Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo
Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo
Il più recente robot per la pulizia domestica di Dreame, modello Aqua10 Ultra Roller, abbina un potente motore di aspirazione della polvere a un sofisticato sistema di lavaggio con rullo integrato. Il tutto governato dalla logica di intelligenza artificiale, per i migliori risultati
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Siamo volati fino a Belfast, capitale dell'Irlanda Del Nord, per scoprire il nuovo Realme 15 Pro 5G Game Of Thrones Limited Edition. Una partnership coi fiocchi, quella tra Realme e HBO, un esercizio di stile davvero ben riuscito. Ma vi raccontiamo tutto nel nostro articolo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 11-09-2009, 09:52   #21
longhorn7680
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
Io credo che finche Win 7 non si affermera e MS non potra finalmente smettere di supportare XP il passaggio da DX9 a DX10/11 non avverra!!!!
Al momento XP e ancora troppo radicato sui desktop per poter programmare i giochi nativi in DX10/11!!!!
Almeno Win7 promette BENE e credo che sara un successo, percio tra un anno credo vedremo gli effetti di questo cambiamento!!!
longhorn7680 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 09:56   #22
luX0r.reload
Senior Member
 
L'Avatar di luX0r.reload
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Ma io dico che nativo non ne vedremo nessuno, se non li fanno anche per le DX9 non glieli compra nessuno.
Beh dipende da quando è grande il parco macchine che supporta le dx10/11.
Mettiamo ci sia una fase in cui il 50% ha dx9 e il 50% ha dx10/11, a questo punto potrebbero anche pensare di svilupparlo sia in dx9 che in dx10/11.
Naturalmente dipende dalle singole case produttrici e dalle previsioni di vendita del videogioco in questione.
In questo calcolo non vanno considerati solo i pc, ma anche le console di prossima generazione, che naturalmente supporteranno gli effetti dx10/11.
luX0r.reload è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 09:58   #23
luX0r.reload
Senior Member
 
L'Avatar di luX0r.reload
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
Quote:
Originariamente inviato da longhorn7680 Guarda i messaggi
Io credo che finche Win 7 non si affermera e MS non potra finalmente smettere di supportare XP il passaggio da DX9 a DX10/11 non avverra!!!!
Al momento XP e ancora troppo radicato sui desktop per poter programmare i giochi nativi in DX10/11!!!!
Almeno Win7 promette BENE e credo che sara un successo, percio tra un anno credo vedremo gli effetti di questo cambiamento!!!
Se non avessero gettato palate di cacca su Vista, il passaggio sarebbe stato più veloce. Purtroppo bisogna fare i conti con l'utente medio che è ancora convinto che XP sia meglio di Vista perchè occupa meno ram
luX0r.reload è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 09:58   #24
longhorn7680
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
@Luxor
Sviluppare un gioco sia per DX9 che DX10/11 significa in sostanza farne 2, non credo che un SH potra mai permetterselo..... forse WOW e qualche altro titolo Blizzard dove ci guadagnano cifre spaventose, ma gli altri credo di no!
longhorn7680 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:00   #25
HateworK
Member
 
L'Avatar di HateworK
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Spoleto
Messaggi: 189
Continueranno a sviluppare in DX9 nativo per almeno altri 3-4 anni, ciclo di vita stimato di PS3 e XBOX360. Mettetevi l'anima in pace!
HateworK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:09   #26
luX0r.reload
Senior Member
 
L'Avatar di luX0r.reload
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
Quote:
Originariamente inviato da longhorn7680 Guarda i messaggi
@Luxor
Sviluppare un gioco sia per DX9 che DX10/11 significa in sostanza farne 2, non credo che un SH potra mai permetterselo..... forse WOW e qualche altro titolo Blizzard dove ci guadagnano cifre spaventose, ma gli altri credo di no!
Da programmatore ti dico che molto probabilmente non è così, anche se dovranno riscrivere parte delle librerie e il tuo discorso rimane, per la maggior parte delle SH, valido.

