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Old 12-09-2010, 11:00   #4761
Tensai
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ucciso? dovra' semplicemente lavorare di piu', come e' giusto..non e' possibile essere jugglati per mezzora da quell'aborto di char.
Ma visto che ritieni che Seth è così forte perché non lo prendi per un po' e ci fai vedere come distruggi tutti?

Seth lavora già tantissimo per le sue vittorie, perché basta un errore e sei KO, mi è capitato di battere giocatori molto più esperti di me grazie ad un psychic cfp di Abel into ultra quando stavano facendo jfp. E stiamo parlando del vanilla, dove Seth è buono.

Ma posso capire che lamentarsi di un personagio che non si riesce a battere è molto più facile che cercare di capire come gioca.

Quote:
Relativamente ad Abel ed alla sua brainless, gli avrei tolto l'hit che assorbe anzichè diminuire il recovery...
Giusta la diminuzione del danno della TT...
Vero, tanto quando gioco al super breathless la uso solo contro Zangief, Fei e Honda, quindi la cosa mi tocca pochissimo.
La diminuzione del danno al TT in mezzo al nerf generale mi sta bene.
È il nerf alla roll che finché non avremo più dettagli non mi va giù.

Ultima modifica di Tensai : 12-09-2010 alle 11:02.
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Old 12-09-2010, 11:04   #4762
Raven
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ha il limite tendente a Raven (ovvero lo uso sempre meno....fino a non usarlo mai come Raven, se mi ricordo bene )


http://www.youtube.com/watch?v=Ol0s5KPFI24

Un "buon" Honda (il video è relativo a tutti suoi "perfect"!...) Una macchina da guerra!
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Old 12-09-2010, 11:29   #4763
michelgaetano
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Cody, vediamo un pò:
-Walk speed is faster: ci voleva
-EX Zonk Knuckle doesn't travel as far: bha... cambiamento ingiustificato, non è che fa i chilometri
-The hitbox on his Hard Ruffian Kick looks like it's better. A player was able to hit Zangief with it while he was crouching, and this doesn't connect in the console version of SSF4: interessante anche se, sinceramente, mi sembrava avesse già un ottimo hitbox (è vero però il fatto che contro alcuni pg crouch wiffasse)
-Medium Ruffian Kick travels a longer distance: questo aggiustamento è ottimo, magari funge contro il teletrasporto di akuma option selectandolo (prima non prendeva)
-Regular Zonk Knuckle cannot be Focus Attack Dash Canceled: niente di diverso, anche ora non lo si può FADC...solo l'ex...
Sul travel del Bingo, per alcuni poteva essere un buff addirittura, perchè si lamentavano di finire troppo avanti e attraversare l'avveario.

Da quel che ricordo l'HK Ruffian whiffa a prescindere sui crouch, va capito ora se non whiffa sui pg da hitbox grande o su tutti: se fosse quest'ultima sarebbe spettacolo, perchè utilizzi il cr.MP prima dell'HK Ruffian e lanci l'Ultra 1. In caso contrario non fa schifo uguale...

Quote:
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Ma visto che ritieni che Seth è così forte perché non lo prendi per un po' e ci fai vedere come distruggi tutti?

Seth lavora già tantissimo per le sue vittorie, perché basta un errore e sei KO, mi è capitato di battere giocatori molto più esperti di me grazie ad un psychic cfp di Abel into ultra quando stavano facendo jfp. E stiamo parlando del vanilla, dove Seth è buono.

Ma posso capire che lamentarsi di un personagio che non si riesce a battere è molto più facile che cercare di capire come gioca.
In questo caso è quello, senza giri di parole.

Seth già deve lavorarci il doppio, sbagliare una bolla (per dire la prima) e prendere un jump in da 60 % HP è un a "caratteristica" che molti non pagherebbero mai, neanche per un personaggio OP - che Seth non è. O avere ogni trade sfavorevole, o non poter permettersi un approccio più offensivo senza rischiare la disfatta, e via discorrendo.

Qui è grave, gli han levato l'HP, gli han peggiorato l'hitbox dello stomp e gli han massacrato l'Ultra 1 - che era fortissima, ma almeno il danno era ridicolo, se diventa projectile type forse può avere nuovi setup, ma ne perde altri di importanti(vedi le fireball o qualsiasi cosa l'avversario tirasse da lontano).

Quote:
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ucciso? dovra' semplicemente lavorare di piu', come e' giusto..non e' possibile essere jugglati per mezzora da quell'aborto di char.
Bada che "giusto" è diverso dal "prendo botte disumane e allora deve morire, aborto di personaggio", perchè così ti stai rapportando verso Seth.

