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Old 06-03-2008, 16:00   #21
Aviatore_Gilles
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Originariamente inviato da mimmo77 Guarda i messaggi
I giochi per pc vendono poco ESSENZIALMENTE per il loro prezzo troppo alto, per la loro qualità altalenante, per la presenza di bug, per il rivolgersi a nicchie di mercato, E PER I REQUISITI HARDWARE SEMPRE Più ALTI che richiedono costosi PC!
- Prezzo più basso rispetto alle console
- La qualità è sicuramente più alta in quanto su console ci si trova a soddisfare tutti i palati
- I bug ci sono anche su console, ma in linea di massima meno presenti in quanto programmare su console è più semplice, l'hw è quello e non ci sono incompatibilità con i miliardi di programmi che possono girare su pc, le librerie sono anche meno complesse a mio avviso.
- Per l'HW sempre più alti, la tecnologia purtroppo corre e nel campo dell'informatica ancora di più.
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Old 06-03-2008, 16:06   #22
29Leonardo
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oddio...ancora....
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Old 06-03-2008, 16:08   #23
||ElChE||88
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Aspettiamo riazzi o posso tirare in ballo il diritto naturale?
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Old 06-03-2008, 16:10   #24
29Leonardo
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E anche quando raggiungi la compatibilità hardware - e dio solo sa quanto i venditori di hardware la rendono sempre più difficile - devi ancora fare fronte ai problemi con il software" ha spiegato Fitch, che prosegue: "Sulla maggior parte dei computer la gente ha in background un sacco di applicazioni di cui in molti casi non conosce neppure l'esistenza. Messenger, applicazioni P2P, adware e malware a mettere sotto sforzo la CPU. Ma come al solito, se il gioco non parte è sempre colpa del prodotto". E ribadisce: "La cultura del non può sicuramente essere un problema causato da me è fin troppo diffusa".



@ eche

bellissima l'immagine prima hahahaha
29Leonardo è online  
Old 06-03-2008, 16:10   #25
S3[u70r
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Old 06-03-2008, 16:12   #26
Aviatore_Gilles
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Tutto questo per concoludere che IO PERSONALMENTE non credo che sia unicamente la pirateria il male del pc, ma ben altro, ovvero una competitività veramente alta delle nuove console, che portano a vendite sicuramente più alte e spostano l'utenza in quella direzione. Io che sono da sempre utente PC ormai è più di 1 anno che non compro un prodotto per pc, perchè sul LATO LUDICO sono pienamente soddisfatto dalle console.Basta Patch, Upgrade hw, etc. E come me , ce ne sono tanti.... imho
Tra virgolette diciamo che la pirateria a volte non è proprio un male, vedi ad esempio la PS2, ha venduto una valanga di console anche per il fatto della semplice replicabilità dei giochi
Le console ormai sono diventate veramente potenti e propongono giochi dalla grafica esagerata, difficilmente replicabile su pc senza dover scendere a patti con l'hw a disposizione...La console si accende, si inserisce il disco e parte, senza troppi patemi d'animo...Sono passato anch'io alle console, ma mi mantengo comunque attivo anche sul fronte pc.
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Old 06-03-2008, 16:21   #27
ufo2
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
hai una visione limitata della cosa. Comprare usato alimenti si il mercato, perchè a sua volta chi lo rivende investe ancora nel settore con altri giochi.
Il grosso delle vendite avviene nei primi mesi, poi a scemare, per questo escono le collezioni budget, ma attenzione. Un conto è la COLLEZIONE BUDGET, un'altro sono i grossi centri che mettono a prezzo budget. Se sul venduto le collezioni budget fossero maggiori di quelle a prezzo pieno, avremmo allora situazioni diverse e strategie diverse di mercato, ma a quanto pare non è cosi... anzi, molto facilmente chi compra prodotti budget sono quasi sempre quelli che comprano anche i prodotti nuovi ma per ragioni, appunto di budget, non possono permettersi tutto. Chi si scarica tutto, che sia budget o prezzo pieno, non frega una cippa, alla faccia di chi dice che il problema siano i prezzi.

The Witcher và cosi bene ( e meno male) che atari, visto che piangono le sue casse , ha spinto i produttori a fare qualcosa su console : che arrivi la conversione del primo, oppure il seguito, non è dato a sapersi.... ma è significativa come cosa...

