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Old 19-11-2003, 13:52   #21
FastFreddy
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L'Avatar di FastFreddy
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Roma
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Originariamente inviato da pindol
si è a che cosa giochi a campo minato?

Ciauz Pindol
No, giocavano a medal of honor, in un negozio di pc di un pazzo amico mio con un p4 3Ghz, una bella 9800pro e un sony da 21"! Sono rimasto semplicemente

Lo voglio anch'io un pc cosììììììì!!
__________________
La mia config: Asus Z170 Pro gaming, Intel i5 6600k @4.5Ghz, cooler master 212x, corsair vengeance 8Gb ddr4 2133, SSD sandisk ultra II 480Gb, Gainward GTX960 4Gb, Soundblaster Z, DVD-RW, ali Corsair CX750M, Case Thermaltake Suppressor F31
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Old 19-11-2003, 13:54   #22
Chester
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L'Avatar di Chester
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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Originariamente inviato da TheRipper
Guarda che non serve a nulla postare uno screen a 640x480 sul forum...noi lo vediamo solo piu' piccolo...tu lo vedi sgranato
Si infatti... per renderci conto dovremmo salvare l' immagine e guardarla a schermo intero...
__________________
You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks.
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Old 19-11-2003, 13:56   #23
socialscalator
Senior Member
 
L'Avatar di socialscalator
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2767
Ma soprattutto dipede dallo schermo che si ha.
Con un 15 pollici ... va benone giocare ad 800*600, dal 17 in su... non credo proprio.... basti pensare all'HUD.
__________________
Actionaid Adottate un bambino a distanza, tanto utile quanto comodo.
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Old 19-11-2003, 14:00   #24
Don Salieri
Senior Member
 
L'Avatar di Don Salieri
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Foligno (pg)
Messaggi: 541
Domanda:

come qualità di immagine, è meglio giocare a 1024x768 aa4x af8x,
oppure a 1280x1024?
__________________
IL MIO CATORCIO: 4800+, 8600gt, 512mb ,2Gb ram, mx 518, vista...

»GC«DonSalieri°Nipo ----> UT2004 fan plaier Mostro!!--->Rox

Ultima modifica di Don Salieri : 19-11-2003 alle 14:03.
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Old 19-11-2003, 14:01   #25
Jedi_Master
Senior Member
 
L'Avatar di Jedi_Master
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Guarda che non serve a nulla postare uno screen a 640x480 sul forum...noi lo vediamo solo piu' piccolo...tu lo vedi sgranato
Normalmente e' cosi', pero' se lui dice che non vede differenze, potrebbe essere anche grazie alla scheda, con un ottimo algoritmo di AA (o a un pessimo monitor ).
Giusto per curiosita', vorrei vedere.
__________________
Lightsaber: XP ProSP3 |C2D 6600 |Abit AW9D |2GB Corsair |Geffo 8800GTX |Seagate Barracuda |SB Live!
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Old 19-11-2003, 14:06   #26
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quote:
come qualità di imagine, è meglio giocare a 1024x768 aa4x af8x,
oppure a 1280x1024?
1280x1024 aa4x e af8x
al limite diminuisci l'aa a 2 ma NON diminuire l'aniso perche' migliora l'immagine anche ad alte risoluzioni. (rende piu' definite le textures lontane dal nostro punto di vista)
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 19-11-2003, 14:10   #27
Verro
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L'Avatar di Verro
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Castiglione del lago (PG)
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Originariamente inviato da socialscalator
Ma soprattutto dipede dallo schermo che si ha.
Con un 15 pollici ... va benone giocare ad 800*600, dal 17 in su... non credo proprio.... basti pensare all'HUD.
è vero, io quando avevo un 15 pollici giocavo bene anche a 800x600, ora con il 17, a 1024 mi sembra che ci sia un Aliasing pauroso, allora metto 1280!
__________________
CPU Ryzen 7 7800x3d Cooler Deepcool AK620 Scheda Madre MSI PRO X670 PRam 32 gb DDR 5 Vga Powercolor 9070XT Ali EVGA 700w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz
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Old 19-11-2003, 14:13   #28
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
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L'aniso è sempre meglio attivarlo, anzi meglio averlo fisso a 16x (sempre se si ha ATI ) migliora di molto le texture !!

Poi meglio giocare con 1024x768 con AA a 4x che a 1280x1024 senza AA, la differenza è netta imho !!