Ultima modifica di michelgaetano : 12-09-2010 alle 11:33.
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Old 12-09-2010, 12:12   #4764
ATi7500
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Sul travel del Bingo, per alcuni poteva essere un buff addirittura, perchè si lamentavano di finire troppo avanti e attraversare l'avveario.

Da quel che ricordo l'HK Ruffian whiffa a prescindere sui crouch, va capito ora se non whiffa sui pg da hitbox grande o su tutti: se fosse quest'ultima sarebbe spettacolo, perchè utilizzi il cr.MP prima dell'HK Ruffian e lanci l'Ultra 1. In caso contrario non fa schifo uguale...



In questo caso è quello, senza giri di parole.

Seth già deve lavorarci il doppio, sbagliare una bolla (per dire la prima) e prendere un jump in da 60 % HP è un a "caratteristica" che molti non pagherebbero mai, neanche per un personaggio OP - che Seth non è. O avere ogni trade sfavorevole, o non poter permettersi un approccio più offensivo senza rischiare la disfatta, e via discorrendo.

Qui è grave, gli han levato l'HP, gli han peggiorato l'hitbox dello stomp e gli han massacrato l'Ultra 1 - che era fortissima, ma almeno il danno era ridicolo, se diventa projectile type forse può avere nuovi setup, ma ne perde altri di importanti(vedi le fireball o qualsiasi cosa l'avversario tirasse da lontano).



Bada che "giusto" è diverso dal "prendo botte disumane e allora deve morire, aborto di personaggio", perchè così ti stai rapportando verso Seth.
mmm no, io mi sto rapportando cosi a seth in quanto mainer di Fei, e' diverso...perche' dovete fare sempre polemica? perche' non prendete voi Fei e giocate contro un Seth buono?
Io non ho mai criticato pubblicamente ne' il tuo PG ne' il tuo modo di giocare, e ci sarebbe da dire davvero tanto...peccato che tu puoi avere la scusa del lag, io invece no..
Giocando offline con Seth ho sempre difficolta', ma molto meno che online dove Fei richiede un tempismo perfetto per punire.
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Ultima modifica di ATi7500 : 12-09-2010 alle 12:19.
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Old 12-09-2010, 12:17   #4765
ATi7500
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Ma visto che ritieni che Seth è così forte perché non lo prendi per un po' e ci fai vedere come distruggi tutti?

Seth lavora già tantissimo per le sue vittorie, perché basta un errore e sei KO, mi è capitato di battere giocatori molto più esperti di me grazie ad un psychic cfp di Abel into ultra quando stavano facendo jfp. E stiamo parlando del vanilla, dove Seth è buono.

Ma posso capire che lamentarsi di un personagio che non si riesce a battere è molto più facile che cercare di capire come gioca.
sei un mainer di Seth, per dire che lavora tantissimo per le sue vittorie?
personalmente, con Fei mi capita di battere dei Seth e mi capita di essere battuto da altri, ma avro' la liberta' di ritenerlo un matchup svantaggioso, molto piu' di altri?

Basta usare il cervello (se non vi viene troppo difficile)..per far danno Fei deve andare nel close combat, mentre lo scopo di Seth e' tenerti lontano (e abbiamo detto che ha i migliori tool del gioco)..
Parlando del jHP di seth, se maini Ryu, basta un banale DP (che ha una hitbox immensa rispetto al flamekick) -> ultra e Seth e' bello che morto. Con Fei, visto che mi sembri molto ben informato, come rispondi ai jHP?

http://www.ustream.tv/recorded/9058614
1'37", Mago gioca contro Seth, vai a criticare lui vah..
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Ultima modifica di ATi7500 : 12-09-2010 alle 12:26.
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Old 12-09-2010, 12:30   #4766
Tensai
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Hai detto che è un aborto e che non deve lavorare per vincere, la cosa non è che c'entri molto con un matchup in particolare.
Per di più il matchup è 6-4 per Seth, ed essendo quest'ultimo un personaggio molto difficile da usare non dubito che a livelli bassi si rovesci.

Ah, Mago ha perso contro Seth. Beh, questo deve significare che per forza che Seth è sgravato, non che l'altro giocatore ha giocato meglio.
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Old 12-09-2010, 12:34   #4767
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Hai detto che è un aborto e che non deve lavorare per vincere, la cosa non è che c'entri molto con un matchup in particolare.
Per di più il matchup è 6-4 per Seth, ed essendo quest'ultimo un personaggio molto difficile da usare non dubito che a livelli bassi si rovesci.