Tutto questo per concoludere che IO PERSONALMENTE non credo che sia unicamente la pirateria il male del pc, ma ben altro, ovvero una competitività veramente alta delle nuove console, che portano a vendite sicuramente più alte e spostano l'utenza in quella direzione. Io che sono da sempre utente PC ormai è più di 1 anno che non compro un prodotto per pc, perchè sul LATO LUDICO sono pienamente soddisfatto dalle console.Basta Patch, Upgrade hw, etc. E come me , ce ne sono tanti.... imho
appunto, anche io sono uno di quelli...mi sono rotto le scatole di richieste sempre più esose in termini di hardware, giochi pieni di bug e mal ottimizzati nonostante io abbia un sistema con componenti costosi e di marca, un proliferare di giochi spazzatura e di super nicchia, GIOCHI CHE NON VALGONO IL LORO PREZZO e così via.
Per il resto io sono uno di quelli che è stato colpito dalla bastardata Bioshock, cioè quella di mettere intenzionalmente il gioco compatibile con le schede pixel shader 3, nonostante un pirla qualsiasi è riuscito da solo a renderlo compatibile con le altre schede e farlo girare benissimo anche su una scheda tipo una Radeon 9800 pro.
ufo2 è offline  
Old 06-03-2008, 16:33   #28
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Aviatore_Gilles Guarda i messaggi
Tra virgolette diciamo che la pirateria a volte non è proprio un male, vedi ad esempio la PS2, ha venduto una valanga di console anche per il fatto della semplice replicabilità dei giochi
Mah.. sinceramente questo teorema non capisco da dove salti fuori. Qualcuno sa illuminarmi sull'origine della storia secondo cui PS2 ha venduto per la pirateria?
A me sa tanto di leggenda urbana che a forza di essere ripetuta come un mantra è ormai creduta da tanti.

Anche perché se fosse vera, i bei giochi per PS2 non avrebbero venduto milioni (se non decine di milioni) di copie.


Pape
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Old 06-03-2008, 16:39   #29
MrShock
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Aspettiamo riazzi o posso tirare in ballo il diritto naturale?
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Old 06-03-2008, 16:41   #30
Aviatore_Gilles
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Mi basta sentire amici e conoscenti ...la prima cosa che fanno è moddare la PS2 e masterizzare a raffica.
Non nego che abbia dei meriti per via del parco titoli, ma diciamo che la facile moddabilità ne ha facilitato la proliferazione!
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Old 06-03-2008, 16:41   #31
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Old 06-03-2008, 16:42   #32
Darkless
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Non son d'accordo nè con dani nè con pape ma fra poco lascio l'ufficio e me ne vo' a casa quindi la risposta ve la scriverò domattina.

Per ora solo 2 cosucce:
- le console si stanno avvicinando sempre di più al pc (lo zio bill oramai èa rrivato anche lì) e con tutti sti servizi live frizzi e mazzi il passaggio a giochi con uscite accelerate e patch postume da tirar giù non lo vedo molto distante nel tempo, giusto 2-3 annetti.

- Non ho ancora visto un solo vg che mi spinga a comprare una console, fatta eccezione per il wii (che non mi dispiacerebbe provare non per i giochi in sè ma per la novità del wiimote).
Darkless è offline  
Old 06-03-2008, 16:43   #33
Joxer
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Il problema è solo l'hardware. Per giocare senza pensieri bisogna spendere 500€ all'anno e questo è inaccettabile.
Come se non bastassero le software house prendono le tangenti dai produttori di schede video per appesantire volontariamente il gioco:
-Bioshock limitato ai pixel shader 3.0 quando non era necessario
-Crysis che sfrutta solo un core. (Gioco guarda caso uscito in concomitanza con una massiccia campagna pubblicitaria di Nvidia per promuovere lo SLI e le dx10).

Inoltre a questi 500€ l'utente medio che compra un gioco al mese dovrà spendere altri 600€ all'anno. Per un totale 1100€.
Chi può permettersi di spendere 1100€ all'anno per giocare? Ben pochi.

La pirateria non c'entra assolutamente nulla.

E' ora di bloccare lo sviluppo hardware e creare giochi ottimizzati. Quando escono nuove console allora si fanno uscire nuovi componenti per pareggiare la potenza.
Questa è l'unica via.

Comunque alla fine sono gli stessi utenti pc ad essere masochisti. Sembra che io sia l'unico a sperare che le nuove schede grafiche escano il più tardi possibile e con prestazioni non elevate. Tutti invece sbavano in attesa di mettere le mani sulla nuova scheda. Contenti voi.
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Ultima modifica di Joxer : 06-03-2008 alle 16:45.
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Old 06-03-2008, 16:45   #34
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Ti contraddici da solo.
Innanzitutto se il gioco lo pigli usato la sw house non incassa nulla e se lo pigli in budget incassa pochissimo.
guarda che tra la pirateria= 0 $$ x la softwarehouse, e l'usato cioè il classico piuttosto, è meglio questo, in quanto se per ipotesi venisse tolto l'usato non è detto che chi me lo rivende come tale, lo acquisti. Praticamente si taglierebbe una fetta di acquirenti al day one cioè chi lo prende subito, lo gioca e lo rivende come usato, per recuperare € da investire nel prox acquisto. Quindi alla fine il mercato ne giova, lo stesso con le linee budget si recuperano denari da chi non lo avrebbe acquistato a prezzo pieno o sopra una certa cifra
giacomo_uncino è offline  
Old 06-03-2008, 16:46   #35
ufo2
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Mah.. sinceramente questo teorema non capisco da dove salti fuori. Qualcuno sa illuminarmi sull'origine della storia secondo cui PS2 ha venduto per la pirateria?
A me sa tanto di leggenda urbana che a forza di essere ripetuta come un mantra è ormai creduta da tanti.

