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#21 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
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Io credo che finche Win 7 non si affermera e MS non potra finalmente smettere di supportare XP il passaggio da DX9 a DX10/11 non avverra!!!!
Al momento XP e ancora troppo radicato sui desktop per poter programmare i giochi nativi in DX10/11!!!! Almeno Win7 promette BENE e credo che sara un successo, percio tra un anno credo vedremo gli effetti di questo cambiamento!!! |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Quote:
Mettiamo ci sia una fase in cui il 50% ha dx9 e il 50% ha dx10/11, a questo punto potrebbero anche pensare di svilupparlo sia in dx9 che in dx10/11. Naturalmente dipende dalle singole case produttrici e dalle previsioni di vendita del videogioco in questione. In questo calcolo non vanno considerati solo i pc, ma anche le console di prossima generazione, che naturalmente supporteranno gli effetti dx10/11. |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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#24 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
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@Luxor
Sviluppare un gioco sia per DX9 che DX10/11 significa in sostanza farne 2, non credo che un SH potra mai permetterselo..... forse WOW e qualche altro titolo Blizzard dove ci guadagnano cifre spaventose, ma gli altri credo di no! |
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#25 |
Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Spoleto
Messaggi: 189
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Continueranno a sviluppare in DX9 nativo per almeno altri 3-4 anni, ciclo di vita stimato di PS3 e XBOX360. Mettetevi l'anima in pace!
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Quote:
Quoto HateworK... i giochi nativi dx10/11, se windows 7 si diffonderà come spero, saranno solo quelli esclusiva per pc. I multipiattaforma continueranno ad essere dx9c o falsi dx10 con i risultati che abbiamo visto con il secondo stalker o peggio come in fc2 che per far sembrare che in dx10 il gioco andasse meglio hanno inventato barbatrucchi su barbatrucchi. Roba da denuncia ![]() |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pisa
Messaggi: 2212
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Sondaggio sul sito AMD http://blogs.amd.com/play/2009/09/09...hat-to-expect/
Do you intend to upgrade to Windows 7 * Yes (93.0%, 1,236 Votes) * No (5.0%, 66 Votes) * Never (2.0%, 28 Votes)
__________________
7800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | bequiet! Dark Power Pro 11 850w | Iliad Fibra 5Gb |
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#28 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 218
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Speriamo che questa notizia non arrivi alle orecchie della blizzard, altrimenti spostano l'uscita di starcraft di altri 2 anni per riprogrammarlo in DX11
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#29 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
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![]() ![]() Io non saprei dire quanto bisognerebbe riscrivere, ma penso che bisognerebbe come minimo fare 2 librerie ben distinte, che andrebbero scelte al momento dell'installazione!!!! Sicuramente dovrebbero occuparsene 2 team o i tempi si allungherebbero troppo credo!!!! Avanzo un ipotesi se Win 7 si diffonde bene e le DX11 daranno un bel salto di qualita , chissa che le SH non smettano da fare quei miseri porting che stanno facendo negli ultimi tempi........ Sono un illuso vero??? ![]() ![]() |
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#30 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
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speriamo che stalker non sarà come il precedente ma come il primo! per quanto riguarda le dx11 io penso aspetterò prima che verranno sfruttate di più, per ora le dx10!
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8216
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Io non credo molto nelle DirectX 11, già le 9 permettono una qualità eccellente e con le 10.1 si raggiungono livelli ottimi, considerando che non vengono sfruttate appieno nemmeno le 9. Cmq penso che ora è un periodo in cui sentiremo sempre parlare bene di DirectX 11 anche xkè sono al debutto e quindi è logico che il marketing spinga molto sul pedale di marcia.
Approposito, ma in ambito OpenGL come procede lo sviluppo? Io conto molto su OpenGL e mi piacerebbe che i prossimi titoli di giochi uscissero in OGL piuttosto che in DX 11!
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System Failure ![]() |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 1220
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io tra dx9 e 10 non ho apprezzato miglioramenti tali dagiustificare il cambio della scheda video... per adesso non credo molto nelle 11...
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#34 |
Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: trento
Messaggi: 280
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"Vedremo qualcosa di serio con RAGE della Id, ma se ne parla a 2010 inoltrato. E comunque bisogna aspettare chi si aggiudica la battaglia ATI-NVIDIA sulle GPU DX11 e una diffusione più ampia di Windows 7, poi vedremo effettivi vantaggi."
rage non utilizzerà le directx,ma opengl |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6453
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secondo me dipende tutto da come andrà WIN7, se l'utenza lo accoglierà bene in molti abbandoneranno xp e quindi le dx9, così le software house ci ripenseranno a sviluppare solo per dx11. inoltre cè da dire che attualmente per una SH non è conveniente sviluppare giochi dx11 nativi, ci vorranno almeno 6 mesi secondo me prima che ci sia una percentuale di utenti dx11.e ultimo fattore bisogna che ci sia un grande salto di qualità con le librerie nuove così che convincano
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Arzignano (VI)
Messaggi: 4229
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Bologna (Italy) Trattative HU:90 (ok) Trattative baia: 200+ (ok)
Messaggi: 12171
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ottimo
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50930
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Cosenza
Messaggi: 575
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...il problema di fondo è che la maggior parte dei giochi più venduti per PC parte da una solida base console (vedi: Resident Evil 5, Pes, Street Fighter 4, Burnout Paradise, Mirrors Edge, Prototype, Bionic Commando, e mille altri titoli) che cmq si rifà a caratteristiche di programmazione più DX9 che DX10.
Tuttal'più su PC girano a risoluzione più alta e con i filtri al massimo (AA 8X e AF16X). Le DX11 magari daranno ai titoli sviluppati su console e portati su pc qualche dettaglio in più su ombre ed effetti particellari, oltre naturalmente a qualche texture nettamente più definita. Ma il futuro dei videogiochi per PC sarà sempre ormai sulla ruota dei titoli console (strategici a parte). A meno che non succeda qualche miracolo !!!!! Attualmente gioco su PC a COD4, PES 2009 e TRINE: tutti giochi prevenienti dalle console..... Poi qualsiasi cosa si voglia dire, quello che ci dà il mercato è visibile a tutti !!!!!! CIAO !!!!!!!!!!!!! ![]() |
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3690
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Domanda un po' OT: ma i giochi che su Windows girano tramite DirectX su Mac tramite cosa girano? E c'è differenza di prestazioni?
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Tutto quello che scrivo è IMHO! |
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