Ah, Mago ha perso contro Seth. Beh, questo deve significare che per forza che Seth è sgravato, non che l'altro giocatore ha giocato meglio.
ho detto che e' un aborto perche' un PG che ti juggla per mezzora e' piu' da tekken che da SF..
Seth e' difficile? Fei lo e' ancora di piu'. Io te lo ripeto, se non giochi con Fei non puoi parlare...vai nella board di Seth su Shoryuken.com e guarda cosa dicono del matchup di Fei..poi fai viceversa nella board di Fei...

per quanto riguarda Mago, non guardare solo il risultato finale, analizza la partita. Fei ha il suo potenziale ridotto del 50% contro Seth.
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Old 12-09-2010, 12:40   #4768
Tensai
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E allora? Io gioco Abel e devo chiedere che nerfino pesantemente Zangief perché contro di lui il mio potenziale è ridotto?

Il gioco non gira attorno al tuo main, e se un personaggio viene nerfato ingustamente non ne sono contento solo perché la cosa mi aiuta.
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Old 12-09-2010, 12:45   #4769
Raven
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Ati... qua l'unico che si lamenta (sempre) sei tu, eh!

... a 'sto punto, perché semplicemente non giochi con i migliori PG e finita là?!
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Old 12-09-2010, 12:52   #4770
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Ati... qua l'unico che si lamenta (sempre) sei tu, eh!

... a 'sto punto, perché semplicemente non giochi con i migliori PG e finita là?!
ti lamentavi anche te che avevano ridotto il danno a honda
come Mostro di Ken e cosi via..
ma poi io non mi lamento, a me Seth non piace come personaggio, perche' devo dar conto di cio'?
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Old 12-09-2010, 12:56   #4771
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E allora? Io gioco Abel e devo chiedere che nerfino pesantemente Zangief perché contro di lui il mio potenziale è ridotto?

Il gioco non gira attorno al tuo main, e se un personaggio viene nerfato ingustamente non ne sono contento solo perché la cosa mi aiuta.
Io dico che il nerf al jHP di Seth e' giusto, e lo dice anche Capcom. Punto e basta.
Considerando Dhalsim, quella mossa e' utile al suo gioco perche' lui e' lento come la morte, fa pochi danni e ha poca vita (non ai livelli di seth ma e' a livelli infimi comunque). Ricordiamo anche che il jHP di Dhalsim non e' godlike come quello di Seth.
Potrei sapere il motivo per il quale Seth debba avere una mossa sgrava e Dhalsim no?
PS: dimmi una ragione per non essere contenti di un nerf. Un nerf di un PG "aiuta" gli avversari, per definizione.
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Ultima modifica di ATi7500 : 12-09-2010 alle 13:03.
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Old 12-09-2010, 13:10   #4772
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ti lamentavi anche te che avevano ridotto il danno a honda
io mi "lamento" di come trattano il mio Hondino (ma non tiro giù degli altri, che NON SO USARE!), ma è tanto per... alla fine lo uso sempre uguale...
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Old 12-09-2010, 13:22   #4773
Raven
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PS: dimmi una ragione per non essere contenti di un nerf. Un nerf di un PG "aiuta" gli avversari, per definizione.
Perché Seth non aveva bisogno di nerf... è già un personaggio scarsamente utilizzato proprio per l'estrema difficoltà di utilizzo...

Quanti ne incontri on-line?!... io in media 1 seth su 20 ryu.... e per ogni seth, 2 su 3 sono scandalosi (li batto come niente) e uno solo è "fenomenale"... e quello è giusto&sacrosanto che mi batta perché obiettivamente mi surclassa e il player si è fatto un culo tanto per utilizzarlo a dovere, a differenza del sottoscritto che giochicchia alla cazzo di cane aprofittando del fatto di avere un PG "da nabbi" buono per sbadilare...
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Old 12-09-2010, 13:27   #4774
DonCry
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Io dico che il nerf al jHP di Seth e' giusto, e lo dice anche Capcom. Punto e basta.
Considerando Dhalsim, quella mossa e' utile al suo gioco perche' lui e' lento come la morte, fa pochi danni e ha poca vita (non ai livelli di seth ma e' a livelli infimi comunque). Ricordiamo anche che il jHP di Dhalsim non e' godlike come quello di Seth.
Potrei sapere il motivo per il quale Seth debba avere una mossa sgrava e Dhalsim no?
PS: dimmi una ragione per non essere contenti di un nerf. Un nerf di un PG "aiuta" gli avversari, per definizione.
Hai detto che il nerf è giusto, ma non hai spiegato il perchè.

Hai solo detto che fei non ha risposta a quella mossa ma questo non è un motivo plausibile, il mondo non gira intorno a fei e ci sono decine e decine di casi come questo dove un pg non ha risposta a una determinata mossa avversaria.

Per dirti, cammy può fare poco o nulla quando per esempio honda neutraljumpa hp ma non mi pare glielo levino, e c'è anche di peggio, dhalsim per esempio non ha risposta a quasi nulla di quello che fa cammy...

