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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 19-11-2004, 01:27   #1
belin
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Frame Rates for Half-Life 2

Allo "Shader Day" di Seattle, la Valve ha presentato i primi bench sulle prestazioni delle schede video ATI e Nvidia, con Half Life 2...

...ecco un primo grafico...



... ...la 9600 è in realtà una 9600pro, nel grafico manca la scritta "pro".

...qui trovate l'articolo completo: Frame Rates for Half-Life 2

...Matt77 ha aperto un thread poco prima di me in cui elogia la 9700pro x i suoi risultati con Doom3 e HL2... beh sono d'accordo al 100% con lui... e aggiungo "onori e gloria" anche alla piccola 9600XT che con le sue sole 4 pipeline riesce ancora a fare 50fps in un gioco come HL2!!! R3*0 è stata una famiglia perfetta!!!

...ciao!
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Old 19-11-2004, 02:27   #2
Schum4k3r
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9600xt rulez
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---> Ho trattato con un sacco di gente, usate il search <---
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Old 19-11-2004, 08:46   #3
Wizard77
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Re: Frame Rates for Half-Life 2

Quote:
Originariamente inviato da belin
Allo "Shader Day" di Seattle, la Valve ha presentato i primi bench sulle prestazioni delle schede video ATI e Nvidia, con Half Life 2...

...ecco un primo grafico...



... ...la 9600 è in realtà una 9600pro, nel grafico manca la scritta "pro".

...qui trovate l'articolo completo: Frame Rates for Half-Life 2

...Matt77 ha aperto un thread poco prima di me in cui elogia la 9700pro x i suoi risultati con Doom3 e HL2... beh sono d'accordo al 100% con lui... e aggiungo "onori e gloria" anche alla piccola 9600XT che con le sue sole 4 pipeline riesce ancora a fare 50fps in un gioco come HL2!!! R3*0 è stata una famiglia perfetta!!!

...ciao!
9700 rulez

cmq vorrei fare i complimenti alle Geffo FX, bella figura di palta
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Old 19-11-2004, 10:44   #4
Pat77
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A parte che quell'articolo è datato 2003, ricordo una modalità mixed (16-32) dove le prestazioni delle fx miglioravano.
In questo grafico si confrontano Ati con precisione a 24 bit vs Nvidia con precisione a 32 bit, ed è logico aspettarsi da un motore sponsorizzato da ati migliori prestazioni. Così come su Doom3, ottimizzato per i ps a 16bit, ha la meglio nvidia.

Pk77
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Old 19-11-2004, 21:25   #5
rmarango
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Tanto per dirne un altra , sulle fx in hl2 c'e' impostato di default il perscorso di rendering dx8.1 , dove le prestazioni sono paragonabili se non migliori delle 9800.

Ovvio che se attivi le dx9 c'e' un calo notevole , gia' risaputo, ma pare che le differenze tra le due versioni visivamente non siano cosi' apprezzabili, a parte gli effetti di riflessione sull'acqua.
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Ultima modifica di rmarango : 20-11-2004 alle 23:51.
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Old 19-11-2004, 21:39   #6
belin
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...in attesa delle recensione qui su hwupgrade ecco altri test effettuati stavolta con schede high-end...

timedemo Canals 01a



timedemo Coast 03


timedemo Canals 09



...qui i due articoli completi:
FiringSquad
HardOcp

...interessante il grafico della mappa Canals 09 xè "ATI has distributed a Half-Life 2 performance PDF to members of the press that mentions that performance in this map in particular is primarily limited by Half-Life 2’s water shader, this could potentially indicate a trouble spot for NVIDIA’s GeForce 6800 series but we’ll have to evaluate Half-Life 2’s performance with more maps that involve large bodies of water before we can come to this conclusion."

...ciao!
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Old 19-11-2004, 21:44   #7
rmarango
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Originariamente inviato da belin
...interessante il grafico della mappa Canals 09 xè "ATI has distributed a Half-Life 2 performance PDF to members of the press that mentions that performance in this map in particular is primarily limited by Half-Life 2’s water shader, this could potentially indicate a trouble spot for NVIDIA’s GeForce 6800 series but we’ll have to evaluate Half-Life 2’s performance with more maps that involve large bodies of water before we can come to this conclusion."
Prevedo un'altra battaglia ATI/Nvidia a colpi di benchmark (con rilascio imminente di nuovi driver da parte di Nvidia )
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Old 20-11-2004, 00:55   #8
Wizard77
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Originariamente inviato da rmarango
Tanto per dirne un altra , sulle fx in hl2 c'e' impostato di default il perscorso di rendering dx8.1 , dove le prestazioni sono paragonabili se non migliori delle 9800.

Ovvio che se attivi le dx9 c'e' un calo notevole , gia' risaputo, ma pare che le differenze tra le due versioni visivamente non siano cosi' apprezzabili, a parte gli effetti di rifrazione sull'acqua.
beh insomma la differenza tra dx8 e dx9, per quello che ho visto io si vede e anche paracchio.