In termini di utilizzo risorse un 1024x768 con AA 2x è paragonabile a 1280x1024 senza AA

__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 19-11-2003, 14:40   #29
pindol
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Originariamente inviato da Jedi_Master
Che monitor hai pindol??
LG flatron 775ft

Ciauz pindol
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar
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Old 19-11-2003, 14:44   #30
pindol
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Quote:
Originariamente inviato da pindol
LG flatron 775ft

Ciauz pindol
cmq provate a gicare a 640, in certi giochi di corse ad esempio, non noterete alcuna differenza tra una risoluzione così e una più grande.
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar
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Old 19-11-2003, 14:45   #31
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
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Messaggi: 8482
Io gioco a 1280x960 100hz con filtri settati sul libero qualità massima e devo dire che noto la differenza e anche di parecchio rispetto a 1024 e 800.
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Old 19-11-2003, 14:46   #32
TheRipper
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L'Avatar di TheRipper
 
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Città: Roma
Messaggi: 13052
Io in NFU la noto eccome!!!
Anzi...siccome il menu e' in 800x600 e gioco a 1024x760 vedo chiarissimamente la differenza di risoluzione quando passo dalla gara al menu'...l'immagine e' molto piu' sgranata e meno chiara e pulita...pensa te a 640.
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Old 19-11-2003, 14:57   #33
dani&l
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L'Avatar di dani&l
 
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Città: mi
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IO gioco a 320x200... x cecchinare a MOAH è facile, le teste sono grosse metà schermo...
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Old 19-11-2003, 15:00   #34
prova
Bannato
 
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Messaggi: 6845
Quote:
Originariamente inviato da pindol
cmq provate a gicare a 640, in certi giochi di corse ad esempio, non noterete alcuna differenza tra una risoluzione così e una più grande.
Mettiamola così: TU non noti differenza alcuna, ma gente con un occhio allenato come il mio [vedo la diff tra AA2x e 4x, e non poca! ] non ci pensa neppure a giocare a 640.

Come diceva giustissimamente "il culetto parlante" [sarebbe Ripper! ], non è un problema di bordi: si tratta di definizione delle textures, sgranatura dell'immagine e tanto altro.

Figurati che già a 1024 oggi come oggi mi infastidisco e spesso salgo a 1280, che porta ad una pulizia di immagine fantastica.
Per fortuna che col mio sistema posso permettermelo [ Barton 3200+ e 9700Pro ]
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Old 19-11-2003, 15:04   #35
TheRipper
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Città: Roma
Messaggi: 13052
X Prova

Il culetto parlante ti rigrazia
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Old 19-11-2003, 16:53   #36
chris redfield
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Messaggi: 3585
MMM!

A dire il vero manco io riesco a notare enormi differenze tra 1024 e 1280 se i filtri sono attivi(di solito tengo aa4x e aniso16 a tutte le risoluzioni). Certo che sinceramente a 800x600 già c'è qualcosa che stona e a 640x480 si intravede una mancanza notevole di definizione. Sarà perchè sono di bocca buona ma su un 17 pollici 1024 è la minima per giocare bene con tutto ben definito. 1280 è invece perfetto se si ha un pc che ci sta dietro.
__________________
Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 19-11-2003, 17:06   #37
rattopazzo
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L'Avatar di rattopazzo
 
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Città: Draghistan
Messaggi: 6116
Secondo me 1024x768 senza alcun filtro e cento volte meglio che 640x480 con tutti i filtri attivati
Comunque ricordo ancora ai tempi del pentoium 100 quando usciva un gioco che supportava "l'alta risoluzione" ovvero 640x480 e girava tutto fluido si gridava quasi al miracolo
eh... altri tempi
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

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Old 19-11-2003, 17:15   #38
TheRipper
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Città: Roma
Messaggi: 13052
In modalita' software era quasi impossibile che un gioco girasse a 640x480 in maniera fluida a quei tempi...Ci vollero le 3dfx con le loro stupende glide per migliorare di molto la situazione
__________________
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Old 19-11-2003, 18:05   #39
R@nda
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Conta il monitor....e sopratutto il DotPitch di un Monitor!

800x600 -> 15"
1024x768 -> 17"
1280x1024 ->19"
dai 19" in su la minima è una 1280 la max è 1600.

Ma se avete un monitor (qualsiasi risoluzione e pollici) e avete un dotpitch (distanza tra pixel sulla griglia del monitor) troppo alto....vedrete un sacco di scalette e una grafica comunque sgranata sui bordi dei poligoni.....quindi un AA diventa obbligatorio.

Sul mio 17" (in sign) con Dotpitch 0,24 le scalette a 1024x768 sono davvero trascurabili e basta un AA2x per farle scomparire del tutto.
Non sottovalutate mai il Dotpitch di un monitor!
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 19-11-2003, 18:14   #40
pindol
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Originariamente inviato da prova
Come diceva giustissimamente "il culetto parlante" [sarebbe Ripper! ], non è un problema di bordi: si tratta di definizione delle textures, sgranatura dell'immagine e tanto altro.
Se tu riesci a trovare differenza tra le texture da 640 a 1024 quando corri a 250kmh, devo dire che hai un occhio bionico.

Ciauz pindol
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