Anche perché se fosse vera, i bei giochi per PS2 non avrebbero venduto milioni (se non decine di milioni) di copie.


Pape
ti assicuro che è vera, o perlomeno posso testimoniare che al sud italia la PS2 ha venduto per questo, così come sta vendendo la XBOX360.
Evidentemente la pirateria non incide più di tanto sulle vendite, al di là di quello che dicono certe persone che sono incapaci di far vendere i propri giochi
ufo2 è offline  
Old 06-03-2008, 16:48   #36
shura
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Mah.. sinceramente questo teorema non capisco da dove salti fuori. Qualcuno sa illuminarmi sull'origine della storia secondo cui PS2 ha venduto per la pirateria?
A me sa tanto di leggenda urbana che a forza di essere ripetuta come un mantra è ormai creduta da tanti.

Anche perché se fosse vera, i bei giochi per PS2 non avrebbero venduto milioni (se non decine di milioni) di copie.


Pape

non è che è sceso qualcuno e ha scritto un pezzo di storia nella pietra
le cose sono 2:

la playstation si è infilata nelle case per la sua indubbia qualità (ai tempi ci stava solo la nintendo impuntata sulle cassette a fare 'concorrenza')

a MOLTIPLICARE tutto ciò ci sta il lato pirateria, con 10milalire ti beccavi un gioco pirata contro le 100mila lire che costava un originale
e la differenza ci stava e i risparmi pure
adesso magari il marocchino sul corso il gioco te lo vende a 10€ contro i 50€ dell'originale
in proporzione ora ti costa la metà all'epoca piratando avevi tutto da guadagnare


personalmente lavoravo in un negozio dove vendevamo ps1 (poi ps2) se ne vendevano come il pane e in maggiore quantità erano le richieste di chip di modifica (chissà per cosa eh)

ci stava gente nella mia città che lavorava solo di copie pirata ps1/2
ricordo pure che ai tempi i masterizzatori non erano in svendita mondiale

dall'altro lato la qualità dei giochi ci stava tutta quindi è normale che le vendite nel complessivo erano ottime

la play è diventata simbolo del videogaming casalingo..tutti sapevano e sanno cos'è
qua gli ignorantoni ci chiamano qualsiasi console col nome pleisteisciionn


Quote:
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ti assicuro che è vera, o perlomeno posso testimoniare che al sud italia la PS2 ha venduto per questo, così come sta vendendo la XBOX360.
Evidentemente la pirateria non incide più di tanto sulle vendite, al di là di quello che dicono certe persone che sono incapaci di far vendere i propri giochi

terronia FTW

di dove sei? (io lamezia terme)

la 360 non si modifica per paura di perdere il live..anche se so di gente che ne ha 2 apposta
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Old 06-03-2008, 16:51   #37
||ElChE||88
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Il problema è solo l'hardware. Per giocare senza pensieri bisogna spendere 500€ all'anno e questo è inaccettabile.
Quoto.
E poi per correre in autostrada con una Carrera GT bisogna spendere 1.000.000+€. Anche questo è inaccettabile.

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||ElChE||88 è offline  
Old 06-03-2008, 16:54   #38
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la 360 non si modifica per paura di perdere il live
A pochi importa del Live. Tanto chi vuole giocare online un fps con un pad? Rimangono solo i giochi sportivi per i quali si può usare il pc.
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Old 06-03-2008, 16:56   #39
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Quoto.
E poi per correre in autostrada con una Carrera GT bisogna spendere 1.000.000+€. Anche questo è inaccettabile.

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certo che voi i paragoni li azzeccate tutti -_____-
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Old 06-03-2008, 16:58   #40
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Soluzione:
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Non ho detto che la pirateria è giustificabile ma ha detto solo la ragione per cui si pc è più diffusa (ammesso che lo sia veramente poi).

Comunque il paragone la macchina non c'entra nulla perchè scaricare un gioco non arreca nessun danno materiale visto che, non rubi una copia che loro hanno stampato e il fatto che, uno senza pirateria l'avrebbe comprata originale è solamente ipotetico e quasi sempre falso.
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