E' normale che seth abbia tool superiori a tutti, anche perchè al primo errore sparisce il 50% di vita, se si becca una combo da cammy è praticamente già stunnato...
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Old 12-09-2010, 13:27   #4775
Tensai
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Io dico che il nerf al jHP di Seth e' giusto, e lo dice anche Capcom. Punto e basta.
Ahah, quindi anche i nerf a Gen erano giusti perché lo dice capcom. Continua così, dai!
Quote:
Considerando Dhalsim, quella mossa e' utile al suo gioco perche' lui e' lento come la morte, fa pochi danni e ha poca vita (non ai livelli di seth ma e' a livelli infimi comunque). Ricordiamo anche che il jHP di Dhalsim non e' godlike come quello di Seth.
Ricordiamo anche che Dhalsim è un personaggio molto più forte di Seth, giusto in caso che qualcuno se lo dimentichi.
Quote:
Potrei sapere il motivo per il quale Seth debba avere una mossa sgrava e Dhalsim no?
Certo, Dhalsim non ha mosse sgrave.
Torna a dirmelo quando gli tolgono lo standing roundhouse.
Quote:
PS: dimmi una ragione per non essere contenti di un nerf. Un nerf di un PG "aiuta" gli avversari, per definizione.
A me piacciono i bei giochi competitivi, non mi interessa molto un gioco in cui tutti i personaggi sono gen-tier.
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Old 12-09-2010, 13:41   #4776
ATi7500
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Ahah, quindi anche i nerf a Gen erano giusti perché lo dice capcom. Continua così, dai!
Beh, il gioco lo fa Capcom, non Tensai

Quote:
Ricordiamo anche che Dhalsim è un personaggio molto più forte di Seth, giusto in caso che qualcuno se lo dimentichi.
Imho sono personaggi equivalenti

Quote:
Certo, Dhalsim non ha mosse sgrave.
Torna a dirmelo quando gli tolgono lo standing roundhouse.
Dhalsim e' uno dei personaggi meglio bilanciati in SF4

Quote:
A me piacciono i bei giochi competitivi, non mi interessa molto un gioco in cui tutti i personaggi sono gen-tier.
anche a me
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Old 12-09-2010, 13:43   #4777
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Hai detto che il nerf è giusto, ma non hai spiegato il perchè.

Hai solo detto che fei non ha risposta a quella mossa ma questo non è un motivo plausibile, il mondo non gira intorno a fei e ci sono decine e decine di casi come questo dove un pg non ha risposta a una determinata mossa avversaria.

Per dirti, cammy può fare poco o nulla quando per esempio honda neutraljumpa hp ma non mi pare glielo levino, e c'è anche di peggio, dhalsim per esempio non ha risposta a quasi nulla di quello che fa cammy...

E' normale che seth abbia tool superiori a tutti, anche perchè al primo errore sparisce il 50% di vita, se si becca una combo da cammy è praticamente già stunnato...
anche con Dhalsim e' lo stesso discorso, la stamina e' tra le piu' basse del gioco. Il problema e' che e' molto piu facile avvicinarsi a Dhalsim che non a Seth..

Comunque non c'e' bisogno di spiegare perche' jHP sia sgravo, a meno che non vogliate pure mettervi a spiegare perche' crHK di Chun sia godlike
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Old 12-09-2010, 13:48   #4778
DonCry
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Comunque non c'e' bisogno di spiegare perche' jHP sia sgravo, a meno che non vogliate pure mettervi a spiegare perche' crHK di Chun sia godlike
Il cr.hk di chun è godlike perchè è una sweep con le caratteristiche di un poke che fa KD untetchabile, ma l'unica cosa veramente sgravata della mossa è lo stun (200 è decisamente troppo) infatti gliel'hanno nerfato (giustamente).

Invece non capisco cos'abbia di particolarmente sgravato il j.hp...è un buon tool per mantenere le distanze, questo sicuramente, ma compensa solamente il fatto che se entri su seth muore in una combo e mezza.
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Old 12-09-2010, 13:48   #4779
Tensai
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Beh, il gioco lo fa Capcom, non Tensai
...
Quote:
Imho sono personaggi equivalenti
...
Quote:
anche con Dhalsim e' lo stesso discorso, la stamina e' tra le piu' basse del gioco. Il problema e' che e' molto piu facile avvicinarsi a Dhalsim che non a Seth..
...


È evidente che non hai la minima idea di cosa parli.
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Old 12-09-2010, 13:58   #4780
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...

...

...


È evidente che non hai la minima idea di cosa parli.
la mettiamo sul personale? e meno male che ho aggiunto IMHO..
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