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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
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Frame Rates for Half-Life 2
Allo "Shader Day" di Seattle, la Valve ha presentato i primi bench sulle prestazioni delle schede video ATI e Nvidia, con Half Life 2...
...ecco un primo grafico... ![]() ... ![]() ...qui trovate l'articolo completo: Frame Rates for Half-Life 2 ...Matt77 ha aperto un thread poco prima di me in cui elogia la 9700pro x i suoi risultati con Doom3 e HL2... beh sono d'accordo al 100% con lui... e aggiungo "onori e gloria" anche alla piccola 9600XT che con le sue sole 4 pipeline riesce ancora a fare 50fps in un gioco come HL2!!! R3*0 è stata una famiglia perfetta!!! ...ciao!
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 806
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9600xt rulez
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iMac 27" Late 2013, iPhone 7 128GB Black, iPad con Display Retina 16GB WiFi (4th Generation), Tim Smart Fibra 100Mb/20Mb ---> Ho trattato con un sacco di gente, usate il search ![]() |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Como - Provincia
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Re: Frame Rates for Half-Life 2
Quote:
![]() ![]() ![]() cmq vorrei fare i complimenti alle Geffo FX, bella figura di palta ![]() ![]()
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Intel Core i7 2600 - Zalman CNPS10X Performa - Asus P8P67 B3 - Corsair Vengeance 2x4Gb 1600Mhz 8-8-8-24 - Sapphire Radeon 6950@6970 2Gb - OCZ Agility 3 120GB + 2 x Seagate 500Gb SataII Raid - Samsung T220HD - Corsair 650W - Corsair Graphite 600T - Sony 7263S |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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A parte che quell'articolo è datato 2003, ricordo una modalità mixed (16-32) dove le prestazioni delle fx miglioravano.
In questo grafico si confrontano Ati con precisione a 24 bit vs Nvidia con precisione a 32 bit, ed è logico aspettarsi da un motore sponsorizzato da ati migliori prestazioni. Così come su Doom3, ottimizzato per i ps a 16bit, ha la meglio nvidia. Pk77 |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Tanto per dirne un altra , sulle fx in hl2 c'e' impostato di default il perscorso di rendering dx8.1 , dove le prestazioni sono paragonabili se non migliori delle 9800.
Ovvio che se attivi le dx9 c'e' un calo notevole , gia' risaputo, ma pare che le differenze tra le due versioni visivamente non siano cosi' apprezzabili, a parte gli effetti di riflessione sull'acqua.
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"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 20-11-2004 alle 22:51. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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...in attesa delle recensione qui su hwupgrade ecco altri test effettuati stavolta con schede high-end...
timedemo Canals 01a ![]() ![]() timedemo Coast 03 ![]() timedemo Canals 09 ![]() ![]() ...qui i due articoli completi: FiringSquad HardOcp ...interessante il grafico della mappa Canals 09 xè "ATI has distributed a Half-Life 2 performance PDF to members of the press that mentions that performance in this map in particular is primarily limited by Half-Life 2’s water shader, this could potentially indicate a trouble spot for NVIDIA’s GeForce 6800 series but we’ll have to evaluate Half-Life 2’s performance with more maps that involve large bodies of water before we can come to this conclusion." ...ciao!
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Rimane il fatto che l'architettura delle FX lascia a desiderare.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
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Ti posso dare ragione su 5600 e 5200, ma 5900 e 5700 sono delle ottime schede imho.
Pk77 |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 200
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una x800 fa il doppio dei fps della 6800 ultra ?
o ho capito male ? |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Directx 8.1 ![]() Directx 9 ![]() Per altri screen : http://firingsquad.com/hardware/gefo...ife2/page2.asp A me piace di piu la prima immagine .... ![]()
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
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Quote:
![]() ...bisogna vedere se le 6800 hanno e avranno difficoltà sempre in presenza di questo shader, oppure se è un caso limitato a quella mappa o a driver poco performanti con HL2... vedremo... ...ciao!
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
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Quote:
![]() ...cmq la differenza è notevole... altro che "differenze tra le due versioni visivamente non siano cosi' apprezzabili, a parte gli effetti di rifrazione sull'acqua" come avevi scritto prima! ![]() ...ciao!
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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![]() La prima esalta di piu' le rugosita' della roccia. E comunque la differenza non e' cosi eclatante IMHO ![]()
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"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 20-11-2004 alle 11:04. |
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#15 | |
Senior Member
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Ti puoi comunque fare un idea delle differenze, altrimenti non avrebbe senso l'autorevole articolo di firingsquad, non credi ? Cio non toglie che le dx9 secondo gli screenshot visti e commentati nel forum dedicato esaltino in particolare solo gli efffetti sull'acqua di hl2, mentre su tutto il resto le differenze non sono particolarmente evidenti.
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#17 | |
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#18 |
Senior Member
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http://www.xbitlabs.com/articles/vid...half-life.html
Di questi cosa ne pensate?? povere 6800Ultra ![]() Persino una X800Pro le da alla 6800Ultra. Ma seocndo voi c'è più di stacco tra una 6800GT e una X800XT in Doom3 ooppure fra una X800Pro e una 6800Ultra in Half Life 2?? Ultima modifica di BTinside : 20-11-2004 alle 15:06. |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
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Quote:
![]() ![]() ![]() ...la mappa Canals 09 si conferma ardua per le 6800... ...la mappa D3-C17-12 invece viene riportata come una delle più complesse per numero di effetti e personaggi presenti... ...ciao!
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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miii che bastonate che si prende nvidia in questo gioco, veramente pesanti, il 6800ultra è più lenta persino della X800PRO.
questo mi fa riflettere sulla prossima sk video che dovrò comprare.
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