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#4961 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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comincio a sperare di poter giocare come al solito in fullhd ad almeno 30fps (abbasso le opzioni più pesanti), mi starebbe più che bene.
tanto di solito sparano alto, quindi rientrare nei minimi è ottimo ma vedremo dai test reali. confido in ogni caso in un gioco fatto bene e scalabile
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#4962 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#4963 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30812
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Bhè da quel lato sto in una botte de ferro, tanto ora che ci giocherò avrò uno skylake di fascia alta e una nvidia 1170 o come cavolo le chiameranno
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#4964 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#4965 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
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non ci avevo fatto caso, sono andato subito sulle vga, che per me sono la cosa più importante. I game, fino a quando non avranno centinaia di raffinate ia gestite simultaneamente e/o un avanzato motore fisico "generico" (no physx) pensato pe sfruttare la cpu, non si appoggeranno mai al processore tanto da dover richidere per forza la cpu "di Dio" per girare maxati, mentre più facilmente lo faranno a livello di vga richiesta
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#4966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#4967 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Windows 10 Pro 64bit,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,HD 3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
Messaggi: 4163
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se sono veri, per me è una mazzata sui maroni.
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#4968 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#4969 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6147
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Ma che motore grafico utilizzerà?
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E |
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#4970 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#4971 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26516
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Quote:
).Ma ci sono ancora sviluppatori che pubblicano requisiti accurati, tanto per citarne uno Creative Assembly con Alien Isolation ha pubblicato requisiti accurati, avevo la medesima macchina indicata come "raccomandati" e intendo proprio la medesima (neretto): Quote:
Ai tempi della pubblicazione di TW2 avevo una config differente e pubblicai le performance sul thread ufficiale: Quote:
Ricordo che i requisiti al tempo erano: Quote:
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#4972 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 256
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Requisiti farlocchi e senza alcun senso in stile Ubilol, ormai i req. sono una vetrina per i produttori di HW...
Come sempre bisognerà affidarsi ai test gioco alla mano |
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#4973 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15538
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Io in teoria sono un filo sotto i raccomandati (phenomII X6 @ 3,9ghz, r9 280x 3gb, 8gb di ram), quindi perlomeno funziona.
Ma bisogna prima avere il gioco sotto mano per trarre conclusioni. Se veramente i requisiti sono quelli, mi aspetto un comparto tecnico spaccamascella (o una pessima ottimizzazione stile ubilol, ma ho fiducia nei CDPR). Poi bisogna vedere anche cosa intendono loro per "minimo" e "raccomandato".... o meglio, quali prestazioni riescono a fornire quelle configurazioni. |
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#4974 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27740
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Quote:
Però, per quanto sparati, quei requisiti un poco mi rendono nervoso. Io ho proprio un i5-2500k, che sparato come requisito minimo mi pare davvero elevato, e come GPU ho una ATI 7850. Non ho mai pensato di farlo girare a palla, ma speravo almeno di tenere settaggi tra medi ed alti, mentre qui inizio ad avere paura di dover tenere tutto basso (a meno di upgrade hardware lato GPU).
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#4975 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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I requisiti mi fanno pensare a due cose :
1) Il gioco potrebbe sfruttare il multithreading spinto se sono raccomandati i7 ed FX 8core 2) Per quanto riguarda la gpu il gioco dovrebbe essere più ottimizzato per Nvidia come già successo in passato Comunque sono ottimista sul fatto che il gioco scali benissimo e che giri dignitosamente anche su pc di fascia media come il mio
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Trattative positive nel forum : molte!
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#4976 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Come dicevo pagine dietro sembra abbastanza campato in aria come requisito, salvo che A) il gioco sia assolutamente mal ottimizzato lato Intel (impensabile, hanno il monopolio o quasi, sarebbe da idioti sviluppare ignorando quelli - peraltro l'hardware alle presentazioni montava Intel dicevano) e B) il gioco sia molto ben ottimizzato lato AMD (e anche qui è improbabile che fai fare i miracoli ad un processore di 6 anni fa, possibile invece con gli ultimi). Insomma finché si ha da Sandy Bridge in sù (classico 4 core) non ci sarà nulla da temere per giocare a dettagli alti/massimi lato Intel, AMD va visto come solito. I conti saranno da fare invece con la GPU, posto di giocare a dettagli altissimi e risoluzione/filtri spinti. Riguardo i consigliati e/o i dettagli al massimo, quello che resta da vedere è sull'Hyper Threading (e lato AMD quanto sfrutta il multicore, perché le CPU di PS4/X1 non sono molto diverse), e anche lì non ci scommetterei mezzo centesimo sopra. Al momento sto monitorando il thread ufficiale, ma i devs non hanno ancora postato.
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#4977 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Dubito che sia mal ottimizzato per Intel, in fondo il RE3 è derivato dal RE2 che già di suo era altamente scalabile e ben ottimizzato per tutte le piattaforme.
Penso anche io che la CPU sia stata sparata sui requisiti minimi, quello che mi fa più preoccupare è la GPU, anche se mi salva in parte il fatto che il mio schermo è un 22'' a 1680x1050, quindi non elevata come risoluzione. Ma comunque finchè non si farà una prova sul campo reale, siamo solo nell'ambito delle congetture.
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#4978 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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* Questo salvo volere i 60 fps super fissi e sparare ogni genere di filtro, ma fai conto che Witcher 2 era pensato per andare bene a 30 frames e qui le cose non cambiano perché a quelli girerà su console.
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#4979 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Bah... mi aspettavo che fosse pesante, ma una 7870 come requisito minimo mi sembra un'esagerazione.
Tra l'altro anche quelli raccomandati sembrano un pò campati in aria, perchè una 290 è ben più veloce di una 770.
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#4980 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Ho una 7850.
Ma fai conto che con lo stesso hardware TW2 mi girava tra i 25 ed i 45 FPS (dipendeva dalla zona, all'interno della stessa erano sempre costanti) con impostazioni alte e "mi pare" qualcosina a medio, ma poca roba. Ora, qui stiamo parlando di un motore grafico che sulla carta dovrà muovere un mondo aperto con spazi decisamente più ampi, laddove gli spazi chiusi e limitati di TW2 comunque giocavano a favore delle prestazioni, ma con un motore di gioco forse affinato ed ottimizzato meglio. Qualche dubbio di troppo in testa mi è venuto.
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