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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Quote:
Puoi mandare tutto via mail a patrick@unifinsrl.it, se hai bisogno di pubblicarlo posso farlo solo domani (non ho qui il login del mio spazioweb). Tornando al bench con questo framerate non riesco ad apprezzare la bontà tecnologica di questo dimostratico, spero di poterlo vedere non dico tanto ma almeno a 50 Fps anche se capisco che sono esercizi pensati per un altro hw. Pk77 |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Tivoli(Roma)
Messaggi: 5726
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ho fatto circa 12300 frame ma con un piccolo sotterfugio, niente modifica immagine tutto reale
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Fisso: Intel Core i5-2500, Asus P8H67-M PRO, 2x4gb A-data. Portatile: Sony vpceb3m1e Iphone 4 + 3power |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Su 5600 e Athlon palo 1800+ siamo sui 3 Fps
![]() Viva l'ottimizzazione ![]() |
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#24 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11137
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
Fanno cose allucinanti, ma prova a prendere uno di quei programmatori e mettilo in un progetto della durata di due anni assieme ad altri 15 programmatori. La meta' dei democoder non sa neppure dove stanno le classi di casa. Non dico che Humus non sia bravo (lo e', se e' stato assunto da ATI), ma dico che fare delle belle demo non significa automaticamente essere dei buoni programmatori. Anzi.
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
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Cioè?? l'hai applicato a unreal 1 ?? ![]() |
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#29 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
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Quote:
No ho detto una stronzeta assurda ![]() Mi ero confuso con le buon vecchie S3TC ![]() Che differenza c'è? che cambia di un inezia l'algoritmo di compressione? ![]() Dai fek spiegame la differenza da 3DC a S3TC (sempre che si possano paragonare, visto che non ne so quasi nulla sulle 3DC). Se volete vedere qualche shot di unreal tournament 99 (non unreal1): http://repsol.altervista.org/immagin...n/Shot0022.JPG http://repsol.altervista.org/immagin...n/Shot0023.JPG http://repsol.altervista.org/immagin...n/Shot0024.JPG Ho deciso di non metterle come immagini, perchè sono quasi 400kb l'una, se le volete vedere cliccateci ![]() Guardate cosa poteva fare un gioco del 99 con quella magnifica compressione di textures. ![]() Ciaoz |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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Messaggi: 7665
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ah...ecco, ora mi spiego tutto
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