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Old 12-12-2004, 18:31   #541
BTinside
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Originariamente inviato da R@nda
Il problema è che una console dopo 2/3 anni di vita diventa obsoleta graficamente rispetto al PC.....
E quindi dopo tale periodo abbandono un poco le console (tranne per i titoli che mi interessano davvero) e ricomincio ad aggiornare il PC...oh a me la bella grafica pice
Hai perfettamente ragione, perchè anche io ho fatto così come te, 3 anni di PS2 e poi via con la 9600XT, poi 9800pro e adesso 6800Gt/Ultra,
ma la colpa è solo mia, perchè se tu sei abituato alla grafica che una PS2 può offrirti (GT4 non è niente male per un chip grafico del 2000 ed è una gioia per gli occhi anche dopo Half life2 e soprattutto dopo le textures traballanti di Doom3), senza giocare mai col PC , rimarrai affascinato per tutta la durata di quella console, fin quando non uscirà quella nuova.
Ma siccome ormai sono troppo mal abituato dall'alta risoluzione e da giochi odierni per PC niente male, ritorno a fare una partita con la PS2 solo per dei giochi in particolare (tipo GT3 o GT4) che su PC non ci sono e che hanno una giocabilità che nel PC è ancora pressocchè sconosciuta (a parte l'ottimo Half Life 2).
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA
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Old 19-12-2004, 18:08   #542
p233
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L'Avatar di p233
 
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Ho letto solo le prime 10 pagine (perdonatemi ma non ce la faccio a leggere tutte e 28) e non sono riuscito a capire una cosuccia...

Diciamo che per esempio si ha una 5900XT, che parte solo in DX8.1 e in DX9 non visualizza l'acqua e va uno schifo. Noi attiviamo il mixed mode, mettiamo l'FP16 e quindi alla fine li vediamo i riflessi a "specchio" (DX9 completo quindi, giusto?) nell'acqua o/e otteniamo solo prestazioni accettabili?
__________________
Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 19-12-2004, 18:56   #543
luca87mi2@msn.com
Member
 
L'Avatar di luca87mi2@msn.com
 
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nooooooooooooo! xchè la 6800 va così lenta??? ma sn attendibili quei grafici????
__________________
PC: p4 2.80 ghz@3.50/ultra vortex/1gb ddr/geforce 7600gs/hdd maxtor 80 GB/creative sound blaster live! 24 bit/samsung dvd-rw 16x/ liteon dvd/aerogate 2/ali 550w/apc back ups es 500 / lan to PS3
PS3: tv 26' hd ready philips 2610@ hdmi 1080p
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Old 19-12-2004, 19:57   #544
Wizard77
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L'Avatar di Wizard77
 
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Originariamente inviato da luca87mi2@msn.com
nooooooooooooo! xchè la 6800 va così lenta??? ma sn attendibili quei grafici????
non è che vada lenta, è solo che questo gioco è stato programmato per girare al meglio sull'architettura ATI. Cmq con le nuove release dei driver dovrebbe essere minore la differenza.
__________________
Intel Core i7 2600 - Zalman CNPS10X Performa - Asus P8P67 B3 - Corsair Vengeance 2x4Gb 1600Mhz 8-8-8-24 - Sapphire Radeon 6950@6970 2Gb - OCZ Agility 3 120GB + 2 x Seagate 500Gb SataII Raid - Samsung T220HD - Corsair 650W - Corsair Graphite 600T - Sony 7263S
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Old 20-12-2004, 10:45   #545
rmarango
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L'Avatar di rmarango
 
Iscritto dal: Dec 2000
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Originariamente inviato da p233
Ho letto solo le prime 10 pagine (perdonatemi ma non ce la faccio a leggere tutte e 28) e non sono riuscito a capire una cosuccia...

Diciamo che per esempio si ha una 5900XT, che parte solo in DX8.1 e in DX9 non visualizza l'acqua e va uno schifo. Noi attiviamo il mixed mode, mettiamo l'FP16 e quindi alla fine li vediamo i riflessi a "specchio" (DX9 completo quindi, giusto?) nell'acqua o/e otteniamo solo prestazioni accettabili?
C'e' una patch per i riflessi a specchio acquatici che ho postato qualche messaggio piu' indietro che funziona in dx8.1 senza bisogno di mettere gli Fp16.

Ciao
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