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Old 06-05-2010, 17:37   #21
PGI-Bis
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nel post precedente il compilatore rileva il while(true) e capisce che quel metodo non restituirà mai il controllo, rendendo superfluo un return che non sarà mai eseguito. E' una volpe .

Nel secondo caso non c'è una condizione assimilabile quindi il compilatore pretende giustamente un valore restituito.

Il return null è imposto dal tipo restituito dal metodo doInBackground: Void, con la V maiuscola, che è il contraltare riflessivo del void con la v minuscola. Esiste un unico valore compatibile con Void è ed null, da cui il return null.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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Old 06-05-2010, 17:39   #22
s12a
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Capisco, non immaginavo tenesse conto di queste piccolezze.
Grazie ancora!
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Old 06-05-2010, 18:32   #23
s12a
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L'Avatar di s12a
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11151
Questa volta non ho niente da chiedere, volevo semplicemente aggiungere una implementazione piu` completa e funzionale dello SwingWorker di prima (magari puo` essere utile a qualcuno, chissa`!). Il JButton ora non viene piu` disabilitato, ma una volta premuto, cambia funzionalita` e permette di annullare l'operazione in corso mediante cancel().

Il metodo doInBackground() dopo essere stato terminato da cancel() passa il controllo per le operazioni finali a done(). Devo ammettere che tutto sommato SwingWorker usato cosi` e` piuttosto pratico ed elegante. Peccato per il bug irrisolto.

Codice:
startButton.addActionListener(new ActionListener() {
	@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		new SwingWorker<Void, Void>() {
			@Override public Void doInBackground() {
				statusLabel.setText("Status: working");
				startButton.setText("Cancel");
				startButton.addActionListener(new ActionListener() {
					@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
						cancel(true);
					}
				});
				
				while((progress.getValue() < 100) || (!isCancelled())) {
					try	{
						Thread.sleep(rand.nextInt(100));
						publish();
					} catch (InterruptedException e) {
						Thread.currentThread().interrupt();
					}
				}
				
				return null;
			}
			
			@Override protected void process(List<Void> chunks) {
				progress.setValue(progress.getValue() + 1);
			}
			
			@Override protected void done() {					
				if(!isCancelled())
					statusLabel.setText("Status: done!");
				else
					statusLabel.setText("Status: canceled");
				
				startButton.setText("Quit");
				startButton.addActionListener(new ActionListener() {
					@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
						System.exit(0); // Temporary implementation
					}
				});
			}					
		}.execute();				
	}
});
EDIT: Unico dubbio che mi e` venuto adesso e` se i vari setText() vanno formalmente bene li` dove sono.

EDIT2: Un'altra nota. L'ordine di verifica delle condizioni qui evidenziate pare essere piuttosto importante:
Codice:
while((progress.getValue() < 100) || (!isCancelled())) {
	try	{
		Thread.sleep(rand.nextInt(100));
		publish();
	} catch (InterruptedException e) {
		Thread.currentThread().interrupt();
	}
}
Se inverto le due condizioni (metto !isCancelled() prima di progress.getValue() < 100), si verificano strani malfunzionamenti.
Cosi` come l'ho scritto in ogni caso funziona correttamente, ma ho l'impressione che ci sia qualcosa che non vada.
Ad esempio se uso && (come comunque il caso dovrebbe suggerire) al posto di || l'avanzatore continua a proseguire, al pulsante non viene cambiato il testo come dovrebbe, ma premendolo due volte (?) l'applicazione termina come dovrebbe.

EDIT3: Risolto
L'origine dei problemi era che mi ero scordato di rimuovere dal JButton gli EventListener pre-assegnati prima di assegnarne di nuovi.
Non immaginavo che se ne potesse assegnare piu` di uno contemporaneamente.
__________________
~

Ultima modifica di s12a : 07-05-2010 alle 01:11.
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