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Old 30-06-2017, 09:02   #21
Lampetto
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Originariamente inviato da JohnnyXII Guarda i messaggi
Ragazzi stiamo parlando di un gioco, anzi di una societá che sta costruendo questo progetto che solo con il crownfoundi ha incassato ben 150 milioni di dollari, di una societá che ha sedi in germania, negli usa, in inghilterra e in canada e qui leggo gente che parla di frode e di bancarotta e si vede anche che qualcuno é incazzato per la lunga attesa (ed é giusto che sia cosí se un gioco ti piace). Hanno solo chiesto un prestito per evitare il cambio dollaro-sterlina e se il gioco "ritarda" (poi in realtá rispetto a che cosa ritarda visto che non hanno mai dato una data di rilascio precisa) é perche sono maniaci del dettaglio e vogliono darci il miglior prodotto possibile cercando di darci tutto quello che hanno promesso, ma il tutto verrá rilasciato gradualmente. La fretta non aiuta come si vede bene nel disastro di no-man sky. Di soldi ne stanno facendo a palate e se volevano frodarci giá sarebbero scappati al primo centone (100 milioni). Non aspettatevi il gioco finito prima del 2020 e da quel momento in poi lo sviluppo, ovviamente, non si fermerá.
Io credo che non erano questi i piani iniziali su Star Citizen, che ricordiamo lo sviluppo è iniziato nel 2011, 6 anni fa.
Il progetto è diventato mastodontico e quello sviluppo modulare a cui si fa riferimento già dal primo (Hangar Module) risale al 2013.
Senza dubbio è una cosa interessante e alza in maniera smisurata le aspettative, ma come dicevo in precedenza e l'enormità dei soldi in ballo stanno costringendo gli studios a "concretizzare" e far vedere qualcosa di concreto e funzionante. Se dici che il termine è stato spostato al 2020 vorrebbe dire uno sviluppo di 9 anni, non ricordo di tempi così biblici per altre produzione, neppure per Wing Commander
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Old 30-06-2017, 11:17   #22
Gio22
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Da gennaio ho iniziato a seguire il loro canale youtube. E' forse l'unico gioco per cui potrei pensare di aggiornare il pc. Che è già in sè una notizia visto che lo faccio ogni 10-12 anni e per di più comprando pezzi di pc di seconda mano.

Non so perchè ma questo gioco mi da le stesse sensazioni positive che ho avuto con X2 the threat ,il mio univo vero amore fra gli spaziali. Se escludiamo Colony Wars su psx (ma quello è uno sparatutto spaziale).

Le polemiche che leggo in giro non le capisco perchè si sta cercando di creare qualcosa di veramente innovativo,che mischia più generi assieme.
Speriamo bene,anche se dovrebbero mettere un tetto alle cose che vogliono realizzare.

Infine una domanda, ma se danneggio una nave nemica in combattimento è possibile che il pilota la abbandoni consegnandomela in cambio della sua vita?
Queste sono le chicche che mi hanno fatto innamorare di X2
__________________
ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
CMR 2.0 tornante - AMIGA 600
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Old 30-06-2017, 16:32   #23
Lampetto
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Originariamente inviato da Gio22 Guarda i messaggi
Da gennaio ho iniziato a seguire il loro canale youtube. E' forse l'unico gioco per cui potrei pensare di aggiornare il pc. Che è già in sè una notizia visto che lo faccio ogni 10-12 anni e per di più comprando pezzi di pc di seconda mano.

Non so perchè ma questo gioco mi da le stesse sensazioni positive che ho avuto con X2 the threat ,il mio univo vero amore fra gli spaziali. Se escludiamo Colony Wars su psx (ma quello è uno sparatutto spaziale).

Le polemiche che leggo in giro non le capisco perchè si sta cercando di creare qualcosa di veramente innovativo,che mischia più generi assieme.
Speriamo bene,anche se dovrebbero mettere un tetto alle cose che vogliono realizzare.

Infine una domanda, ma se danneggio una nave nemica in combattimento è possibile che il pilota la abbandoni consegnandomela in cambio della sua vita?
Queste sono le chicche che mi hanno fatto innamorare di X2
Non dare altre idee altrimenti lo finiscono tra una decade
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