Rimane il fatto che l'architettura delle FX lascia a desiderare.
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Old 20-11-2004, 01:50   #9
Pat77
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Ti posso dare ragione su 5600 e 5200, ma 5900 e 5700 sono delle ottime schede imho.

Pk77
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Old 20-11-2004, 06:41   #10
Ivanz
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una x800 fa il doppio dei fps della 6800 ultra ?

o ho capito male ?
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Old 20-11-2004, 11:41   #11
rmarango
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Originariamente inviato da Wizard77
beh insomma la differenza tra dx8 e dx9, per quello che ho visto io si vede e anche paracchio.
Qui si possono vedere gli screenshot di comparazione:

Directx 8.1



Directx 9



Per altri screen :
http://firingsquad.com/hardware/gefo...ife2/page2.asp


A me piace di piu la prima immagine ....
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Old 20-11-2004, 11:46   #12
belin
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Originariamente inviato da Ivanz
una x800 fa il doppio dei fps della 6800 ultra ?

o ho capito male ?
...no, non hai capito male... questo avviene nella mappa Canals 09, dove c'è molta acqua... e l'acqua di HL2 è molto "shader"...

...bisogna vedere se le 6800 hanno e avranno difficoltà sempre in presenza di questo shader, oppure se è un caso limitato a quella mappa o a driver poco performanti con HL2... vedremo...

...ciao!
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Old 20-11-2004, 11:52   #13
belin
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Originariamente inviato da rmarango
Qui si possono vedere gli screenshot di comparazione:

Directx 8.1



Directx 9



Per altri screen :
http://firingsquad.com/hardware/gefo...ife2/page2.asp


A me piace di piu la prima immagine ....
...mah... a me piace molto di più DX9... la roccia DX8 sembra che abbia l'herpes!!!

...cmq la differenza è notevole... altro che "differenze tra le due versioni visivamente non siano cosi' apprezzabili, a parte gli effetti di rifrazione sull'acqua" come avevi scritto prima!

...ciao!
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Old 20-11-2004, 11:55   #14
rmarango
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Originariamente inviato da belin
...mah... a me piace molto di più DX9... la roccia DX8 sembra che abbia l'herpes!!!

...cmq la differenza è notevole... altro che "differenze tra le due versioni visivamente non siano cosi' apprezzabili, a parte gli effetti di rifrazione sull'acqua" come avevi scritto prima!

...ciao!
Questioni di gusti
La prima esalta di piu' le rugosita' della roccia.

E comunque la differenza non e' cosi eclatante IMHO

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Ultima modifica di rmarango : 20-11-2004 alle 12:04.
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Old 20-11-2004, 12:07   #15
xxxyyy
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Originariamente inviato da rmarango
Questioni di gusti
La prima esalta di piu' le rugosita' della roccia.

E comunque la differenza non e' cosi eclatante IMHO

Pendo che screenshot statici non rendano affatto gli effetti DX9... almeno questo e' quello che ho sentito in giro, visto che ho una sk dx8
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Old 20-11-2004, 14:26   #16
rmarango
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Originariamente inviato da xxxyyy
Pendo che screenshot statici non rendano affatto gli effetti DX9... almeno questo e' quello che ho sentito in giro, visto che ho una sk dx8
Gli screenshot sono per definizione "statici" essendo delle foto.
Ti puoi comunque fare un idea delle differenze, altrimenti non avrebbe senso l'autorevole articolo di firingsquad, non credi ?

Cio non toglie che le dx9 secondo gli screenshot visti e commentati nel forum dedicato esaltino in particolare solo gli efffetti sull'acqua di hl2, mentre su tutto il resto le differenze non sono particolarmente evidenti.
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Old 20-11-2004, 14:40   #17
Wizard77
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Originariamente inviato da rmarango
Qui si possono vedere gli screenshot di comparazione:

Directx 8.1



Directx 9



Per altri screen :
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A me piace di piu la prima immagine ....
scusa ma io preferisco le dx9, e di gran lunga

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Old 20-11-2004, 15:43   #18
BTinside
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http://www.xbitlabs.com/articles/vid...half-life.html

Di questi cosa ne pensate??
povere 6800Ultra

Persino una X800Pro le da alla 6800Ultra.
Ma seocndo voi c'è più di stacco tra una 6800GT e una X800XT in Doom3 ooppure fra una X800Pro e una 6800Ultra in Half Life 2??

Ultima modifica di BTinside : 20-11-2004 alle 16:06.
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Old 20-11-2004, 16:22   #19
belin
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Quote:
Originariamente inviato da BTinside
Di questi cosa ne pensate??
povere 6800Ultra

Persino una X800Pro le da alla 6800Ultra
... ...




...la mappa Canals 09 si conferma ardua per le 6800...
...la mappa D3-C17-12 invece viene riportata come una delle più complesse per numero di effetti e personaggi presenti...

...ciao!
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Old 20-11-2004, 16:39   #20
Wizard77
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miii che bastonate che si prende nvidia in questo gioco, veramente pesanti, il 6800ultra è più lenta persino della X800PRO.

questo mi fa riflettere sulla prossima sk video che dovrò comprare.
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