più che seri, è l'unica cosa alla quale ci si può aggrappare
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Old 08-03-2015, 10:07   #5805
Trokji
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Ho visto il video non compresso e non c'è dubbio che il gioco appaia visivamente appagante.. un bel passo in avanti rispetto al 2. Quello che manca è una maggiore interazione fisica al momento secondo me.. correndo a cavallo per esempio l'erba non si sposta. Comunque se non hanno attivato le super impostazioni sul pelo dei lupi e credo altri effetti magari ci saranno possibilità di vedere il tutto per la versione finale settando tutto su ultra
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Old 08-03-2015, 10:16   #5806
ulukaii
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Quello che si vede sui lupi non credo sia nVidiaPilu, ma piuttosto un effetto simile alla "via di mezzo" vista in azione anche in Far Cry 4. Dove si aggiunge un effetto simil pelo per chi non vuole attivare il vero e proprio pelo simulato, giusto per avere un qualche effetto, invece che tenerlo off.
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Old 08-03-2015, 10:26   #5807
appleroof
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è la prima cosa che ho notato
è impossibile da non notare

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Quello che si vede sui lupi non credo sia nVidiaPilu, ma piuttosto un effetto simile alla "via di mezzo" vista in azione anche in Far Cry 4. Dove si aggiunge un effetto simil pelo per chi non vuole attivare il vero e proprio pelo simulato, giusto per avere un qualche effetto, invece che tenerlo off.
come fai a dirlo con tanta certezza?
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le vga che ho avuto
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Old 08-03-2015, 10:30   #5808
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come fai a dirlo con tanta certezza?
Infatti, ho scritto non credo e non non è, non è una certezza, ma solo una mia ipotesi a occhio. Liberissimo di essere smentito.
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Old 08-03-2015, 10:39   #5809
appleroof
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Infatti, ho scritto non credo e non non è, non è una certezza, ma solo una mia ipotesi a occhio. Liberissimo di essere smentito.
ah no ok, era solo che hai stuzzicato la mia curiosità
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Old 08-03-2015, 11:20   #5810
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Dio buono ma quante lagne...ma neanche le checche più viziate dell'asilo bambini nel quartiere dei signorotti sono a questi livelli.

Io sto aspettando con trepidazione il giorno 19 di questo mese per poter tirare un bel urlo: MANCANO 2 MESI!!!

Poi ancora il 19 di aprile un bel urlo a squarcia gola:

MANCA UN MESEEEE!!!

per finire in grande stile a mezzanotte del 18 maggio con un megafono:

E' LA FINEEEEEE

qualche anziano pensionato del mio quartiere ci rimarrà sicuramente secco da un infarto...ma chi senne f... è uscito The Witcher 3

ice_v è offline  
Old 08-03-2015, 11:38   #5811
psycho91
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io me ne sto facendo una ragione, però cristo santo, look:

http://www.gamersyde.com/download_th...-31286_en.html

Cioè, c'è il mondo di differenza, il mondo.
La parte con la pelliccia in primo piano è assurda!
p.s. Comunque credo che il video sia condizionato pesantemente dall'effetto "filigrana", rimosso nei trailer/gameplay successivi
psycho91 è offline  
Old 08-03-2015, 11:59   #5812
Darkless
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io me ne sto facendo una ragione, però cristo santo, look:

http://www.gamersyde.com/download_th...-31286_en.html

Cioè, c'è il mondo di differenza, il mondo.
Mah oddio. A parte che anche i sassi orami sanno che gli screen sono sempre un po' ritoccati, quella roba devi vederla in movimento. Buona parte di quelle immagini sono poi molto buie e in tutte più che altro si nota un tipo di illuminaziione completamente diversa e meno colorata che cambia anche la percezione delle cose.
Con ogni probabilità quelli sono i dettagli maxati/ultra, ad oggi buoni solo per fare screen perchè una persona su 1000 avrà un hw in grado di far girare il gioco a quella qualità.
Se confronti con l'ultimo filmato direi proprio che la proporzione ci sta. E già i dettagli del filmato per un open world sono impressive.

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Quello che si vede sui lupi non credo sia nVidiaPilu, ma piuttosto un effetto simile alla "via di mezzo" vista in azione anche in Far Cry 4. Dove si aggiunge un effetto simil pelo per chi non vuole attivare il vero e proprio pelo simulato, giusto per avere un qualche effetto, invece che tenerlo off.
Se quello è una via di mezzo, l'effetto pilu che fa, vedi anche le pulci che saltano fra i peli ?
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Old 08-03-2015, 12:37   #5813
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Se quello è una via di mezzo, l'effetto pilu che fa, vedi anche le pulci che saltano fra i peli ?
Dai un'occhiata a Far Cry 4 che implementa entrambe le soluzioni: Off (quindi semplice skin) > Pelo > Pelo Simulato

http://youtu.be/Iewp3ws_gqE?t=1m35s
http://youtu.be/FHrmAF9IzQU?t=53s
https://www.youtube.com/watch?v=M8Nhe34sHJs (qui solo on vs off quindi senza la comparazione con la via di mezzo).