Quoto HateworK... i giochi nativi dx10/11, se windows 7 si diffonderà come spero, saranno solo quelli esclusiva per pc. I multipiattaforma continueranno ad essere dx9c o falsi dx10 con i risultati che abbiamo visto con il secondo stalker o peggio come in fc2 che per far sembrare che in dx10 il gioco andasse meglio hanno inventato barbatrucchi su barbatrucchi. Roba da denuncia
luX0r.reload è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:11   #27
Tuvok-LuR-
Senior Member
 
L'Avatar di Tuvok-LuR-
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pisa
Messaggi: 2212
Sondaggio sul sito AMD http://blogs.amd.com/play/2009/09/09...hat-to-expect/
Do you intend to upgrade to Windows 7

* Yes (93.0%, 1,236 Votes)
* No (5.0%, 66 Votes)
* Never (2.0%, 28 Votes)
__________________
7800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | bequiet! Dark Power Pro 11 850w | Iliad Fibra 5Gb
Tuvok-LuR- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:13   #28
LUKE88123
Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 218
Speriamo che questa notizia non arrivi alle orecchie della blizzard, altrimenti spostano l'uscita di starcraft di altri 2 anni per riprogrammarlo in DX11
LUKE88123 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:15   #29
longhorn7680
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
Quote:
Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
Da programmatore ti dico che molto probabilmente non è così, anche se dovranno riscrivere parte delle librerie e il tuo discorso rimane, per la maggior parte delle SH, valido.

Quoto HateworK... i giochi nativi dx10/11, se windows 7 si diffonderà come spero, saranno solo quelli esclusiva per pc. I multipiattaforma continueranno ad essere dx9c o falsi dx10 con i risultati che abbiamo visto con il secondo stalker o peggio come in fc2 che per far sembrare che in dx10 il gioco andasse meglio hanno inventato barbatrucchi su barbatrucchi. Roba da denuncia
Sicuramente ne sai piu di me allora!!!!
Io non saprei dire quanto bisognerebbe riscrivere, ma penso che bisognerebbe come minimo fare 2 librerie ben distinte, che andrebbero scelte al momento dell'installazione!!!! Sicuramente dovrebbero occuparsene 2 team o i tempi si allungherebbero troppo credo!!!!
Avanzo un ipotesi se Win 7 si diffonde bene e le DX11 daranno un bel salto di qualita , chissa che le SH non smettano da fare quei miseri porting che stanno facendo negli ultimi tempi........
Sono un illuso vero???
longhorn7680 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:15   #30
longhorn7680
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
Quote:
Originariamente inviato da LUKE88123 Guarda i messaggi
Speriamo che questa notizia non arrivi alle orecchie della blizzard, altrimenti spostano l'uscita di starcraft di altri 2 anni per riprogrammarlo in DX11
Quoto!
longhorn7680 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:18   #31
Consiglio
Senior Member
 
L'Avatar di Consiglio
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
speriamo che stalker non sarà come il precedente ma come il primo! per quanto riguarda le dx11 io penso aspetterò prima che verranno sfruttate di più, per ora le dx10!
Consiglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:20   #32
Perseverance
Senior Member
 
L'Avatar di Perseverance
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8216
Io non credo molto nelle DirectX 11, già le 9 permettono una qualità eccellente e con le 10.1 si raggiungono livelli ottimi, considerando che non vengono sfruttate appieno nemmeno le 9. Cmq penso che ora è un periodo in cui sentiremo sempre parlare bene di DirectX 11 anche xkè sono al debutto e quindi è logico che il marketing spinga molto sul pedale di marcia.

Approposito, ma in ambito OpenGL come procede lo sviluppo? Io conto molto su OpenGL e mi piacerebbe che i prossimi titoli di giochi uscissero in OGL piuttosto che in DX 11!
__________________
System Failure
Perseverance è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 10:35   #33
marco_1984
Senior Member
 
L'Avatar di marco_1984
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 1220
io tra dx9 e 10 non ho apprezzato miglioramenti tali dagiustificare il cambio della scheda video... per adesso non credo molto nelle 11...
marco_1984 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 11:46   #34
jowa
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: trento
Messaggi: 280
"Vedremo qualcosa di serio con RAGE della Id, ma se ne parla a 2010 inoltrato. E comunque bisogna aspettare chi si aggiudica la battaglia ATI-NVIDIA sulle GPU DX11 e una diffusione più ampia di Windows 7, poi vedremo effettivi vantaggi."

rage non utilizzerà le directx,ma opengl
jowa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 11:48   #35
qboy
Senior Member
 
L'Avatar di qboy
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6453
secondo me dipende tutto da come andrà WIN7, se l'utenza lo accoglierà bene in molti abbandoneranno xp e quindi le dx9, così le software house ci ripenseranno a sviluppare solo per dx11. inoltre cè da dire che attualmente per una SH non è conveniente sviluppare giochi dx11 nativi, ci vorranno almeno 6 mesi secondo me prima che ci sia una percentuale di utenti dx11.e ultimo fattore bisogna che ci sia un grande salto di qualità con le librerie nuove così che convincano
qboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 11:59   #36
robertogl
Senior Member
 