E' una variante, ma a carico più leggero, giusto per dare un effetto a resa "simile", senza lasciare il modello con skin "nuda". Tale soluzione deve esserci di sicuro, in quanto il gioco deve girare sulle nuove scatolette. Questo indipendentemente dal fatto che nVidia HairWorks sia realizzato comunque in DirectCompute.

Ultima modifica di ulukaii : 08-03-2015 alle 12:59. Motivo: Aggiunto link video
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Old 08-03-2015, 13:04   #5814
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Con ogni probabilità quelli sono i dettagli maxati/ultra, ad oggi buoni solo per fare screen perchè una persona su 1000 avrà un hw in grado di far girare il gioco a quella qualità.
Ma loro hanno detto che sono quelli (VGX/Sod) i dettagli maxati, se torni poco più di un mese fa nel thread postai quelle risposte di Momot dove diceva che si potrà avere nel gioco finale la qualità dei trailer VGX e SoD - con quali prestazioni però non è dato saperlo.

Poi c'è il super rant di ieri del murrigano di CDP che ha letteralmente insultato i tizi nel thread perché i settings extra ci sono (saranno).

Insomma come hai detto te, c'è da preoccuparsi principalmente di come gireranno, perché al momento non lo mandiamo a 60 fps in vga singola su High...

Quote:
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Se quello è una via di mezzo, l'effetto pilu che fa, vedi anche le pulci che saltano fra i peli ?
A titolo comparativo, questo



Non dovrebbe avere Nvidia hairworks, fur e quel che altro c'è di attivabile.

I lupi non si vedono benissimo, ma non dovrebbe essere nulla di così diverso dallo screen o sbaglio?

A me basta e avanza come pelo devo dire, specie vista la brutta fine che farà il framerate attivando il resto
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Old 08-03-2015, 13:08   #5815
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io per quella resa del vgx trailer spendo 300 euro di nuova gpu, e se c'è da aspettare la nuova serie che la 970 non basta, aspetterò la nuova serie. Come gira è ininfluente, basta che ci sia la possibilità.
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Old 08-03-2015, 13:17   #5816
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Ma nell'ultimo video il tizio mette l'olio sulla spada d'acciaio per attaccare la viverna
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Old 08-03-2015, 14:26   #5817
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Ma nell'ultimo video il tizio mette l'olio sulla spada d'acciaio per attaccare la viverna
Sì, olia quella d'acciaio, ma poi usa la spada d'argento per combattere
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Ultima modifica di dStefano93 : 08-03-2015 alle 14:29.
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Old 08-03-2015, 14:51   #5818
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Mi aspetto comunque la demo sia ad Easy o Normal come per le presentazioni passate, il danno è esagerato (con Thunder l'ha vaporizzata).
mi sono appena rivisto il video e direi che è palesemente a easy (o una tacca ancora più bassa magari ): il primo attacco della viverna segnala un 500 e rotti di danno per Geralt e la sua barra degli hp si smuove appena.. nemmeno l'ing.Cane saprebbe dire quanta vita ha in totale

altra cosa che nessuno mi pare abbia fatto notare..
durante il combat beve direttamente una rondine (per recuperare lo sputo di vita di cui sopra).. finalmente si ritorna al sistema del primo witcher, niente meditazione per le pozze
poi subito dopo 'attiva'(?) tuono.. dico così perché in realtà non lo si vede berla fisicamente (come invece capita poco prima con rondine).. la cosa un po' mi perplime..
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Old 08-03-2015, 14:55   #5819
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Dai un'occhiata a Far Cry 4 che implementa entrambe le soluzioni: Off (quindi semplice skin) > Pelo > Pelo Simulato

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E' una variante, ma a carico più leggero, giusto per dare un effetto a resa "simile", senza lasciare il modello con skin "nuda". Tale soluzione deve esserci di sicuro, in quanto il gioco deve girare sulle nuove scatolette. Questo indipendentemente dal fatto che nVidia HairWorks sia realizzato comunque in DirectCompute.
Visto così però non si capisce molto il paragone con on e simulated, è più che altro in movimento che si vede la differenza e non col pelo raso.
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Old 08-03-2015, 15:02   #5820
*Spartacus*
Bannato
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
Tanto ormai e' la solita solfa. Screenshots ritoccati e video sensazionali a 3 anni dall'uscita, screen ritoccati e video pompati a 2, screenshots carini e video scattosi a 1 anno dalla release (e gia' qui sorgono i primi dubbi), screenshots nella media e gameplay downgradati a 2 mesi dall'uscita.

Non mi pare proprio ad oggi il gioco spaccamascella che ci avevano promesso e che sembrava essere, anzi. Sara' un buon titolo sotto altri aspetti forse, ma sul piano tecnico gia' il fatto di sentirmi preso per il di dietro ANCHE dai CDP mi fa' incazzare non poco ma resta un gioco nella media che ha promesso a caratteri cubitali ma non mantenuto a conti fatti.

La morale e' semplice: A creare hype sono capaci tutti, a offrire un prodotto che sia sul serio anni luce avanti alla concorrenza quasi nessuno.

Sono quasi contento di non essere riuscito a preordinare la collector
*Spartacus* è offline  
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