L'Avatar di robertogl
 
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arzignano (VI)
Messaggi: 4229
Quote:
Originariamente inviato da Tuvok-LuR- Guarda i messaggi
Sondaggio sul sito AMD http://blogs.amd.com/play/2009/09/09...hat-to-expect/
Do you intend to upgrade to Windows 7

* Yes (93.0%, 1,236 Votes)
* No (5.0%, 66 Votes)
* Never (2.0%, 28 Votes)
secondo me hanno votato tutti quelli che hanno intenzione di upgradare,gli altri non hanno neanche letto l'articolo...la gran parte degli utenti non sa neanche che esiste windows 7
robertogl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 12:01   #37
kinotto88
Senior Member
 
L'Avatar di kinotto88
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Bologna (Italy) Trattative HU:90 (ok) Trattative baia: 200+ (ok)
Messaggi: 12171
ottimo
kinotto88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 12:38   #38
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50930
Quote:
Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
Beh dipende da quando è grande il parco macchine che supporta le dx10/11.
Mettiamo ci sia una fase in cui il 50% ha dx9 e il 50% ha dx10/11, a questo punto potrebbero anche pensare di svilupparlo sia in dx9 che in dx10/11.
Naturalmente dipende dalle singole case produttrici e dalle previsioni di vendita del videogioco in questione.
In questo calcolo non vanno considerati solo i pc, ma anche le console di prossima generazione, che naturalmente supporteranno gli effetti dx10/11.
da quel poco che si sente dire in giro i nuovi motori grafici in sviluppo sono tutti compatibili con (logicamente) dx9-dx10-dx10.1-dx11-x360-ps3 quindi visto che un motore minimo (minimo!!) se lo fanno bastare 2 anni tirate voi le conclusioni!
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 12:47   #39
towless
Senior Member
 
L'Avatar di towless
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Cosenza
Messaggi: 575
...il problema di fondo è che la maggior parte dei giochi più venduti per PC parte da una solida base console (vedi: Resident Evil 5, Pes, Street Fighter 4, Burnout Paradise, Mirrors Edge, Prototype, Bionic Commando, e mille altri titoli) che cmq si rifà a caratteristiche di programmazione più DX9 che DX10.
Tuttal'più su PC girano a risoluzione più alta e con i filtri al massimo (AA 8X e AF16X).
Le DX11 magari daranno ai titoli sviluppati su console e portati su pc qualche dettaglio in più su ombre ed effetti particellari, oltre naturalmente a qualche texture nettamente più definita.
Ma il futuro dei videogiochi per PC sarà sempre ormai sulla ruota dei titoli console (strategici a parte).
A meno che non succeda qualche miracolo !!!!!
Attualmente gioco su PC a COD4, PES 2009 e TRINE: tutti giochi prevenienti dalle console.....

Poi qualsiasi cosa si voglia dire, quello che ci dà il mercato è visibile a tutti !!!!!!

CIAO !!!!!!!!!!!!!
towless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2009, 13:07   #40
JackZR
Senior Member
 
L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3690
Domanda un po' OT: ma i giochi che su Windows girano tramite DirectX su Mac tramite cosa girano? E c'è differenza di prestazioni?
__________________
In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO!
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa con un rullo Dreame Aqua10 Ultra Roller, la pulizia di casa c...
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un ver...
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Lapt...
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. &Eg...
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026 Intel Panther Lake: i processori per i notebook ...
Cina, effetto sanzioni USA: Cambricon - ...
La gamma Mac riceverà tante novit...
DDR5 supera i 13.000 MT/s, stavolta uffi...
Il nuovo iPhone con display pieghevole p...
ASUS ProArt PA32KCX: ecco a voi il primo...
DAZN ci riprova: piano Full a meno di 20...
Nuovi prezzi, più bassi: scendono...
PC Desktop HP Victus con RTX 4060 e Ryze...
Giù di altri 10€: solo 939€ per M...
Offerte Amazon da non credere: sconti fo...
Windows 11 scivola sugli aggiornamenti d...
Razer Kiyo V2: la nuova webcam 4K con AI...
ASUS ROG NUC 9: i mini PC (ex) Intel, ad...
Streaming illegale, il ministro dello Sp...
Microsoft avrebbe affidato a Intel la pr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1